Dear Esther alcanza las 50.000 copias vendidas en una semana
Sus creadores afirman que es un "logro extraordinario para un lanzamiento indie".
El equipo independiente Thechineseroom confirmó hace unos días que su notable Dear Esther de PC se había convertido en un título rentable en tan solo un día gracias a las 16.000 copias digitales que vendió durante su lanzamiento. Pero una semana después, el juego ya había alcanzado las 50.000 unidades vendidas.
Una cifra que para el estudio supone “un logro extraordinario para un lanzamiento indie”, que ha recibido muy buenas críticas entre la prensa especializada y los aficionados.
Gracias a este proyecto y al buen hacer del estudio, Thechineseroom colaborará junto Frictional Games en el desarrollo de la secuela del terrorífico Amnesia: The Dark Descent.
Dead Space 3 también podría usar el motor Frostbite 2.0
EA Montreal fue renombrado a Visceral Games Montreal, estudio que actualmente se encuentra buscando un programador para un nuevo título de la saga Dead Space.
“La franquicia Dead Space está actualmente buscando un artista de escenarios senior para nuestro estudio de Montreal”, dicta la oferta de empleo.
Por otra parte, Johan Andersson, diseñador de DICE, ha publicado un tweet donde afirma que antes de la GDC hará una visita a varios de los estudios de EA que están trabajando con el motor Frostbite 2.0, el mismo motor utilizado con Battlefield 3.
Los rumores sobre Dead Space 3 no son nuevos, de hecho el pasado año un fuerte rumor situaba la ambientación de la tercera entrega en un planeta helado.
Primeros detalles sobre Medal of Honor: Warfighter. Apostará por la "autenticidad" en lugar de la "simulación"
Traerá consigo cooperativo y también una modalidad de "un disparo una baja", y su argumento estará basado en historias reales de soldados.
l magazín norteamericano Official Xbox ha anunciado algunos detalles interesantes sobre Medal of Honor: Warfighter, el nuevo shooter con el que Electronic Arts busca competir en 2012 con la franquicia Call of Duty.
El juego contará con el motor gráfico Frostbite 2.0, de Battlefield 3, sustituyendo de este modo al engine de su predecesor. En cuanto al planteamiento argumental, el juego contará las historias reales de eventos y soldados, y estará escrito por operarios de verdaderas misiones.
Según Danger Close, los responsables del juego, el título apostará por la "autenticidad" en lugar de la "simulación", y el título supondrá el retorno de algunos personajes del original como Predicador, Voodoo y Madre.
El multijugador está siendo desarrollado por los propios Danger Close, y traerá consigo un modo cooperativo, así como de un modo de "un disparo - una baja" destinado a los usuarios hardcore.
Street Fighter tendrá su propio Monopoly
Los aficionados decidirán qué seis personajes protagonizan este juego de tablero.
USAopoly ha anunciado que próximamente lanzarán una nueva versión del clásico juego de tablero Monopoly ambientada en la saga de juegos de lucha Street Fighter.
Desde la comunidad online de Capcom se ha informado que esta versión del clásico Monopoly incluirá localizaciones como Makoto en el Karate Dojo, Ryu en Japón o M. Bison en los cuarteles de Shadaloo.
Por otro lado, están realizando una encuesta entre los usuarios para decidir qué seis personajes de Street Fighter protagonizan esta adaptación al mundo del Monopoly, que todavía no cuenta con una fecha de lanzamiento concreta.
Hay que destacar que esta no es la primera vez que USAopoly adapta videojuegos a sus juegos de tablero, ya que entre el catálogo de la compañía podemos encontrar un ajedrez ambientado en Super Mario Bros., un juego de jenga protagonizado por Donkey Kong, e incluso un Risk con temática de Metal Gear Solid.
Operation Raccoon City se estrenará en PC el 18 de mayo
Dará soporte a la tecnología NVIDIA 3D Vision.
Capcom ha confirmado que el juego de acción multijugador basado en el universo Resident Evil: Operation Raccoon City, se estrenará en compatibles el próximo 18 de mayo.
Esta versión del juego dará soporte a la tecnología 3D estereoscópica NVIDIA 3D Vision, así como presentará unas texturas a mayor resolución que las vistas en consolas. El resto de opciones se mantendrán idénticas al juego de Xbox 360 y PlayStation 3, que se estrenará el 20 de marzo.
El Batman cancelado de THQ muestra su primer vídeo-prototipo
El título corría a cargo de los desarrolladores de F.E.A.R. 3 y Fracture.
Hace sólo unos días comenzábamos a hablar de un videojuego sobre Batman ambientado en una suerte de universo Steampunk que había sido cancelado en un momento no definido, aunque por aquel entonces no contábamos con mayores detalles sobre él.
Ahora contamos con el primer clip de vídeo, cortesía del portal Siliconera, en el que vemos cómo se trasladaba la historia del cómic Gotham by Gaslight que se estrenó en la década de los ochenta y que estaba basado en la época victoriana.
El juego "fue diseñado dentro de un mundo lleno de niebla para que lo explorara Batman, y en el que podríamos ver en la oscuridad", según declaran; y antes de ser cancelado estaba siendo desarrollado para THQ por Day 1 Studios: los creadores de F.E.A.R. 3 y Fracture.
A continuación podemos ver un clip de vídeo con un prototipo de las animaciones del hombre murciélago.
Hace sólo unos días comenzábamos a hablar de un videojuego sobre Batman ambientado en una suerte de universo Steampunk que había sido cancelado en un momento no definido, aunque por aquel entonces no contábamos con mayores detalles sobre él.
Ahora contamos con el primer clip de vídeo, cortesía del portal Siliconera, en el que vemos cómo se trasladaba la historia del cómic Gotham by Gaslight que se estrenó en la década de los ochenta y que estaba basado en la época victoriana.
El juego "fue diseñado dentro de un mundo lleno de niebla para que lo explorara Batman, y en el que podríamos ver en la oscuridad", según declaran; y antes de ser cancelado estaba siendo desarrollado para THQ por Day 1 Studios: los creadores de F.E.A.R. 3 y Fractrure
Sus creadores afirman que es un "logro extraordinario para un lanzamiento indie".
El equipo independiente Thechineseroom confirmó hace unos días que su notable Dear Esther de PC se había convertido en un título rentable en tan solo un día gracias a las 16.000 copias digitales que vendió durante su lanzamiento. Pero una semana después, el juego ya había alcanzado las 50.000 unidades vendidas.
Una cifra que para el estudio supone “un logro extraordinario para un lanzamiento indie”, que ha recibido muy buenas críticas entre la prensa especializada y los aficionados.
Gracias a este proyecto y al buen hacer del estudio, Thechineseroom colaborará junto Frictional Games en el desarrollo de la secuela del terrorífico Amnesia: The Dark Descent.
Dead Space 3 también podría usar el motor Frostbite 2.0
EA Montreal fue renombrado a Visceral Games Montreal, estudio que actualmente se encuentra buscando un programador para un nuevo título de la saga Dead Space.
“La franquicia Dead Space está actualmente buscando un artista de escenarios senior para nuestro estudio de Montreal”, dicta la oferta de empleo.
Por otra parte, Johan Andersson, diseñador de DICE, ha publicado un tweet donde afirma que antes de la GDC hará una visita a varios de los estudios de EA que están trabajando con el motor Frostbite 2.0, el mismo motor utilizado con Battlefield 3.
Los rumores sobre Dead Space 3 no son nuevos, de hecho el pasado año un fuerte rumor situaba la ambientación de la tercera entrega en un planeta helado.
Primeros detalles sobre Medal of Honor: Warfighter. Apostará por la "autenticidad" en lugar de la "simulación"
Traerá consigo cooperativo y también una modalidad de "un disparo una baja", y su argumento estará basado en historias reales de soldados.
l magazín norteamericano Official Xbox ha anunciado algunos detalles interesantes sobre Medal of Honor: Warfighter, el nuevo shooter con el que Electronic Arts busca competir en 2012 con la franquicia Call of Duty.
El juego contará con el motor gráfico Frostbite 2.0, de Battlefield 3, sustituyendo de este modo al engine de su predecesor. En cuanto al planteamiento argumental, el juego contará las historias reales de eventos y soldados, y estará escrito por operarios de verdaderas misiones.
Según Danger Close, los responsables del juego, el título apostará por la "autenticidad" en lugar de la "simulación", y el título supondrá el retorno de algunos personajes del original como Predicador, Voodoo y Madre.
El multijugador está siendo desarrollado por los propios Danger Close, y traerá consigo un modo cooperativo, así como de un modo de "un disparo - una baja" destinado a los usuarios hardcore.
Street Fighter tendrá su propio Monopoly
Los aficionados decidirán qué seis personajes protagonizan este juego de tablero.
USAopoly ha anunciado que próximamente lanzarán una nueva versión del clásico juego de tablero Monopoly ambientada en la saga de juegos de lucha Street Fighter.
Desde la comunidad online de Capcom se ha informado que esta versión del clásico Monopoly incluirá localizaciones como Makoto en el Karate Dojo, Ryu en Japón o M. Bison en los cuarteles de Shadaloo.
Por otro lado, están realizando una encuesta entre los usuarios para decidir qué seis personajes de Street Fighter protagonizan esta adaptación al mundo del Monopoly, que todavía no cuenta con una fecha de lanzamiento concreta.
Hay que destacar que esta no es la primera vez que USAopoly adapta videojuegos a sus juegos de tablero, ya que entre el catálogo de la compañía podemos encontrar un ajedrez ambientado en Super Mario Bros., un juego de jenga protagonizado por Donkey Kong, e incluso un Risk con temática de Metal Gear Solid.
Operation Raccoon City se estrenará en PC el 18 de mayo
Dará soporte a la tecnología NVIDIA 3D Vision.
Capcom ha confirmado que el juego de acción multijugador basado en el universo Resident Evil: Operation Raccoon City, se estrenará en compatibles el próximo 18 de mayo.
Esta versión del juego dará soporte a la tecnología 3D estereoscópica NVIDIA 3D Vision, así como presentará unas texturas a mayor resolución que las vistas en consolas. El resto de opciones se mantendrán idénticas al juego de Xbox 360 y PlayStation 3, que se estrenará el 20 de marzo.
El Batman cancelado de THQ muestra su primer vídeo-prototipo
El título corría a cargo de los desarrolladores de F.E.A.R. 3 y Fracture.
Hace sólo unos días comenzábamos a hablar de un videojuego sobre Batman ambientado en una suerte de universo Steampunk que había sido cancelado en un momento no definido, aunque por aquel entonces no contábamos con mayores detalles sobre él.
Ahora contamos con el primer clip de vídeo, cortesía del portal Siliconera, en el que vemos cómo se trasladaba la historia del cómic Gotham by Gaslight que se estrenó en la década de los ochenta y que estaba basado en la época victoriana.
El juego "fue diseñado dentro de un mundo lleno de niebla para que lo explorara Batman, y en el que podríamos ver en la oscuridad", según declaran; y antes de ser cancelado estaba siendo desarrollado para THQ por Day 1 Studios: los creadores de F.E.A.R. 3 y Fracture.
A continuación podemos ver un clip de vídeo con un prototipo de las animaciones del hombre murciélago.
Hace sólo unos días comenzábamos a hablar de un videojuego sobre Batman ambientado en una suerte de universo Steampunk que había sido cancelado en un momento no definido, aunque por aquel entonces no contábamos con mayores detalles sobre él.
Ahora contamos con el primer clip de vídeo, cortesía del portal Siliconera, en el que vemos cómo se trasladaba la historia del cómic Gotham by Gaslight que se estrenó en la década de los ochenta y que estaba basado en la época victoriana.
El juego "fue diseñado dentro de un mundo lleno de niebla para que lo explorara Batman, y en el que podríamos ver en la oscuridad", según declaran; y antes de ser cancelado estaba siendo desarrollado para THQ por Day 1 Studios: los creadores de F.E.A.R. 3 y Fractrure