DISTINTAS DEFINICIONES Su funcion principal es la de alterar la simetria del cuerpo y los pixeles (pequeños cuadros de diferentes colores) se encargan de esto. Según estudios militares, el pixelado consigue engañar a la corteza cerebral, de modo que se vería predominar en el uniforme el color más parecido al entorno en el que se encuentra el militar que lo porta, facilitando así su camuflaje. Este camuflaje de estampados digitales (pixelado) reduce en un 50% la detectabilidad en comparación con los camuflajes tricolores cuando es aplicado correctamente. Esto es así porque el microestampado o pixelado oculta el objetivo en el reconocimiento, es decir, cuando actúa la región del ojo que se encarga de focalizar. El proceso de reconocimiento se produce cuando miramos a un objetivo directamente ya que sólo actúa un rango muy estrecho de la visión. El macro estampado oculta el objetivo del ambiente durante el proceso de detección, ya que actúa en un rango diez veces más ancho que la región destinada a la focalización. Además de en el espectro visible, el camuflaje también se diseña para el infrarrojo cercano mediante tecnología “Signature Management”, en la que capas de 50 micrómetros limitan la absorción y la emisión de calor, haciendo que el usuario pueda decidir la cantidad de radiación térmica que quiere mantener/emitir. El rango óptimo del camuflaje digital se encuentra dentro de los 90 metros, ya que a mayor distancia el efecto perturbador que ofrece pierde su eficacia. Para solucionar este inconveniente ha aparecido el estampado multifractal (“Fracture pattern”) digital. Este estampado cuenta con fractales de diferentes tamaños y gamas de colores, entre 4 y seis, basados en objetos reales del entorno donde vayan a ser utilizados. Este tipo de camuflaje es el propio de animales como guepardos o leopardos. El primer uniforme pixelado que se uso el es CADPAT,utilizado por el ejercito canadiense. CADPAT, es la abreviasion de CANADIAN DISRUPTIVE PATERN y su desarrollo empezo en 1988 el cual consiste en un patrón generado por ordenador que incorpora una sofisticada protección contra los infrarojos de cerca. Fue inspirado en los trabajos realizados por el oficial retirado O´Neill y sobre el camuflaje aleman flecktarn, el cual consiste en el uso de puntos el cual elimina limites duros entre los diversos colores, Los primeros prototipos del uniforme vieron la luz en 1995 y las pruebas sobre el terreno duraron desde 1998 hasta el 2001. A partir del 2002 se empezó a dotar las fuerzas canadiense con este uniforme. link: http://www.youtube.com/watch?v=MdCx_DuGoa0&feature=player_embedded Existen 3 versiones de este uniforme: CADPAT Temperate Woodland, (TW). Está compuesto de 2 tintes diferentes de verdes (uno claro y otro oscuro), 1 tinte de marron y otro negro. Ha sido elegido mejor uniforme por la OTAN para zonas boscosas con poco o mediana densidad. Comparado con un uniforme verde oliva, a 200 mts reduce la posibilidad de detección en un 40% y un 28% con el Woodland. CADPAT Arid Region (AR) tiene 3 diferentes tintes de marron, que va desde el color amarillo de la arena al marron. Tiene 2 bolsillos de brazo a mayores que en TW. CADPAT ARTIC/WINTER, un mezcla de tinte blanco (en su mayoría) con pequeñas manchas oscuras. Sustituyo el clásico uniforme todo en blanco. A la venta hay 3 tipos de materiales CADPAT. CADPAT “issued”: Es la tela con tratamiento contra los Infra-Rojos. Es el que usa el ejercito Canadiense. Muy difícil de encontrar. CADPAT civil: Es la misma tela sin tratamiento IR. Es en si una copia del CADPAT militar. Esta tela se encuentra en la mayoría de los equipamientos CADPAT non-issued. Esto es debido a que el Gobierno Canadiense no permite la venta comercial de la tela IR la cual es una patente del Ministerio de Defensa de Canada. CADPAT copia. La copia que se puede encontrar en cualquier tienda china que no reproduce exactamente la disposición de los pixeles ni los colores exactos usados en los verdaderos, hasta algunas copias son demasiadas claras. Uniformes pixelados II – MARPAT Como hemos visto mas arriba sobre CADPAT a finales de los 90, se estaba realizando las pruebas finales de ese uniforme. Los resultados sobre el terreno y pruebas científicas confirmaban un excelente resultado para el propósito de ese uniforme. El cuerpo de Marines de los E.E.U.U.(USMC), empezó ha interesarse, en ese momento, por ese uniforme, hasta se barajo la posibilidad de adoptarlo para sus tropas. El problema es que la patente pertenecía al Ministerio de Defensa Canadiense y eso hubiera supuesto un desembolse muy importante en royalties. A partir de 1998, el USMC, solicito ayuda al Ministerio de Defensa Canadiense, en virtud de los términos de un acuerdo militar bilateral de intercambio de información y tecnologías, para desarrollar su propio uniforme, el MARPAT (MARines PATern). El USMC tiene 3 uniformes MARPAT: El MARPAT Woodland: Esta compuesto un tinte verde, 2 tintes distintos de marrón y un tinte negro. Es el uniforme para los entornos boscosos y zonas forestales templadas. El boonie hat es de ala ancha, y lleva bordado el logo de los marines. Funda oficial para casco PASGT. La gorra garrison con sus característicos picos. Como curiosidad, indicar, que el pequeño logo de los marines que viene en verde, la gorra no lo lleva, debido a la minúscula cantidad de tela que se requiere para su manufacturación. El MARPAT Arid: Esta compuesto por 3 tintes distinto de marrón/beige. Es el usado por los entornos desérticos o áridos. El MARPAT Artic: tinte blanco en la mayor parte del uniforme y manchas oscuras pixeladas. Se empezó a dotar en 2003, las primeras unidades de infantería de los marines durante la guerra de Irak. Ahora toca hablar del uniforme del ejercito americano (U.S. ARMY). Este uniforme es conocido con varios nombre: ARPAT (ARmy PATtern), ACU AT (Army Combat Uniform All Terrain). El termino ACU se usa por el estilo de corte del uniforme, diferente al antiguo B.D.U. (Battle Dress Uniform) básicamente se diferencia en el uso de velcro para los cierres de los bolsillos y para pegar los distintos parches usados por el ejercito americano (Bandera, logotipo del batallón, nombres, rangos, etc…), distinto emplazamientos para los bolsillos y el cuello mandarin. Este uniforme tiene una textura anti infra rojos (NIR), de hecho una de las razones de que el color negro no se incorporo a ese uniforme es debido a un contraste de colores contraproducente si se mira con visores nocturnos. Tambien se ha añadido elementos de reconocimiento amigo/enemigo IFF (siglas inglesas de Identification Friend or Foe) como la bandera de reflexion infra-roja o un componente cuadrado de reconocimiento amigo-enemigo (IFF) infrarrojo permanente, el cual esta cosido a cada uno de los hombros para la identificación o reconocimiento del combatiente durante la noche. Estos componentes reflejan la luz infraroja y se distinguen fácilmente utilizando gafas de visión nocturna. Están protegidos por lengüetas con cierre de velcro cuando se está acuartelado o cuando no es necesario su uso Sobre ese uniforme, se imprime un patrón digital llamado U.C.P. (Universal Camouflage Pattern- Patrón de Camuflaje Universal). Este camuflaje esta formado por pixeles de diferentes colores verdes y grises que permite un camuflaje optimo en entornos aridos, zonas semi deserticas y entornos urbanos. En entornos boscosos templados es un camuflaje poco efectivo. Debido al uso del velcro en los cierres de los bolsillos, los soldados americanos han tenido que usar una disciplina de ruidos para realizar lo menos posible. La camisola en si tiene un cierre por cremallera reforzado por velcros. En el 2007, este uniforme se actualiza con la camiseta de combate que sustituye a la camisola ya que se integra mejor el nuevo chaleco blindado IOTV. El uniforme Multicam El patrón de camuflaje Multicam ha sido desarrollado por la empresa Crye Associates y el U.S. Army Soldier Systems Center en el año 2.002 para unificar en un solo uniforme, el Woodland y el uniforme para desierto. El Multicam es un patrón de camuflaje totalmente distinto a lo que existía hasta ahora en términos de mimetización con el entorno. A diferencia de los uniformes tradicionales o digitales que tratan de imitar patrones imprimiendo formas asociadas en las telas, El Multicam usa la luz ambiental que se refleja sobre la tela y así, dar al uniforme, unos tintes verdes en zonas boscosas, anaranjados en desierto o zonas áridas y secas. La percepción de los colores del uniforme cambian en función de las estaciones, altitud, de la meteorología y de la luz ambiental. El concepto sobre el cual se basa el diseño del Multicam, es la forma en que el ojo (y por ende el cerebro) percibe los colores, los volúmenes y las formas. El resultado es un uniforme con una combinación de colores, formas y una tela reflectaria que difumina la silueta del soldado, en el paisaje. Este camuflaje fue desechado a favor del ACU AT-DIGITAL por el US ARMY. Aunque después de multitudes de quejas por parte de los soldados, el Congreso Americano a admitido un procedimiento urgente para cambiar los uniformes Acu por el Multicam para unos 40.000 soldados destinados en Afganistán. El Multicam es usado por los siguientes países: U.S.A. (Fuerzas Especiales del US ARMY) GRAN BRETAÑA (FUERZA ESPECIALES) Polonia Chile (Marines) Montenegro Francia (Nadadores de Combate de la DGSE – Servicios Secretos Franceses) Sumario histórico del camuflaje digital: Primer usuario: Gobiero de Cánada, año 1996 CADPAT Segundo usuario: Cuerpo de Marines de los Estados Unidos, año 2000 MARPAT Tercer usuario: Ejército de Finlandia. Cuarto usuario: República Popular de China, Marines Quinto usuario: Jordania, Fuerzas Armadas y Policía, año 2003.
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