Hola amigos aqui de nueva cuenta ahora hablaremos de las compuertas para audio comenzamos.
TÉCNICAS AVANZADAS PARA EL USO DE COMPUERTAS
Parte 1
Parte 1: Hay mucho más para decir de las Compuertas de lo que ustedes creen.
A simple vista, una compuerta es un procesador que mutea una señal cada vez que ésta cae por debajo de un umbral definido por el usuario.
El uso más común de una compuerta es combatir problemas de ruido cerrando automáticamente el paso del audio en presencia de una señal de bajo nivel, cuando hay sólo ruido. Obviamente, una compuerta no puede sacar el ruido que suena al mismo tiempo que la señal de audio que necesitamos, porque en ese caso, la compuerta está abierta. Sin embargo, generalmente esto no es un problema ya que el ruido de baja intensidad será enmascarado por la señal de audio.
Si esto fuera todo lo que se hace con una compuerta, éstas solo tendrían un control de umbral; no obstante, no hace falta mirar con detenimiento para darse cuenta de que estos aparatos traen una cantidad de otros controles, cuya utilidad puede no ser inmediatamente obvia. En la primera parte de este artículo, les explicaré qué hacen todos estos controles y por qué podrían necesitarlos para lograr el resultado que buscan.
Tiempos de Ataque & Release
Si una compuerta pudiese únicamente estar prendida o apagada, sin término medio, los sonidos con un decay más largo serían cortados abruptamente ni bien cayeran por debajo del umbral. Es por esto que la mayoría de las compuertas tienen la capacidad de abrirse y cerrarse en forma gradual. Algunas compuertas tienen controles de tiempo de ataque y release que determinan qué tan rápido la compuerta se abrirá y cerrará respectivamente. También existen compuertas que pueden adaptar estos tiempos automáticamente al audio que deben procesar. Una acción más progresiva de la compuerta permite que los decays, de bajo nivel, desaparezcan en forma más natural, en vez de interrumpirse abruptamente.
El tiempo de release es, sin duda, el parámetro más importante que necesitamos ajustar después del umbral. Muchos sonidos naturales comienzan de un modo bastante abrupto y la mayoría tiene características de decay bien definidas. Es fundamental, entonces, ajustar el tiempo de release de la compuerta según las características del sonido que estemos procesando si queremos que el sonido desaparezca en forma gradual y natural.
No todos los sonidos comienzan abruptamente, y es aquí donde debemos prestar atención al control de tiempo de ataque. Si hacemos que la compuerta se abra muy rápido y la señal que queremos procesar tiene un ataque lento, al abrirse la compuerta bruscamente (cuando la señal que entra excede el nivel del umbral) podría haber un clic audible. En tales casos, pueden aumentar gradualmente el tiempo de ataque hasta que el clic desaparezca.
Por otra parte, los sonidos percusivos necesitan una compuerta con un tiempo de ataque muy corto, de otra manera, los transitorios de esos sonidos serían eliminados. En su punto más rápido, un tiempo de ataque de algunas décimas de microsegundos es lo típico, mientras que sonidos con un ataque más lento pueden responder mejor con una compuerta de 10mS de tiempo de ataque o más.
Hold & Histéresis
Si una compuerta es programada con tiempos de ataque y release cortos, cualquier nivel de señal cercano al umbral puede causar un problema conocido como 'chattering', donde la compuerta se abre y cierra rápidamente varias veces sucesivas.
Una de la soluciones que encontraron los fabricantes para este problema fue agregar el control de tiempo HOLD. Este control le permite al usuario especificar la cantidad mínima de tiempo que la compuerta permanecerá abierta una vez que el nivel de la señal caiga debajo del umbral. Cuando la señal desciende por debajo del nivel del umbral, la compuerta se mantiene abierta durante el tiempo de HOLD especificado, antes de comenzar a cerrarse.
Sepan que aunque algunas compuertas no tengan un control de HOLD, los diseñadores probablemente lo hayan colocado dentro del circuito, en estos casos, el valor es fijo y suele ser de entre 20 y 30mS. Esto asegura que la compuerta no trate de abrirse durante ciclos individuales de sonidos de bajo de muy baja frecuencia cuando se utilizan tiempos de ataque y release rápidos.
El Segundo método para evitar el “chattering” se denomina “histéresis”. Básicamente, el control de histéresis hace que el nivel del umbral al abrirse la compuerta sea más alto que al cerrarse – para que tengan una diferencia de algunos dB.
Esto significa que no importa dónde ajusten el umbral para que la compuerta se abra, ésta no se cerrará hasta que la señal haya caído algunos dB por debajo de ese nivel – en otras palabras, la compuerta se abrirá a un nivel determinado y se cerrará a un nivel más bajo que éste. Siempre y cuando los tiempos de ataque y release estén ajustados correctamente, la histéresis puede ayudar a que las compuertas se comporten de una manera mucho más natural y predecible. Una vez más, muchos fabricantes construyen la histéresis dentro del circuito, aunque algunos modelos sofisticados y plug-ins permiten ajustar este parámetro.
El control de Rango
Hasta aquí, solo hemos considerado la acción de una compuerta cuando ésta mutea totalmente la señal que está por debajo del umbral. No obstante, existen compuertas que no se cierran completamente, sino que atenúan el nivel de la señal una cantidad determinada por el usuario. Estas compuertas requieren de un control de rango (range), el cual especifica la cantidad de dB que será reducida la señal una vez que la compuerta esté totalmente cerrada. Naturalmente, si ustedes quieren que la señal sea muteada completamente, deben setear este control en su valor máximo.
La principal ventaja de reducir el rango es que el resultado puede ser mucho más natural en los casos en que el ruido no deseado (como filtración de otros Instrumentos) es tal que si desaparece totalmente el cambio sería muy notorio durante las pausas en la señal útil. Si seteamos el rango para que atenúe algunos dB, el ruido ambiente será audible durante las pausas, pero a bajo nivel.
Sin embargo, otro beneficio menos conocido del uso de las compuertas con un rango limitado es que de esta manera la compuerta puede abrirse más rápido que cuando está seteada para que al cerrarse haya silencio total— algo que puede ser útil si necesitan una respuesta más rápida de lo que su control de tiempo de ataque les permite. Los tiempos de ataque y release en realidad indican la tasa a la que la ganancia varía, de modo que la velocidad a la que la compuerta actúa es condicionada por la cantidad de ganancia a ser recorrida. Si la ganancia de la compuerta tiene que ir de -90dB a 0dB, el retraso entre la señal de audio excediendo el umbral la compuerta abriéndose completamente será mayor que si la compuerta tiene que ir a 0dB desde -20dB — la compuerta se abrirá más rápido ya que sólo tiene que recorrer 20dB.
Filtro Side Chain
Las compuertas están basadas en un control de ganancia; esta ganancia depende del nivel de la señal de audio. Este control ya sea un transformador, un VCA, una válvula, un dispositivo óptico, o la implementación digital de cualquiera de estos, ayuda a comprender cómo funciona una compuerta si pueden hacer una diferenciación mental entre la ruta de la señal de audio y la ruta de la señal de control (también llamado “side-chain”) La ruta del audio pasa la señal de audio a través del control de ganancia, permitiendo que el nivel de la señal sea alterado por este control, mientras que el side-chain lleva una señal de control a la cual responderá el control de ganancia. Esta distinción puede no parecer particularmente relevante según lo que hemos venido hablando porque ambas rutas llevan la misma señal, pero la cosa cambia cuando ingresamos dos señales diferentes.
¿Pero para qué querrían diferentes señales en la ruta de la señal de audio y el side-chain? Una de las razones más comunes es cuando necesitan alterar el contenido de frecuencias del side-chain para que la compuerta responda de la forma que ustedes quieren. Por ejemplo, digamos que necesitan procesar un canal de tambor para sacar la filtración del resto de la batería, pero el bombo también abre la compuerta en el umbral que ustedes setearon. Al ecualizar la señal del side-chain sacándole las bajas frecuencias, es menos probable que la compuerta responda al bombo y seguramente se abrirá sólo para dejar pasar el tambor. De igual modo, la filtración del hi-hat hace que la compuerta se abra en el canal del tambor, pueden sacar agudos en la señal del side-chain para reducir el problema. Lo que es importante que tengan claro en ambos casos es que el ecualizador sólo afecta a la señal del side-chain, no al timbre de la señal que pasa por la compuerta.
Si bien puede ser necesario ecualizar bastante la señal del side-chain para que la compuerta se abra cuando es debido, es fundamental que tengan presente que puede no ser bueno filtrar demasiados agudos si el sonido que están procesando tiene un ataque muy rápido. Esto es importante porque el filtro de agudos hace que el rate al cual el voltaje de una señal puede cambiar sea más lento, y en consecuencia, el ataque de la señal side-chain se volverá más lento, lo cual retrasará un poco el momento en que la compuerta se abra.
Algunas compuertas permiten enchufar un EQ externo en el side-chain, mientras que muchas otras vienen con un EQ de side-chain incorporado — generalmente en forma de filtro pasa altos y/o filtro pasa bajos. A menudo, esto está combinado con la posibilidad de pasar la señal de side-chain directamente a la salida de audio de la compuerta, permitiendo ajustar el filtro para poder aislar las frecuencias deseadas de una forma más efectiva.
Side-chain & el uso de las Entradas Key (llave)
Cuando usamos una compuerta para procesar audio en estéreo, es necesario tener controles de ganancia individuales para cada canal, y es necesario que estén sincronizados para evitar que un canal sea procesado distinto del otro — la variación de la imagen estéreo que ocurre cuando ambos canales operan en forma independiente normalmente es algo no deseado. Para conseguir esta sincronización, las dos señales side-chain deben ser idénticas y deben ser el resultado de la combinación de las señales que pasan por los dos canales de audio. Normalmente, las compuertas de dos canales permiten linkearlos en estéreo desde un control en el panel frontal.
No obstante, hay casos en que es útil alimentar el side-chain con una señal completamente diferente de la que está pasando por la ruta de la señal de audio. Con este propósito, algunas compuertas traen una entrada de side-chain, denominada “key input” (entrada de llave) que permite realizar una serie de procedimientos muy útiles. Por ejemplo, se puede hacer que muchas compuertas funcionen de la misma manera enviando la misma señal a sus respectivas entradas key— útil cuando tienen varios coros en canales separados que no están muy ajustados. Al procesar cada canal de voz alimentando las entradas key con el canal que tiene mejor tempo, pueden afectar visiblemente la calidad de interpretación de los vocalistas.
Esta técnica es muy usada para ajustar líneas de bajo procesándolas con una compuerta cuya entrada key es alimentada por el canal del bombo— al menos, podrán evitar que las notas del bajo suenen antes que el golpe de bombo.
Sólo tengan cuidado al ajustar los tiempos de release y hold para obtener el tipo de sonido que desean.
En la primera parte de este artículo les expliqué que hay buenas rezones para que las compuertas más completas tengan más controles y perillas de lo que ustedes esperan. Aunque una entrada y una salida de audio y un control de umbral podrían ser suficientes para realizar las tareas más simples con una compuerta, hay muchas situaciones en que sólo esos controles no nos servirían. Aquí hablaremos de cómo aplicar estos parámetros de la mejor manera en sus tareas de estudio, y de cómo el grupo de controles de la compuerta pueden convertir un útil procesador para solucionar problemas en una herramienta de mezcla versátil y creativa.
¿Compuertear o no compuertear?
Como punto de partida, deben decidir exactamente en qué momento del proceso de grabación van a aplicar compuertas a sus señales de audio. Una compuerta mal seteada puede arruinar una señal por completo, así que si es posible, siempre es mejor usar compuertas en la mezcla, y no en la fase de grabación. Si deben usar una compuerta al momento de grabar, chequeen varias veces que los valores que eligieron para ajustar sus parámetros, al menos no muteen partes de audio que deben escucharse.
Cuando mezclan una grabación de varios canales, es usual emplear más de una compuerta, aún cuando los canales no parecen tener mucho ruido al escucharlos por separado. Esto es porque el ruido es acumulativo. Todos los canales grabados contribuyen al nivel general de ruido al sumarse en el master de la mezcla, así que siempre es mejor mutearlos cuando no los necesitamos. Si están trabajando en un entorno digital, pueden editar los canales, cortando todas las regiones que solo contengan ruido, y pueden mutear los canales cuando no los están usando a través de procesos de automatización, si los tienen disponibles. Sin embargo, el hecho de que las compuertas puedan programarse para que realicen esta acción automáticamente las convierte en una solución más elegante.
Si están utilizando ecualización o compresión, lo mejor es utilizar la compuerta primero en la ruta de la señal. La razón es que el uso exitoso de una compuerta normalmente requiere del ajuste de la respuesta de la compuerta en función de los niveles y timbres exactos de las señales de audio que van a procesar. Si modifican los parámetros de un EQ antes de la compuerta seguramente tendrán que modificar sus controles de umbral y filtros en la compuerta. Si comprimen una señal antes de pasarla por la compuerta puede que sea más difícil lograr que la compuerta se dispare correctamente — el compresor hará que la señal no deseada sea un “blanco móvil” al modular su nivel.
En general, tendrán mayor flexibilidad en la mezcla si graban sonidos sin efectos como el delay y la cámara, dado que a menudo es necesario medir los niveles de tales efectos en el contexto de la totalidad de la mezcla. No obstante, si han grabado algún sonido con esos efectos, deben tener mucho cuidado al pasar ese canal por una compuerta para no acortar o modificar las características de decay con un resultado artificial. A menos, claro, que estén buscando eso...
Logrando creatividad con Duckers
Algunas compuertas que cuentan con side-chain externos también les permiten conectar un ducker, donde la acción del compresor es revertida— cuando la señal supera el umbral la compuerta se cierra, en vez de abrirse. Los controles de la compuerta actúan exactamente de la misma manera que antes, sólo que el tiempo de release afectará la velocidad con que la compuerta se abra y el tiempo de ataque afectará la velocidad con que la compuerta se cierre.
Normalmente, los duckers son utilizados en estaciones de radio, donde reducen el nivel de la música mientras el locutor está hablando, para que la voz se escuche mejor. Sin embargo, tienen una variedad de usos más creativos en el estudio. Por empezar, pueden enviar la misma señal a una compuerta y a un ducker, paneándolas a los lados opuestos del estéreo, para crear un efecto de auto-paneo en función del nivel del sonido — algunas compuertas permiten linkear en estéreo dos canales aún cuando uno está funcionando en modo ducker, lo cual hace esta tarea mucho más fácil.
Los duckers también pueden ayudar en la mezcla, permitiéndoles hacer que algunos sonidos sean más audibles sin afectar el balance general. Por ejemplo, si su bombo no se escucha lo suficiente, ¿por qué no usar un ducker (ajustando un rango bajo) en algunos de los sonidos que lo están enmascarando? Cada vez que el bombo suene, los otros sonidos conflictivos momentáneamente bajarán de nivel. Los sorprenderá lo efectiva puede resultar esta técnica, particularmente con sonidos percusivos, dado que sólo necesitarán muy poca acción ducking para resaltar el ataque de estos instrumentos.
Asimismo, pueden agregar movimiento a la dinámica en una parte determinada procesando la señal en modo ducking algunos decibeles al inicio del compás con un clic MIDI. Si ajustan el tiempo de release para que el sonido alcance su máximo nivel sólo al final de cada compás, este sonido los llevará en forma consistente hacia el golpe siguiente. Si bien esto funciona particularmente bien con una guitarra rítmica y arpegios rítmicos sintetizados, también vale la pena probar con pads.
Clean Triggering
Tradicionalmente, usamos una compuerta para reducir el ruido o filtración no deseados, y lo primero que debemos lograr para solucionar estos problemas es que la compuerta se abra exactamente donde queremos. Lo primero que haremos es ajustar el control del umbral, el cual debe estar, en general, lo más bajo posible mientras que se evite la reacción en falso de la compuerta. Puede ayudar usar tiempos de ataque y release cortos, dado que esto permitirá ver exactamente cómo se está abriendo la compuerta— aunque muchas compuertas tienen también LEDs (luces indicadoras) muy útiles que muestran la acción de la compuerta.
Pero existen ocasiones en que puede ser bueno subir el umbral de la compuerta más allá del nivel óptimo para eliminar el ruido. Con un tiempo de ataque corto, un umbral más alto hace que la compuerta se abra abruptamente sólo cuando la señal ha alcanzado un nivel alto, agregando “golpe” a los golpes de bombo con poca definición. Asegúrense de que ninguno de los golpes menos intensos se pierdan.
A menudo no tendrán problemas con el funcionamiento de la compuerta si ajustan bien estos parámetros, particularmente si la señal no deseada es ruido o mains hum (zumbido con su fundamental en alrededor de 50 o 60 Hz, + algunos armónicos) Sin embargo, si el ruido de fondo es evidente y está localizado en un rango de frecuencias definido, probablemente tengan que recurrir a un filtro a través del side-chain para que la compuerta se abra limpiamente. Por ejemplo, la frecuencia fundamental del mains hum y sus primeros armónicos se puede remover con un filtro side-chain por debajo de más o menos 200Hz, mientras que muchos zumbidos electrónicos pueden eliminarse quitando frecuencias del extremo de los agudos.
Aplicar filtros a través del side-chain será casi seguro necesario al tratar filtraciones de otros instrumentos, particularmente al compuertear varios canales de un baterista (vean mi artículo sobre mezclas de baterías en la SOS de febrero de 2001 para más detalles) No obstante, no hay que olvidarse de que la quita excesiva de frecuencias altas podría afectar seriamente la rapidez de respuesta de la compuerta con respecto a los transitorios, aún cuando se trabaja con bajos y bombos.
Si la compuerta tiene problemas para abrirse aún cuando han trabajado detenidamente con el umbral y los filtros side-chain, podría servir probar con los controles de histéresis y tiempo de hold para atacar el problema. La razón es que estos controles a veces ayudan a que la compuerta responda de manera más confiable. Sin embargo, si nada los ayuda a que la compuerta se abra cuando ustedes quieren deberán tratar de que al menos no se pierdan porciones de sonido útiles de su señal. Siempre es mejor tolerar algo de ruido o filtración antes que correr el riesgo de perder parte de su grabación.
Si están usando una compuerta simple, a veces es inevitable que la compuerta se dispare en falso, y quitar filtración en los canales de batería puede ser particularmente difícil, aún cuando cuentan con compuertas relativamente sofisticadas. Por lo general, esto no causa graves problemas ya que la poca filtración que a veces pasa por la compuerta normalmente es enmascarada por los otros instrumentos o el ambiente. Sin embargo, en algunas ocasiones, el ruido de la filtración entrando y saliendo por la compuerta puede ser más perjudicial que un ruido de fondo constante. En estos casos, prueben ajustando el rango de la compuerta para que sólo reduzca el ruido algunos decibeles, en vez de mutearlo. También recuerden que al agregar efectos como cámaras o delays en la mezcla, estas irregularidades quedarán disimuladas.
“Pellizcando” la Envolvente
Una vez que están seguros de que la compuerta se está disparando en el momento adecuado, deberán considerar cómo suena la señal compuerteada. Sin duda, irán derecho a ajustar el control de tiempo de release. Este parámetro normalmente deberá ser ajustado de manera que el decay natural del sonido que está pasando por la compuerta sea afectado lo menos posible. Si el tiempo de release es demasiado corto, el final del sonido estará modificado de forma antinatural, mientras que si es demasiado largo, escucharán ruido o filtración disipándose después de que el sonido principal terminó. El control de tiempo hold a veces puede ayudar a solucionar algunos problemas.
En una aplicación normal, los tiempos de ataque deben ser lo más cortos posible, particularmente para sonidos de percusión. Lo único que no hay que olvidarse es que los parámetros demasiado rápidos pueden causar clics cuando la compuerta se abre — lo que puede servir para las baterías, puede ser problemático para todos los demás sonidos. Por otra parte, les puede pasar que tal vez su compuerta no sea capaz de reaccionar lo suficientemente rápido para sus sonidos de batería, en cuyo caso deberán disminuir el rango (range) para ayudar a que la compuerta se abra más rápido.
Empujando la Envolvente
Por lo general, la compuerta ayuda a solucionar problemas, quitando elementos de sus tracks de audio que no quieren escuchar. No obstante, las compuertas tienen muchos usos que son mucho más creativos que esto. Los controles de umbral y tiempo, particularmente, pueden cambiar la forma de los sonidos de manera muy interesante. Por ejemplo, los sonidos con un ataque rápido pueden sonar casi arrastrados si ajustamos la compuerta con un tiempo de ataque largo. Las envolventes de las baterías pueden moldearse para que tengan más o menos ataque, y pueden hacer que suenen casi de sintetizador si ajustan el tiempo de release muy corto. También se puede conseguir que rasgueos, guitarras rítmicas y partes de bajos rítmicos suenen con más golpe haciendo que la compuerta se dispare en cada rasgueo o nota (sacar frecuencias graves en el side chain puede ayudar para esto) y seteando el control de rango para que reduzca sólo unos pocos decibeles — cualquiera o todos los controles de tiempo pueden usarse para cambiar la forma de modulación de la envolvente.
El efecto 'chattering' (que puede ocurrir cuando hay señales “merodeando” el nivel del umbral) también puede utilizarse de manera creativa como un proceso de distorsión nuevo. Si comprimen agresivamente la señal antes de la compuerta, y luego setean la compuerta con tiempos lo más cortos posible y una histéresis mínima, a veces podrán obtener chatterings muy rápidos. La distorsión que esto causa puede ser extremadamente dura, pero se la puede suavizar con los controles de rango y tiempo. Los sonidos de bajo responden particularmente bien a esta técnica, porque la forma de onda usualmente se mueve lo suficientemente despacio para que la compuerta, a su vez, pueda modificar los ciclos individuales de la forma de onda — es bárbaro para agregar un poco de filo al sonido.
Disparando desde el sequencer
Por más efectivos que los procesos comentados puedan ser, el verdadero potencial creativo de las compuertas aparece cuando tenemos una entrada de side-chain (o 'key') La razón es que esta entrada les permite controlar la acción de la compuerta de una señal desde el nivel de envolvente de otra, una técnica que comenté en la parte uno de este artículo fue la forma de hacer que los bajos y los coros sonaran más compactos.
Sin embargo, una forma más moderna de usar compuertas es para cortar secciones de audio de manera rítmica — un efecto utilizado por Prodigy en algunas de sus guitarras. (Garbage hasta pone compuertas en todo el track en varios puntos, en la canción que abre su disco debut!) Este efecto es muy fácil de lograr: la señal que queremos cortar es pasada por la compuerta pero lo que disparará la compuerta es un sonido rítmico que se introduce en la entrada key. Si se usa un sonido sostenido (como por ejemplo un órgano) para disparar la compuerta, la duración de la nota puede usarse para controlar la duración de cada segmento del sonido compuerteado. Sin embargo, si están abriendo la compuerta con un sonido de batería, se puede usar el control hold para regular la duración. Algunas compuertas pueden ser controladas directamente vía MIDI. Estas compuertas seguramente podrán lograr este efecto con más facilidad — ver “Usos creativos de las compuertas MIDI”
Pero la utilidad del ejemplo de arriba no termina acá. Si agrandan los tiempos de ataque y release, y reducen el rango, pueden crear el efecto de un trémolo rítmico, en vez de una compuerta dura. Es más, si luego pasan la señal por una segunda compuerta, disparada por la misma señal de la entrada key de la anterior pero con un retraso, pueden panear estas dos compuertas a lados opuestos del estéreo para lograr un auto-panning. (También pueden hacer esto con una compuerta y un ducker, la ventaja del ducker es que no tienen que aplicar delay a las señales que van al key — ver recuadro ”Logrando creatividad con Duckers”) También, a la salida de las compuertas pueden poner dos procesadores de efectos distintos para crear interesantes tratamientos de modulación rítmica. Y podemos seguir. Si tienen suficientes compuertas y fuentes para disparar, no hay límites para la cantidad de efectos raros que pueden generar — vean mi artículo de efectos extremos en la SOS de noviembre de 2000 para ver más detalles.
Mezcla & Balance
Si bien usar fuentes de sonido MIDI secuenciadas para disparar compuertas puede ser divertido, no es necesario utilizar señales generadas artificialmente para usar compuertas con creatividad. Uno de los placeres de mezclar en el entorno analógico es que cada canal de la mezcla puede usarse como fuente de trigger para la cantidad de compuertas que sea, operando en otros canales – una flexibilidad que aún es sorprendentemente rara en sistemas digitales!
Uno de los efectos más famosos (algunos dirán “infames”) que pueden realizarse de esta forma son los sonidos de batería de los 80s con cámaras compuerteadas, bien evidentes en el clásico de Phil Collins 'In The Air Tonight'. Si un sonido de batería con extremada cantidad de ambiente es pasado por una compuerta con un umbral alto, tiempos de ataque y release cortos, un tiempo de hold largo, cada golpe de la batería se convierte en una explosión concentrada de sonido y puede parecer más poderoso. La Figura 2 muestra cómo setear esto. Si intentan crear este efecto con ambiente natural, el efecto será mejor si usan una habitación grande y “viva”. Un pozo de escalera de concreto dará buenos resultados siempre y cuando los micrófonos no levanten los gritos de los vecinos quejándose! No obstante, el efecto de la cámara compuerteada se puede lograr fácilmente usando una reverb artificial — simplemente, disparen la compuerta desde el retorno de la reverb con señales enviadas desde los envíos auxiliares de los canales individuales de batería. Para obtener resultados más característicos, compriman la vuelta de la cámara.
El hecho de que el efecto de la reverb compuerteada se usó hasta el hartazgo en los '80s, no debe impedirles usarlo para agrandar otros sonidos — tanto las guitarras de rock como los coros pueden responder bien a este proceso. De hecho, la primera voz en el tema 'Heroes' de David Bowie fue aparentemente grabada con tres micrófonos diferentes — uno cercano, otro unos metros más atrás y el tercero en el otro extremo de la habitación — los últimos dos, fueron pasados por compuertas con diferentes niveles de umbral para agregar distinta cantidad de ambiente a medida que Bowie cantaba más fuerte. Y recuerden que al retrasar la señal del side-chain de la compuerta un golpe o dos puede aportar características rítmicas interesantes, al pasar por una compuerta señales de ambiente.
Compuertear una señal con respecto a otra también puede ayudar a balancear la música durante la mezcla. Por ejemplo, a menudo, puede ser muy útil para mejorar la inteligibilidad de las voces en música rítmica, aún cuando el nivel general de las voces es muy bajo. Si ponen una compuerta en la voz líder, con el rango seteado casi a su valor mínimo, y disparan la acción de la compuerta desde una submezcla de batería, lograrán que la voz suba momentáneamente con cada golpe de batería – de esta forma, será más difícil que la voz quede enmascarada. También ayuda a contrarrestar el efecto posiblemente prejudicial que la posterior compresión general de la mezcla puede tener en la voz. Este truco también puede ser aplicado en una cantidad de otras situaciones, cuando diferentes fuentes de sonido se pelean en la mezcla.
Cierren la compuerta al salir...
Las compuertas son uno de los caballitos de batalla más útiles de los estudios, particularmente cuando se graban baterías y bandas de rock en vivo. Sin embargo, es una pena usarlas solo para eliminar ruido y filtración, cuando las compuertas son capaces de hacer mucho más que esto. Modificar sutilmente la envolvente de amplitud de un sonido puede facilitar el proceso de mezcla, mientras que las medidas drásticas pueden usarse para lograr un número de efectos especiales. Y, una vez que comienzan a experimentar con señales externas de side-chain, las posibilidades creativas se multiplican en gran medida
saludos amigos estos es para taringueros muy asiduos a la lectura