Este post es la continuación de este:
Y este es el primer post de la serie:
Bueno... continuemos
Después de aplastar el control de la Legión en la Península del Fuego Infernal, la Horda lanzó una ofensiva contra los orcos viles de Illidan Stormrage en la Ciudadela del Fuego Infernal.
Para muchos miembros de la Horda, el asalto fue personal. Los feroces orcos de piel roja eran un recordatorio de la corrupción demoníaca que había plagado a la antigua Horda. Utilizando la sangre del señor del pozo Magtheridon, Illidan había forjado un ejército de soldados brutales. El infame jefe del clan de orcos Shattered Hand, Kargath Bladefist, reinaba sobre la Ciudadela del Fuego Infernal. Él y sus orcos viles estaban más allá de salvarse. No mostraron misericordia a la Horda, y no se les ofreció ninguna a cambio.
Las fuerzas de la Horda derrotaron a Kargath y marcharon al corazón de la Ciudadela del Fuego Infernal. No descansaron hasta que cortaron a Magtheridon en el vientre de la fortaleza. Aunque Magtheridon nunca volvería a manchar a la raza orca, hubo poca celebración. El triunfo de la Horda había sido un trabajo sombrío, y pocos soldados se regocijaron al derramar la sangre de los orcos viles.
Sin embargo, el tiempo de la Horda en Terrallende también trajo esperanza y redención, especialmente para Thrall. Nacido en Azeroth, nunca había estado en el hogar ancestral de su raza. Poco quedaba del viejo Draenor, pero había un lugar en gran parte intacto de la calamidad que había caído sobre el mundo.
Thrall y muchos otros miembros de la Horda eventualmente se aventuraron en Nagrand, una región inmersa en la antigua cultura orca. La comunidad más grande de Mag'har lo llamó hogar. Habitaron en Garadar, un pueblo llamado así por el difunto abuelo de Thrall y vigilado por su abuela, Geyah. Conocerla cambió la vida del jefe de guerra. Sus padres habían muerto cuando él era solo un bebé, y Geyah era la conexión más cercana que él tenía con ellos. Ella le enseñó mucho sobre sus padres, su gente y él mismo.
Pero Thrall también tenía algo que enseñar. El líder de Garadar era Garrosh Hellscream, hijo del legendario guerrero Grommash Hellscream. Garrosh no sabía de las acciones de su padre en Azeroth. Creía que Grommash era un monstruo, uno de los orcos que había llevado a su pueblo a las garras de los demonios. Thrall fue rápido en decirle que su padre era un héroe. Él contó cómo Grommash se había sacrificado para derrotar a Mannoroth, cómo había levantado la maldición de la sangre que había afligido a los orcos. La verdad llenó a Garrosh con confianza.
Thrall vio mucho potencial en Garrosh. Era impetuoso y rápido para enojarse, pero Thrall creía que el orgullo feroz y el conocimiento de Garrosh de la cultura orca servirían bien a la Horda. El jefe de guerra convenció al orco Mag'har para que actuara como su asesor en Azeroth.
Rexxar acompañó a la Horda a Terrallende, buscando volver a conectarse con sus compañeros mok'nathal. Habían pasado muchos años desde que había visto a su gente. Rexxar los encontró al norte de la Península del Fuego Infernal, entre los picos recortados de las Montañas Filospada. Un guerrero envejecido lideraba a los mok'nathal. Su nombre era Leoroxx, y él era el padre de Rexxar.
Lágrimas atrás, había formado una brecha entre padre e hijo. Leoroxx se oponía a la Horda de antaño, y había estado en contra de la decisión de Rexxar de unirse a ella. Una feroz discusión había engullido a los dos mok'nathal, y se habían separado por la ira en sus corazones.
El tiempo aún no había curado estas heridas. Rexxar no podía enfrentar a su padre, pero hizo todo lo que estuvo a su alcance para ayudar a los mok'nathal a defenderse de sus enemigos en las Montañas Filospada.
En poco tiempo, la Alianza y la Horda se habían establecido en el turbio pantano de Marisma de Zangar. Los draenei que se habían unido a la Alianza estaban ansiosos por volver a conectarse con aquellos que habían dejado atrás en Terrallende, y muchos de ellos vivían en Marisma de Zangar. Las fuerzas de la Alianza pronto se reunieron en el santuario de Telredor, el bastión draenei más grande de la región.
De los draenei de Telredor, la Alianza aprendió muchas cosas inquietantes. Las condiciones en Marisma de Zangar se estaban deteriorando rápidamente. La enfermedad se había propagado entre plantas y animales por igual. Las fuentes de comida estaban desapareciendo, llevando a las criaturas locales a un frenesí. Las tribus cercanas de Tábidos estaban desapareciendo, para nunca más ser vistas.
Lady Vashj y sus nagas fueron la causa de los problemas de Marisma de Zangar. Sus esfuerzos por drenar su agua habían alterado el delicado ecosistema de la región. La naturaleza estaba en crisis, y solo continuaría desarrollándose a menos que se hiciera algo.
La Alianza no dudó. Sus campeones irrumpieron en la fortaleza acuosa de los naga, la Reserva Colmillo Torcido.
Al igual que el ataque de la Horda a Magtheridon en la Ciudadela del Fuego Infernal, el asalto de la Alianza contra la Reserva Colmillo Torcido cobró un alto precio a los invasores. La fortaleza estaba llena de fauna enferma y de los guerreros naga más temibles de Lady Vashj. Tábidos esclavos también vagabundeaban en Coilfang Reservoir, y a casi todos ellos se les cumpliría la promesa de libertad. Las fuerzas de la Alianza rompieron sus ataduras mientras atravesaban la fortaleza de los naga.
Lady Vashj fue la última en caer en las espadas de la Alianza. Con su muerte, la Reserva Colmillo Torcido ya no era una amenaza. Aunque llevaría tiempo, el equilibrio volvería a Marisma de Zangar. Los habitantes de Telredor ahora estaban seguros de expandirse a través de la región.
Con el tiempo, la Horda y la Alianza llegaron a la ciudad de Shattrath. A'dal se regocijó con su llegada. La escapada atrevida de Velen a Azeroth dio sus frutos: los naaru ahora tenían aliados para proteger a Terrallende de la Legión.
Shattrath se convirtió en un escenario fundamental para la Horda y la Alianza. El comercio floreció entre los pueblos de Azeroth y muchas de las criaturas de Terrallende. Aunque se intercambiaron armas y armaduras, lo más valioso que la Horda y la Alianza descubrieron en Shattrath fue información.
Gran parte provenía del Archimago Khadgar. Se había convertido en una figura influyente en la ciudad. Aunque era miembro de la Alianza, sabía que la Horda también tenía un papel crucial que desempeñar para determinar el destino de Terrallende. Buscó cerrar la brecha entre las facciones y armarlas con conocimiento sobre el dominio de Illidan Stormrage.
Algunos de los defensores de Azeroth convergieron gradualmente en el Valle de Sombraluna, el sitio del Templo Oscuro. Allí, la Alianza se unió a otros héroes de los Hijos de Lothar. Kurdran Wildhammer y sus compañeros enanos habían forjado una fortaleza en el Valle Sombraluna. Desde allí, observaron el Templo Oscuro e informaron lo que vieron a Khadgar.
Khadgar sabía que se habían formado divisiones entre el Traidor y sus lugartenientes, sobre todo Kael'thas Sunstrider. Los elfos de sangre habían abandonado Illidan Stormrage y lo dejaron con pocos miembros en el camino de un ejército para defenderse.
Eso no pareció molestar a Illidan. Los avistamientos del cazador de demonios se habían vuelto cada vez más raros. Khadgar no estaba seguro de las actividades de Illidan, pero sabía que se acercaba el momento de atacar el Templo Oscuro. Hubo poca oposición a este plan entre la Horda y la Alianza. Illidan casi había destruido Marisma de Zangar. Él había usado a Magtheridon para corromper cientos de orcos. Si él hubiera usado a sus propios recursos, era solo cuestión de tiempo antes de que causara alguna otra calamidad.
Sin embargo, los héroes de Azeroth no estaban listos para asediar el Templo Oscuro. La mayoría de sus fuerzas aún estaban dispersas por Terrallende. Muchos se estaban reuniendo en la Tormenta Abisal, particularmente los elfos de sangre de la Horda.
En Shattrath, habían descubierto el destino de Kael'thas Sunstrider. Fue peor de lo que esperaban. Se habían difundido noticias de que su príncipe se había comprometido con la Legión Ardiente.
Algunos elfos de sangre no creyeron estas historias. Al menos, no al principio. Cuando se aventuraron a la Tormenta Abisal, vieron la verdad con sus propios ojos. Kael'thas había abrazado la magia vil y se había convertido en el peón de la Legión. Él ya no era su príncipe.
La noticia de este descubrimiento llegó a Lor'themar Theron y a otros elfos de alto rango en Quel'Thalas. La noticia rompió sus corazones, pero llegaron a un consenso. Kael'thas estaba perdido. Era su deber vencerlo y terminar con su traición.
La Horda hizo la guerra contra Kael'thas y sus seguidores. La batalla se extendió hasta el Castillo de la Tempestad y envolvió cada rincón de la fortaleza dimensional. Fue allí donde el príncipe hizo su posición final. Fue allí donde algunos de sus propios súbditos leales derramaron su sangre y terminaron su reinado.
Sin embargo, a desconocimiento de la Horda, Kael'thas Sunstrider no murió.
Kil'Jaeden esperaba la derrota del príncipe, y se había preparado en consecuencia. Los aliados demoníacos de Kael'thas lo alejaron y lo trajeron de vuelta al borde de la muerte. Poco quedaba de la mente del elfo. Ahora era el leal sirviente de Kil'Jaeden, y haría lo que su amo le pidiera.
Mientras que la Horda y la Alianza dirigieron sus fuerzas al Templo Oscuro, Kael'thas y sus camaradas de la Legión viajaron a través del Portal Oscuro y hacia la Fuente del Sol.
Illidan Stormrage se estaba quedando sin tiempo.
Junto a las fuerzas de la ciudad de Shattrath, la Horda y la Alianza llegaron a las murallas del Templo Oscuro y comenzaron su asedio. Las defensas de Illidan eran sólidas, pero no resistirían por mucho tiempo. La desesperación lo consumió. Había descubierto la ubicación de Argus, pero poderosos encantamientos rodeaban el mundo, impidiéndole abrir una puerta de acceso allí. Un medio para alcanzar la sede del poder de la Legión estaba en un mundo destrozado en El Vacío Abisal conocido como Mardum. Illidan había descubierto que esta tierra destruida albergaba un artefacto invaluable. Se llamaba la piedra angular sargerita, y podría abrirle el camino a Argus.
Mientras sus enemigos penetraban el Templo Oscuro y se derramaban en la fortaleza, Illidan tomó una decisión. No podía simplemente abandonar a Terrallende. Después de recuperar la piedra angular sargerita, tendría que regresar y prepararse para el asalto a Argus. En cambio, envió a sus cazadores de demonios a Mardum, y él permaneció en el Templo Oscuro para defenderse de sus enemigos. Esperaba que lo que quedaba de sus seguidores frenara la marea.
Pero ellos no pudieron. Un ejército unificado de las fuerzas de la Horda, la Alianza y la Ciudad de Shattrath hizo su camino a través del Templo Negro. Algunos de los sirvientes de Illidan lucharon hasta la muerte. Algunos huyeron aterrorizados. Y otros tomaron el asalto como una oportunidad para girarse hacia el Traidor.
Akama era uno de ellos. Su tiempo sirviendo a Illidan había estado lleno de sufrimiento y desilusión. Cuando comenzó el asedio, liberó a Maiev Shadowsong de su prisión y la instó a atacar a Illidan. Ella necesitaba poco para convencerse.
Maiev se lanzó sobre él, mientras que Akama ayudó a los campeones de Azeroth a entrar en el corazón del Templo Oscuro. Finalmente se unió a los invasores mientras se enfrentaban a Illidan, y atacó al Traidor para saciar su ansia de justicia y venganza.
Illidan Stormrage invocó todo su poder y conocimiento para vencer a sus atacantes. Luchó no solo para salvarse sino para mantener viva su guerra contra la Legión. Su convicción nunca falló, pero eso no fue suficiente para darle la victoria.
Al final, cayó.
Fue un giro cruel del destino que los héroes del mismo mundo que Illidan trató de proteger fueron los que lo mataron y acortaron su guerra contra los demonios. En sus momentos finales, sus pensamientos se volvieron hacia su antigua némesis. Sabía que su derrota arruinaría a Maiev Shadowsong. Ella había pasado gran parte de su vida actuando como su carcelera y cazadora. Ahora que su búsqueda había terminado, había perdido su propósito.
Los cazadores de demonios de Illidan regresaron de Mardum con la piedra angular sargerita solo para presenciar la caída de su maestro. Maiev rápidamente los sometió. Congeló a los cazadores de demonios y al cadáver de Illidan en cristales encantados. Eran demasiado peligrosos como para abandonarlos, por lo que Maiev los transportó de regreso a Azeroth para resguardarlos. Más tarde los encerraría en la Bóveda Cámara de las Celadoras, una prisión cuidadosamente custodiada en las Islas Abruptas.
Terrallende estaba libre de Illidan Stormrage y su ejército. Sin embargo, antes de que la Horda y la Alianza pudieran celebrarlo, llegaron noticias nefastas. Kael'thas Sunstrider no estaba muerto. Él había reunido una fuerza de elfos y demonios corruptos en Azeroth.
Mientras la Horda y la Alianza estaban librando una guerra contra las fuerzas de Illidan Stormrage, el Jefe de Guerra Zul'jin y su trols Amani se preparaban para marchar sobre Quel'Thalas. Eran enemigos acérrimos de los elfos de sangre, y habían estado esperando la oportunidad perfecta para lanzar un asalto completo. Con la mayoría de los soldados de Quel'Thalas ocupados en Terrallende, esa oportunidad era ahora.
Zuljin era un líder astuto, y su ataque estaba motivado por el odio a Quel'Thalas, así como por razones estratégicas. Los elfos de sangre se habían unido recientemente a la Horda, que les había otorgado más poder y recursos. Zul'jin creía que Quel'Thalas inevitablemente convencería a sus nuevos aliados de atacar el imperio Amani.
Dentro de la capital de Amani, Zul'Aman, sacerdotes troll realizaban rituales para aprovechar el poder de sus loas. Estas poderosas criaturas vagaban por la ciudad en forma de bestias gigantes. Sus energías impregnaban a los soldados troll, transformándolos en encarnaciones vivientes de los loas.
La Horda estaba desesperada por no librar una guerra en dos frentes: Terrallende y Quel'Thalas. Los campeones más poderosos de la facción se ofrecieron para asaltar a Zul'Aman. No tenían la fuerza para enfrentarse directamente al ejército de los trols, pero no tenían necesidad de hacerlo. La fuerza de ataque de la Horda cortó la cabeza de la serpiente, matando a Zul'jin y sus sacerdotes antes de que su alboroto en Quel'Thalas incluso pudiera comenzar.
Al norte de Zul'Aman, Kael'thas Sunstrider y sus fuerzas invadieron Quel'Thalas. Con la mayoría de sus soldados aún en Terrallende, el reino podría hacer poco para detener al príncipe caído.
Bajo las órdenes de Kil'jaeden, Kael'thas y sus fuerzas capturaron al naaru M'uru y a Anveena Teague, el avatar de las energías de la Fuente del Sol. El príncipe les despojó de su poder para volver reformar la arruinada Fuente del Sol. Una brillante explosión de energía brotó de la fuente, lo que le dio vida por primera vez desde la Tercera Guerra. Kael'thas fortificó su ritual con la energía de las células de mana que había reunido en Tormenta Abisal.
Kael'thas luego comenzó a tejer el poder de la Fuente del Sol en una entrada para que Kil'jaeden llegara a Azeroth. Mientras trabajaba, algunos elfos de sangre llegaron a Terrallende para advertir a los líderes de la Horda sobre lo que estaba ocurriendo. Uno de estos elfos era la Caballero de Sangre Liadrin. Ella había sido testigo del asalto de Kael'thas con sus propios ojos. En la ciudad de Shattrath, Lady Liadrin se reunió con A'dal, renunciando a su lealtad hacia Kael'thas y jurando derrotar a la Legión. Los naaru la recibieron en una nueva orden que se había forjado para enfrentarse al príncipe. Se llamaba Ofensiva del Sol Devastado, e incluía tanto a los draenei de los Aldor como a los elfos de sangre de los Arúspices.
La Ofensiva del Sol Devastado marchó en la Fuente del Sol y libró una batalla feroz contra las fuerzas de la Legión en el área. Aunque constantemente asediada por demonios, Liadrin y sus aliados crearon un impacto. Interrumpieron el hechizo de Kael'thas el tiempo suficiente para que llegara más ayuda.
Los miembros de la Horda y la Alianza pronto convergieron en la Fuente del Sol y se mantuvieron al lado de la Ofensiva del Sol Devastado. Liadrin dirigió a los campeones de la Horda para perseguir a Kael'thas en el Bancal del Magister. Aunque el príncipe se había vuelto más poderoso desde su derrota en El Castillo de la Tempestad, también lo habían hecho los héroes a los que se enfrentaba. La Horda mató a Kael'thas Caminante del Sol y lo terminó de una vez por todas.
Mientras tanto, la Alianza se infiltró en la Meseta de la Fuente del Sol, que albergaba la Fuente del Sol. El hechizo de Kael'thas había roto un brecha en las profundidades de la fuente. Ante los ojos de la Alianza, Kil'jaeden emergió del portal y se adentró en el mundo.
Los soldados de la Alianza lucharon con todas sus fuerzas para expulsar a Kil'Jaeden a través del portal, pero sus esfuerzos tuvieron poco efecto. Al final, fue Anveena Teague quien cambió el rumbo de la batalla. Ella sacrificó su propia existencia, gastando lo que quedaba de su energía para debilitar a Kil'Jaeden. Fue suficiente para que la Alianza finalmente desterrara al señor de los demonios y cerrara su entrada a Azeroth.
El mundo se libró de la Legión una vez más, pero hubo consecuencias. La intromisión de Kael'thas había contaminado la Fuente del Sol. Como antes, las energías corruptivas corrieron a través de la fuente, y pronto se extenderían por todo Quel'Thalas y engulliría a los elfos de sangre. Lor'themar Theron y sus seguidores consideraron destruir nuevamente la Fuente del Sol, pero se presentó otra solución.
Velen había venido a la Fuente del Sol para pagarle tributo a M'uru. Poco quedaba del naaru salvo su corazón. Velen sintió un destello de poder de esperanza en lo que quedaba de M'uru. Usó el corazón del naaru para limpiar la Fuente del Sol y transformarla en una nueva fuente de Luz Sagrada y magia arcana. Su brillante energía brilló a través de la tierra y el cielo para que todos en Quel'Thalas la vieran. Esta cumbre de eventos tuvo un profundo efecto en los elfos de sangre, particularmente en Lady Liadrin y sus Caballeros de sangre. Ellos abandonaron el empuñamiento de las energías sagradas por la fuerza y regresaron a sus viejas costumbres. A través de la Fuente del Sol, pedirían la bendición de la Luz. Fuente del Sol renació, y su regreso a un futuro prometedor para los elfos de sangre. Con una fuente por aprovechar, ya no necesitaban buscar en otra parte para satisfacer sus ansias de magia.
Durante años, Kalecgos, el bondadoso dragón azul, había vigilado a Anveena Teague en Quel'Thalas. Cuando Kael'thas Sunstrider invadió el reino, Kalecgos luchó desesperadamente para proteger al avatar humano, pero sus enemigos eran demasiado numerosos como para contenerse.
El Señor del Terror Sathrovarr el Corruptor poseyó a Kalecgos y lo forzó a servir a la Legión en la Meseta de la Fuente del Sol. Solo más tarde la Alianza lo liberó del control del demonio
El viaje a Terrallende tuvo un profundo impacto en la Horda y la Alianza, pero también cambió el destino de muchos seres que no habían visitado el reino destrozado.
Mientras exploraba Terrallende, la dragona azul Tyrygosa se había hecho amiga de una prole de criaturas conocidas como dragones abisales. Trazo su linaje hasta el Aspecto del Dragón negro, Deathwing, desde cuando había dejado algunos de sus huevos en Draenor para su custodia. Cuando el mundo explotó, la afluencia de energías había convertido a los dragones sin eclosionar en seres parcialmente incorpóreos. Estos dragones abisales eran poderosos pero infantiles. No tenían un verdadero líder, y eso los hizo ingobernables. También los hizo susceptibles a la influencia externa.
Un caballero de la muerte renegado llamado Ragnok Bloodreaver había visto un gran potencial en los dragones abisales. Había esperado incorporarlos a su ejército, un ejército que utilizaría para conquistar Terrallende.
Sus planes cayeron en la ruina, pero su abuso de los dragones abisales afectó profundamente a Tyrygosa. Le preocupaba que murieran por las heridas que habían sufrido mientras luchaban bajo las órdenes de Ragnok. Tyrygosa transportó a muchos de los dragones inferiores a la guarida del vuelo azul, el Nexus. Esperaba que sus energías revigorizaran a las criaturas heridas. Lo que Tyrygosa nunca consideró fue si los dragones azules estarían a salvo de sus nuevos invitados.
Los dragones abisales se bañaban en las energías arcanas del Nexo. La magia no se parecía a nada que hubieran experimentado alguna vez. Lo querían todo, viéndolo como una forma de fortalecerse para que nadie los controlara como Ragnok. Los dragones inferiores lanzaron un ataque sorpresa contra los dragones azules para apoderarse del Nexus.
La batalla que se desarrolló llamó la atención de Malygos.
Hace milenios, después de que Deathwing traicionara a los otros vuelos de dragones en la Guerra de los Ancianos, Malygos se había convertido en un solitario. Se escondió en el Nexus, envuelto en pena y dolor. Malygos ignoró en gran medida lo que estaba sucediendo en el mundo exterior, confiando en sus sirvientes para investigar anomalías y vigilar a Azeroth. Sin embargo, no ignoraría un ataque en su propia guarida.
Malygos arremetió contra los dragones abisales, absorbiendo a casi todos en su ser. Inesperadamente, las energías de las criaturas incorpóreas barrieron la bruma del sufrimiento y el pesar que la conversación nublaba su mente.
El ataque de los dragones abisales convenció a Malygos de que necesitaba abrazar su deber sagrado de salvaguardar la magia arcana en Azeroth una vez más. Él evaluó el estado de los asuntos mágicos en el mundo, y no estaba satisfecho con lo que vio. En su opinión, las acciones tontas de los magos mortales habían llevado a la guerra y el caos.
Malygos formó un plan para restablecer su dominio sobre la magia. Rompería el vínculo entre los mortales y la energía arcana latente que atraviesa Azeroth.
A medida que los eventos ocurrían en Azeroth y Terrallende, Cho'gall había continuado expandiendo el culto Martillo Crepuscular. La organización se había transformado en algo muy diferente del clan orco que alguna vez fue. El culto dio la bienvenida a miembros de todas las razas y todos los ámbitos de la vida. Los seguidores de Cho'gall se extendieron por todas las ciudades importantes de Azeroth, evangelizaron secretamente y convirtieron a otros a su causa. A menudo abrazaban a los sobrevivientes de la Tercera Guerra, especialmente aquellos que habían presenciado horrores indescriptibles en Lordaeron.
Uno de estos individuos fue el Arzobispo Benedictus, líder de la Iglesia de la Luz Sagrada. Él había vivido la primera y la segunda guerra. Aunque el sufrimiento que había visto lo inquietaba, no había sacudido su fe. De alguna manera, él había visto los conflictos como una prueba de su creencia. Sin embargo, la Tercera Guerra había sido diferente. La caída de Lordaeron y la aparición de la Plaga habían empujado a su convicción al punto de quiebre. ¿Por qué la Luz Sagrada no había protegido al Príncipe Arthas, al Rey Terenas, a los paladines, a las otras buenas gentes del reino? ¿Por qué, en la hora de mayor necesidad de la humanidad, había abandonado a sus piadosos sirvientes?
Los sectarios se enteraron de la incertidumbre del arzobispo y acudieron a él como cuervos a la carroña. Se presentaron como creyentes de la Luz Sagrada que necesitaban guía. En verdad, llegaron a desvanecer lo que quedaba de las creencias del arzobispo. Lentamente, pero seguramente, lo hicieron. Algunos hablaron del Vacío, una fuerza universal de energía que nunca abandonaría a sus siervos como lo hizo la Luz Sagrada.
Al igual que otros sacerdotes, el arzobispo Benedictus conocía la magia de las sombras. Él no había experimentado con la misma, creyendo que era impía y corrupta. Sin embargo, ahora comenzó a preguntarse si ese era realmente el caso, o si era simplemente lo que le habían hecho creer.
Y fue esta curiosidad la que abrió el camino a los Dioses Antiguos. Susurraron en los sueños del arzobispo y le mostraron la Luz desde su perspectiva. La energía sagrada no era tan benévola como una vez pareció. Solo toleraba orden y obediencia perfectas. Sirvió a sus adherentes mortales cuando era necesario, no a causa de su fe.
Estos sueños continuaron durante muchas noches, culminando en una visión de la Hora del Crepúsculo. Benedictus se conmovió por lo que vio. Consideró que la Hora de Crepúsculo no era el final apocalíptico de todas las cosas, sino una oportunidad para liberarse de la tiranía de la Luz Sagrada, una oportunidad de crear un mundo nuevo donde sería el dueño de su propio destino. Llegó a creer que los Dioses Antiguos y los poderes del Vacío eran el estado natural del universo, y que era malo luchar contra esa realidad como lo había intentado una vez como practicante de la Luz Sagrada. La Luz le había traído a él y a miles de otras personas solo desilusión y angustia. El Vacío no era la fuente de las mentiras, sino de todas las verdades posibles. No ignoraría ni abandonaría a sus seguidores, y Benedictus se comprometió a servirlo.
Benedictus se unió al culto Martillo Crepuscular, convirtiéndose en uno de los miembros más influyentes. Públicamente, él permaneció como cabeza de la iglesia, y por pura fuerza de voluntad, retuvo su habilidad para manejar la Luz Sagrada. La posición le proporcionó gran poder y acceso a sacerdotes y creyentes desilusionados a quienes podía reclutar en el culto.
Cho'gall vio la inducción de Benedictus en el Martillo del Crepúsculo como un triunfo. La cantidad de miembros de la secta crecía a un ritmo más rápido de lo que esperaba.
Aunque Cho'gall estaba complacido con la creciente fuerza del culto Martillo Crepuscular, él seguía preocupado por la caída de C'Thun. Nunca había esperado que los mortales tuvieran el poder de derrotar a un Dios Antiguo. No obstante, Cho'gall no abandonó su búsqueda para iniciar la Hora del Crepúsculo.
Mientras que la Horda y la Alianza estaban ocupadas en Terrallende, Cho'gall visitó Rasganorte y se infiltró en Ulduar, la prisión del Viejo Dios Yogg-Saron. Se sumergió en las profundidades de la fortaleza, y sus defensores no hicieron nada para detenerlo. Yogg-Saron nubló las mentes de Laken y los otros guardianes antiguos, ocultando la presencia de Cho'gall.
Yogg-Saron había cautivado hace mucho tiempo a los guardianes que custodiaban Ulduar, pero la comprensión de la entidad sobre ellos era tenue. Convencerlos de ayudar directamente al Dios Antiguo había demostrado ser un éxito en el pasado, pero no habría problemas con Cho'gall. El ogro de dos cabezas se disparó voluntariamente hacia los encantos de Yogg-Saron. No pudo romperlas, pero logró debilitar las cadenas. Eso fue suficiente para aumentar la influencia de Yogg-Saron diez veces. El control del Dios Antiguo sobre los guardianes se hizo tan fuerte como el hierro. Ordenó al más grande de ellos, el Guardián Loken, crear un ejército de la Forja de los Deseos. En las manos correctas, esta máquina extraordinaria tenía el poder de hacer formas de vida nobles. En manos de Loken, se formaron legiones de enanos y vrykul con piel de metal que solo buscaban derramamiento de sangre y guerra.
Cuando el ejército de Yogg-Saron fortificó las tierras que rodean Ulduar, Cho'gall se fue de Rasganorte para continuar guiando el culto del Martillo Crepuscular. Necesitaba darle a Yogg-Saron todo el tiempo posible para preparar sus fuerzas. También necesitaba mantener al Dios Antiguo salvo de la Alianza y la Horda. Al derrotar a C'Thun, las dos facciones demostraron que eran imparables cuando dejaban de lado sus diferencias y se unían.
Cho'gall no permitiría que lo hicieran de nuevo. Él abrirá una brecha entre la Horda y la Alianza. Y la oportunidad perfecta pronto se presentó.
Durante la invasión de Terrallende, Varian Wrynn vivió sin un conocimiento completo de su pasado. Su esencia se había dividido en dos mitades, habitando dos cuerpos diferentes: uno era su lado diplomático, susceptible, y el otro era su voluntad inflexible. Después de que su liberada mitad escapara de las garras de Onyxia, había sido esclavizado por un orco llamado Rehgar Earthfury y entrenado como gladiador. Esta parte de Varian se había convertido en un guerrero sin igual, y ganó fama por su estilo de lucha feroz. Sus hazañas le valieron el apodo de Lo'Gosh, un nombre que los tauren le habían dado al Dios Salvaje Goldrinn. Leyendas decian que este enorme lobo blanco poseía ira y furia sin igual, al igual que Varian.
Fragmentos de la verdadera identidad de Lo'Gosh comenzaron a aflorar. Sintiendo que había algo más en su vida que un simple deporte sangriento, escapó de la custodia de Rehgar y eventualmente buscó a alguien que pudiera ayudarlo a separar las brumas que cubrían su pasado. Su viaje lo condujo a un poderoso mago llamado Jaina Proudmoore en Theramore.
Lo'Gosh entró a trompicones en la ciudad sin darse cuenta de que había sido amigo de Jaina. En su opinión, ella era solo otra extraña.
Jaina no reconoció de inmediato al guerrero con cicatrices de batalla, pero sintió algo familiar en él. La magia que había roto el espíritu de Varian también lo había envuelto en un aura de magia oscura. Estas energías ocultaron su identidad a todos, incluso a sus antiguos amigos.
Jaina se volvió hacia su chambelán, la legendaria hechicera Aegwynn, para pedir ayuda. Juntas, invocaron su magia para atravesar el velo sobre la mente de Varian y revelar su identidad. Él no era esclavo, no era gladiador. Él era el legítimo rey de Ventormenta.
Conmocionado por este conocimiento, Varian regresó a casa. Estaba consternado al encontrar a un impostor usando su corona, un hombre que se parecía a él. Con el disfraz de Lady Katrana Prestor, Onyxia había colocado la otra mitad de la esencia dividida de Varian en el trono como un gobernante títere a quien podía manipular con facilidad. El populacho de Ventormenta fue engañado, pero muchos de los que habían estado cerca de Varian no lo fueron. El príncipe Anduin Wrynn sabía que algo andaba mal con el hombre que decía ser su padre, pero no tenía forma de actuar bajo esa sospecha.
Varian Wrynn no era alguien para evitar el conflicto. Él confrontó a Katrana Prestor y trajo su engaño a la luz. Luego, el caos envolvió a la ciudad de Ventormenta cuando Prestor asumió su verdadera forma. El monstruoso dragón negro Onyxia se acercó al príncipe Anduin y salio de la ciudad, regresando a su guarida en los pantanos de Marjal Revolcafango.
Las dos mitades de Varian estaban en desacuerdo, cada una afirmando que él era el verdadero rey. Sin embargo, lo que acordaron fue su amor por Anduin. Dejaron de lado sus diferencias cazaron a Onyxia. Como uno, marcharon hacia la guarida del dragón. Era esta unidad, este compromiso compartido de sacrificar sus vidas para proteger a su hijo, lo que cambiaría el curso de la vida de Varian y la historia de Ventormenta en sí.
Mientras la batalla envolvía la guarida de Onyxia, el hechizo del dragón sobre Varian Wrynn se desmoronó. Sus esencias rotas se fusionaron, y él volvió a estar completo. El único verdadero rey de Ventormenta tumbo a Onyxia y le cortó la cabeza de los hombros.
Con Anduin a su lado, Varian regresó a su trono en Ventormenta. La cabeza de Onyxia estaba colgada de las puertas de la ciudad, una advertencia del destino que aguardaba a cualquiera que tratara de destruir el reino.
Varian Wrynn había ganado, pero nunca fue el mismo. Su espíritu guerrero seguiría siendo la fuerza dominante en su corazón. En los años venideros, lucharía por controlar su ira, esa temible parte de él que le había valido el nombre Lo'Gosh.
Después de la Tercera Guerra, Theramore atrajo a aventureros, mercaderes e incluso héroes del pasado. Uno de ellos era una antigua guardián de Tirisfal, Aegwynn. Jaina Proudmoore había convencido a la legendaria hechicera de que se quedara en la ciudad. Aegwynn había aceptado, convirtiéndose en el chambelán oficial de Jaina. La posición no llevaba la gloria de su antigua vida, pero ese fue un cambio bienvenido. Después de haber llevado a su hijo, Medivh, de vuelta al mundo, Aegwynn perdió gran parte de su poder. Anhelaba una existencia más simple y más pacífica.
Las tensiones habían hervido durante mucho tiempo entre la Horda y la Alianza, pero la campaña en Terrallende había demostrado que las facciones podían trabajar juntas. Asediar el Templo Oscuro y la Fuente del Sol solo había tenido éxito debido a la unidad. Por primera vez en años, surgió la esperanza de que tal vez la Horda y la Alianza podrían alcanzar un acuerdo de paz duradero.
Jaina Proudmoore defendió este camino. Estaba segura de que Azeroth enfrentaría nuevas amenazas en el futuro, ya sea de la Legión, de su Rey Exánime u otras fuerzas oscuras. Jaina organizó una reunión entre la Horda y la Alianza en Theramore, prometiendo que su ciudad actuaría como terreno neutral.
No todos en la Horda y la Alianza buscaban la paz, pero la mayoría de sus líderes sí. Varian Wrynn y Thrall lideraron delegaciones de sus respectivas facciones y se reunieron en Theramore. Esta reunión no tenía precedentes en la historia de las relaciones entre la Horda y la Alianza. Tenía el potencial de cambiar el destino de Azeroth para mejor.
Si no fuera por Cho'gall, tal vez lo hubieran hecho.
El ogro de dos cabezas se había enterado de la cumbre. Era exactamente la oportunidad que había estado esperando para sembrar el caos entre las facciones. Cho'gall le ordenó a Garona que asesinara a Varian y a otros miembros de la delegación, un acto que estaba seguro que encendería la guerra. Ella no tenía más remedio que obedecer a su maestro.
Cuando la cumbre estaba en marcha, Garona lanzó un ataque sorpresa y llevó sus espadas hacia Varian. El rey se defendió por poco del asalto, y su supuesto asesino fue capturado.
Varian estaba furioso. Él creía que ella era una asesina de la Horda, y tenía buenas razones para pensarlo. Durante la Primera Guerra, Garona había asesinado al padre de Varian, el Rey Llane Wrynn, en la sala del trono de Ventormenta. Varian vio este ataque en Theramore como un intento de repetir la historia.
Acusó a Thrall y la Horda de traición, y se retiró de la cumbre de paz con la guerra en su mente.
Aunque Garona no había logrado matar a Varian, había destruido cualquier esperanza de paz entre la Horda y la Alianza.
Varian Wrynn estaba sediento de venganza, pero nunca tuvo la oportunidad de buscarla. Las noticias de Orgrimmar y Ventormenta llegaron a Theramore. Después de un largo período de misterioso silencio, el Rey Exánime se había movido en Rasganorte.
La Plaga, en números que no se ven desde la Tercera Guerra, estaba lanzando ataques en todo el mundo.
Después de las noticias de los ataques de la Plaga, las delegaciones de la Horda y la Alianza abandonaron Theramore. Jaina Proudmoore y Aegwynn quedaron a cargo de vigilar a su nueva prisionera: Garona. Las hechiceras sabían que el semiorco no era del todo ella misma. Un manto de energía oscura la cubría. A pesar de sus esfuerzos, Jaina y Aegwynn no pudieron cortar los grilletes encantados que la mano de Cho'gall puso en la mente de Garona.
Sin embargo, Garona se comprometió a usar su fuerza de voluntad para luchar contra el control mental de Cho'gall y trabajar en su contra. Ella reveló lo que sabía del culto Martillo Crepuscular, pero mucho sobre la orden seguía siendo un misterio. Jaina, Garona y Aegwynn decidieron descubrir más información sobre el culto y sus verdaderos objetivos.
Garona eventualmente se iría por su cuenta una vez más, ansiosa por vengarse de Cho'gall y sus sectarios por lo que le habían hecho.
Y este es el primer post de la serie:
Bueno... continuemos
FANTASMAS DE DRAENOR
Después de aplastar el control de la Legión en la Península del Fuego Infernal, la Horda lanzó una ofensiva contra los orcos viles de Illidan Stormrage en la Ciudadela del Fuego Infernal.
Para muchos miembros de la Horda, el asalto fue personal. Los feroces orcos de piel roja eran un recordatorio de la corrupción demoníaca que había plagado a la antigua Horda. Utilizando la sangre del señor del pozo Magtheridon, Illidan había forjado un ejército de soldados brutales. El infame jefe del clan de orcos Shattered Hand, Kargath Bladefist, reinaba sobre la Ciudadela del Fuego Infernal. Él y sus orcos viles estaban más allá de salvarse. No mostraron misericordia a la Horda, y no se les ofreció ninguna a cambio.
Las fuerzas de la Horda derrotaron a Kargath y marcharon al corazón de la Ciudadela del Fuego Infernal. No descansaron hasta que cortaron a Magtheridon en el vientre de la fortaleza. Aunque Magtheridon nunca volvería a manchar a la raza orca, hubo poca celebración. El triunfo de la Horda había sido un trabajo sombrío, y pocos soldados se regocijaron al derramar la sangre de los orcos viles.
Sin embargo, el tiempo de la Horda en Terrallende también trajo esperanza y redención, especialmente para Thrall. Nacido en Azeroth, nunca había estado en el hogar ancestral de su raza. Poco quedaba del viejo Draenor, pero había un lugar en gran parte intacto de la calamidad que había caído sobre el mundo.
Thrall y muchos otros miembros de la Horda eventualmente se aventuraron en Nagrand, una región inmersa en la antigua cultura orca. La comunidad más grande de Mag'har lo llamó hogar. Habitaron en Garadar, un pueblo llamado así por el difunto abuelo de Thrall y vigilado por su abuela, Geyah. Conocerla cambió la vida del jefe de guerra. Sus padres habían muerto cuando él era solo un bebé, y Geyah era la conexión más cercana que él tenía con ellos. Ella le enseñó mucho sobre sus padres, su gente y él mismo.
Pero Thrall también tenía algo que enseñar. El líder de Garadar era Garrosh Hellscream, hijo del legendario guerrero Grommash Hellscream. Garrosh no sabía de las acciones de su padre en Azeroth. Creía que Grommash era un monstruo, uno de los orcos que había llevado a su pueblo a las garras de los demonios. Thrall fue rápido en decirle que su padre era un héroe. Él contó cómo Grommash se había sacrificado para derrotar a Mannoroth, cómo había levantado la maldición de la sangre que había afligido a los orcos. La verdad llenó a Garrosh con confianza.
Thrall vio mucho potencial en Garrosh. Era impetuoso y rápido para enojarse, pero Thrall creía que el orgullo feroz y el conocimiento de Garrosh de la cultura orca servirían bien a la Horda. El jefe de guerra convenció al orco Mag'har para que actuara como su asesor en Azeroth.
REXXAR Y LOS MOK'NATHAL
Rexxar acompañó a la Horda a Terrallende, buscando volver a conectarse con sus compañeros mok'nathal. Habían pasado muchos años desde que había visto a su gente. Rexxar los encontró al norte de la Península del Fuego Infernal, entre los picos recortados de las Montañas Filospada. Un guerrero envejecido lideraba a los mok'nathal. Su nombre era Leoroxx, y él era el padre de Rexxar.
Lágrimas atrás, había formado una brecha entre padre e hijo. Leoroxx se oponía a la Horda de antaño, y había estado en contra de la decisión de Rexxar de unirse a ella. Una feroz discusión había engullido a los dos mok'nathal, y se habían separado por la ira en sus corazones.
El tiempo aún no había curado estas heridas. Rexxar no podía enfrentar a su padre, pero hizo todo lo que estuvo a su alcance para ayudar a los mok'nathal a defenderse de sus enemigos en las Montañas Filospada.
CAVERNA SANTUARIO SERPIENTE
En poco tiempo, la Alianza y la Horda se habían establecido en el turbio pantano de Marisma de Zangar. Los draenei que se habían unido a la Alianza estaban ansiosos por volver a conectarse con aquellos que habían dejado atrás en Terrallende, y muchos de ellos vivían en Marisma de Zangar. Las fuerzas de la Alianza pronto se reunieron en el santuario de Telredor, el bastión draenei más grande de la región.
De los draenei de Telredor, la Alianza aprendió muchas cosas inquietantes. Las condiciones en Marisma de Zangar se estaban deteriorando rápidamente. La enfermedad se había propagado entre plantas y animales por igual. Las fuentes de comida estaban desapareciendo, llevando a las criaturas locales a un frenesí. Las tribus cercanas de Tábidos estaban desapareciendo, para nunca más ser vistas.
Lady Vashj y sus nagas fueron la causa de los problemas de Marisma de Zangar. Sus esfuerzos por drenar su agua habían alterado el delicado ecosistema de la región. La naturaleza estaba en crisis, y solo continuaría desarrollándose a menos que se hiciera algo.
La Alianza no dudó. Sus campeones irrumpieron en la fortaleza acuosa de los naga, la Reserva Colmillo Torcido.
Al igual que el ataque de la Horda a Magtheridon en la Ciudadela del Fuego Infernal, el asalto de la Alianza contra la Reserva Colmillo Torcido cobró un alto precio a los invasores. La fortaleza estaba llena de fauna enferma y de los guerreros naga más temibles de Lady Vashj. Tábidos esclavos también vagabundeaban en Coilfang Reservoir, y a casi todos ellos se les cumpliría la promesa de libertad. Las fuerzas de la Alianza rompieron sus ataduras mientras atravesaban la fortaleza de los naga.
Lady Vashj fue la última en caer en las espadas de la Alianza. Con su muerte, la Reserva Colmillo Torcido ya no era una amenaza. Aunque llevaría tiempo, el equilibrio volvería a Marisma de Zangar. Los habitantes de Telredor ahora estaban seguros de expandirse a través de la región.
LA CAIDA DEL SOL
Con el tiempo, la Horda y la Alianza llegaron a la ciudad de Shattrath. A'dal se regocijó con su llegada. La escapada atrevida de Velen a Azeroth dio sus frutos: los naaru ahora tenían aliados para proteger a Terrallende de la Legión.
Shattrath se convirtió en un escenario fundamental para la Horda y la Alianza. El comercio floreció entre los pueblos de Azeroth y muchas de las criaturas de Terrallende. Aunque se intercambiaron armas y armaduras, lo más valioso que la Horda y la Alianza descubrieron en Shattrath fue información.
Gran parte provenía del Archimago Khadgar. Se había convertido en una figura influyente en la ciudad. Aunque era miembro de la Alianza, sabía que la Horda también tenía un papel crucial que desempeñar para determinar el destino de Terrallende. Buscó cerrar la brecha entre las facciones y armarlas con conocimiento sobre el dominio de Illidan Stormrage.
Algunos de los defensores de Azeroth convergieron gradualmente en el Valle de Sombraluna, el sitio del Templo Oscuro. Allí, la Alianza se unió a otros héroes de los Hijos de Lothar. Kurdran Wildhammer y sus compañeros enanos habían forjado una fortaleza en el Valle Sombraluna. Desde allí, observaron el Templo Oscuro e informaron lo que vieron a Khadgar.
Khadgar sabía que se habían formado divisiones entre el Traidor y sus lugartenientes, sobre todo Kael'thas Sunstrider. Los elfos de sangre habían abandonado Illidan Stormrage y lo dejaron con pocos miembros en el camino de un ejército para defenderse.
Eso no pareció molestar a Illidan. Los avistamientos del cazador de demonios se habían vuelto cada vez más raros. Khadgar no estaba seguro de las actividades de Illidan, pero sabía que se acercaba el momento de atacar el Templo Oscuro. Hubo poca oposición a este plan entre la Horda y la Alianza. Illidan casi había destruido Marisma de Zangar. Él había usado a Magtheridon para corromper cientos de orcos. Si él hubiera usado a sus propios recursos, era solo cuestión de tiempo antes de que causara alguna otra calamidad.
Sin embargo, los héroes de Azeroth no estaban listos para asediar el Templo Oscuro. La mayoría de sus fuerzas aún estaban dispersas por Terrallende. Muchos se estaban reuniendo en la Tormenta Abisal, particularmente los elfos de sangre de la Horda.
En Shattrath, habían descubierto el destino de Kael'thas Sunstrider. Fue peor de lo que esperaban. Se habían difundido noticias de que su príncipe se había comprometido con la Legión Ardiente.
Algunos elfos de sangre no creyeron estas historias. Al menos, no al principio. Cuando se aventuraron a la Tormenta Abisal, vieron la verdad con sus propios ojos. Kael'thas había abrazado la magia vil y se había convertido en el peón de la Legión. Él ya no era su príncipe.
La noticia de este descubrimiento llegó a Lor'themar Theron y a otros elfos de alto rango en Quel'Thalas. La noticia rompió sus corazones, pero llegaron a un consenso. Kael'thas estaba perdido. Era su deber vencerlo y terminar con su traición.
La Horda hizo la guerra contra Kael'thas y sus seguidores. La batalla se extendió hasta el Castillo de la Tempestad y envolvió cada rincón de la fortaleza dimensional. Fue allí donde el príncipe hizo su posición final. Fue allí donde algunos de sus propios súbditos leales derramaron su sangre y terminaron su reinado.
Sin embargo, a desconocimiento de la Horda, Kael'thas Sunstrider no murió.
Kil'Jaeden esperaba la derrota del príncipe, y se había preparado en consecuencia. Los aliados demoníacos de Kael'thas lo alejaron y lo trajeron de vuelta al borde de la muerte. Poco quedaba de la mente del elfo. Ahora era el leal sirviente de Kil'Jaeden, y haría lo que su amo le pidiera.
Mientras que la Horda y la Alianza dirigieron sus fuerzas al Templo Oscuro, Kael'thas y sus camaradas de la Legión viajaron a través del Portal Oscuro y hacia la Fuente del Sol.
EL SITIO AL TEMPLO OSCURO
Illidan Stormrage se estaba quedando sin tiempo.
Junto a las fuerzas de la ciudad de Shattrath, la Horda y la Alianza llegaron a las murallas del Templo Oscuro y comenzaron su asedio. Las defensas de Illidan eran sólidas, pero no resistirían por mucho tiempo. La desesperación lo consumió. Había descubierto la ubicación de Argus, pero poderosos encantamientos rodeaban el mundo, impidiéndole abrir una puerta de acceso allí. Un medio para alcanzar la sede del poder de la Legión estaba en un mundo destrozado en El Vacío Abisal conocido como Mardum. Illidan había descubierto que esta tierra destruida albergaba un artefacto invaluable. Se llamaba la piedra angular sargerita, y podría abrirle el camino a Argus.
Mientras sus enemigos penetraban el Templo Oscuro y se derramaban en la fortaleza, Illidan tomó una decisión. No podía simplemente abandonar a Terrallende. Después de recuperar la piedra angular sargerita, tendría que regresar y prepararse para el asalto a Argus. En cambio, envió a sus cazadores de demonios a Mardum, y él permaneció en el Templo Oscuro para defenderse de sus enemigos. Esperaba que lo que quedaba de sus seguidores frenara la marea.
Pero ellos no pudieron. Un ejército unificado de las fuerzas de la Horda, la Alianza y la Ciudad de Shattrath hizo su camino a través del Templo Negro. Algunos de los sirvientes de Illidan lucharon hasta la muerte. Algunos huyeron aterrorizados. Y otros tomaron el asalto como una oportunidad para girarse hacia el Traidor.
Akama era uno de ellos. Su tiempo sirviendo a Illidan había estado lleno de sufrimiento y desilusión. Cuando comenzó el asedio, liberó a Maiev Shadowsong de su prisión y la instó a atacar a Illidan. Ella necesitaba poco para convencerse.
Maiev se lanzó sobre él, mientras que Akama ayudó a los campeones de Azeroth a entrar en el corazón del Templo Oscuro. Finalmente se unió a los invasores mientras se enfrentaban a Illidan, y atacó al Traidor para saciar su ansia de justicia y venganza.
Illidan Stormrage invocó todo su poder y conocimiento para vencer a sus atacantes. Luchó no solo para salvarse sino para mantener viva su guerra contra la Legión. Su convicción nunca falló, pero eso no fue suficiente para darle la victoria.
Al final, cayó.
Fue un giro cruel del destino que los héroes del mismo mundo que Illidan trató de proteger fueron los que lo mataron y acortaron su guerra contra los demonios. En sus momentos finales, sus pensamientos se volvieron hacia su antigua némesis. Sabía que su derrota arruinaría a Maiev Shadowsong. Ella había pasado gran parte de su vida actuando como su carcelera y cazadora. Ahora que su búsqueda había terminado, había perdido su propósito.
Los cazadores de demonios de Illidan regresaron de Mardum con la piedra angular sargerita solo para presenciar la caída de su maestro. Maiev rápidamente los sometió. Congeló a los cazadores de demonios y al cadáver de Illidan en cristales encantados. Eran demasiado peligrosos como para abandonarlos, por lo que Maiev los transportó de regreso a Azeroth para resguardarlos. Más tarde los encerraría en la Bóveda Cámara de las Celadoras, una prisión cuidadosamente custodiada en las Islas Abruptas.
Terrallende estaba libre de Illidan Stormrage y su ejército. Sin embargo, antes de que la Horda y la Alianza pudieran celebrarlo, llegaron noticias nefastas. Kael'thas Sunstrider no estaba muerto. Él había reunido una fuerza de elfos y demonios corruptos en Azeroth.
DIOSES DE ZUL'AMAN
Mientras la Horda y la Alianza estaban librando una guerra contra las fuerzas de Illidan Stormrage, el Jefe de Guerra Zul'jin y su trols Amani se preparaban para marchar sobre Quel'Thalas. Eran enemigos acérrimos de los elfos de sangre, y habían estado esperando la oportunidad perfecta para lanzar un asalto completo. Con la mayoría de los soldados de Quel'Thalas ocupados en Terrallende, esa oportunidad era ahora.
Zuljin era un líder astuto, y su ataque estaba motivado por el odio a Quel'Thalas, así como por razones estratégicas. Los elfos de sangre se habían unido recientemente a la Horda, que les había otorgado más poder y recursos. Zul'jin creía que Quel'Thalas inevitablemente convencería a sus nuevos aliados de atacar el imperio Amani.
Dentro de la capital de Amani, Zul'Aman, sacerdotes troll realizaban rituales para aprovechar el poder de sus loas. Estas poderosas criaturas vagaban por la ciudad en forma de bestias gigantes. Sus energías impregnaban a los soldados troll, transformándolos en encarnaciones vivientes de los loas.
La Horda estaba desesperada por no librar una guerra en dos frentes: Terrallende y Quel'Thalas. Los campeones más poderosos de la facción se ofrecieron para asaltar a Zul'Aman. No tenían la fuerza para enfrentarse directamente al ejército de los trols, pero no tenían necesidad de hacerlo. La fuerza de ataque de la Horda cortó la cabeza de la serpiente, matando a Zul'jin y sus sacerdotes antes de que su alboroto en Quel'Thalas incluso pudiera comenzar.
LA MESETA DE LA FUENTE DEL SOL
Al norte de Zul'Aman, Kael'thas Sunstrider y sus fuerzas invadieron Quel'Thalas. Con la mayoría de sus soldados aún en Terrallende, el reino podría hacer poco para detener al príncipe caído.
Bajo las órdenes de Kil'jaeden, Kael'thas y sus fuerzas capturaron al naaru M'uru y a Anveena Teague, el avatar de las energías de la Fuente del Sol. El príncipe les despojó de su poder para volver reformar la arruinada Fuente del Sol. Una brillante explosión de energía brotó de la fuente, lo que le dio vida por primera vez desde la Tercera Guerra. Kael'thas fortificó su ritual con la energía de las células de mana que había reunido en Tormenta Abisal.
Kael'thas luego comenzó a tejer el poder de la Fuente del Sol en una entrada para que Kil'jaeden llegara a Azeroth. Mientras trabajaba, algunos elfos de sangre llegaron a Terrallende para advertir a los líderes de la Horda sobre lo que estaba ocurriendo. Uno de estos elfos era la Caballero de Sangre Liadrin. Ella había sido testigo del asalto de Kael'thas con sus propios ojos. En la ciudad de Shattrath, Lady Liadrin se reunió con A'dal, renunciando a su lealtad hacia Kael'thas y jurando derrotar a la Legión. Los naaru la recibieron en una nueva orden que se había forjado para enfrentarse al príncipe. Se llamaba Ofensiva del Sol Devastado, e incluía tanto a los draenei de los Aldor como a los elfos de sangre de los Arúspices.
La Ofensiva del Sol Devastado marchó en la Fuente del Sol y libró una batalla feroz contra las fuerzas de la Legión en el área. Aunque constantemente asediada por demonios, Liadrin y sus aliados crearon un impacto. Interrumpieron el hechizo de Kael'thas el tiempo suficiente para que llegara más ayuda.
Los miembros de la Horda y la Alianza pronto convergieron en la Fuente del Sol y se mantuvieron al lado de la Ofensiva del Sol Devastado. Liadrin dirigió a los campeones de la Horda para perseguir a Kael'thas en el Bancal del Magister. Aunque el príncipe se había vuelto más poderoso desde su derrota en El Castillo de la Tempestad, también lo habían hecho los héroes a los que se enfrentaba. La Horda mató a Kael'thas Caminante del Sol y lo terminó de una vez por todas.
Mientras tanto, la Alianza se infiltró en la Meseta de la Fuente del Sol, que albergaba la Fuente del Sol. El hechizo de Kael'thas había roto un brecha en las profundidades de la fuente. Ante los ojos de la Alianza, Kil'jaeden emergió del portal y se adentró en el mundo.
Los soldados de la Alianza lucharon con todas sus fuerzas para expulsar a Kil'Jaeden a través del portal, pero sus esfuerzos tuvieron poco efecto. Al final, fue Anveena Teague quien cambió el rumbo de la batalla. Ella sacrificó su propia existencia, gastando lo que quedaba de su energía para debilitar a Kil'Jaeden. Fue suficiente para que la Alianza finalmente desterrara al señor de los demonios y cerrara su entrada a Azeroth.
El mundo se libró de la Legión una vez más, pero hubo consecuencias. La intromisión de Kael'thas había contaminado la Fuente del Sol. Como antes, las energías corruptivas corrieron a través de la fuente, y pronto se extenderían por todo Quel'Thalas y engulliría a los elfos de sangre. Lor'themar Theron y sus seguidores consideraron destruir nuevamente la Fuente del Sol, pero se presentó otra solución.
Velen había venido a la Fuente del Sol para pagarle tributo a M'uru. Poco quedaba del naaru salvo su corazón. Velen sintió un destello de poder de esperanza en lo que quedaba de M'uru. Usó el corazón del naaru para limpiar la Fuente del Sol y transformarla en una nueva fuente de Luz Sagrada y magia arcana. Su brillante energía brilló a través de la tierra y el cielo para que todos en Quel'Thalas la vieran. Esta cumbre de eventos tuvo un profundo efecto en los elfos de sangre, particularmente en Lady Liadrin y sus Caballeros de sangre. Ellos abandonaron el empuñamiento de las energías sagradas por la fuerza y regresaron a sus viejas costumbres. A través de la Fuente del Sol, pedirían la bendición de la Luz. Fuente del Sol renació, y su regreso a un futuro prometedor para los elfos de sangre. Con una fuente por aprovechar, ya no necesitaban buscar en otra parte para satisfacer sus ansias de magia.
KALECGOS Y ANVEENA
Durante años, Kalecgos, el bondadoso dragón azul, había vigilado a Anveena Teague en Quel'Thalas. Cuando Kael'thas Sunstrider invadió el reino, Kalecgos luchó desesperadamente para proteger al avatar humano, pero sus enemigos eran demasiado numerosos como para contenerse.
El Señor del Terror Sathrovarr el Corruptor poseyó a Kalecgos y lo forzó a servir a la Legión en la Meseta de la Fuente del Sol. Solo más tarde la Alianza lo liberó del control del demonio
EL VUELO ABISAL
El viaje a Terrallende tuvo un profundo impacto en la Horda y la Alianza, pero también cambió el destino de muchos seres que no habían visitado el reino destrozado.
Mientras exploraba Terrallende, la dragona azul Tyrygosa se había hecho amiga de una prole de criaturas conocidas como dragones abisales. Trazo su linaje hasta el Aspecto del Dragón negro, Deathwing, desde cuando había dejado algunos de sus huevos en Draenor para su custodia. Cuando el mundo explotó, la afluencia de energías había convertido a los dragones sin eclosionar en seres parcialmente incorpóreos. Estos dragones abisales eran poderosos pero infantiles. No tenían un verdadero líder, y eso los hizo ingobernables. También los hizo susceptibles a la influencia externa.
Un caballero de la muerte renegado llamado Ragnok Bloodreaver había visto un gran potencial en los dragones abisales. Había esperado incorporarlos a su ejército, un ejército que utilizaría para conquistar Terrallende.
Sus planes cayeron en la ruina, pero su abuso de los dragones abisales afectó profundamente a Tyrygosa. Le preocupaba que murieran por las heridas que habían sufrido mientras luchaban bajo las órdenes de Ragnok. Tyrygosa transportó a muchos de los dragones inferiores a la guarida del vuelo azul, el Nexus. Esperaba que sus energías revigorizaran a las criaturas heridas. Lo que Tyrygosa nunca consideró fue si los dragones azules estarían a salvo de sus nuevos invitados.
Los dragones abisales se bañaban en las energías arcanas del Nexo. La magia no se parecía a nada que hubieran experimentado alguna vez. Lo querían todo, viéndolo como una forma de fortalecerse para que nadie los controlara como Ragnok. Los dragones inferiores lanzaron un ataque sorpresa contra los dragones azules para apoderarse del Nexus.
La batalla que se desarrolló llamó la atención de Malygos.
Hace milenios, después de que Deathwing traicionara a los otros vuelos de dragones en la Guerra de los Ancianos, Malygos se había convertido en un solitario. Se escondió en el Nexus, envuelto en pena y dolor. Malygos ignoró en gran medida lo que estaba sucediendo en el mundo exterior, confiando en sus sirvientes para investigar anomalías y vigilar a Azeroth. Sin embargo, no ignoraría un ataque en su propia guarida.
Malygos arremetió contra los dragones abisales, absorbiendo a casi todos en su ser. Inesperadamente, las energías de las criaturas incorpóreas barrieron la bruma del sufrimiento y el pesar que la conversación nublaba su mente.
El ataque de los dragones abisales convenció a Malygos de que necesitaba abrazar su deber sagrado de salvaguardar la magia arcana en Azeroth una vez más. Él evaluó el estado de los asuntos mágicos en el mundo, y no estaba satisfecho con lo que vio. En su opinión, las acciones tontas de los magos mortales habían llevado a la guerra y el caos.
Malygos formó un plan para restablecer su dominio sobre la magia. Rompería el vínculo entre los mortales y la energía arcana latente que atraviesa Azeroth.
SOMBRAS EN LA LUZ
A medida que los eventos ocurrían en Azeroth y Terrallende, Cho'gall había continuado expandiendo el culto Martillo Crepuscular. La organización se había transformado en algo muy diferente del clan orco que alguna vez fue. El culto dio la bienvenida a miembros de todas las razas y todos los ámbitos de la vida. Los seguidores de Cho'gall se extendieron por todas las ciudades importantes de Azeroth, evangelizaron secretamente y convirtieron a otros a su causa. A menudo abrazaban a los sobrevivientes de la Tercera Guerra, especialmente aquellos que habían presenciado horrores indescriptibles en Lordaeron.
Uno de estos individuos fue el Arzobispo Benedictus, líder de la Iglesia de la Luz Sagrada. Él había vivido la primera y la segunda guerra. Aunque el sufrimiento que había visto lo inquietaba, no había sacudido su fe. De alguna manera, él había visto los conflictos como una prueba de su creencia. Sin embargo, la Tercera Guerra había sido diferente. La caída de Lordaeron y la aparición de la Plaga habían empujado a su convicción al punto de quiebre. ¿Por qué la Luz Sagrada no había protegido al Príncipe Arthas, al Rey Terenas, a los paladines, a las otras buenas gentes del reino? ¿Por qué, en la hora de mayor necesidad de la humanidad, había abandonado a sus piadosos sirvientes?
Los sectarios se enteraron de la incertidumbre del arzobispo y acudieron a él como cuervos a la carroña. Se presentaron como creyentes de la Luz Sagrada que necesitaban guía. En verdad, llegaron a desvanecer lo que quedaba de las creencias del arzobispo. Lentamente, pero seguramente, lo hicieron. Algunos hablaron del Vacío, una fuerza universal de energía que nunca abandonaría a sus siervos como lo hizo la Luz Sagrada.
Al igual que otros sacerdotes, el arzobispo Benedictus conocía la magia de las sombras. Él no había experimentado con la misma, creyendo que era impía y corrupta. Sin embargo, ahora comenzó a preguntarse si ese era realmente el caso, o si era simplemente lo que le habían hecho creer.
Y fue esta curiosidad la que abrió el camino a los Dioses Antiguos. Susurraron en los sueños del arzobispo y le mostraron la Luz desde su perspectiva. La energía sagrada no era tan benévola como una vez pareció. Solo toleraba orden y obediencia perfectas. Sirvió a sus adherentes mortales cuando era necesario, no a causa de su fe.
Estos sueños continuaron durante muchas noches, culminando en una visión de la Hora del Crepúsculo. Benedictus se conmovió por lo que vio. Consideró que la Hora de Crepúsculo no era el final apocalíptico de todas las cosas, sino una oportunidad para liberarse de la tiranía de la Luz Sagrada, una oportunidad de crear un mundo nuevo donde sería el dueño de su propio destino. Llegó a creer que los Dioses Antiguos y los poderes del Vacío eran el estado natural del universo, y que era malo luchar contra esa realidad como lo había intentado una vez como practicante de la Luz Sagrada. La Luz le había traído a él y a miles de otras personas solo desilusión y angustia. El Vacío no era la fuente de las mentiras, sino de todas las verdades posibles. No ignoraría ni abandonaría a sus seguidores, y Benedictus se comprometió a servirlo.
Benedictus se unió al culto Martillo Crepuscular, convirtiéndose en uno de los miembros más influyentes. Públicamente, él permaneció como cabeza de la iglesia, y por pura fuerza de voluntad, retuvo su habilidad para manejar la Luz Sagrada. La posición le proporcionó gran poder y acceso a sacerdotes y creyentes desilusionados a quienes podía reclutar en el culto.
Cho'gall vio la inducción de Benedictus en el Martillo del Crepúsculo como un triunfo. La cantidad de miembros de la secta crecía a un ritmo más rápido de lo que esperaba.
LAMENTOS DESDE DEL NORTE
Aunque Cho'gall estaba complacido con la creciente fuerza del culto Martillo Crepuscular, él seguía preocupado por la caída de C'Thun. Nunca había esperado que los mortales tuvieran el poder de derrotar a un Dios Antiguo. No obstante, Cho'gall no abandonó su búsqueda para iniciar la Hora del Crepúsculo.
Mientras que la Horda y la Alianza estaban ocupadas en Terrallende, Cho'gall visitó Rasganorte y se infiltró en Ulduar, la prisión del Viejo Dios Yogg-Saron. Se sumergió en las profundidades de la fortaleza, y sus defensores no hicieron nada para detenerlo. Yogg-Saron nubló las mentes de Laken y los otros guardianes antiguos, ocultando la presencia de Cho'gall.
Yogg-Saron había cautivado hace mucho tiempo a los guardianes que custodiaban Ulduar, pero la comprensión de la entidad sobre ellos era tenue. Convencerlos de ayudar directamente al Dios Antiguo había demostrado ser un éxito en el pasado, pero no habría problemas con Cho'gall. El ogro de dos cabezas se disparó voluntariamente hacia los encantos de Yogg-Saron. No pudo romperlas, pero logró debilitar las cadenas. Eso fue suficiente para aumentar la influencia de Yogg-Saron diez veces. El control del Dios Antiguo sobre los guardianes se hizo tan fuerte como el hierro. Ordenó al más grande de ellos, el Guardián Loken, crear un ejército de la Forja de los Deseos. En las manos correctas, esta máquina extraordinaria tenía el poder de hacer formas de vida nobles. En manos de Loken, se formaron legiones de enanos y vrykul con piel de metal que solo buscaban derramamiento de sangre y guerra.
Cuando el ejército de Yogg-Saron fortificó las tierras que rodean Ulduar, Cho'gall se fue de Rasganorte para continuar guiando el culto del Martillo Crepuscular. Necesitaba darle a Yogg-Saron todo el tiempo posible para preparar sus fuerzas. También necesitaba mantener al Dios Antiguo salvo de la Alianza y la Horda. Al derrotar a C'Thun, las dos facciones demostraron que eran imparables cuando dejaban de lado sus diferencias y se unían.
Cho'gall no permitiría que lo hicieran de nuevo. Él abrirá una brecha entre la Horda y la Alianza. Y la oportunidad perfecta pronto se presentó.
EL REY GLADIADOR
Durante la invasión de Terrallende, Varian Wrynn vivió sin un conocimiento completo de su pasado. Su esencia se había dividido en dos mitades, habitando dos cuerpos diferentes: uno era su lado diplomático, susceptible, y el otro era su voluntad inflexible. Después de que su liberada mitad escapara de las garras de Onyxia, había sido esclavizado por un orco llamado Rehgar Earthfury y entrenado como gladiador. Esta parte de Varian se había convertido en un guerrero sin igual, y ganó fama por su estilo de lucha feroz. Sus hazañas le valieron el apodo de Lo'Gosh, un nombre que los tauren le habían dado al Dios Salvaje Goldrinn. Leyendas decian que este enorme lobo blanco poseía ira y furia sin igual, al igual que Varian.
Fragmentos de la verdadera identidad de Lo'Gosh comenzaron a aflorar. Sintiendo que había algo más en su vida que un simple deporte sangriento, escapó de la custodia de Rehgar y eventualmente buscó a alguien que pudiera ayudarlo a separar las brumas que cubrían su pasado. Su viaje lo condujo a un poderoso mago llamado Jaina Proudmoore en Theramore.
Lo'Gosh entró a trompicones en la ciudad sin darse cuenta de que había sido amigo de Jaina. En su opinión, ella era solo otra extraña.
Jaina no reconoció de inmediato al guerrero con cicatrices de batalla, pero sintió algo familiar en él. La magia que había roto el espíritu de Varian también lo había envuelto en un aura de magia oscura. Estas energías ocultaron su identidad a todos, incluso a sus antiguos amigos.
Jaina se volvió hacia su chambelán, la legendaria hechicera Aegwynn, para pedir ayuda. Juntas, invocaron su magia para atravesar el velo sobre la mente de Varian y revelar su identidad. Él no era esclavo, no era gladiador. Él era el legítimo rey de Ventormenta.
Conmocionado por este conocimiento, Varian regresó a casa. Estaba consternado al encontrar a un impostor usando su corona, un hombre que se parecía a él. Con el disfraz de Lady Katrana Prestor, Onyxia había colocado la otra mitad de la esencia dividida de Varian en el trono como un gobernante títere a quien podía manipular con facilidad. El populacho de Ventormenta fue engañado, pero muchos de los que habían estado cerca de Varian no lo fueron. El príncipe Anduin Wrynn sabía que algo andaba mal con el hombre que decía ser su padre, pero no tenía forma de actuar bajo esa sospecha.
Varian Wrynn no era alguien para evitar el conflicto. Él confrontó a Katrana Prestor y trajo su engaño a la luz. Luego, el caos envolvió a la ciudad de Ventormenta cuando Prestor asumió su verdadera forma. El monstruoso dragón negro Onyxia se acercó al príncipe Anduin y salio de la ciudad, regresando a su guarida en los pantanos de Marjal Revolcafango.
Las dos mitades de Varian estaban en desacuerdo, cada una afirmando que él era el verdadero rey. Sin embargo, lo que acordaron fue su amor por Anduin. Dejaron de lado sus diferencias cazaron a Onyxia. Como uno, marcharon hacia la guarida del dragón. Era esta unidad, este compromiso compartido de sacrificar sus vidas para proteger a su hijo, lo que cambiaría el curso de la vida de Varian y la historia de Ventormenta en sí.
Mientras la batalla envolvía la guarida de Onyxia, el hechizo del dragón sobre Varian Wrynn se desmoronó. Sus esencias rotas se fusionaron, y él volvió a estar completo. El único verdadero rey de Ventormenta tumbo a Onyxia y le cortó la cabeza de los hombros.
Con Anduin a su lado, Varian regresó a su trono en Ventormenta. La cabeza de Onyxia estaba colgada de las puertas de la ciudad, una advertencia del destino que aguardaba a cualquiera que tratara de destruir el reino.
Varian Wrynn había ganado, pero nunca fue el mismo. Su espíritu guerrero seguiría siendo la fuerza dominante en su corazón. En los años venideros, lucharía por controlar su ira, esa temible parte de él que le había valido el nombre Lo'Gosh.
EL LEGADO DE AEGWYNN
Después de la Tercera Guerra, Theramore atrajo a aventureros, mercaderes e incluso héroes del pasado. Uno de ellos era una antigua guardián de Tirisfal, Aegwynn. Jaina Proudmoore había convencido a la legendaria hechicera de que se quedara en la ciudad. Aegwynn había aceptado, convirtiéndose en el chambelán oficial de Jaina. La posición no llevaba la gloria de su antigua vida, pero ese fue un cambio bienvenido. Después de haber llevado a su hijo, Medivh, de vuelta al mundo, Aegwynn perdió gran parte de su poder. Anhelaba una existencia más simple y más pacífica.
LA PROMESA DE LA PAZ
Las tensiones habían hervido durante mucho tiempo entre la Horda y la Alianza, pero la campaña en Terrallende había demostrado que las facciones podían trabajar juntas. Asediar el Templo Oscuro y la Fuente del Sol solo había tenido éxito debido a la unidad. Por primera vez en años, surgió la esperanza de que tal vez la Horda y la Alianza podrían alcanzar un acuerdo de paz duradero.
Jaina Proudmoore defendió este camino. Estaba segura de que Azeroth enfrentaría nuevas amenazas en el futuro, ya sea de la Legión, de su Rey Exánime u otras fuerzas oscuras. Jaina organizó una reunión entre la Horda y la Alianza en Theramore, prometiendo que su ciudad actuaría como terreno neutral.
No todos en la Horda y la Alianza buscaban la paz, pero la mayoría de sus líderes sí. Varian Wrynn y Thrall lideraron delegaciones de sus respectivas facciones y se reunieron en Theramore. Esta reunión no tenía precedentes en la historia de las relaciones entre la Horda y la Alianza. Tenía el potencial de cambiar el destino de Azeroth para mejor.
Si no fuera por Cho'gall, tal vez lo hubieran hecho.
El ogro de dos cabezas se había enterado de la cumbre. Era exactamente la oportunidad que había estado esperando para sembrar el caos entre las facciones. Cho'gall le ordenó a Garona que asesinara a Varian y a otros miembros de la delegación, un acto que estaba seguro que encendería la guerra. Ella no tenía más remedio que obedecer a su maestro.
Cuando la cumbre estaba en marcha, Garona lanzó un ataque sorpresa y llevó sus espadas hacia Varian. El rey se defendió por poco del asalto, y su supuesto asesino fue capturado.
Varian estaba furioso. Él creía que ella era una asesina de la Horda, y tenía buenas razones para pensarlo. Durante la Primera Guerra, Garona había asesinado al padre de Varian, el Rey Llane Wrynn, en la sala del trono de Ventormenta. Varian vio este ataque en Theramore como un intento de repetir la historia.
Acusó a Thrall y la Horda de traición, y se retiró de la cumbre de paz con la guerra en su mente.
Aunque Garona no había logrado matar a Varian, había destruido cualquier esperanza de paz entre la Horda y la Alianza.
Varian Wrynn estaba sediento de venganza, pero nunca tuvo la oportunidad de buscarla. Las noticias de Orgrimmar y Ventormenta llegaron a Theramore. Después de un largo período de misterioso silencio, el Rey Exánime se había movido en Rasganorte.
La Plaga, en números que no se ven desde la Tercera Guerra, estaba lanzando ataques en todo el mundo.
EL DESTINO DE GARONA
Después de las noticias de los ataques de la Plaga, las delegaciones de la Horda y la Alianza abandonaron Theramore. Jaina Proudmoore y Aegwynn quedaron a cargo de vigilar a su nueva prisionera: Garona. Las hechiceras sabían que el semiorco no era del todo ella misma. Un manto de energía oscura la cubría. A pesar de sus esfuerzos, Jaina y Aegwynn no pudieron cortar los grilletes encantados que la mano de Cho'gall puso en la mente de Garona.
Sin embargo, Garona se comprometió a usar su fuerza de voluntad para luchar contra el control mental de Cho'gall y trabajar en su contra. Ella reveló lo que sabía del culto Martillo Crepuscular, pero mucho sobre la orden seguía siendo un misterio. Jaina, Garona y Aegwynn decidieron descubrir más información sobre el culto y sus verdaderos objetivos.
Garona eventualmente se iría por su cuenta una vez más, ansiosa por vengarse de Cho'gall y sus sectarios por lo que le habían hecho.