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(Proyecto) World of Warcraft crónicas. Vol 3 (6ta parte)

Este post es la continuación de este:

Y este es el primer post de la serie:

(Proyecto) World of Warcraft crónicas. Vol 3 (6ta parte)

Bueno... continuemos


world of warcraft

LA ASHBRINGER

Desde Silithus, la Plaga todavía dominaba el reino caído de Lordaeron. Las tóxicas Tierras de la Peste estaban plagadas de zombis muertos vivientes, venenos mortales y los espíritus vengativos de aquellos reclamados por los recientes años de violencia.
Dos grupos de paladines se mantuvieron enfocados en erradicar la influencia del Rey Exánime. La Cruzada Escarlata se estaba volviendo cada vez más beligerante y corrupta, recurriendo a tácticas brutales contra cualquiera que se atreviera a cuestionar los métodos de sus miembros. Pero mientras procesaban su celosa guerra, otra orden de paladines creció en fuerza y determinación. El Alba Argenta fue fundada por aquellos que se enfermaron a la Cruzada Escarlata pero que se negaron a abandonar su santa misión de proteger a Azeroth.
Uno de los reclutas más nuevos para el Alba Argenta fue Darion Mograine, el hijo más joven de Alexandros Mograine. La muerte de su padre había dejado a Darion conmocionado. No era el Azote lo que había sellado la perdición de Alexandros, sino su propia sangre.
El hermano de Darion, Renault Mograine, había caído en la oscuridad y había asesinado a su padre. Durante un tiempo, Darion había cuestionado su fe en la Luz Sagrada, pero los acontecimientos recientes habían renovado su esperanza. Había aprendido que el espíritu de Alexandros estaba cautivo dentro de la necrópolis flotante de la Plaga de Naxxramas. Cuando Darion se unió al Alba Argenta, les pidió que lo ayudaran en su búsqueda para liberar el alma torturada de su padre.
Muchos se ofrecieron como voluntarios para ayudar, y juntos, hicieron un osado asalto a la fortaleza bien defendida. Darion y sus aliados se enfrentaron a algunos de los secuaces más notables del Rey Exánime, incluidos los temibles Cuatro Jinetes. El líder de los Jinetes no era otro que Alexandros Mograine, criado en la tumba como un caballero de la Muerte. Casi toda la partida de Argenta murió en la lucha. Darion apenas logró vencer a su padre y escapar con su vida.
Contra todos los pronósticos, había recuperado la Ashbringer, la sagrada arma que le había valido a su padre fama por todo el país. Después de la muerte de Alexandros, la espada había sido corrompida por la causa del Rey Exánime. Darion podía oír a alguien que le hablaba desde el Ashbringer, y para su sorpresa, se dio cuenta de que era la voz de su padre. Su espíritu estaba atrapado dentro del arma, y estaba desesperado por una salida.
Darion obedeció los deseos de su padre y buscó a Renault Mograine. Cuando los dos hermanos se enfrentaron cara a cara, el espíritu de Alexandros estalló en la Ashbringer y decapitó a Renault en un acto de injusticia. Pero la satisfacción que sintió Alexandros Mograine no lo liberó de su maldición. Él todavía estaba atrapado.
Finalmente, Darion buscó a Tirion Fordring, un viejo héroe de guerra que vivía en el exilio. Tirion sabía del legado de la Ashbringer, y estaba angustiado de ver cómo había sido corrompido. Sin embargo, no había medios fáciles para limpiarla. La única forma de romper la maldición y liberar al alma atrapada era realizar un acto de compasión más grande que la traición que había profanado el arma.
Darion casi cayó en la desesperación. Él no sabía lo que Tirion quería decir. Regresó al Alba Argenta y se unió a ellos en la Capilla de la Esperanza de la Luz en las Tierras de la Peste. Un ejército de La Plaga estaba montando una ofensiva contra el sitio sagrado. Aunque el Alba Argenta era mucho más numerosa, Darion estaba con ellos en primera línea.
La Capilla de La Esperanza de La Luz fue una última batalla desesperada. Si el Alba Argenta fracasaba, La Plaga reclamaría el terreno consagrado y todas las almas justas que habían sido sepultadas allí.
La marea de la batalla pronto se volvió contra los defensores de la capilla. Fue entonces cuando Darion Mograine finalmente entendió las palabras de Tirion. Su padre había muerto debido a la traición. El único acto que podía liberarlo era hacer el último sacrificio.
Y si Darion pudiera liberarlo, entonces quizás Aexandros Mograine podría salvar al Alba Argenta de la aniquilación.
Darion tomó la Ashbringer corrupta y se empaló con ella. Este acto desinteresado hizo más que liberar a su padre. Las almas enterradas debajo de la capilla también se despertaron. Junto a Alexandros, su furia vengativa arrasó con la Plaga invasora.
La capilla de la Esperanza de la Luz se salvó, pero muchos habían caído. Algunos, incluido Darion, fueron recuperados por la Plaga. Aunque había salvado el alma de su padre, había condenado la suya.
Tanto Darion Mograine como la Ashbringer estaban ahora en manos de la Plaga.

SOMBRA DE LA NECRÓPOLIS

La derrota de la Plaga en la Capilla de la Esperanza de la Luz no molestó al Rey Exánime. Sus agentes habían estado observando a la Horda y la Alianza. Los conflictos recientes en Ahn'Qiraj y otras partes del mundo habían debilitado ambas facciones. Aunque la mayor parte de sus ejércitos todavía estaban en Rasganorte, creía que tenía la oportunidad de fortalecer su posición en Kalimdor y los Reinos del Este.
Sin previo aviso, el Rey Exánime soltó su necrópolis. Las fortalezas flotantes aparecieron en varias regiones de Azeroth y aterrorizaron a las poblaciones locales.
El Alba Argenta envió un mensaje que diciendo el poder de la Plaga se concentraba en Naxxramas, la mejor defensa de todas las necrópolis. El Hogar del lich Kel'Thuzad y otros poderosos no-muertos, se alzaba sobre las Tierras de la Peste.
Bolvar Fordragon reclutó decenas de héroes de la Alianza para atacar a Naxxramas. Las retorcidas criaturas que vagaban por la necrópolis demostraron ser enemigos casi insuperables. Los campeones de la Alianza se enfrentaron a abominaciones plagadas, una serpiente de escarcha monstruosa y los caballeros de la muerte más poderosos de la Plaga.
Finalmente, se enfrentaron a Kel'Thuzad, y el lich desató todo su poder sobre ellos. Pero al final, Kel'Thuzad cayó. La Alianza había logrado detener la invasión efímera de la Plaga. Aunque no pudieron destruir Naxxramas, ninguno se atrevió a quedarse dentro de la fortaleza. Pronto comenzó a regresar a Rasganorte.
Con su último aliento, Kel'Thuzad prometió que regresaría, más poderoso que nunca. Y no fueron palabras vacías.

EL DESENREDO DEL TIEMPO

Hace diez mil años, un grupo de mortales se unió a los poderosos Dioses Salvajes para hacer retroceder la invasión de la Legión Ardiente. Fue una guerra larga y prolongada, llena de increíbles victorias, impactantes traiciones y desgarradores sacrificios.
Para las criaturas que podían atravesar los caminos del tiempo como el dragón de bronce, un período tan trascendental de la historia llamó mucho la atención. Era común que observaran brevemente la Guerra de los Antiguos en detalle, ya que siempre parecían haber nuevos actos de heroísmo para presenciar.
Pero mientras los dragones del vuelo bronce estudiaban la Guerra de los Antiguos, descubrieron que algunas partes de la historia estaban cambiando. Al principio, estas anomalías fueron sutiles, pero se volvieron más drásticas, incluso hasta el punto de que la Legión Ardiente parecía haber ganado la guerra. Nozdormu, el Aspecto del Tiempo, no podía ver qué fuerza corrompía los caminos del tiempo, y eso lo alarmo enormemente.
Como no podía discernir qué estaba alterando la historia desde el exterior, Nozdormu envió tres héroes al pasado para asegurarse de que los eventos se desarrollaran correctamente. Eran el mago humano Rhonin, el dragón rojo Korialstrasz y Broxigar, un veterano de la primera, segunda y tercera guerra.
Los tres campeones perdidos en el tiempo se unieron a la resistencia del elfo de la noche y montaron una defensa contra la Legión para asegurarse de que los demonios fueran derrotados. En la batalla final, cuando los eventos parecían descontrolarse, Broxigar saltó a través del portal de la Legión Ardiente hacia Azerosh, matando a los demonios.
Murió en Argus, el asiento de poder de la Legión, mientras desafiaba al propio Sargeras.
Después de completar su misión, Nozdormu devolvió a Rhonin y Korialstrasz al presente. La santidad de los caminos temporales había sido defendida, pero no sería la última vez que aparecerían anomalías en la historia. Nozdormu se obsesionó con descifrar el misterio de qué o quién era el responsable.
Desapareció en los caminos del tiempo y no volvería a verse durante años.

LA CORRUPCIÓN DEL TIEMPO


En todos los reinos conocidos del cosmos, el tiempo fluye hacia delante, siempre hacia adelante. Las energías caóticas en lugares como El Vacío Abisal pueden afectar la velocidad con que fluye, pero solo fluyen hacia adelante.
Una vez que ocurre un evento, no se puede cambiar. Estos eventos y elecciones, formados por todas las criaturas y fuerzas en el cosmos, se unen como un río, compartiendo la misma realidad. Diferentes opciones y diferentes posibilidades se derivan naturalmente del río del tiempo como pequeños arroyos y estuarios, disminuyendo y fluyendo por un tiempo. Si estas sombras de lo que podría haber sido son dejadas en paz, eventualmente se disiparán en la nada. Si se realizan esfuerzos para preservarlos (o modificarlos), de hecho pueden permanecer en existencia indefinidamente. Incluso se les puede hacer retroalimentar al río principal: las criaturas pueden aparentemente "vivir de nuevo" y el pasado (o futuro) literalmente puede volver a repetirse. Este no es un fenómeno natural, y los habitantes de la vía principal a menudo encontrarán que estas experiencias son bastante alarmantes.
Pero el único camino temporal que tiene un efecto permanente en el cosmos es el camino principal. Criaturas como los dragones de bronce, que tienen dominio de la magia temporal, pueden ver todos los innumerables afluentes de universos y líneas de tiempo alternas, e incluso pueden moverse hacia adelante y hacia atrás a lo largo de la corriente para observar el pasado y el futuro.
Si ese río principal se ve interrumpido, podría significar fatalidad y desastre. Toda la vida en Azeroth depende del tiempo para fluir. Sin la seguridad de que el sol saldrá y se pondrá cada día, las estaciones no pasarían, el ciclo de la vida carecería de sentido, y todas las criaturas vivientes eventualmente morirían por no poder sostenerse a sí mismas. Es la misión más sagrada del vuelo de bronce para evitar que eso suceda.


cronicas

CAPÍTULO V

LA CRUZADA ARDIENTE

EL SEÑOR DE TERRALLENDE


Años antes del asalto al Núcleo de Magma y Ahn'Qiraj, el conflicto estalló en el reino quebrado de Terrallende.
La campaña fallida de Illidan Stormrage contra el Rey Exánime le había costado caro. Había huido de Rasganorte, herido y humillado, con gran parte de su ejército destrozado y ensangrentado. Su derrota también había provocado la ira de Kil'jaeden. El señor de los demonios no le daría otra oportunidad de demostrar su valía.
Pero Illidan no necesitaba una. El tiempo para fingir subordinación a la Legión había terminado. El momento de su verdadera guerra había comenzado.
Illidan asumió que Kil'jaeden lanzaría un ataque contra Terrallende pronto, y fortaleció sus defensas en preparación. Para reponer su ejército, transfirió al señor del foso capturado Magtheridon a la Ciudadela del Fuego Infernal, antigua capital de la antigua Horda. Los sirvientes de Illidan ataban al demonio con enlaces encantados dentro de la fortaleza. Desviaron la sangre de Magtheridon de sus venas y la infundieron en cientos de orcos, transformándolos en despiadados soldados enloquecidos por más batallas.
Cuando el ejército de Illidan creció, también lo hizo su necesidad de provisiones. La mayor parte de Terrallende era un páramo polvoriento. La comida era escasa. Agua, aún más. Illidan envió a Lady Vashj y sus naga para asegurar recursos en una de las pocas regiones que todavía los tenían: Marisma de Zangar.
Marisma de Zangar había sido una vez un vasto mar, pero la destrucción de Draenor lo había transformado en un fango pantanoso de islas y canales. La región estaba repleta de criaturas de todo tipo, desde gigantes de hongos pesados hasta esporas pequeñas y primitivas. Marisma de Zangar también fue el hogar de una considerable población de draenei y sus primos mutilados, los tábidos.
Lady Vashj y sus criados se adaptaban bien al terreno acuoso, y rápidamente se extendieron a los rincones más alejados de Marisma de Zangar. Los draenei se mantuvieron en su refugio principal, Telredor, y utilizaron sus defensas para defenderse de los nagas.
Sin embargo, los tábidos no tuvieron tanta suerte. En los últimos años, algunas de las criaturas retorcidas habían remendado los lazos con los draenei y trabajado junto con ellos. Sin embargo, muchas tribus de los tábidos vagabundeaban por la selva en aislamiento. Lady Vashj persiguió a estos grupos y usó a muchos de ellos como mano de obra esclava para forjar la Reserva colmillo torcido en el corazón de Marisma de Zangar. La masiva fortaleza albergaba una compleja red de maquinarias diseñadas para extraer agua del pantano.
Drenar el agua hizo que el delicado ecosistema de Marisma de Zangar se desequilibrara. Algunas criaturas, como los gigantes de los hongos, comenzaron a morir: sin embargo, a Lady Vashj le preocupaban poco estas consecuencias. La Reserva colmillo torcido fue un éxito: mantenía vivo al ejército de Illidan.
Desde el Templo Negro, Illidan Stormrage supervisó estas actividades. La mayor parte del reino destrozado había caído bajo su esfera de influencia, si no su control directo. Terrallende era efectivamente su dominio.
Con sus defensas en su lugar, centró su atención en moldear una nueva arma para atacar a la Legión. Años atrás, había imaginado guerreros moldeados a su propia imagen, compañeros elfos facultados por la energía demoníaca. Una fuerza de combate unificada por su necesidad de venganza, dispuesta a sacrificar todo para destruir a la Legión.
Él llamaría a estos nuevos guerreros cazadores de demonios.

LOS CAZADORES DEMONIOS

Illidan Stormrage forjó a sus cazadores de demonios de elfos de sangre y elfos de la noche que venían de todos los ámbitos de la vida. Eran hijos, hijas, madres y padres. Algunos fueron entrenados en las artes de la guerra. Otros eran simples artesanos. Lo único que tenían en común era el odio que ardía en sus almas. Todos habían perdido a alguien por la Legión. Y todos fueron consumidos por una necesidad de venganza.
Illidan entrenó a estos elfos dentro del Templo Negro, pero mantuvo su existencia en secreto del resto de sus aliados. Incluso Kael'thas Sunstrider, líder de los elfos de sangre, solo sabía rumores sobre lo que estaba sucediendo. Las historias que llegaron a sus oídos fueron espeluznantes y casi bizarras como para creer.
La verdad fue aún más desconcertante. Illidan no dio cuartel para sus cazadores de demonios durante su entrenamiento. No podía permitirse la debilidad en aquellos que estarían a su lado en contra de la Legión. Él obligó a cada uno de sus sirvientes a comer la carne de un demonio y atar su espíritu con la criatura. Esto otorgó a los elfos un gran poder así como visiones de la verdadera naturaleza de la Legión. Lo que vieron fue tan impactante, tan aterrador, que se cortaron los ojos.
La ingestión de carne de demonio también infundió energía vil a los aprendices. Los elfos se transformaron, les brotaron cuernos y alas como Illidan. A partir de ese momento, cada cazador de demonios pelearía una lucha interna contra el monstruo que acechaba en su alma. Los espíritus de los demonios dentro de ellos susurrarían constantemente en sus mentes, instándolos a atacar a Illidan y ceder ante la Legión.
Pocos cazadores de demonios potenciales sobrevivieron al entrenamiento. La mayoría murió en el proceso o fue conducida a la locura. Aquellos que se convirtieron en cazadores de demonios fueron cambiados para siempre por su experiencia. Usando los portales que permanecían abiertos sobre Draenor, Illidan y sus sirvientes irrumpieron en mundos controlados por la Legión y apaciguaron su sed de venganza con sangre demoníaca.
Para Illidan, estas operaciones fueron meras insinuaciones de lo que estaba por venir. No fue suficiente para él destruir a los agentes de la Legión; él necesitaba destruir sus mundos. El principal de estos objetivos fue Argus. Era el asiento de poder de la Legión, hogar de Kil'jaeden y otros comandantes de alto rango. Debido a su ubicación en El Vacío Abisal, cualquier demonio que Illidan matara se habría ido para siempre.
Destruir un mundo entero no estaba más allá de Illidan Stormrage. Había estudiado el destino de Draenor, y había aprendido cómo los hechiceros no controlados de Ner'zhul habían hecho pedazos al mundo. Illidan haría lo mismo con Argus, pero primero tenía que encontrarlo.
Solo conocía un lugar para buscar pistas: Nathreza, el planeta natal de los señores del terror y un depósito de los arcanos de la Legión y el conocimiento prohibido. Sin embargo, tomaría tiempo para Illidan prepararse para su asalto.

RED DE MENTIRAS

Kil'jaeden había juzgado mal a Illidan Stormrage. Una vez había visto al elfo de la noche anterior como poco más que como una plaga molesta, pero ese no era el caso. Illidan había forjado un ejército de guerreros habilitados. Había encontrado una forma de atacar mundos controlados por la Legión.
Kil'jaeden sabía que esto era solo el comienzo. Illidan era impredecible y reservado, pero sus verdaderos motivos ahora estaban limpios, su objetivo era destruir la Legión. Kil'jaeden especuló que incluso podría intentar atacar a Argus. Las únicas preguntas eran cuándo y cómo.
Si era una guerra que Illidan quería, Kil'jaeden lo consentiría. El señor de los demonios inmediatamente envió un ejército a Terrallende. Esta fuerza fue dirigida por uno de los tenientes más confiables de Kil'jaeden, el guardián de la espada conocido como el Señor Supremo Kruul. Aunque los demonios estaban ansiosos por derramar la sangre de Illidan, les resultó difícil llegar a Terrallende. Illidan y sus seguidores habían cerrado muchos de los portales en el reino destrozado. Tomaría meses antes de que Kruul reuniera suficientes demonios para establecer un punto de apoyo en Terrallende.
Kil'jaeden temía que Illidan lanzaría nuevos ataques contra la Legión antes de que Kruul y sus fuerzas pudieran montar una campaña adecuada. Esperar a que eso sucediera no era una opción. Kil'jaeden necesitaba otra arma, y encontró una entre sus enemigos.
La obsesión de Illidan por luchar contra la Legión fue su mayor debilidad. En su fervor, había abrazado la magia vil y había alienado a los pueblos de Azeroth. No distinguieron entre él y la Legión. Lo vieron como un monstruo. Si la Horda y la Alianza supieran que él había tomado el control de Terrallende y había construido un ejército alimentando una gran parte de él con sangre demoniaca, lo detendrían. Lo único que las naciones de Azeroth necesitaban para unir sus fuerzas contra Illidan fue un empujón en la dirección correcta. Kil'jaeden les daría eso.
Mientras este plan tomaba forma en su mente, Kil'jaeden vio otra oportunidad. Si él pudiera manipular a la Horda y la Alianza para comprometer sus recursos en Terrallende, eso dejaría a Azeroth vulnerable a una invasión de la Legión en un segundo frente.
Kil'jaeden lideraría este ataque él mismo. Los fracasos del Rey Exánime, e incluso de Archimonde, le habían demostrado que no podía confiar en nadie más para asegurar Azeroth para la Legión. Sin embargo, necesitaba una entrada poderosa a través de la cual entrar al mundo. Durante la Tercera Guerra, la Legión había intentado apoderarse del segundo Pozo de la Eternidad en el Monte Hyjal para formar dicho portal. El asalto había fallado, y la fuente de la magia ahora estaba bajo estrecha vigilancia por los elfos de la noche. Lanzar otra campaña contra Hyjal atraería demasiada atención. Sin embargo, había una alternativa: la Fuente del Sol.
El príncipe elfo de sangre, Kael'thas Sunstrider, y sus seguidores habían destruido la Fuente del Sol y habían dispersado gran parte de su poder, pero Kil'jaeden había descubierto un medio para restaurarlo.
Después de la Tercera Guerra, lo que quedaba del ejército de la Legión se había extendido por Azeroth. Kil'jaeden había utilizado a estos sobrevivientes para espiar las naciones del mundo. A través de uno de sus agentes, el señor de los demonios había aprendido de una fuente de poder en algún lugar profundo de Quel'Thalas. Sus siervos más astutos habían asumido las formas de los elfos de sangre y se habían infiltrado en el círculo interno del reino. Pronto escucharon sobre la existencia de Anveena Teague, un avatar que contiene la energía perdida de la Fuente del Sol.
Ella era la clave para transformar la Fuente del Sol en una puerta de entrada.
Y también lo sabía Kael'thas.
Los sirvientes de Kil'jaeden en Azeroth eran pocos. Incluso si pudieran aprovechar la ubicación de la Fuente del Sol, no estaban lo suficientemente familiarizados con la fuente para potenciarla usando a Anveena. Sin embargo, Kael'thas Sunstrider sí. El También conocía las defensas de la región y cómo evitarlas.
Por ahora, Kil'jaeden simplemente observó a Kael'thas, esperando el momento adecuado para ganárselo al lado de la Legión.

CARGAS DEL LIDERAZGO

Ilidan Stormrage le había enseñado al Príncipe Kael'thas Caminante del Sol y a su gente a extraer energía de artefactos, criaturas y el medio ambiente para saciar sus ansias de magia. Sin embargo, estos métodos solo dejaron al príncipe y los otros elfos queriendo más.
Desesperado por encontrar una fuente de poder más satisfactoria, Kael'thas recurrió a la magia vil. El príncipe conocía los peligros de consumir la energía caótica, pero creía que podía controlarse. Por ahora, había confirmado la existencia de los cazadores de demonios, y los había visto usando magia vil sin caer bajo el dominio de la Legión. Si pudieran doblegar ese poder a su voluntad, Kael'thas razonó que él también podría hacerlo.
Kael'thas convenció a Illidan para mostrarle cómo alimentarse de las energías viles. El príncipe procedió con cautela, solo recurriendo a pequeños pontones de la magia. En poco tiempo, se fue haciendo irremediablemente adicto a ella. Cuanto más se alimentaba de la energía oscura, más se comía su mente, cuerpo y alma. Su confianza en la magia vil deshizo los lazos entre él y su gente. Aunque estaba desesperado por salvar a los elfos de sangre, en secreto se volvió paranoico con ellos. Estaba convencido de que lo veían como un fracaso.
La verdad era que el viaje de Kael'thas a Terrallende no había ayudado a su gente; solo había empeorado su sufrimiento. La opción más acertada habría sido reducir sus pérdidas y regresar a casa, pero la idea de marchar a Quel'Thalas sin una solución duradera para los elfos de sangre lo llenó de vergüenza e ira. Fue este orgullo, esta incapacidad para admitir la derrota, lo que cerró su destino.
Las emociones que luchaban en el corazón del príncipe lo hicieron impredecible. A veces él jugó el papel de un príncipe bondadoso. Otras veces arremetía contra sus seguidores con una furia repentina e inexplicable.
Kil'jaeden se dio cuenta de que no sería fácil manipular al príncipe, y lo estudio con cuidado. Kael'thas conocía el papel de la Legión en la formación de la Plaga. Sabía que los demonios eran responsables de destruir Quel'Thalas y manchar la Fuente del Sol.
El señor de los demonios finalmente se acercó a Kael'thas. No dijo nada sobre la existencia de Anveena Teague o sus planes de invadir Azeroth. Se centró únicamente en Illidan Stormrage y la promesa de alimentar el anhelo de magia del príncipe.
Kil'jaeden susurró en la mente del príncipe y afirmó que Illidan estaba ocultando los verdaderos secretos del uso de magia vil. El anterior elfo de la noche solo había compartido una forma de desviar las energías caóticas, pero había otros. Los cazadores de demonios habían usado estas técnicas más refinadas, y eso era lo que los hacía tan poderosos. La razón por la que Illidan no le había otorgado este conocimiento a Kael'thas era simple: no creía que el príncipe y su gente fueran dignos. El anterior elfo de la noche los vio como herramientas para el sacrificio en su guerra contra la Legión. Nada más.
Kil'jaeden prometió revelar el verdadero poder de la magia vil a Kael'thas. A cambio, simplemente quería que el príncipe abandonara el lado de Illidan.
El príncipe rechazó la oferta del señor de los demonios, pero Kil'jaeden continuó haciendo proposiciones sutiles. En los días venideros, sus palabras se pudrirían en la mente aturullada de Kael'thas Sunstrider y erosionarían su confianza en Illidan Stormrage.

LUZ EN LA OSCURIDAD

La llegada constante de las fuerzas de la Legión a Terrallende atrajo la atención de las criaturas de todo el reino. Ninguno estaba más preocupado que Velen, líder de los draenei. La Legión siempre había tenido presencia en Terrallende, pero los demonios ahora estaban invadiendo en una escala mucho más grande.
Durante más de una década, Velen había hecho todo lo posible por mantener ocultos a los draenei en los asentamientos diseminados por Terrallende. A pesar de sus esfuerzos, temió que los demonios los descubrieran. Temía que terminasen lo que habían empezado hace años y mataran lo que quedaba de los draenei.
A lo largo de sus dificultades, Velen nunca abandonó su fe en la Luz Sagrada. Oraba diariamente por la guía de los naaru. Y cuando la Legión comenzó su nueva invasión de Terrallende, rezó aún más.
Velen no fue el único que se acercó a los naaru en busca de ayuda. El archimago Khadgar había permanecido en Terrallende desde la destrucción del Portal Oscuro, ganándose la vida junto a otros miembros de los Hijos de Lothar. Con el tiempo, había usado su magia para explorar La Gran Oscuridad del Más Allá para ayudar a sus aliados en la lucha contra la Legión. Junto con las oraciones de Velen, la presencia de Khadgar se sintió en los Naaru del Ejército de la Luz.
El Ejército de la Luz había estado librando una guerra contra la Legión en Argus. Los naaru estaban ansiosos por ayudar a Velen y a Khadgar, y llegaron a Terrallende como un importante frente de batalla contra los demonios. Sin embargo, sus batallas actuales con la Legión fueron costosas e incesantes. No podían liberar soldados de su ejército para proteger a Terrallende, pero tal vez podrían hacer algo para ayudar a Velen y a Khadgar a defenderse.
Los naaru A'dal, M'uru y O'ros se ofrecieron como voluntarios para ayudar a los pueblos de Terrallende. A bordo de una fortaleza dimensional conocida como El Castillo de la Tempestad, los seres atravesaron las estrellas y llegaron a un rincón del otro mundo del reino destrozado llamado Tormenta Abisal. Su llegada a la Tormenta Abisal no fue por casualidad. La realidad misma fue deformada en la región.
El Vacío Abisal carcomía constantemente las fronteras de Tormenta Abisal, y su magia caótica se desangró lentamente en Terrallende. Esto hizo que la Tormenta Abisal fuera un lugar peligroso e impredecible, pero también facilitó el acceso de los naaru.
A'dal inspeccionó inmediatamente a Terrallende. El ser percibió diferentes enclaves de draenei esparcidos por los páramos, así como los remanentes de los Hijos de Lothar. Estas criaturas estaban divididas, pero no necesitaban estarlo. Todos buscaron protegerse de la Legión.
A'dal buscó un lugar para reunir a las facciones de Terrallende y organizarlas en una fuerza de defensa. Los naaru eligieron la ciudad de Shattrath después de sentir rituales sagrados que se realizaban allí. Una orden de sacerdotes draenei, los Aldor, se había mudado a un templo en las ruinas de la fortaleza y continuado su culto de la Luz Sagrada.
Invocando las energías de El Castillo de la Tempestad, los naaru se trasladaron a la ciudad, dejando atrás a M'uru y O'ros para vigilar la fortaleza dimensional.
Los Aldor dieron la bienvenida a A'dal con los brazos abiertos, y se comprometieron a hacer lo que el naaru le ordenaba. Pronto otras criaturas llegaron a Shattrath. Atraídos por el santo poder de A'dal, salieron desde los lejanos rincones de Terrallende. Velen trajo solo un puñado de seguidores a la ciudad, temiendo una trampa de la Legión. Estaba eufórico por descubrir la verdad; sus oraciones habían sido respondidas después de todo.
Khadgar y otros miembros de los Hijos de Lothar también desafiaron las tierras salvajes y viajaron a Shattrath. Muchos draenei desconfiaban de estos forasteros, pero A'dal rápidamente los tranquilizó.
Los naaru llamaron a los reunidos en Shattrath para encontrar un terreno común y unirse. Divididos, caerían ante la Legión. Solo juntos tenían una oportunidad de sobrevivir. El consejo de los naaru fue aceptado por todos. Al igual que los draenei, Khadgar y sus seguidores habían capeado las dificultades. No estaban ansiosos por hacer nuevos enemigos. Bajo la guía de A'dal, las fuerzas de la Alianza y los draenei comenzaron a reconstruir Shattrath como un faro de esperanza que un día brillaría en Terrallende.

vol 3

LOS ARÚSPICES

Los draenei y los Hijos de Lothar no fueron las únicas facciones que notaron la llegada de los naaru. Lo mismo hizo Illidan Stormrage. Vio el resurgimiento de Shattrath como una amenaza potencial a su guerra contra la Legión. Si los naaru reunieran suficiente fuerza, probablemente se moverían contra las posesiones de Illidan y tomarían el control de Terrallende.
Illidan decidió atacar mientras Shattrath todavía estaba débil. Ordenó a Kael'thas Sunstrider que enviara a sus elfos de sangre contra la ciudad y la tomara por la fuerza.
Kael'thas solicitó que los cazadores de demonios se unieran al asalto, pero Illidan se negó. Tenían otro propósito, aunque él guardó silencio sobre lo que era eso.
La respuesta de Illidan enojó a Kael'thas, pero obedeció la orden. Asigno a un magistrado dotado llamado Voren'thal de liderar el ataque. El ejército de elfos de sangre pronto marchó a Shattrath. Entre sus filas se encontraban algunos de los hechiceros más hábiles de Kael'thas. Sabían los caminos de la guerra, y estaban ansiosos por complacer a su príncipe. En su opinión, Shattrath y sus defensores no tenían ninguna oportunidad contra ellos.
Sin embargo, el ataque a Shattrath terminaría incluso antes de que se derrame una gota de sangre.
En el camino a Shattrath, Voren'thal experimentó una visión. Vio un vistazo al futuro, un tiempo en el que su pueblo se elevaría a su antigua gloria y viviría libre de adulación y desesperación. En el corazón de esta visión era un naaru. Su Luz Sagrada irradiaba a través de Quel'Thalas y aliviaba el tormento en el alma de cada elfo de sangre que tocaba.
Voren'thal fue cambiado para siempre por lo que vio. Les contó a sus seguidores la visión, y los convenció de que los naaru estaban de alguna manera ligados a salvar a su gente. Los elfos de sangre abrazaron el futuro optimista de Voren'thal. No fue una elección difícil para ellos. Habían enfrentado dificultades después de las dificultades en Terrallende con poco para demostrarlo. Los elfos estaban desesperados por un nuevo camino a seguir, incluso uno basado en una visión fugaz.
Al llegar a Shattrath, Voren'thal y su ejército dejaron de lado sus armas y prometieron su lealtad a A'dal. Estos recién llegados de elfos de sangre serían conocidos como los Arúspices. Voren'thal envió un mensaje a Kael'thas, instando a insinuar que se uniera al naaru en Shattrath. No recibió respuesta.
Kael'thas estaba furioso porque su ejército lo había abandonado para seguir al naaru. Públicamente condenó el acto como traición y un ataque a su soberanía como príncipe. En privado, vio la deserción de Voren'thal como evidencia de su propio fracaso.
Este incidente amplió la brecha entre Voren'thal e Illidan. El príncipe exigió que el antiguo elfo de la noche tomara represalias contra los naaru, pero no se hizo nada. Illidan estaba tan concentrado en sus cazadores de demonios que le prestó poca atención al ejército de Voren'thal. Esto solo le demostró a Kael'thas que lo que Kil'Jaeden le había dicho era cierto: a Illidan no le importaba el príncipe ni su gente.
Kael'thas no le permitiría a Illidan sacrificar a los elfos de sangre como peones. Perdió toda la fe en el antiguo elfo de la noche, y miró a Kil'Jaeden como un nuevo benefactor. Una pequeña parte de Kael'thas sabía que no se debería confiar en la Legión, especialmente después de lo que le había hecho a su reino. Pero no pudo resistir la tentación de la magia vil. La perspectiva de encontrar nuevas formas de alimentarse de la energía oscura dominó sus pensamientos e hizo que todo lo demás fuera secundario.
Con poca vacilación, Kael'thas había forjado un pacto con el señor de los demonios, y aceptó abandonar Illidan Stormrage. A cambio, Kil'Jaeden le concedió al príncipe lo que más buscaba: más conocimiento sobre el uso de magia vil.

LOS CABALLEROS DE SANGRE

Mientras Illidan Stormrage se enfocaba en sus cazadores de demonios, Kael'thas Sunstrider y la mayoría de sus seguidores abandonaron tranquilamente el Templo Oscuro. El príncipe prometió que regresaría, pero era una mentira. Buscó un rincón lejano de Terrallende conocido como Tormenta Abisal, donde estableció su propia base. Solo mucho después Illidan se daría cuenta de que Kael'thas no tenía intención de reunirse con sus fuerzas en el Templo Oscuro.
Kael'thas había viajado antes a la Tormenta Abisal y había tratado de aprovechar las energías latentes que inundaban la región. Incluso para un hechicero tan hábil como Kael'thas, había sido una tarea imposible. Las magias de El Vacío Abisal eran caóticas e inconstantes, y los esfuerzos del príncipe habían resultado en poco más que frustración.
Sin embargo, eso fue antes de la llegada de El Castillo de la Tempestad. Alardeaban de tecnologías mucho más allá de lo que había visto en Azeroth.
Kael'thas sabía poco del funcionamiento interno de El Castillo de la Tempestad, pero creía que podía desplegar su maquinaria para capturar la magia errante de la región y alimentarse de ella. Él y un pequeño ejército de elfos usaron su nuevo conocimiento sobre la energía vil para infiltrarse en la fortaleza e invadir sus defensas. El naaru no tenía ninguna posibilidad contra los invasores. O'ros invocó su magia para excluir a los elfos de su ala de la fortaleza, una estructura satelital de El Castillo de la Tempestad conocida como El Exodar. M'uru sufrió un destino diferente. Cayó bajo el control de los elfos de sangre.
A pesar de su lealtad a Kil'Jaeden, Kael'thas todavía se preocupaba por su gente. Él creía que el poder de M'uru podría saciar los antojos mágicos de los elfos.
Kael'thas utilizó la habilidad de El Castillo de la Tempestad para atravesar el cosmos y formar una puerta de entrada a Azeroth. Ordenó a algunos de sus seguidores llevar a M'uru a Quel'Thalas, donde el resto de los elfos podría alimentarse del ser. También ordenó a sus sirvientes que enseñaran a la gente de su reino a extraer la magia de otras fuentes, como criaturas y artefactos.
Los elfos de sangre de Quel'Thalas tenían sentimientos encontrados sobre la llegada de M'uru. El Lord Regente Lor'themar Theron y muchos otros elfos estaban preocupados por la idea de descargar energía de un ser de Luz Sagrada. Otros no compartieron sus preocupaciones. Algunos pasaron meses experimentando en M'uru. Eventualmente aprendieron cómo forzar las energías sagradas de los naaru y manejar la Luz ellos mismos.
La noticia de este desarrollo viajó rápidamente entre los antiguos sacerdotes de Quel'Thalas, incluida Lady Liadrin. Cuando la Plaga destruyó su reino en la Tercera Guerra, sintió que la Luz la había abandonado. La fe de Liadrin había vacilado, y había perdido su capacidad de invocar sus poderes sagrados. Un destino similar había sucedido a otros sacerdotes de Quel'Thalas.
Pero a través de M'uru, Liadrin y su clase encontraron como llamar a la Luz Sagrada. Ellos doblarían las energías de los naaru a su voluntad.
Liadrin fue la primera en disfrutar de las energías de M'uru. Ella y aquellos que siguieron sus pasos forjaron una nueva orden de paladines elfos conocidos como los Caballeros de la Sangre.

ANVEENA TEAGUE


A través de sus agentes demoníacos en Quel'Thalas, Kil'Jaeden supo que Kael'thas Sunstrider no sabía de la existencia de Anveena Teague. Sólo el señor regente del reino, Lor'themar Theron, y un puñado de otros eran conscientes de su presencia y de lo que realmente era. Habían mantenido esta información en secreto de Kael'thas. Lor'themar y sus seguidores entendieron que el príncipe estaba desesperado por salvar a los elfos. Temían que si Kael'thas se enteraba de Anveena, él podría actuar sin considerar las consecuencias. Los elfos no sabían qué sucedería si el poder del avatar se infundiera en el sitio de la Fuente del Sol. Quel'Thalas ya era una nación herida. Otro desastre podría arruinarla para siempre.
Con el tiempo, la opinión de Lor'themar sobre este secreto cambió. Él y su gente estaban constantemente preocupados por el destino de Kael'thas en Terrallende. Era hora de que él volviera a casa, y Lor'themar creía que la única manera de que regresara era contándole sobre Anveena.
Después de que Kael'thas envió a M'uru a Azeroth, los mensajeros de Lor'themar se dispusieron a informar al príncipe acerca de Anveena. Pero nunca lo alcanzaron. Los agentes de Kil'Jaeden en Quel'Thalas se asegurarían de ello. La perspectiva de restaurar la Fuente del Sol le daría esperanza a Kael'thas, y eso no era lo que el señor de los demonios necesitaba. Querían que el príncipe estuviera desesperado e inseguro sobre el futuro hasta que estuviera bajo el control de Kil'Jaeden.


LOS ETEREOS

Junto con M'uru, Kael'thas Sunstrider envió otra fuente de poder a Quel'Thalas. Él y sus elfos de sangre habían descubierto cómo aprovechar las tecnologías de El Castillo de la Tempestad para extraer magia de El Vacío Abisal. Desmantelaron partes de la fortaleza y construyeron una serie de dispositivos llamados forjas de mana. Los elfos colocaron estas máquinas arcanas en toda la Tormenta Abisal. Mientras retumbaban a la vida, cosechaban magia de El Vacío Abisal y la almacenaban en células de mana encantadas, de las que los elfos de sangre se alimentaban.
Kil'Jaeden instó a Kael'thas a continuar su trabajo y despachar los envíos de las células mana a Quel'Thalas. Su consejo estuvo lejos de ser altruista. El señor de los demonios creía que Kael'thas podría usar las células para ayudar a crear el portal de la Legión en la Fuente del Sol cuando fuera el momento adecuado.
Con el tiempo, las estrategias que se gestaron debilitaron la estructura de la realidad en la Tormenta Abisal. Esto atrajo a los misteriosos etéreos, una raza de talentosos científicos y magos que originalmente vivieron en el mundo de K'aresh. En la búsqueda del conocimiento y las tecnologías arcanas, se habían condenado a sí mismos y a su hogar: los K'areshi habían abierto una grieta en el Vacío y habían provocado la ira de un ser conocido como Dimensius El Devorador.
Dimensius había bañado al mundo en energías volátiles que lentamente lo destrozaron, y los K'areshi habían intentado desesperadamente protegerse contra él. Sus esfuerzos solo habían funcionado parcialmente. Su magia había bloqueado el poder oscuro de Dimensius, pero la energía arcana cruda había hecho añicos sus cuerpos físicos. Todo lo que quedaba eran sus almas, erizadas de magia. Desde ese día en adelante, estas criaturas incorpóreas se autodenominaban como Los Etéreos.
Los etéreo, se habían dividido en diferentes facciones. Algunos se habían convertido en nómadas y comerciantes, vagando por el cosmos en busca de fuertes artefactos mágicos y poderosos. Otros habían jurado destruir a Dimensius y las criaturas del Vacío para vengar a K'aresh.
Estas facciones vieron a Terrallende como un reino donde podrían perseguir sus intereses. Los comerciantes esperaban ejercer su oficio y descubrir nuevas riquezas, mientras que los etéreos más militantes buscaban nuevas armas para luchar en su guerra contra el Vacío.

EL ASALTO A NATHREZA

Cuando Kael'thas Caminante del Sol se estaba estableciendo en la Tormenta Abisal, Illidan Stormrage continuó con sus malos ataques contra la Legión. Su obsesión con los cazadores de demonios pronto alienó a otro aliado: Akama.
Akama se había unido a Illidan bajo la expectativa de que los Tabidos asumirían el control del Templo Oscuro, un sitio que él y su gente consideraban terreno sagrado. Eso aún no había ocurrido, y no estaba seguro si alguna vez lo haría. Illidan era un líder reservado y despiadado. Abrazó abiertamente la magia vil, al igual que los misteriosos cazadores de demonios que vivían en su sombra. De alguna manera, Illidan era un poco diferente al ex señor supremo del Templo Oscuro, Magtheridon.
La desconfianza de Akama hacia Illidan lo llevó a buscar nuevos aliados que pudieran liberar al Templo Oscuro del mal. El principal entre ellos era Maiev Shadowsong.
Maiev y sus Vigilantes se habían quedado en Terrallende, formando sus fuerzas para otro ataque contra Illidan. Habían enfrentado muchas dificultades en el reino destrozado, pero Maiev les dio un poco de descanso.
Su obsesión por cazar Illidan nubló su juicio y la empujó a extremos peligrosos. No abandonaría Terrallende hasta que hubiera capturado a su presa, incluso si esa búsqueda ponía en peligro a sus Vigilantes.
Le tomó tiempo a Akama ganarse la confianza de Maiev. Nacieron en mundos diferentes y obligados por diferentes deseos, pero compartieron un objetivo común. En secreto, planearon hacer que Illidan se arrodille y purgar el Templo Oscuro de sus sirvientes.
Akama tuvo mucho cuidado de mantener ocultos estos tratos con su maestro, pero importaba poco. Illidan era mucho más perceptivo de lo que el tabido había comprendido. Se enteró de la traición de Akama, pero no lo mató. Illidan tenía otro uso para el tabido.
Los cazadores de demonios estaban casi preparados para su invasión de Nathreza. Todo lo que quedaba era abrir un portal al mundo, pero hacerlo requería una fuente de inmenso poder. Las almas de los seguidores de Maiev lo harían muy bien.
Illidan obligó a Akama a atraer a Maiev y a sus aliados a una emboscada. Ella y sus Vigilantes entraron directamente en la trampa. Los seguidores de Maiev cayeron ante Illidan y sus soldados, y sus almas se utilizaron para alimentar una puerta de entrada entre los mundos. De los Vigilantes, solo Maiev sobrevivió. No fue por misericordia. Illidan ordenó a sus sirvientes encarcelar a Maiev. Esperaba atormentarla tal como lo había atormentado a él, pero eso tendría que esperar.
El camino a Nathreza estaba abierto.
Illidan y sus cazadores de demonios atacaron el mundo natal de los señores del terror con una precisión letal. Asaltaron el archivo principal de Nathreza y masacraron a sus guardianes. Nadie podría interponerse entre Illidan y su premio: el Sello de Argus. El artefacto vibró con energía y conocimiento potentes. Illidan sabía que era la clave de su guerra: contenía la ubicación del poder de la Legión.
Después de tomar el artefacto, Illidan y sus sirvientes se abrieron paso a través de los defensores del mundo y se deslizaron por el portal de regreso a Terrallende. En lugar de cerrar la puerta de entrada, Illidan concentró todo su poder en desestabilizarla.
Era hora de ver si podía hacerle a Nathreza lo que le habían hecho a Draenor años atrás.
El portal se desestabilizó, y una ola de magia surgió sobre Nathreza. La tierra rugió en protesta. Las ciudades de los señores del terror se convirtieron en polvo. Illidan Stormrage cerró rápidamente la puerta de entrada a Terrallende para proteger su dominio de la destrucción que se desarrollaba en Nathreza.
Estaba justo a tiempo. Poco después de que el portal cerrara, Nathreza estalló. Todos los demonios en su superficie perecieron.
Fue la derrota más grande que la Legión Ardiente había sufrido en milenios.

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EL EXODAR

En la Península del Fuego Infernal, el Señor Supremo Kruul y su fuerza invasora se arrastraron por la región y esculpieron fortalezas en las colinas yermas. Día, de día, su fuerza creció.
A'dal y sus seguidores en Shattrath se mantuvieron al tanto de las actividades de la Legión. Los naaru sabían que era solo cuestión de tiempo antes de que los demonios se trasladaran a otras partes de Terrallende. Aunque muchas almas valientes se habían reunido en Shattrath, los defensores de la ciudad fueron superados en número por la Legión. Ese hecho no estaba obligado a cambiar. Simplemente no había suficientes soldados para recurrir desde Terrallende.
A'dal necesitaba nuevos aliados, y no podía sacarlos del Ejército de la Luz. El naaru miró a Azeroth en su lugar. A'dal conocía el mundo y sus héroes, y sabía de su historia con la Legión. Llegar a Azeroth sería difícil pero no imposible. Aunque Kael'thas Sunstrider y sus elfos de sangre habían desmantelado partes del Castillo de la Tempestad, A'dal sintió que había un ala de la fortaleza que aún podía atravesar las estrellas y llegar a Azeroth. O'ros se había escondido en el Exodar, y los elfos de sangre no lo habían tocado.
Cuando A'dal se propuso comandar al Exodar, Velen se ofreció de inmediato para realizar el peligroso viaje. Estaba cansado de esconderse, y sintió que era su deber hacer algo para proteger lo que quedaba de su gente de la Legión. También conocía el mundo interior de las fortalezas naaru.
A'dal dio su bendición, y Velen reunió una fuerza de draenei para asaltar el El Castillo de la Tempestad. Aunque se aventuraron a la Tormenta Abisal en secreto, no pudieron eludir los ojos siempre vigilantes de Kil'Jaeden. En poco tiempo, se enteró del plan para llegar a Azeroth.
Kil'Jaeden decidió no detener a los draenei, tanto como disfrutó la perspectiva de matarlos. Odiaba a Velen y había pasado miles de años soñando con una oportunidad para hacerle sufrir. Aunque fue difícil, Kil'Jaeden dejó de lado su ansia de sangre, no queriendo comprometer su verdadero objetivo.
Era peligroso dejar que los draenei llegaran a Azeroth y potencialmente unieran fuerzas con las naciones del mundo. Sin embargo, Kil'jaeden creía que los posibles beneficios de tal viaje superaban los riesgos. Si los draenei se contaran con los habitantes de Azeroth la presencia de la Legión y las fechorías de Illidan en Terrallende, solo los instaría a actuar.
Y una vez que llegaron al reino destrozado, Kil'Jaeden creyó que harían la guerra contra Illidan e inconscientemente terminarían su oscura campaña contra la Legión.
Sin darse cuenta de que Kil'jaeden los estaba mirando, Velen y su gente comenzaron su audaz incursión. Los elfos de sangre supusieron que los draenei habían capturado toda la Fortaleza de El Castillo de la Tempestad, y los defensores desplegaron sus fuerzas en la fortaleza. Solo demasiado tarde se dieron cuenta de que los draenei no estaban interesados en la conquista.
Los draenei concentraron su asalto en el ala de El Castillo de la Tempestad que contenia a O'ros, rompiendo las defensas de los elfos de sangre. La estructura del satélite se separó de El Castillo de la Tempestad y desapareció en una explosión de magia.
Solo después de que comenzó el viaje, Velen se dio cuenta de que algo andaba mal con el Exodar. Durante la batalla en El Castillo de la Tempestad, un puñado de elfos de sangre se abrieron paso luchando en el Exodar y lo sabotearon, esperando deshabilitar la estructura. Fracasaron, pero su intromisión tuvo repercusiones.
Al alcanzar Azeroth, Velen perdió el control del Exodar. La fortaleza cayó en picada a través de una grieta en el cielo como una estrella fugaz. El Exodar se estrelló contra un área remota en el norte de Kalimdor llamada Isla Bruma Azur. El accidente casi destruyó al Exodar y a sus indefensos viajeros. Las bajas fueron altas, pero muchos de los pasajeros sobrevivieron.
Los elfos nocturnos de Teldrassil vieron el destello de luz en el cielo e investigaron el fenómeno. Aunque desconfiaban de los draenei recién llegados, los elfos de la noche pronto se dieron cuenta de que Velen y su gente no eran una amenaza. Compartieron un enemigo común en la Legión.
Desde La ciudad de Ventormenta hasta Ironforge, los mensajeros transmitieron historias de la llegada de los draenei y del estado de Terrallende. La Alianza votó para dar la bienvenida a los draenei en sus filas y darles refugio y protección. La decisión fue unánime.
Aunque los cuentos de las hazañas de Illidan y de un ejército de la Legión que se estaba amontonando en Terrallende preocuparon a la Alianza, los líderes de la facción aún no accedieron a actuar.

NUEVAS ALIANZAS

Quel'Thalas todavía estaba en crisis. Grupos de muertos vivientes vagaban por la tierra. En las fronteras del sur, los trols Amani comenzaron a lanzar ataques contra los elfos de sangre debilitados. El Lord Regente Lor'themar Theron tenía pocos recursos para proteger su hogar de estas amenazas. El ejército del reino estaba hecho jirones. La exageración de la magia había transformado a algunos elfos en criaturas marchitas llamadas los Desdichados. Estas desafortunadas almas dieron la espalda a la sociedad y vagaron por la tierra en busca de magia para alimentarse.
Para empeorar las cosas, el Principe Kael'thas Sunstrider todavía no había regresado de Terrallende. Las últimas noticias que Lor'themar y su gente habían escuchado del reino destrozado no auguraban nada bueno. La Legión se estaba reuniendo en gran número por razones desconocidas, y una gran parte de los elfos de sangre de Kael'thas había abandonado al príncipe.
Kael'thas era vulnerable, pero Lor'themar no podía dejar a Quel'Thalas indefenso mientras lanzaba una campaña para ayudar al príncipe en Terrallende. Los elfos de sangre necesitaban aliados, y no los encontrarían entre los humanos, enanos, gnomos o elfos de la noche. La decisión de Kael'thas de unirse a Lady Vashj e Illidan había agriado las relaciones entre Quel'Thalas y la Alianza.
Una respuesta vino de una fuente inesperada: Sylvanas Windrunner. La Reina Banshee instó a los líderes de la Horda a aliarse con los elfos de sangre, pero sus razones seguían siendo un misterio. Corrieron rumores de que alguna parte persistente de ella todavía simpatizaba con Quel'Thalas y sus dificultades. Otras historias insinuaban que Sylvanas tenía motivos ocultos. Independientemente de la verdad, ella hizo los arreglos para que el Jefe de Guerra Thrall y el Cacique Supremo Cairne Bloodhoof se reunieran con Lor'themar y discutieran esa posibilidad.
A pesar de la historia de guerra de los elfos con los orcos, Lor'themar se mostró receptivo a la idea. Sabía que esta Horda era diferente a la que había devastado a Quel'Thalas en años pasados. También fue muy consciente de que el tiempo se estaba acabando para su reino y su príncipe.
Thrall y Cairne vieron una gran promesa en los elfos de sangre. La gente de Quel'Thalas había demostrado su valentía y resolución mientras luchaba por proteger su reino de amenazas externas como la Plaga. Thrall y Cairne creían que la Horda y los elfos de sangre se necesitaban mutuamente para sobrevivir en los días venideros. Le extendieron la mano de paz a Lor'themar, y él aceptó.
Esta alianza benefició a ambos lados. Mientras que los elfos de sangre ahora tenían aliados a los que recurrir, la Horda ganó otro punto de apoyo estratégico en los Reinos del Este. Thrall y Cairne también vieron ayudar a los elfos de sangre como un acto de honor. Al igual que las otras razas de la Horda, eran un pueblo al borde de la extinción. Enemigos acechaban por todos lados. La guerra constante y la adicción a la magia habían destruido su orgullo y una vez gloriosa cultura. Thrall y Cairne creían que podían ayudar a los elfos de sangre a encontrar la paz.
Después de que los elfos de sangre fueran reclutados en la Horda, Lor'themar Theron le dijo a Thrall y a Cairne Bloodhoof de la Legion, su presencia en Terrallende y su deseo de encontrar a Kael'thas Sunstrider. La noticia sobre los demonios fue profundamente preocupante. Sin embargo, al igual que los líderes de la Alianza, Thrall y Cairne eran cautelosos de aventurarse a Terrallende.
Pronto Kil'jaeden les daría una razón para hacerlo.

LA INVASIÓN DE TERRALLENDE

26 AÑOS DESPUÉS DEL PORTAL OSCURO


Kil'Jaeden no había anticipado que los elfos de sangre se unirían a la Horda, pero lo acogió con satisfacción. La noticia de la presencia de la Legión en Terrallende y la conquista de ese reino por parte de Illidan Stormrage se había extendido por todas las naciones más poderosas de Azeroth. Los líderes se reunieron para discutir qué hacer, pero dudaron en actuar. El Portal Oscuro estaba cerrado. Terrallende era una amenaza distante.
Eso estaba a punto de cambiar.
En Terrallende, Kil'jaeden ordenó al Señor Supremo Kruul y a sus fuerzas que se reunieran en el Portal Oscuro. Él dio el mismo comando a sus fuerzas en Azeroth. Muchos demonios habían quedado atrapados en el mundo después de la Tercera Guerra. El más poderoso de ellos era el señor de las condenaciones Kazzak. Como gobernante de facto de la Legión en Azeroth, reunió a los demonios que pudo encontrar y los llevó al sitio del Portal Oscuro en las Tierras Devastadas.
Kil'jaeden luego guió a sus seguidores en un gran ritual para reabrir el portal. Aunque el Portal Oscuro había sido cerrado, la realidad estaba permanentemente deformada por su antigua presencia. El hechizo de la Legión rompió esta debilidad y el puente entre los mundos volvió a cobrar vida.
Kazzak irrumpió en Terrallende y tomó el control del ejército de la Legión. Era un comandante más experimentado que el Alto señor Kruul, e inspiró un mayor temor y respeto en sus seguidores.
Kil'jaeden tenía otro propósito para Kruul. El gran señor sería la chispa que incendiaría a Azeroth y a Terrallende con la guerra. Kruul reunió una pequeña fuerza de invasión y marchó a través del Portal Oscuro. Atacó en la Ciudad de Ventormenta, Orgrimmar y en otros lugares del mundo. Su propósito no era conquistar sino agitar a la Horda y la Alianza. En eso, él tuvo éxito.
La respuesta de la Horda y la Alianza fue inmediata. Sus ejércitos se movilizaron e hicieron la guerra a los demonios. Kruul y sus seguidores fingieron retirarse, reuniéndose en los Reinos del Este y atrayendo a sus enemigos al Portal Oscuro. El gran señor siempre tuvo la intención de que la Horda y la Alianza llegaran a Terrallende, pero él les hizo trabajar para ello. Sus demonios desangraban a sus enemigos a cada paso del camino. La lucha más feroz estalló fuera del Portal Oscuro, y la Horda y la Alianza pagaron caro para empujar a los demonios a través de la puerta de entrada.
Los defensores de Azeroth ya no podían ignorar la amenaza planteada por Terrallende. El Portal Oscuro había sido restaurado. Si lo dosificaron, la Legión podría simplemente abrirlo de nuevo. Solo había una opción para tomar.
La Horda y la Alianza lanzaron sus ejércitos a Terrallende. Para la mayoría de estos soldados, era la primera vez que veían el mundo roto. Muchos orcos habían estado allí antes, pero incluso ellos se sorprendieron por lo que presenciaron.
Kruul, Kazzak y un enorme ejército de la Legión los recibieron al otro lado del Portal Oscuro. Y esta vez, los demonios no se retirarían.
Los defensores de la Legión y Azeroth libraron una guerra brutal por la supremacía en la sombra del Portal Oscuro. La Horda y la Alianza lentamente ingresaron a la Península del Fuego Infernal. Muertes montadas en ambos lados. Ni siquiera Kruul o Kazzak se libraron de la furia de la batalla. Habían esperado que Kil'jaeden enviara refuerzos para ayudar a los demonios a detener a los héroes de Azeroth.
Sin embargo, esa nunca había sido la intención de Kil'jaeden. El señor de los demonios sacrificó a Kruul y a Kazzak para envalentonar a la Horda y la Alianza. Él los necesitó para forzar los puntos de apoyo en Terrallende y encender su ira sobre Illidan lo más pronto posible. Aterrizarlos en una prolongada guerra con la Legión no sirvió al propósito de Kil'jaeden. Podría haberlos obligado a retirarse a Azeroth.
A medida que la Horda y la Alianza avanzaban hacia el interior, establecieron fortalezas en la Península del Fuego Infernal. Los soldados de la Alianza se sorprendieron al descubrir Bastión del Honor y a sus habitantes. Los Hijos de Lothar no habían perecido como se había pensado alguna vez. El comandante de Bastión del Honor, el reverenciado guerrero humano Danath Trollbane, dio la bienvenida a la Alianza con los brazos abiertos.
La Horda no tenía una fortaleza preexistente para llamarla propia. Construyeron un nuevo asentamiento, Thrallmar, en el norte de la Península del Fuego Infernal. Pronto, la Horda encontró aliados para unirse a su causa: los orcos de Mag'har.
Los Mag'har eran pocos, pero demostraron ser luchadores feroces. Nunca habían sucumbido a la maldición de sangre demoníaca que había retorcido la mayoría de los otros orcos, convirtiendo su piel de marrón a verde y transformándolos en soldados enloquecidos por la guerra. Desde la destrucción de Draenor, pequeñas comunidades de Mag'har se habían aferrado a la supervivencia en Terrallende, perfeccionando sus tradiciones chamánicas y siguiendo las viejas costumbres de su gente. Vieron a la nueva Horda por lo que era: un retorno al orgullo y honor de la antigua sociedad de los orcos.
Desde Bastión del Honor y Thrallmar, la Alianza y la Horda continuaron sus ofensivas contra la Legión. Rompieron la fuerza de los demonios y los empujaron a las afueras de la Península del Fuego Infernal.
Los campeones de Azeroth volvieron su atención al señor autoproclamado de Terrallende: Illidan Stormrage. Por ahora, ambas facciones habían escuchado rumores inquietantes sobre el traidor. Historias de los perros callejeros que deforman la tierra en la marisma de Zangar, de los elfos de sangre que se apoderan de la Fortaleza de la Tempestad y de la magia sanguijuela de la Tormenta Abisal.
Y había otros cuentos, que hablaban de Illidan entrenando a un ejército de elfos infundidos con poder demoníaco.
La Alianza y la Horda no estaban al tanto del verdadero objetivo de Illidan de destruir la Legión, y él no hizo ningún intento por decirles. Estaba casi listo para lanzar su ataque contra Argus. Sabía que si intentaba explicar sus métodos a los pueblos de Azeroth, no lo entenderían. Por lo tanto, centró toda su atención en sus cazadores de demonios y su misión.

EL ASALTO AL PORTAL OSCURO


La Horda y la Alianza no fueron las únicas fuerzas que lucharon contra la Legión en el Portal Oscuro.
Secretamente, Illidan Stormrage y sus cazadores de demonios también se habían unido a la refriega. Habían visto al Alto Señor Kruul dirigiendo una pequeña fuerza para flanquear a los defensores de Azeroth. Illidan y sus seguidores atacaron antes de que eso sucediera. Se escabulleron en las filas de los demonios hasta que, derrotaron al propio Kruul
Los cazadores de demonios no se demoraron en el área. Illidan era cauteloso de hacer conocer su presencia a la Alianza y a la Horda. Creía que lo verían a él y a sus seguidores como si no fueran más que agentes de la Legión. Después de la batalla, Illidan abandonó el Portal Oscuro y continuó preparándose para atacar a la Legión en otros mundos.


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