SEGUNDA PARTE
Monstruos Grandes
El Gran Jaggi
es un monstruo aparece en Monster Hunter 3 y Monster Hunter Portable tercero . Es más grande que Drômes anteriores. Tiene una cola larga, de púas y grandes volantes en los lados de su cabeza. A diferencia de Drômes anteriores, el Gran Jaggi da tres talla en lugar de dos.
Gran Jaggi, junto con el Gran Baggi , puede atacar a otros monstruos jefe en lugar de centrarse únicamente en el cazador, lo que indica un comportamiento altamente competitivo e inteligente. También puede llamar a Jaggi en cualquier momento con un fuerte rugido, resonando. Ser un hombre más grande y poderoso dominante de Jaggi y Jaggia , se considera por los jugadores para ser el jefe de estos monstruos. Su estado alfa es mucho más prominente que el de Drômes anteriores, ya que cuenta con muchas de las características de los monstruos jefe de pleno derecho - la capacidad de enfurecerse, cojeando al débil, y que tiene una parte frágil. Hay que señalar que el Gran Jaggi puede ser convocada por el Qurupeco en la Isla Desierta , llanuras arenosas y el Mountain Stream .
Aoashira (アオアシラ)
es el primer oso como el monstruo de la serie Monster Hunter. Apareció por primera vez en el Monster Hunter Portable tercero . Aoashira es muy aficionado a la miel y atacará a cualquier cazador tratando de reunir. Aoashira es visto regularmente por los aldeanos Yukumo en el Mountain Stream , sino que también va a la isla desierta .
A pesar de su tamaño, puede atacar con potencia y agilidad. Se ataca principalmente el uso de sus musculosos brazos con garras afiladas y picos. A pesar de que habita en la Corriente de Montaña con la Jinouga , los dos no compiten por los alimentos, como el Aoashira come pescado y miel, mientras que Jinouga es un gran depredador. Se ha confirmado que es un Aoashira Pelagus , por lo que es relacionado a Urcusis y Rangurotora . A menudo se cuelga la lengua fuera de su boca, presumiblemente para ayudar a deshacerse de la inmensa cantidad de calor del cuerpo que produce.
El Bulldrome
es el líder de los Alpha Bullfangos , y es mucho más fuerte y más grande. Se sabe que tiene las habilidades excepcionales de seguimiento.
Bulldromes se pueden encontrar en las montañas nevadas o pantanos , y en Monster Hunter Portable tercero , el Mountain Stream y la tundra . Bulldromes tienen un colmillo más grande que un bullfango, y una capa de piel blanca, en oposición a la piel de negro de Bullfango. Bulldromes son más ágiles en la ejecución y eficientes en la búsqueda y el bloqueo en su víctima. Puede ser muy agresivo con su paquete de Bullfango cuando quiere comer.
Qurupeco
es un monstruo aparece en Monster Hunter 3 . Tiene una cresta como de trompeta, un gran saco vocal de color rojo, y un abanico plano-como la cola que se vuelve rojo cuando es de color verde furioso y brillante cuando está fatigado.
Utiliza sus habilidades vocales para convocar a la ayuda de varios monstruos, así como su curación y aumentar sus habilidades. La cresta suave Qurupeco y saco de la garganta hace que el Qurupeco un monstruo muy delicado.
Puntas de las alas Qurupeco de pico y el pedernal se puede romper por recompensas adicionales al final de una búsqueda, como Pico Picapiedra y extraño.
Cuando su saco vocal se infla, es susceptible a los ruidos fuertes, al igual que el Yian Kut-Ku . Esto hace que las bombas sónicos u objetos que causan explosiones eficaces en la detención de algunos de sus capacidades, dejando a la Qurupeco interrumpió desorientado por un momento y haciendo que se suelte un elemento.
El Dosufurogi
es una especie de aves Wyvern que se ve a menudo habita en el Bosque Inundado , y Volcán .
La característica más prominente en una Dosufurogi es un aspecto delicado transparente en forma de saco órgano formado alrededor del cuello. Debido a su transparencia, el veneno puede verse en el saco antes de que escupe como una niebla tóxica. Tiene una mancha de salamandra-como la piel similar a la Iodrome . Al igual que sus parientes cercanos, el Gran Jaggi y Gran Baggi , Dosufurogi suelen ir acompañados por un grupo de aves más pequeñas Wyverns conocidos como Furogi para atacar en grupos.
El Ludroth Real
es una mediana empresa Leviathan , y el macho alfa de la Ludroth . Tiene una cresta corona-como así como una melena amarilla grande; ambos de los cuales se puede romper. Su cola también puede ser cortado, que si se cobran puede valer mucho. El Real Ludroth utiliza un moco hizo agua-como ataque de carga para bomba de agua que tiene cierta semejanza con el Gypceros "Cargo borracho" '. La criatura se ha visto siempre que sea Ludroth , hembras más pequeñas de la misma especie, han sido vistos. El Real Ludroth muestra dimorfismo de género, ya que el macho es mucho más grande y más fuerte que la hembra.
La melena alrededor de su cuello es un material esponjoso que se utiliza para almacenar el agua, mientras que en la tierra. Su melena esponjosa se reducirá, ya que se cansa, haciendo que su capacidad de utilizar el moco hizo agua al igual que los ataques con bombas que se vea afectada. Normalmente, cuando esto ocurre, se retirará de nuevo al agua para recuperar energía. También se puede rodar en los charcos para la rehidratación.
En Monster Hunter Portable tercero , que se retirará a la zona 2 en la Isla Desierta y ducha bajo la cascada para recuperar Stamina.
Real Ludroth también utiliza rollos de atacar a un cazador. Hay 2 tipos de rodillos que Royal Ludroth puede realizar. Uno en el que se va a hacer un rollo corto a su lado y otro donde se llevará a cabo un golpe de rodillo / cuerpo que cubre más distancia y es considerablemente más rápido. El rollo más corto se usa a veces para recuperar energía.
En Monster Hunter Portable 3rd, es posible que el Ludroth Real para girar ligeramente durante la rodadura, con una superficie en forma de cuarto de círculo.
Real Ludroth se puede ver en las zonas 5 y 9-12 en la isla desierta. En el Bosque Inundado, el Real Ludroth comenzará a cabo en el Área 4, pero se puede mover si no es encontrado. También pueden viajar entre las zonas 1-6, y 8. A pesar de que sus ataques son mucho más fuertes y más eficaces en el agua siempre va a dormir en la tierra. En el bosque inundado que duerme en la tierra en la zona 8 y en la isla desierta que duerme en el Área 12.
El Barroth
es un monstruo que apareció por primera vez en el Monster Hunter 3 y es una parte de la clase bruta Wyvern. En ocasiones se rodará en la suciedad y el barro, posiblemente para refrescarse del caliente sol del desierto.
Cuando se despierte de su sueño subterráneo que se sacudirá todo el exceso de lodo y la suciedad que se acumula en la espalda, si un cazador es lo suficientemente cerca de ella, el exceso de tierra que vuela se unirá a la cazadora y se secan rápidamente debido a la el calor del desierto, causando el efecto nuevo estatus "Muddy". Muddy es igual que el estado de muñeco de nieve, a pesar de su poco más fácil de librarse de. Impide los movimientos del cazador, hacerlos más lentos, como si estuvieran llevando un objeto pesado (como un huevo). Mientras que el Hunter todavía puede rodar, también son incapaces de utilizar los elementos de un corto período de tiempo (excepto Limpiadores ).
Cuando es golpeado por el lodo, los cazadores también experimentan Waterblight , que hacen que la resistencia recuperación más lenta, pero la resistencia no se pierde por el sprint. Después de la Barroth ha sacudido la mayor parte de su barro, se revuelcan en el barro para recoger más.
Un Barroth acusa frecuentemente a abajo pilares donde Altaroth hacen sus nidos y luego se alimenta de las hormigas que habitan en su interior. También recupera la vitalidad de comer en pequeños montículos. Cuando el Barroth lanza su cabeza en el suelo para cargar un cazador, que a su vez, para hacer frente a los cazadores, por lo que es difícil de evitar. Cuando baja en la resistencia, Barroth cargará más lento que de costumbre.
Los dos pilares de la cola y la cabeza se puede cortar y luego tallado que deja la Barroth con poco de barro para su uso. Los cazadores también puede golpear el barro endurecido fuera de su cola, piernas y brazos, que por lo general cae en un elemento (Tear Wyvern, o de barro a veces Fértil).
Puntos más débiles de la Barroth son sus antebrazos. Cuando cubierto de barro, que es más débil que el agua y es inmune a fuego , pero cuando el barro se ha eliminado, es más débil de fuego e inmune a la del agua . También tiene una debilidad muy leve a hielo, y no se ve afectada por Dragon y los elementos del trueno.
Barroth siempre comenzará en el Área 3 de las llanuras arenosas, descansando bajo el lodo.
Las medidas de la Barroth incluyen la carga en los cazadores, agitando su cola, un uppercut con la cabeza y un rugido temible.
En Monster Hunter 3G, ataque Barroth del cargo ahora puede causar estado fangoso después de que se levanta la cabeza.
Urcusis
(ウルクスス)
es un monstruo que se ve a menudo deslizándose libremente en la tundra de la zona. Urcusis es un miembro de la especie Bestia con colmillos (牙獣种), también conocido como Pelagus en las versiones en inglés de Monster Hunter.
Tiene las características físicas de un conejo, oso y el Koala. Un vientre Urcusis 'está hecha de un material de baja fricción y está configurado de manera que pueda deslizarse sobre la nieve como un trineo. Debido a esta característica, que sugiere que el Urcusis se ha adaptado (y puede ser limitado) a las áreas cubiertas de nieve. Un Urcusis tiene excelente audiencia para que pueda escuchar hasta el sonido más leve movimiento en la tundra. Afortunadamente, eso también lo hace vulnerable a los ruidos fuertes, tales como las bombas sónicas (como Yian Kut-Ku ). Ataca lanzando trozos de hielo, deslizando con sus garras, y deslizar en su vientre con el fin de los cazadores de carnero. Para recorrer de una zona a que se desliza sobre su vientre al igual que un pingüino.
Hapurubokka
es un Leviatán desierto que aparece por primera vez en el Monster Hunter Portable tercero . Son capaces de cavar en la arena y de los que se disfrazan de dunas de arena para emboscar a los cazadores.
Se muestra similitudes con los Gobul , y puede estar relacionada muy de cerca. Se puede nadar en la arena como Wyverns Piscine. Se les ve cazando en Rhenoplos , con sus poderosas mandíbulas para aplastar a sus conchas. Albergan un punto débil dentro de sus bocas que los cazadores puedan alcanzar. Los ataques demostraron incluyen la arena lanzando, de carga y una mordedura de saltar.
Tiene la capacidad de utilizar un "túnel de viento" ataque por medio de un órgano especializado que expulsa la arena y los escombros se ingiere junto con su presa. El Hapurubokka puede moverse durante el uso de este ataque, en una manera similar a la de alto rango Gravios . El "Túnel de Viento" hace Waterblight. También se puede expulsar a una nube grande de arena de las branquias en la parte posterior de su cabeza.
Si Hapurubokka está escalonada mientras está sumergido, será atrapado similar al efecto de una bomba sónica en Diablos . Durante este estado, se puede sacar de la tierra, lo que le causó la vuelta como Gobul cuando se sacó. Después de esto, Hapurubokka usará un ataque girando sobre el cazador y salir de la tierra. Mientras que enfureció , la arena se Hapurubokka enfadado de su nariz.
Hapuburokka de devorar a las bombas colocadas a lo largo de su ruta de movimiento. Una vez que se traga la bomba, dijo, se sorprendió por la bomba cuando explota en el interior del monstruo. Si bien se tambaleó, se puede pescar a cabo para dar más tiempo a los ataques. Si no se tire desde el suelo después de un cierto período de tiempo peroid le permitirá a girar, golpeando los cazadores cercanos y hacer un daño considerable en el proceso.
Rathian
es la contraparte femenina de los Rathalos y también de renombre como La Reina de los Wyverns . Rathians son verdes wyverns que poco varían de Rathalos en miradas y ataques. Ella tiene un parche de espinas marrones en su espalda y sus espinas de la cola están llenos de veneno . Las peleas Rathian en el suelo mucho más que los Rathalos, que más a menudo exhibe ataques aéreos, tales como bolas de fuego y los ataques de garra. Ellos son muy apreciadas por sus raras placas y rubíes . El Rathian tiene otras tres subespecies , el Rathian rosa , Rathian Oro y Subespecies Rathian .
En el MH3 Qurupeco es capaz de llamar, que atrae a uno de una serie de otras criaturas. Un Rathian es una criatura como e incluso puede ser convocada durante el "Atrapar la Trickster" Star Quest 3, antes de la presentación formal del cazador a la misma. El Rathian en MH3 es algo renovado en color, como las escalas aparecen más oscuros que sus escamas verdes anteriores. Ella también tiene espinas sobre todo menos, o espinas, en la espalda y las alas. Cuando Rathian tiene poca resistencia, que se disparará a finales de los cargos, burla más, y el fuego de una pequeña bocanada de fuego de su boca en vez de bolas de fuego. También pondrá en marcha a cualquiera de sueño en el nido o la presa en un Aptonoth . Si logra concretar un jugador y los muerden, ella será capaz de recuperar energía. Si enfurecido, su boca se llena de llamas y sus ataques se vuelven mucho más agresivos. Ella comienza a tomar el aire más, tratando de usar su número PIN y otros ataques más fuertes, y la obtención de un ataque de fuego gran explosión.
Nargacuga
es el principal, y el buque insignia, el monstruo de Monster Hunter Portable 2nd G y Monster Hunter Freedom Unite . Se ve vagamente similar a la Tigrex , (el monstruo buque insignia de Monster Hunter Freedom 2 ), pero las peleas de una manera muy diferente. También tristemente conocidos por sus alas blancas y cierra la cola.
Tiene escamas negras, pelo negro y ojos rojos de pesadilla, dándole la apariencia y el estilo de una pantera rapaz negro. Su apariencia oscura, salvaje sugiere que todo puede ser un depredador nocturno. Este wyvern ha sido avistado en el Gran Bosque en la noche y durante el día, la selva , y también el antiguo pantano . Cuando está en modo de furia de su rojo brillante con los ojos brillantes y dejar un rastro de las líneas de color rojizo cuando se mueve el Nargacuga. Además, su cola levanta grandes picos que pueden ser arrojados y se unieron a sus ataques de golpes devastadores. Su vértebras y los músculos de la cola son muy flexibles, por lo que la cola de Nargacuga también prensil. Su cola es también su arma más poderosa. Las escalas en el extremo de la cola también puede ser sacudida para producir sonidos similares a los estertores de una serpiente cascabel.
Al igual que Yian Kut-Ku , son sorprendidos por el choque de sonido (bombas, bombas de barril de Sonic, etc) que les hará entrar en el modo furia tan pronto como se recupere.
Al igual que el Tigrex, cara Nargacuga se puede dividir, como puede sus alas se pueden cortar. Si la cola Nargacuga ha sido dañado lo suficiente, se puede cortar, pero sólo durante un estado de rabia. También es inmune a las trampas de caída a menos que sea en el modo de rabia o de poner a dormir
El Gran Baggi
Wyvern es un pájaro de la Tundra en Monster Hunter 3 . Su moveset es generalmente similar a la Gran Jaggi , aunque el Baggi Grande es más difícil en general.
Sus ojos se ilumina de color amarillo en la oscuridad. A diferencia de la Jaggi, no presenta dimorfismo sexual, y puede ser el macho alfa o la hembra alfa de la manada. Gran Baggi también es ligeramente mayor que la Gran Jaggi. Ha desarrollado su capacidad propia y única, sino que puede escupir un líquido tranquilizante que inflige el sueño sobre su presa o de los cazadores. Pequeños Baggi también son capaces de escupir una forma más débil de este líquido. Situado en la cabeza es una cresta que puede obtenerse de una manera similar a volante Gran Jaggi de. Gran Baggi y Gran Jaggi se ven a menudo a ser hostil hacia otros monstruos jefe, cuando en la misma zona que de vez en cuando dejar la lucha contra el cazador de monstruos para atacar a otros. Gran Baggi se retirará a la Zona 7 de la Tundra y comer de la pila de huesos, cuando baja el aguante. Aparecerá en todas las áreas del mapa a excepción de las zonas 5 y 6.
Gigginox
están volando Wyverns que viven en las cuevas de Monster Hunter 3 Tundra área. Se relacionan con el Khezu , en que son una caverna Wyvern. Sin embargo, ellos no sienten presa con la nariz; Gigginox tienen un órgano especial que puede detectar el calor corporal de sus presas.
También se puede unir a los techos de las cuevas como el Khezu. En esta posición se puede hacer un ataque único en el que se va a arrastrar el cazador debajo de sí mismos, luego déjate caer y poco a poco consume el cazador, a menos que sean liberados por su propio esfuerzo o con la ayuda de los compañeros de caza. Una bomba de estiércol al instante va a liberar un aliado atrapado.
Gigginox son amplias y muy plano, a diferencia del Khezu, que es voluminoso y tiene grandes reservas de grasa. Además, Gigginox no tiene la piel muy hidratada, ya diferencia de la Khezu , no tienen venas visibles. Gigginox es notablemente mucho más ágil que el Khezu, ser capaz de dar la vuelta alrededor sin dificultad, y ser mucho más rápido, probablemente debido a su cuerpo plano, y su capacidad de sentir calor corporal en lugar de oler. Mientras que el Khezu utiliza principalmente sus desarrolladas patas traseras para saltar alrededor o en los techos de las cuevas, Gigginox a utilizar las cuatro extremidades, además de la cola para propulsarse, lo que sugiere que los miembros de la Gigginox no están tan bien desarrollado como el Khezu. Su superior de la piel es de color gris-blanco, y su escasa piel es de color rojo oscuro. En el modo de furia de color superior una Gigginox cambiará a un color gris más oscuro. Marcas de la cabeza, cola y el pecho son de color blanco, pero tienen como ojos morados secciones que brillan cuando las áreas oscuras en el interior, estas marcas se pueden romper. Gigginox ser de forma circular, de sangre? Fauces, que contiene muchos dientes afilados. Gigginox son cuadrúpedos, como el Tigrex y Nargacuga .
Se puede escupir el veneno o la liberación como una forma de gas de los poros bajo su cuerpo. Gigginox pueden excretar grumos gelatinosos que se generan joven Giggi o explotar en una nube de esporas venenosas. También producen un rugido potente, la única manera de contrarrestarlo es poseer alto grado tapones para los oídos, bloquear con un escudo, o el buceo.
Barioth
es un grande, dientes de sable pseudowyvern que hizo su primera aparición en Monster Hunter 3 . Es bastante rápido y puede atacar violentamente, lo que representa un verdadero reto incluso para los cazadores experimentados. Barioth utiliza sus colmillos y garras para deslizarse sobre el hielo, lo que es difícil seguirle el ritmo. Es vagamente se parece a un Nargacuga / Tigrex en la forma del cuerpo, y (también como Nargacuga) que tiene muchos grandes felinos características. Habita en una zona de nieve llamado Tundra . En Monster Hunter Portable 3, hay una subespecie Barioth que vive en las llanuras arenosas.
Barioth ataques incluyen saltar en el cazador y golpear con la cola o las garras. También puede disparar lo que parece ser una ráfaga de viento que se forma en un torcedor (que causa Iceblight ).
Rangurotora
es el primer armadillo como Pelagus que habita las llanuras arenosas y Volcán regiones. El Rangurutora atacará al cazador con su larga lengua, extremidades fuertes, la saliva paralizante, gas de olor fétido, y un salto de rebote. En primer lugar aparece en Monster Hunter Portable tercero , que es de color rojo, blindado, y un poco más grande que un Aptonoth . Se alimenta principalmente de Neopterons, como se muestra tanto en su vídeo de introducción (donde se come un Bnahabra) y cuando el monstruo real es bajo en Resistencia (se alimenta de Altaroth en sus nidos). Es capaz de escupir un líquido paralizante y inflige La suciedad con un olor fétido. Siendo un Pelagus, la Rangurutora retiene ataques similares a los de Aoashira y Urcusis .
Un Brute Wyvern en el Monster Hunter Portable tercero . El Doboruberuku está equipado con dos cuernos en el lado de su cabeza y una cola larga golpeado hecho para aplastando y dando palizas.
Sus ataques incluyen una cola-slam, una carga, un rugido ensordecedor, y un movimiento de giro de cola en el que gira todo el cuerpo hacia la izquierda, girando su cola en un intento de golpear el cazador. Doboruberuku va a hacer esto a menudo, y terminará el movimiento de deslizamiento, ya sea hacia adelante o saltar en el aire y golpear con fuerza. Al salir de la resistencia, Doboruberuku se va a caer al final de este ataque. Doboruberuku es bien conocido por su capacidad para derribar árboles y comer.
El Tigrex
es un Pseudowyvern conocida por su naturaleza altamente agresiva. El Tigrex vive en el desierto y emigra a las montañas nevadas a la fiesta de popos , lo que parece ser su alimento preferido. Ellos están visiblemente reconocible por la piel de color amarillo anaranjado con rayas azules.
Como pseudowyverns, sus alas se han convertido en las patas delanteras, lo que los hace muy rápido, pero que sólo vuelan cuando se desplaza a otra zona. Cuando viene de un área de alto, caen hacia abajo, en vez de flotando lentamente hacia abajo como la mayoría de los Wyverns . Cuando no aparece el cazador, sin embargo, poco a poco puede flotar hacia abajo.
En Monster Hunter Frontier, Temporada 9.0, Tigrex se mejora considerablemente. En la actualidad se ha ampliado un poco los cuernos y le falta un ojo, sino que también cuenta con varios nuevos ataques, entre ellos: un cepillo de cola, donde se limpia la cola en un arco de 180 grados tras de sí, un rugido muy mejorado, que cubre un área mucho mayor , una serie frenética de saltos ágiles, un doble giro de 360 grados del cuerpo, y por último una mordedura hacia adelante triple.
Uragaan
es un mineral de gran cubierta bruta Wyvern que reside en zonas volcánicas. El monstruo se introdujo en Monster Hunter 3 . Su espalda está cubierta de cristales duros y su barbilla se sembraron con una concha como una roca, lo que sugiere la Uragaan se ha desarrollado un exterior duro, debido a la vida en las regiones volcánicas. También es capaz de comer piedras con el fin de recuperar su resistencia.
Capacidad de Uragaan la firma es para rodar su cuerpo en una rueda para aumentar su velocidad y agilidad. Se llevará a cabo a menudo en un intento de aplastar el cazador. Uragaan puede realizar ya sea un rollo corto, o uno más largo, donde se puede rodar en un ocho por otra puñalada en el cazador. También puede producir el fuego (sólo cuando se enfurece) y dormir de gas, al igual que Gravios , que pondrá a los cazadores a dormir o pueden causar tizón de fuego, el efecto depende del color, el fantasma de color azul o rojo, respectivamente. Uragaan hará uso de su gran mandíbula para atacar, sobre todo al estrellar contra el suelo. También puede atacar con un barrido de la cola de ancho, que lanza grandes rocas y explosivos en el área. Si esto se ha hecho, la próxima vez Uragaan utiliza un éxito de mandíbula pesada, todas las rocas explosivas en la zona va a explotar de una manera similar a las bombas de barril
Rathalos
son de mediano y gran tamaño wyverns de vuelo, con sus características más notables son su aspecto rojo y enormes alas de fuego estampados. Rathalos habitan en muchas áreas, sino que se encuentran más comúnmente en el Bosque y Colinas, junto con la zona volcánica y la zona del pantano. En Monster Hunter 3 se pueden encontrar en el volcán y la isla desierta.
Rathalos pasan la mayor parte de su tiempo, mientras que la lucha contra el aire. Esta capacidad de vivir en el más extraño y más duras de climas hace que los Rathalos renowned a lo largo y ancho como el rey de los Wyverns . Hasta el momento Rathalos han aparecido en todos los juegos de Monster Hunter único en la serie, incluyendo incluso el spin-off Diario de MH: Poka Poka Felyne Village .
Hay dos subespecies, un Rathalos variantes Azure que habita en las mismas zonas que su primo rojo, y una subespecie más solitarios, los Rathalos Plata , que habita en un área mucho más apartada, la antigua torre, así como la zona del pantano de vez en cuando. Todos los Rathalos son hombres con una contraparte femenina conocida como la Rathian .
Rathalos tiene una gran variedad de ataques, que van desde la quema de la cazadora con un conjunto de tres bolas de fuego desde el aire, a su increíblemente mortal, cero veneno temible, lo que deja el cazador tanto envenenada y aturdido.
Diablos
son de cáscara dura Wyverns , comúnmente encontrados en el desierto de la región. Su nombre "Diablos," significa tanto "dos cuernos" y "Diablo". Se reconoce fácilmente por sus cuernos marcas dobles que sobresalen de su cabeza. Ellos tienen la piel dura y se dirige aún más fuertes, que utilizan como su arma principal.
Diablos tienen la capacidad de excavar y viajan bajo tierra, pero puede ser fácilmente descubierto con una bomba sónica . Sin embargo, las bombas de Sonic no funcionan cuando se enfurece Diablos, debido a su mayor tolerancia a los sonidos de alta frecuencia. Se trata de uno de los monstruos más temidos que viven en el desierto, a pesar de que en realidad son los grandes herbívoros. Se ha teorizado que sus cuernos se vuelven más débiles y más frágiles con la edad, ya que algunas personas se pueden encontrar en el desierto con un solo cuerno, aunque es posible que estas personas perdió un cuerno debido a una batalla con otra Diablos. Los Diablos pueden producir un rugido de alto grado que tapones para los oídos normales no funcionan en contra.
Jinouga (ジンオウガ)
es el monstruo insignia de Monster Hunter Portable tercero . También se conoce como el Wyvern Trueno Wolf (雷狼竜). Jinouga está clasificado como especies con colmillos Wyvern (牙竜种), una nueva clase de monstruos que no son ni Pelagus o Wyvern volador .
Jinouga ha desarrollado increíblemente extremidades, colmillos afilados y garras. Sus extremidades anteriores son muy poderosas y pueden matar a la presa en un golpe brutal. A pesar de su tamaño descomunal, Jinouga es muy ágil y es capaz de realizar muchas maniobras impresionantes. Los picos en su cuerpo se hallan sobre todo recto, pero cuando se ha acumulado una carga eléctrica que sobresalen verticalmente en el aire.
Excepcionalmente, puede Jinouga 'sí cargar "con la convocatoria de Thunderbugs de la vecindad, y utilizar sus habilidades eléctricas naturales para sus propios fines.
Este cargo se puede perder si se Jinouga bastante daño, y si esto ocurre Jinouga se vuelve mucho menos agresivo, como resultado (al menos hasta que se puede acumular otro cargo). Si la carga se pierde, Jinouga en algún punto de intento de recopilar Thunderbugs con el fin de aumentar su poder de ataque. Durante este estado de carga, Jinouga se deja vulnerables a los ataques, y los cazadores tienen segundos aproximadamente 6-7 arrastrándose para pedir Jinouga y cancelar el proceso.
El cargo tiene dos niveles: en primer lugar, una carga más débil preliminar se forman, y si Jinouga cobra de nuevo, una carga más fuerte va a formar. Cada estado de la carga significa Jinouga se ocupará de un nivel correspondiente de los daños y ser más ágiles, pero ten cuidado; Jinouga entrar en el modo Rage tradicional, incluso el estado de carga final. En este punto, su cuerpo se ilumina de un color azul eléctrico y sus ataques aumentan aún más en el poder.
Los estados de carga que puede ser determinada estética, después de su cargo por primera vez, unos pocos Thunderbugs volar alrededor del cuerpo Jinouga, y después de la segunda, la piel toda la Jinouga de punta en grupos de pinchos
Agnaktor
reside en la Zona Volcánica. Su forma del cuerpo es relativamente única, aunque hay una gran cantidad de similitudes con Lagiacrus . Se destaca por su notable capacidad para nadar a través de la lava y el túnel a través de roca volcánica sólida. Su estilo de lucha es la casi lo mismo que un Lagiacrus, cuando en la tierra. Se puede cargar a un cazador, nadar en línea recta a través de roca sólida con el fin de destruir en ellos y producir un potente haz de luz naranja, que recuerda mucho a la producida por Gravios . Tiene una forma más joven llamado Uroktor .
Si bien la lucha sobre la tierra, la lava en la piel de Agnaktor se enfriará y se convierten en roca endurecida, provocando ataques con armas de recuperarse. La cabeza y el pecho solo quedan lo suficientemente suave para la huelga, aunque incluso estas piezas se endurecen, si ha transcurrido suficiente tiempo. Su cuerpo llegará a ser suave otra vez tan pronto como cualquier parte de ella toca la lava. Esto significa que utilizando trampas de caída tendrá su suave cuerpo de nuevo. La armadura de lava se puede romper de cualquier parte del cuerpo de Agnaktor con bastante daño, lo que permite a un cazador para atacar Agnaktor independientemente de si se ha entrado en contacto con la lava o no.
Parece que se necesita para crear una chispa por el castañeteo de sus dientes con el fin de iniciar un fuego. Esto produce una advertencia muy visible antes de que el haz de fuego. Este rayo también hace que el pecho y la cabeza lo suficientemente suave para atacar de nuevo, como si Agnaktor había excavado en la lava.
A Royal Ludroth
subespecie que aparece por primera vez en el Monster Hunter Portable tercero . Esta subespecie utiliza muchos de los mismos ataques como una normal Ludroth Real , excepto que ahora tiene dos nuevos ataques, junto con la nueva coloración.
Una gran cantidad de veneno se almacena en su melena púrpura grande como una esponja. La púrpura Ludroth Real puede escupir bolas de mucosidad veneno de su boca. También libera un poco de veneno de su melena al estrellar en el suelo. El color morado es debido a las grandes cantidades de toxinas almacenadas en su cuerpo.
subespecie de Qurupeco
que habita en zonas subtropicales, como el volcán y el bosque inundado . A diferencia de la variedad normal, esta subespecie es de color rojo y azul. Las piedras son exclusivos de esta subespecie.
En lugar de generar una explosión de fuego, las piedras de chispa para crear un gran choque de la electricidad, capaz de infligir Thunderblight. Esto puede ser posible mediante el uso de las garras de las alas únicas y moco conductor de la electricidad. También es capaz de crear un destello brillante, al igual que Gypceros , para cegar temporalmente al cazador y los otros monstruos de la zona en ese momento. A diferencia de la normal Qurupeco, esta subespecie tiene un rugido que requiere la habilidad tapones para los oídos para bloquear.
Su saco vocal no es claramente visible en condiciones normales, sin embargo, es evidente cuando el Qurupeco está realizando una vocal. Al igual que el Qurupeco original, este monstruo puede dar una curación o un impulso de ataque o defensa a los monstruos que lo rodean. Si se interrumpe durante la canción, ya sea por una bomba sónica o tratar el daño suficiente a la bolsa de la garganta, curar Qurupeco o impulso puede ser aplicado a los cazadores y sus aliados. Una de sus nuevas habilidades es una canción que hace que los monstruos se convoca de inmediato entrar en el modo Rage.
También parece que es más grande y más agresivo que el Qurupeco regular.