A estas alturas todo el mundo habrá oído hablar, aunque sea de pasada, de algún título de la saga de Armored Core que es una de las más conocidas de los estudios nipones From Software, pero más que por esto por ser una de las franquicias de juegos de acción basada en el control de robots de combate que más y mejores horas han dado a los usuarios. En este sentido, parece que estamos de enhorabuena ante el lanzamiento de un nuevo título, nos referimos a Armored Core V.
Yendo directamente al grano, a nivel argumental Armored Core V nos presenta un mundo metido de lleno en una guerra cruel y brutal, llena de intensidad y realismo... pero ya está. Y es que sin duda la línea argumental no es uno de los fuertes de la saga que apuesta firmemente por la acción más directa e inmediata, sin dar ningún tipo de vuelta de un guión elaborado. Bien es cierto que la historia existe pero más bien como mera excusa para meternos de lleno en combates que sin duda es lo que los amantes de la saga, así como los usuarios de este tipo de juegos buscan fervientemente.
Sea como sea tras una breve introducción nos veremos a los mandos de acorazados ACs, es decir imponentes robots de combate, con los que tendremos que afrontar duras batallas en diferentes zonas y territorios contra tanques, robots rivales, helicópteros, torretas, etc... A base de dispararles todo lo que tengamos en nuestro arsenal, que será bastante nutrido y que además nos da la opción de implementar y montar en nuestro robot.
En este sentido y hablando en términos de jugabilidad, los robots se nos presentan mucho más manejables de lo que eran en pasadas ediciones, pudiendo maniobrar perfectamente incluso en los escenarios más recargados de objetos y construcciones. Su tamaño también se ha reducido un tanto, pero no así sus prestaciones, ya que estos robots son capaces de ejecutar un ramillete de acciones realmente resaltable. Saltar e impulsarse en el aire, disparar todo tipo de armas, caminar, volar o rastrear los escenarios con el escáner acoplado a su visor de combate son algunas de las posibilidades que nos brindan estos engendros mecánicos. Sin embargo, su control lejos de ser complicado es bastante intuitivo, siendo más sencillo que en anteriores entregas, contando además con unos pequeños tutoriales.
La jugabilidad se desarrolla a lo largo de misiones de lo más variopintas, hasta llegar a un total de cien si se tienen en cuenta las numerosas misiones secundarias, pudiendo seleccionarse a desde el menú principal y con total libertad hecho que se agradece para que la acción no sea siempre demasiado lineal. El mapeado se divide en varios territorios en los que podemos desembarcar nuestro AC, zonas que a su vez presentan diversos conflictos en los que podemos tomar partido. La dificultad de unos y otros es variable, siendo aconsejable comenzar por los más sencillos para, más tarde, ir asumiendo objetivos más complicados conforme adquirimos experiencia y mejoramos nuestro robot. Sin embargo y aun a pesar de esta libertad de elección, el desarrollo de las misiones acaba cayendo en la repetición pudiendo en ocasiones resultar un tanto monótono.
También estará presente en esta entrega como ya viene siendo costumbre en la saga Armored Core la posibilidad de configurar y personalizar a nuestro preciado robot de guerra, contando con un amplio abanico de opciones. En este sentido, contamos con más de quinientas piezas diferentes en Armored Core V, pudiendo además conseguir piezas mediante compra, venta y cambio a través de los portales online. Así podremos mejorar nuestro robot en sus distintos componentes o secciones: impulsores, brazos, cabeza, torso, hombros, piernas, generadores, además de poder customizar su emblema, nombre y rasgos decorativos. Todo esto da como resultado un muy competente generador de personalización, bastante completo y que cumple con mucho su objetivo.
Sin embargo, la joya de la corona de las novedades de Armored Core V son las modalidades de juegos online. Armored Core V nos ofrece un universo online permanente que funciona de una forma muy curiosa. Al seleccionar a nuestro robot y configurarlo, escogemos un bando. Y dicho bando está siempre en conflicto con otro, peleando por conquistar la mayor cantidad de territorio posible. Además no hace falta estar conectado online para que dicha guerra territorial tenga lugar, ya que nuestros actos individuales tienen su repercusión en el mundo online, lo cual es una forma rara pero llamativa de formar parte del mundo en guerra de Armored Core V.
La cantidad de territorios a dominar es enorme, divididos a su vez en varias zonas diferentes. La mayor particularidad que ofrecen estas batallas por equipos es que en ellas uno de sus miembros debe ejercer como Comandante. Dicho miembro lleva a cabo labores de estrategia, logística y comunicación, dirigiendo a los miembros de su grupo a la par que plantea estrategias sobre la marcha e informa de todo lo que va sucediendo al resto de los jugadores de su bando mediante chat de voz. Una modalidad online arriesgada que no dejará indiferente a nadie.
En cuanto a nivel artístico y gráfico Armored Core V destaca con mucho en la ambientación de escenarios, dotándolos de de un aire de acción cruda, realista y que en ocasiones nos dejará pegados a nuestros sofás. Dicha ambientación se deja notar especialmente durante las escenas cinemáticas que nos encontraremos a lo largo de la historia principal y que nos muestran las consecuencias del conflicto en el que estamos inmersos a través de planos muy cuidados que hacen especial hincapié en el detalle y el realismo.
En esta misma dirección nos encontramos la representación de los personajes y decorados. Cada robot está cuidado hasta el más mínimo detalle, presentando unos modelados cuidados y animaciones creíbles. Si bien los decorados a través de los cuales no movemos no llegan a este nivel de cuidado, y existe gran diferencia entre ellos pudiendo en ocasiones estar en un escenario realmente cuidado y después en otro que parece que se ha incluido de relleno. Sea como sea el nivel de detalle es aceptable, pero presenta cierto problema de popping bastante ligero que no llega a afectarnos a nivel jugable pero que desluce bastante.
A nivel de audio, el apartado cumple aceptablemente. Los efectos de un juego de tanta acción como este deben estar muy cuidados y Armored Core V ha hecho los deberes. Por ejemplo, los sonidos de las explosiones durante las batallas, así como los disparos se funden de manera que nos trasmiten la sensación de una batalla real. En lo referente a los diálogos se nos presentan en inglés con subtítulos en castellano bastante acertados. Poco que decir sin embargo de la banda sonora, que realmente no destaca por su calidad ni por arriba ni por abajo pasando totalmente desapercibida.
A modo de conclusión podemos apuntar que Armored Core V es un título de acción que no dejará indiferente a nadie. Es posible que sea un título que para un sector de la comunidad de jugadores pase desapercibido mientras que para otro sea todo un juegazo indispensable. En este sentido es siempre difícil aportar algo de luz a través de un análisis. Sea como sea, From Sofware se atreve con una nueva entrega de la franquicia de juegos de acción basados en combates de robots más famosa del mercado. Como punto a favor podemos decir que el título es acción por los cuatro costados y te dejará pegado muy buenos ratos al sofá... sin embargo, la repetición de esquemas jugables hace que el juego pueda caer en la monotonía. Un aspecto gráfico cuidado en lo referente a los robots que son ampliamente personalizables tanto offline como online, hace de contrapeso a unos escenarios un poco dejados en ocasiones. Las modalidades online que presentan son bastante novedosas y divertidas aunque poco variadas, por lo que nuevamente las sombra de la monotonía sobrevuela el título. Armored Core V da lo que promete... aunque de manera muy justa.
Título: Armored Core V
Plataforma: PlayStation 3 y Xbox 360
Género: Acción / Shooter
Desarrollador: Namco-Bandai
Editor/Distribuidor: From Software
Plataforma: PlayStation 3 y Xbox 360
Género: Acción / Shooter
Desarrollador: Namco-Bandai
Editor/Distribuidor: From Software