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Analisis - RE: Operation Raccoon City

Info3/24/2012
Analisis - RE: Operation Raccoon City


Resident Evil Operation Raccoon City ya lleva unos cuantos días en el mercado, y parece que está claro que su firme intención de revivir el género del survival horror en su vertiente más clásica está surtiendo efecto. Para los recién llegados Resident Evil Operarion Raccoon City es una precuela o spin-off de la franquicia Resident Evil, que nos invita a revivir los acontecimientos de Resident Evil 2 y 3 pero desde el punto de vista de los villanos de la historia, del equipo de seguridad de la corporación Umbrella. El título presenta una jugabilidad claramente enfocada a la acción más directa, con la firme intención de dar al jugador del género lo que principalmente pide... adrenalina y sensaciones trepidantes. Pero no solo esto sino que además el título se sustenta en una experiencia jugable claramente enfocada a las modalidades online.



A nivel argumental, el título nos sitúa en la ciudad de Raccoon City, concretamente en 1998. La compañía todopoderosa Umbrella ha estado trabajando en varios laboratorios instalados por la zona trabajando en el Virus-G, una cepa diferente y más potente que el antiguo Virus-T. Pero como es de esperar las cosas no salen como se esperan y todo se descontrola dando lugar a una pandemia que se extiende rápidamente por toda la ciudad, trasformando a todo ser vivo en una grotesca criatura mutada en forma de zombi. Como es normal el caos domina el entorno, hay zombis por todas partes, explosiones, accidentes, etc... el gobierno ha enviado a sus mejores hombres (a cuyos agentes ya conocemos de Resident Evil 2 y 3) para contener la situación y descubrir qué ha pasado, eliminando toda posible amenaza y consiguiendo toda la información que sea posible.

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Pero paralelamente Umbrella, para evitar un deterioro de su imagen que haga caer a la compañía, ha desplegado a su propia unidad de fuerzas de seguridad, los Lobos de la USS, para que eliminen todas las pruebas y a todos los testigos, preservando la buena imagen de la compañía para la que trabajan. Es un equipo que trabaja en las sombras, pero que son los mejores en su campo, llegando a sorprender incluso a sus propios líderes.

resident evil

Esta es la situación que se no presenta y la que tendremos que afrontar a lo largo de siete capítulos en los que deberemos hacer frente a una serie de objetivos o misiones en distintas localizaciones de la ciudad de Raccoon City y que incluso nos llevará a enfrentarnos a personajes muy conocidos de la saga como por ejemplo Leon (al que incluso podremos matar). En general, el argumento tiene algunos detalles muy interesantes y la evolución de los personajes es satisfactoria, pero a grandes rasgos no deja de ser una excusa para presentar el entorno en el que se va a desarrollar un título enfocado fundamentalmente a la acción.

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Nuestro equipo estará formado por cuatro de estos seis personajes anónimos, independientemente si jugamos solos o acompañados. En este sentido podremos elegir los integrantes del equipo, así como sus armas y habilidades especiales, teniendo en cuenta que cada uno es especialista en un campo por lo que sus habilidades serán distintas, por lo que será muy importante buscar un equilibrio en el equipo, para poder llevar a cabo con éxito las distintas misiones que se nos presentan y que requerirán una u otra habilidad.

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En este sentido encontraremos personajes con cierto toque de rol, así tendremos a Beltway especializado en demoliciones y con la habilidad para lanzar diferentes tipos de minas; Lupo, especializado en habilidades que giran en torno a potenciar sus armas con recargas más rápidas o usando balas incendiarias; Four Eyes puede infectar a soldados para convertirlos en zombis, atraer a los infectados, tener control sobre los zombis, etcétera; Bertha es el personaje de apoyo, controla los sprays de primeros auxilios, puede curar infecciones y tiene la habilidad de mejorar las especializaciones de sus aliados; Vector, es el especialista en sigilo, muy rápido y capaz de evitar que los enemigos lo vean, pudiendo adquirir la apariencia de otro soldado, de revelar a los enemigos del entorno o de usar camuflaje óptico para colarse entre las líneas enemigas; y por último, Spectre, un especialista en el análisis del entorno revelando posiciones del enemigo, objetos del entorno, etc...

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La jugabilidad del título también se basa en la explotación de entornos ya conocidos en Resident Evil 2 y 3, pero ¿cómo? Mediante la ambientación en escenarios muy conocidos de la saga como por ejemplo, el laboratorio de Umbrella, el ayuntamiento, el hospital, la comisaría, la central eléctrica, el cementerio, y cómo no, las propias calles de la ciudad. La elección de estos lugares es bastante satisfactoria y parece que se ha prestado especial atención de no dejar ningún lugar emblemático de la franquicia sin tocar. Si ya se ha disfrutado de las entregas que se desarrollan en esta ciudad, lo bueno que tienen estos entornos, aparte del potencial que tienen por sí mismos, es el sentimiento de nostalgia que pueden despertar.

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En lo referente a los enemigos, que realmente son parte de la esencia de la saga, estarán muy presentes, hasta el punto de poder decir que las distintas localizaciones están plagadas de enemigos. En este sentido, la cantidad de zombis presentes en las calles es elevadísima, incluyendo variantes nuevas, como el zombi parásito a los que al más puro estilo alien una criatura se les lanza a la cara; tendremos también viejos conocidos como perros, los lickers o los hunters, completando un abanico de enemigos variado y como hemos dicho numerosísimo.



También estarán presentes boss como por ejemplo Tyrant, Nemesis, y cómo no los personajes “buenos” que son ahora nuestros enemigos, es decir, Nicholai, Leon S. Kennedy, Claire Redfield, William Birkin o Ada Wong, dando un giro distinto y algo morboso con el hecho de tener que acabar con los que antes eran nuestros héroes... además están los soldados que ha enviado el gobierno y la amenaza de nuestros propios aliados que pueden ser infectados. Todo esto da como lugar a una acción trepidante en la que debemos estar preparados para la acción en cualquier momento.

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Otra novedad en el apartado jugable es la posibilidad de poder cubrirnos, para lo cual bastará con acercarnos a algo que pueda ser una cobertura; esta idea de cobertura automática, aunque está bien pensada, no está del todo bien pulida y es posible que en ocasiones que queramos huir, la cámara nos juegue una mala pasada y acabemos cubriéndonos mientras la oleada de zombis se arremolina a nuestro alrededor impidiendo la huida.
Otra de las características de la saga de Resident Evil es el apartado de las armas. Los personajes llevarán dos armas en todo momento, pudiendo cambiarlas rápidamente con solo pulsar un botón.

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Para el arma principal contaremos con diferentes rifles de asalto, metralletas cortas y largas, escopetas, rifles de francotirador, lanzallamas o lanzagranadas, mientras que la secundaria se limitará siempre a ser una simple pistola. Además al final de cada capítulo se nos recompensará con experiencia que podremos invertir en adquirir nuevas habilidades o armas, dando un toque estratégico al inicio, ya que con el paso de las partidas, y a medida que subamos nuestro nivel como jugador iremos desbloqueando todas las posibilidades para todos los personajes, preparándonos así completamente para todas las misiones que podamos tener que afrontar. Eso sí, en lo que respecta al armamento tendremos la posibilidad de conseguir distintas armas durante la partida, ya sea de cofres o quitándoselo a los enemigos abatidos, algo importante ya que tanto las armas como la munición es bastante escasa.

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Eso sí, se nos limita la posesión de los sprays a uno solo por inventario, lo que hace que tengamos que planear bien los encuentros ya que podemos acabar infectados. En este caso, durante un tiempo seremos más rápidos y más fuertes, pero iremos perdiendo vida y, cuando la barra se acabe, nos convertiremos en zombi, siendo el final del juego en las partidas en solitario, mientras que en multijugador nuestros compañeros deberán matarnos para después resucitarnos mediante el uso de spray antivírico, que podremos encontrar en los escenarios aunque es bastante escaso.
Como puedes ver todo en Resident Evil Operation Raccoon City está pensado para ofrecer una acción intensa y frenética, imponiendo un ritmo muy intenso y obligándonos a controlar muchos aspectos a la vez... es por ello que es un juego bastante más enfocado a modalidades de juego multijugador.

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En cuanto a las modalidades de jugo que el título presenta además del modo historia principal cooperativo, Operation Raccoon City incluye otras modalidades más sencillas y tradicionales, pero bastante interesantes y divertidas. En este sentido contaremos con la modalidad Ataque por equipos, en el cual viviremos un enfrentamiento directo entre un equipo del USS y un equipo de Spec Ops del gobierno; la modalidad Biohazard, una especie de Captura la bandera en la que los miembros del USS y los del equipo de Spec Ops se enfrentarán por hacerse con una muestra del Virus-G.; la modalidad Héroes en la que encarnaremos a los personajes conocidos de la franquicia, y tendremos como objetivo sobrevivir y encontrar pruebas contra Umbrella; Por último, tendremos la modalidad Supervivencia, en el que los equipos del USS y de los Spec Ops deben salir de la ciudad antes de que explote todo, por lo que tendremos que llegar a un helicóptero a toda costa antes que el otro equipo.

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En lo referente al apartado gráfico, el juego luce un acabado notable. Dado que el juego es eminentemente lineal, muchos de los entornos tienen forma de pasillo u ofrecen pocas posibilidades de exploración, estando más presentes escenarios cerrados que entornos abiertos, lo cual deja un sabor un tanto agridulce. Eso sí, a nivel visual permite cargar un poco más de detalles los entornos, aunque en algunos interiores el resultado no acaba de ser idóneo, sobre todo con los pequeños detalles como basura o escombros. A pesar de esto, el apartado visual cumple sobradamente su objetivo al conseguir que no se noten grandes tirones y que todo sea fluido constantemente, dando prioridad a la acción ante el poderío gráfico.

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Como punto negativo, podemos decir que la cámara da muchas más penas que alegrías. Y es que muchas veces se sitúa en puntos incómodos y nos tapa la visión o nos confunde desviándonos del camino. Al ser fija al hombro no tenemos muchas posibilidades de moverla, y en ocasiones esto será una molestia bastante importante, sobre todo cuando los enemigos nos rodean y girarnos puede ser demasiado lento y molesto.
En lo referente al apartado sonoro, los temas usados son bastante adecuados y logran trasmitir la sensación de intriga, suspense y la intensidad que el juego pide a gritos. Algunos temas están muy inspirados en los temas de anteriores entregas por lo que serán familiares a los más fanáticos de la saga. Por otro lado los efectos de sonido también cmplen con su cometido sonando bastante realistas y correctos. Pero sin duda lo que más agradecemos es que el juego se nos presenta completamente doblado al castellano, con un trabajo por lo general excelente y con las voces de varios actores de doblaje importantes de nuestro país.

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A modo de conclusión podemos apuntar que Resident Evil Operation Raccoon City es un título que se sale un poco de lo que se nos viene ofreciendo desde la saga Resident Evil, metiéndonos en la piel de los “malos” y haciéndonos ver la historia desde una perspectiva distinta. Un título hecho por y para la acción más frenética, rescatando el espíritu del survival horror más clásico. El título además apuesta por una jugabilidad en la que las modalidades online y multijugador cobran una especial importancia, que nos traerá mucha más diversión que la modalidad de juego en solitario, y más teniendo en cuenta la horrible respuesta que en ocasiones obtendremos de la IA tanto enemiga como aliada. El juego presenta una rejugabilidad enorme que sin duda es una de sus mejores bazas y más teniendo en cuenta como está el mercado actual. Resident Evil Operation Raccoon City te reta a dar un paseo por el lado oscuro, y la verdad es que merece la pena.

Operation

espero que les allá gustado hasta la próxima
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