¿Que es el GTA V o Grand Theft Auto V?
Grand Theft Auto V (también conocido como GTA V) es un futuro videojuego de acción-aventura de mundo abierto desarrollado por la compañía británica Rockstar North y distribuido por Rockstar Games. Será el primer gran título en la saga Grand Theft Auto desde que se estrenara Grand Theft Auto IV en 2008, el cual dio comienzo a la cuarta era de la mencionada serie de juegos. Actualmente, se encuentra en desarrollo y la primera información fue desvelada por Rockstar Games el 25 de octubre de 2011 en la red social Twitter. El juego estará ambientado en la ciudad ficticia de Los Santos, así como en las zonas que la rodean, basada en la ciudad de Los Ángeles actual y el sur de California. El tráiler de estreno de Grand Theft Auto V se dio a conocer el 2 de noviembre de 2011.
Desarrollo
En septiembre del 2009, durante una conferencia financiera, el hombre a cargo de la compañía Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, respondió a una pregunta de los presentes acerca del próximo Grand Theft Auto: No vamos a anunciarlo, ni vamos a anunciar cuándo vamos a anunciarlo, y tampoco vamos a anunciar una estrategia sobre su anuncio o sobre cuándo va a ser anunciado, ni sobre la estrategia de anunciarlo alrededor del anuncio de dicha estrategia».
En una entrevista con el periódico inglés The Times, en noviembre de 2009, el productor de Grand Theft Auto, Dan Houser, habló sobre su trabajo y se prestó a contestar las preguntas que concernían al futuro de la saga. Tras confirmar por primera vez que el equipo había comenzado a pensar en GTA V, el artículo aclaraba que Houser planeó escribir parte de un guión que ya llegaba a las 1000 páginas. En esa misma entrevista, Houser explicó el volumen de trabajo básico de la compañía a la hora de crear nuevos juegos de la saga, lo cual conllevó pensar primero en la ciudad, y más adelante en el personaje principal.
En julio de 2010, Rockstar North anunció siete puestos de trabajo relacionados con un nuevo título. La firma buscaba rellenar huecos disponibles, incluyendo recreadores de entorno, programadores de física y animadores de personajes. El último puesto de trabajo a cubrir buscaba agente con experiencia profesional desarrollando videojuegos de acción en tercera persona. No se sabía si Rockstar estaba contratando a gente para GTA V, o si la firma sólo pretendía mejorar otro videojuego, Agent. En diciembre de 2010, Strauss Zelnick dijo que la compañía no iba a anualizar algunas de sus mejores franquicias como Grand Theft Auto o Red Dead Redemption. Zelnick compartió con la agencia británica Reuters que hacer eso pondría en peligro su calidad y se haría pesado para los usuarios.
Antes de que el juego fuera anunciado oficialmente, han tenido lugar varias filtraciones de una supuesta producción de un GTA, incluyendo registros de sitios web, castings de doblaje de anteriores personajes de Grand Theft Auto11 y a un editor del sitio web IGN quien indicó que el título se pondría a la venta en 2012. Las primeras informaciones que hacían referencia al juego se hicieron públicas en Internet en febrero de 2011, mediante la filtración accidental del currículum de un actor, a lo que se sumó una lista de direcciones de sitios web registradas a nombre de Rockstar con el conocido estilo GTA. En marzo, se filtraron numerosas llamadas a casting por parte de Rockstar para doblar el videojuego, en un proyecto conocido con el nombre en clave de Rush —Urgente en inglés—. Teniendo en cuenta que uno de los papeles era el de James Pedeaston, un personaje de radio aparecido en Grand Theft Auto: San Andreas, el proyecto se suponía relacionado con Rockstar. En junio de 2011, fuentes supuestamente cercanas a la desarrolladora, dieron a conocer que el título estaba en marcha y bastante avanzado, con retoques finales como mini-juegos, ya aplicados, y cuyo lanzamiento seria, con bastante probabilidad, en 2012. Es el más grande, dijeron, dando a entender que la magnitud de GTA V sería eminentemente amplia.
En una entrevista en julio de 2011 con PSM3, el co-fundador de Team Bondi, Brendan McNamara, respondió a una serie de preguntas acerca de si Rockstar estaba considerando usar el sistema MotionScan para su próximo GTA. McNamara respondió que sí, creo que lo están teniendo en cuenta para cada juego. De la misma forma que L.A. Noire es un gran juego, Grand Theft Auto es increíblemente grande también, así que es normal tener problemas con el enorme reparto del guion, y con todas las frases que habría que grabar y demás. Obviamente, nos gustaría que lo utilizaran, y son más que bienvenidos de usar MotionScan, aunque si deciden que no es adecuado para este juego, y prefieren usarlo en otro, también nos parece estupendo.
Anuncio y estreno
El 25 de octubre de 2011, Rockstar Games modificó la portada de su sitio web para promocionar el logotipo de Grand Theft Auto V. La V de dicho logotipo tiene un entramado similar a la textura de los billetes de los dólares estadounidenses. Un breve mensaje impreso bajo el logotipo indicaba que un tráiler estaría disponible el 2 de noviembre de 2011. El 26 de octubre de 2011, dentro de la página web de Rockstar, se insertó una cuenta atrás de tiempo que reflejaba la hora a la que se publicaría dicho tráiler. Las acciones de Take-Two Interactive, la compañía matriz de Rockstar Games, se dispararon un 7% en los momentos posteriores a la revelación de que Grand Theft Auto V estaba en desarrollo.
Vídeo del trailer oficial
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