Fede_24_CASLA
Usuario (Argentina)

Kim Schmitz, más conocido como "Kim Dotcom", aguarda que el juez de la causa decida mañana si le otorga o no la libertad condicional El fundador de Megaupload, el alemán Kim Schmitz, más conocido como "Kim Dotcom", cumplió hoy su quinto día encarcelado en Nueva Zelanda a la espera de que el juez que instruye el proceso en su contra decida si le concede o no la libertad condicional, en medio de la polémica por el permiso que recibió para residir en el país. Desde que fue detenido la semana pasada en una operación internacional coordinada por el FBI estadounidense, Schmitz, de 37 años, recibió la visita de varios de sus familiares en la Prisión Central Preventiva de Auckland, señaló su abogado principal, Paul Davison. Junto al "Dotcom" fueron detenidos Finn Batato y Mathias Ortman, también alemanes, y el holandés Bram Van del Kolk, todos ellos directivos de la empresa que administra el portal de descargas. Además, fueron aprehendidos el germano Sven Echternach, en Alemania; y al eslovaco Andrus Nomm, en Holanda. El juez David McNaughton definirá mañana si libera en forma condicional a Schmitz, Ortman, Batato y Van del Kolk, mientras los tribunales se pronuncian sobre la extradición requerida por los Estados Unidos. Las autoridades estadounidenses acusan a los directivos de Megaupload de ganar de manera ilícita unos US$ 175 millones con la operatoria del sitio que cuenta en la actualidad con unos 150 millones de usuarios registrados, y otras páginas asociadas. La fiscalía estadounidense ssostiene que el sitio forma parte de una red de piratería informática mundial, controlada por una organización criminal, y que ha causado enormes pérdidas al transgredir los derechos de autor de compañías. En la misma acusación fueron incluidos otros sitios de intercambio de contenidos online como los españoles PeliculasYonkis y SeriesYonkis , además de portal argentino Taringa . link: http://www.youtube.com/watch?v=vEA6OoXPaMk&feature=player_embedded
¿Que es el GTA V o Grand Theft Auto V?Grand Theft Auto V (también conocido como GTA V) es un futuro videojuego de acción-aventura de mundo abierto desarrollado por la compañía británica Rockstar North y distribuido por Rockstar Games. Será el primer gran título en la saga Grand Theft Auto desde que se estrenara Grand Theft Auto IV en 2008, el cual dio comienzo a la cuarta era de la mencionada serie de juegos. Actualmente, se encuentra en desarrollo y la primera información fue desvelada por Rockstar Games el 25 de octubre de 2011 en la red social Twitter. El juego estará ambientado en la ciudad ficticia de Los Santos, así como en las zonas que la rodean, basada en la ciudad de Los Ángeles actual y el sur de California. El tráiler de estreno de Grand Theft Auto V se dio a conocer el 2 de noviembre de 2011.DesarrolloEn septiembre del 2009, durante una conferencia financiera, el hombre a cargo de la compañía Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, respondió a una pregunta de los presentes acerca del próximo Grand Theft Auto: No vamos a anunciarlo, ni vamos a anunciar cuándo vamos a anunciarlo, y tampoco vamos a anunciar una estrategia sobre su anuncio o sobre cuándo va a ser anunciado, ni sobre la estrategia de anunciarlo alrededor del anuncio de dicha estrategia».En una entrevista con el periódico inglés The Times, en noviembre de 2009, el productor de Grand Theft Auto, Dan Houser, habló sobre su trabajo y se prestó a contestar las preguntas que concernían al futuro de la saga. Tras confirmar por primera vez que el equipo había comenzado a pensar en GTA V, el artículo aclaraba que Houser planeó escribir parte de un guión que ya llegaba a las 1000 páginas. En esa misma entrevista, Houser explicó el volumen de trabajo básico de la compañía a la hora de crear nuevos juegos de la saga, lo cual conllevó pensar primero en la ciudad, y más adelante en el personaje principal.En julio de 2010, Rockstar North anunció siete puestos de trabajo relacionados con un nuevo título. La firma buscaba rellenar huecos disponibles, incluyendo recreadores de entorno, programadores de física y animadores de personajes. El último puesto de trabajo a cubrir buscaba agente con experiencia profesional desarrollando videojuegos de acción en tercera persona. No se sabía si Rockstar estaba contratando a gente para GTA V, o si la firma sólo pretendía mejorar otro videojuego, Agent. En diciembre de 2010, Strauss Zelnick dijo que la compañía no iba a anualizar algunas de sus mejores franquicias como Grand Theft Auto o Red Dead Redemption. Zelnick compartió con la agencia británica Reuters que hacer eso pondría en peligro su calidad y se haría pesado para los usuarios.Antes de que el juego fuera anunciado oficialmente, han tenido lugar varias filtraciones de una supuesta producción de un GTA, incluyendo registros de sitios web, castings de doblaje de anteriores personajes de Grand Theft Auto11 y a un editor del sitio web IGN quien indicó que el título se pondría a la venta en 2012. Las primeras informaciones que hacían referencia al juego se hicieron públicas en Internet en febrero de 2011, mediante la filtración accidental del currículum de un actor, a lo que se sumó una lista de direcciones de sitios web registradas a nombre de Rockstar con el conocido estilo GTA. En marzo, se filtraron numerosas llamadas a casting por parte de Rockstar para doblar el videojuego, en un proyecto conocido con el nombre en clave de Rush —Urgente en inglés—. Teniendo en cuenta que uno de los papeles era el de James Pedeaston, un personaje de radio aparecido en Grand Theft Auto: San Andreas, el proyecto se suponía relacionado con Rockstar. En junio de 2011, fuentes supuestamente cercanas a la desarrolladora, dieron a conocer que el título estaba en marcha y bastante avanzado, con retoques finales como mini-juegos, ya aplicados, y cuyo lanzamiento seria, con bastante probabilidad, en 2012. Es el más grande, dijeron, dando a entender que la magnitud de GTA V sería eminentemente amplia.En una entrevista en julio de 2011 con PSM3, el co-fundador de Team Bondi, Brendan McNamara, respondió a una serie de preguntas acerca de si Rockstar estaba considerando usar el sistema MotionScan para su próximo GTA. McNamara respondió que sí, creo que lo están teniendo en cuenta para cada juego. De la misma forma que L.A. Noire es un gran juego, Grand Theft Auto es increíblemente grande también, así que es normal tener problemas con el enorme reparto del guion, y con todas las frases que habría que grabar y demás. Obviamente, nos gustaría que lo utilizaran, y son más que bienvenidos de usar MotionScan, aunque si deciden que no es adecuado para este juego, y prefieren usarlo en otro, también nos parece estupendo.Anuncio y estrenoEl 25 de octubre de 2011, Rockstar Games modificó la portada de su sitio web para promocionar el logotipo de Grand Theft Auto V. La V de dicho logotipo tiene un entramado similar a la textura de los billetes de los dólares estadounidenses. Un breve mensaje impreso bajo el logotipo indicaba que un tráiler estaría disponible el 2 de noviembre de 2011. El 26 de octubre de 2011, dentro de la página web de Rockstar, se insertó una cuenta atrás de tiempo que reflejaba la hora a la que se publicaría dicho tráiler. Las acciones de Take-Two Interactive, la compañía matriz de Rockstar Games, se dispararon un 7% en los momentos posteriores a la revelación de que Grand Theft Auto V estaba en desarrollo.Vídeo del trailer oficiallink: http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=QFL_BV6Tyes

SLIPKNOT El debut Slipknot es el álbum debut de la banda estadounidense de metal alternativo Slipknot, lanzado el 29 de junio de 1999 a través de Roadrunner Records, después de que en 1998 se hubiesen lanzado algunas de las canciones en una demo. En diciembre de 1999 se lanzó una reedición con un orden diferente de canciones y nueva masterización, debido a un pleito. Fue el primer lanzamiento de la banda en contar con la colaboración del productor Ross Robinson, quien buscó refinar el sonido de la banda en lugar de cambiar su dirección musical. El álbum contiene variedad de géneros y es reconocido por su amplia utilización de la percusión y sonido duro. Slipknot tuvo buena recepción por parte de los seguidores y de la crítica, siendo en parte responsable de acercar a Slipknot hacia la popularidad. El disco llegó al puesto número 51 de la lista Billboard 200 y ha sido certificado doble platino en Estados Unidos. Grabación y producción En 1997, después del lanzamiento de la primera demo de la banda Mate. Feed. Kill. Repeat., los integrantes de Slipknot siguieron componiendo canciones y trabajando en el estudio SR Audio, junto a su nuevo vocalista Corey Taylor. Su intención era lanzar una segunda demo, a pesar de que nunca llegaron a pasar de la preproducción. Las canciones compuestas en esta época fueron "Slipknot", "Gently", "Do Nothing", "Tattered and Torn", "Heartache and a Pair of Scissors", "Me Inside", "The Me Inside," "Coleslaw", "Carve", "Windows" y "May 17th". En 1998, Slipknot comenzó a atraer la atención de discográficas como Epic Records y Hollywood Records. El 29 de septiembre de 1998, Slipknot se marchó de Des Moines, Iowa para entrar en los Indigo Ranch Studios de Malibú, California, para comenzar la grabación de un nuevo disco después de esperar para firmar contrato discográfico. Lanzaron la demos pensando en un futuro contrato con productores y productores; "Spit It Out" era el centro de la demo y, junto a la ayuda de su mánager Sophia John, consiguieron hacerle llegar una copia de su homónima demo al productor Ross Robinson. La banda quería trabajar con Robinson para su álbum debut y después de una reunión con él, firmaron contrato con su sello I Am: no obstante después les ayudó a cerrar contrato con Roadrunner Records. El proceso de grabación del disco fue "muy agresivo y caótico", debido en parte a que Robinson se esforzó en capturar la intensidad que la banda mostraba en sus actuaciones en vivo. Todas las partes de batería se grabaron en tres días, cosa que contribuyó al sonido crudo y directo que la banda considera parte esencial de su dirección musical. Para el 11 de noviembre de 1998, habian terminado la grabación y regresaron a Des Moines. Durante la Navidad, el guitarrista Josh Brainard, quien había participado en todas las grabaciones hasta el momento, decidió abandonar el grupo. Las razones siguen sin estar claras, aunque en su momento se pensó que fue debido a problemas familiares. Brainard disipó estos rumores diciendo que "algunas decisiones se toamron y no estoy especialmente contento con ellas". Jim Root le sustituyó y la banda regresó al estudio en febrero de 1999. Slipknot terminó la grabación en esta época, añadiendo dos canciones más: una reedición de "Me Inside" y una pista nueva titulada "Purity". El batería Joey Jordison y el productor Ross Robinson mezclaron el disco con equipamiento tradicional, evitando el usod e tecnología computerizada. En el álbum debut se añadieron también "Wait and Bleed" y "Spit It Out", que ya había aparecido en su primera demo, mientras que "Interloper" y "Despise" también están disponibles en la versión digipak del disco. "Snap" formó parte de la banda sonora de Freddy contra Jason. Lista de canciones Todas las canciones escritas y compuestas por Slipknot. Demo N.º Título Duración 1. «Spit It Out» 2:35 2. «Wait and Bleed» 2:33 3. «Snap» 2:54 4. «Interloper» 2:18 5. «Despise» 3:40 Original N.º Título Duración 1. «742617000027» 0:36 2. «(sic)» 3:19 3. «Eyeless» 3:56 4. «Wait and Bleed» 2:27 5. «Surfacing» 3:38 6. «Spit It Out» 2:39 7. «Tattered and Torn» 2:54 8. «Frail Limb Nursery» 0:45 9. «Purity» 4:14 10. «Liberate» 3:06 11. «Prosthetics» 4:58 12. «No Life» 2:47 13. «Diluted» 3:23 14. «Only One» 2:26 15. «Scissors» 19:16 Pistas adicionales versión digipak N.º Título Duración 15. «Scissors» (edit) 8:25 16. «Me Inside» 2:39 17. «Get This» 2:03 18. «Interloper» (demo version) 2:18 19. «Despise» (demo version, incluyendo la canción oculta "Eeyore" 17:30 Re-edición N.º Título Duración 1. «742617000027» 0:36 2. «(sic)» 3:19 3. «Eyeless» 3:56 4. «Wait and Bleed» 2:27 5. «Surfacing» 3:38 6. «Spit It Out» 2:39 7. «Tattered and Torn» 2:54 8. «Me Inside» 2:39 9. «Liberate» 3:06 10. «Prosthetics» 4:58 11. «No Life» 2:47 12. «Diluted» 3:23 13. «Only One» 2:26 14. «Scissors» 19:16 IMÁGENES: