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Argentina invade Chile, El "Teg" gigante (modifica

Info5/14/2012
les dejo nuevamente el post con las imágenes mas grandes gracias a Hugolop12 Se trata de ***, un juego de guerra que disputan más de medio millón de personas de 58 países en la web. En esa realidad virtual, Argentina invadió Chile y lo anexó a su territorio. Fue un mes de cruentas batallas, de 24 horas diarias de distribución de comida y armas, de combates con grandes conquistas y fuertes retrocesos. Fueron unos 8 mil argentinos contra unos 5 mil chilenos peleando literalmente día y noche. Así, Argentina invadió hasta el último rincón de Chile y lo anexó a su territorio, divido en provincias. En el mundo virtual de *** no hay paz ni hermandad latinoamericana. Hay luchas por los recursos naturales, aliados y enemigos, y guerras por la supervivencia. En esta realidad virtual del mundo en guerra que se juega por internet, más de medio millón de personas reales, de carne y hueso, en todo el planeta, pelean desde 58 países por la gloria de su patria y su bandera. Así, la fuerte alianza argentino-brasilera domina casi toda Sudamérica, Auckland es la ciudad argentina más oriental porque el país ya invadió junto con Brasil Nueva Zelanda. Gran Bretaña está ocupada por cuatro naciones, China llega hasta Turquía y Serbia es una potencia poderosa y de temer. La guerra entre Argentina y Chile aún no ha terminado porque los trasandinos abren a diario batallas de resistencia pero la ocupación del territorio ya se ha asegurado. Las bondades de internet, que permite la interconexión mundial on line, posibilitan que el juego se dispute en tiempo real entre jugadores que están a miles de kilómetros de distancia entre ellos y que nunca se verán las caras en la vida real. En el mundo de *** la crisis del planeta exige a los jugadores organizarse y trabajar en equipo para no desaparecer. Cada país tiene su propio presidente y un congreso, que son elegidos una vez al mes con el voto de los participantes. Tienen sus embajadores, ministros y su propia moneda. Cada jugador debe trabajar, entrenar militarmente y producir alimentos y armas a diario, para ganar dinero, autosustentarse y pelear en batalla, que es lo que le da puntos en el juego. Esta realidad ha generado la necesidad de alianzas mundiales. En ese contexto, Chile pasó hace poco tiempo a integrar la alianza enemiga a la que pertenece Argentina. Así la guerra no tardó en llegar e involucró a ambos países, y a los aliados de más de 50 naciones que pelearon en ambos bandos para torcer la balanza a su favor. La guerra con Chile cambió el mapa de Argentina. Debió dejar sus colonias y las paraguayas a Brasil para avanzar hacia el oeste. Se quedó con Bolivia, la que directamente gobierna con jugadores argentinos. La vida real se filtra en la virtual Aunque se trata de un juego, la realidad se mete a diario mezclándose lo cotidiano, lo político, lo simbólico y lo ideológico en el mundo virtual. En esa dinámica, hay más de 10 partidos políticos y la mitad son de izquierda. Estos y los de derecha se disputan el poder todos los meses. Lo ideológico está presente de modo muy fuerte, aunque no sirva para el juego. El rostro del Che Guevara, la imagen de Raúl Alfonsín o Juan Domingo Perón, la de Manuel Belgrano y José de San Martín se enarbolan para distintos fines. Ahí entra lo simbólico. El ataque a Chile, se lanzó el 2 de abril, día de la recuperación temporal de las Malvinas, recordando a los caídos. La nacionalización de YPF provocó que los jugadores españoles pelearan con un avatar de Repsol contra los argentinos, que sacaron a relucir el viejo logo de la petrolera nacional. En toda esa rara mezcla de lo real y lo lúdico, los jugadores de todas las edades también se divierten, hacen amigos y generan vínculos. Pero el juego también exige disciplina, trabajo en equipo, decisiones políticas y de estrategia militar acordadas. Y en este mundo virtual de ***, la Argentina, una nación muy fuerte, es más organizada, próspera y responsable que en el mundo real.
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