Hola a todos, como habran leido esta es la parte final de como usar cheat engine basico, en esta ultima parte les enseñare a como modificar una instruccion almacenada en la memoria atravez de una inyeccion de codigo con el "Auto Assemble" (No se preocupen es mas facil de lo que parece) para hacer esto solamente necesitan ganas de aprender y como siempre voy a dejar una explicacion de todo.
Instrucciones: Sirven para dar ordenes a una o mas direcciones, en el caso de que haya direcciones que compartan la misma instruccion lo que se hace es ver que direcciones acceden a la instruccion y de ahi modificar la direccion que uno necesite
Inyeccion de codigo: En CE la inyeccion de codigo es usada para modificar lineas escritas en una instruccion almacenada en la memoria del juego
Auto Assembler: Es el programa que usaremos para modificar una instruccion y/o crear un "Trainer" o "CT (Cheat Table)"
Lo primero que tenemos que hacer es buscar la direccion de lo que queramos en mi caso buscare la vida
Ahora lo que hay que hacer es ver que escribe a este valor, pueden presionar F6 o click derecho y luego click en "find out what writes to this address"
En el recudro que aparecio debemos perder o ganar algo (en este caso la municion) luego hacemos click donde dice "Show Disassembler"
Aparecera otro recuadro, ese es el lector de memoria ahi podemos ver las instrucciones y la que queremos modificar ya clickeada para que sepamos que es esa, desde ahi hacemos click derecho sobre la instruccion y copiamos el codigo luego vamos a tools>auto assemble o CTRL+A
Bien ahora empezaremos desde cero a crear nuestra instruccion (podemos cerrar el lector de memoria si ya copiamos el codigo de la instruccion)
muy bien, en este post final de lo basico aprendimos como crear una inyeccion de codigo, pero si ustedes tienen paja de hacer eso lo que pueden hacer en el auto assembler es CTRL+ALT+T luego CTRL+I y listo solo tienen que agregar el nuevo codigo en newmem
espero que les haya gustado