Tiene como objetivo el desarrollo de una obra colectiva multimedia, un video juego, la idea es juntar el trabajo de diferentes artistas en una única obra de desarrollo colectivo.
¿Como participó?
Es muy simple, tan solo tenes que elegir un personaje, fondo o música y recrearlos, no en necesario realizar una nueva versión, podes hacer algo totalmente diferente.
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¿Por que Super Mario?
Por que "Super Mario" es el emblema de los video juegos.
Además existe "Super tux" que es un clon, una versión libre pensada para ser modificada fácilmente.
¡¿La idea es hacer otro Clon de "Super Mario"?!
¡NO!, la idea es lograr algo totalmente diferente.
Partir de "Super Mario" para lograr un ESto NO SUper MArio
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Personajes
Para dibujar personajes tenes que tener en cuenta los siguiente:
* Cada personaje tiene varios dibujos, necesitas realizar toda la secuencia (animaciones)
* El tamaño es el mismo para cada cuadro de animación y cada personaje tiene su tamaño de imagen.
* Tene en cuenta que roll y acción tiene el personaje (si este salta, vuela, etc)
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Para realizarlos podes usar cualquier tipo de programa:
Flash, Photoshop, Gimp, Inkscape, Ilustrator, etc, etc.
también podes dibujarlo (a mano) previamente.
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Protagonista
El protagonista del juego tiene 25 dibujos, el recrearlo puede ser una tarea un tanto compleja, si no estas familiarizado con la animación, pensa que hay que hacer un dibujo para cada posición del personaje, en cada movimiento. La idea es crear un personaje totalmente diferente, no en necesario recrear a Super mario.
Descargar dibujos originales de Super Tux y maquetaciones:
* Photoshop, gimp (pixelar)
* Inkscape, ilustrator, Corel (vector)
* Flash
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Villanos
Aca se pueden ver los malos originales de SuperMario y los de Super Tux, estos ultimos van a servir como base para Esnosuma.
Hay que tomar como referencias estos personajes, pero no a nivel grafico, tan solo hay q tomar en cuenta las características, por ejemplo Spiky es pinchos, Jumpy salta, Mr bomb explota al pisarlo, etc, las características estan adjuntas en el template, Tambien se debe respetar el tamaño de los dibujos originales y la cantidad e cuadros (dibujos), te recomiendo, bajar los templates o maquetaciones.
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Escenarios
Editor de niveles incluido en el Super Tux
tambiénestara en esnosuma
Estos son un poco complicados de desarrollar, pero con un poco de ingenio se
pueden lograr cosa muy creativas.
Descargar paquete de imágenes para crear el escenario [Bajar proyectos]
Referencias externas:
* Lista de piezas para armar los fondos de supertux
* Referencias de como armar una pieza para el fondo en ingles (Referencia 1, Referencia 2)
* Acá puedes ver los niveles con las piezas actuales (supertux)
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Musica
La musica es el espacio en el que mas libertad tienen los autores, tan solo tienes que tomar algunas cosideraciones, para la musica general de los diferentes niveles se necesita principalmente pistas relativamente cortas en modo de loop.
* Podes escuchar la musica de Supertux LastFM
NT: La musica tambien puede despegarse de todos los preconceptos de la "musica para video juegos"
Sonidos
Los sonidos son los típicos de cualquier juego.
* Saltar
* Patinar
* Morir
* Victoria
* Ganar una vida
* Obtener puntos
Sonidos Originales:
* Sonido
* Voces
* Musica
Se pueden enviar archivos OGG, MP3, WAV, AIF