LAURITAAAX
Usuario (Argentina)
Tiene como objetivo el desarrollo de una obra colectiva multimedia, un video juego, la idea es juntar el trabajo de diferentes artistas en una única obra de desarrollo colectivo. ¿Como participó? Es muy simple, tan solo tenes que elegir un personaje, fondo o música y recrearlos, no en necesario realizar una nueva versión, podes hacer algo totalmente diferente. Conocer mas del proyecto -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ¿Por que Super Mario? Por que "Super Mario" es el emblema de los video juegos. Además existe "Super tux" que es un clon, una versión libre pensada para ser modificada fácilmente. ¡¿La idea es hacer otro Clon de "Super Mario"?! ¡NO!, la idea es lograr algo totalmente diferente. Partir de "Super Mario" para lograr un ESto NO SUper MArio --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Personajes Para dibujar personajes tenes que tener en cuenta los siguiente: * Cada personaje tiene varios dibujos, necesitas realizar toda la secuencia (animaciones) * El tamaño es el mismo para cada cuadro de animación y cada personaje tiene su tamaño de imagen. * Tene en cuenta que roll y acción tiene el personaje (si este salta, vuela, etc) Conocer mas del proyecto ----------------------------------------------------------------------- Para realizarlos podes usar cualquier tipo de programa: Flash, Photoshop, Gimp, Inkscape, Ilustrator, etc, etc. también podes dibujarlo (a mano) previamente. ----------------------------------------------------------------------- Protagonista El protagonista del juego tiene 25 dibujos, el recrearlo puede ser una tarea un tanto compleja, si no estas familiarizado con la animación, pensa que hay que hacer un dibujo para cada posición del personaje, en cada movimiento. La idea es crear un personaje totalmente diferente, no en necesario recrear a Super mario. Descargar dibujos originales de Super Tux y maquetaciones: * Photoshop, gimp (pixelar) * Inkscape, ilustrator, Corel (vector) * Flash Conocer mas del proyecto ----------------------------------------------------------------------- Villanos Aca se pueden ver los malos originales de SuperMario y los de Super Tux, estos ultimos van a servir como base para Esnosuma. Hay que tomar como referencias estos personajes, pero no a nivel grafico, tan solo hay q tomar en cuenta las características, por ejemplo Spiky es pinchos, Jumpy salta, Mr bomb explota al pisarlo, etc, las características estan adjuntas en el template, Tambien se debe respetar el tamaño de los dibujos originales y la cantidad e cuadros (dibujos), te recomiendo, bajar los templates o maquetaciones. Conocer mas del proyecto --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Escenarios Editor de niveles incluido en el Super Tux tambiénestara en esnosuma Estos son un poco complicados de desarrollar, pero con un poco de ingenio se pueden lograr cosa muy creativas. Descargar paquete de imágenes para crear el escenario [Bajar proyectos] Referencias externas: * Lista de piezas para armar los fondos de supertux * Referencias de como armar una pieza para el fondo en ingles (Referencia 1, Referencia 2) * Acá puedes ver los niveles con las piezas actuales (supertux) Conocer mas del proyecto --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Musica La musica es el espacio en el que mas libertad tienen los autores, tan solo tienes que tomar algunas cosideraciones, para la musica general de los diferentes niveles se necesita principalmente pistas relativamente cortas en modo de loop. * Podes escuchar la musica de Supertux LastFM NT: La musica tambien puede despegarse de todos los preconceptos de la "musica para video juegos" Sonidos Los sonidos son los típicos de cualquier juego. * Saltar * Patinar * Morir * Victoria * Ganar una vida * Obtener puntos Sonidos Originales: * Sonido * Voces * Musica Se pueden enviar archivos OGG, MP3, WAV, AIF Conocer mas del proyecto
El salón está cubierto de un papel plateado, del techo cuelgan varias luces, como una hilera de soles artificiales, el suelo de cemento es un tapiz marrón y verde, mezcla de tierra, semillas y brotes. No bien empiezan a llegar los miembros de Articultores , un grupo que está convencido de que si todos nos sumamos se puede convertir cada espacio abandonado de la ciudad en una huerta, revisan los preparados para salir a la calle, como cada miércoles. link: http://videos.lanacion.com.ar/watch/13471 Yudith Villamayor es la que coordina este equipo que se dispone a disparar "bombas de semillas", unos preparados para que nazcan zapallos, acelga, perejil, tomates, en terrenos baldíos, canteros, estacionamientos y hasta macetas desaprovechadas en distintos puntos de la ciudad. Así, con sus bicicletas, recorren barrios de Buenos Aires -empezaron en San Telmo, pero siguieron por Congreso, el micro centro- y, con el permiso de los dueños, palita en mano, entierran las semillas que serán el inicio de una pequeña huerta. La idea es crear "espacios abiertos y colaborativos de producción", cuenta Yudith. Y prefiere poner manos a la obra y empezar la recorrida de la que participó lanacion.com. http://www.lanacion.com.ar/nota.asp?nota_id=1232141 http://articultores.net/