InicioReviewsDuke Nukem Forever - Análisis
Juego: Duke Nukem Forever
Consolas: PC - PS3 -Xbox 360
Desarrollado por: Gearbox
Distribuido por: 2K Games
Web Oficial: www.dukenukemforever.com
Fecha de Lanzamiento: 10.06.2011
Idioma: Español
Jugadores: 1
Edad recomendada (PEGI): 18 años.


Después de mucha espera llego el día que todos esperábamos. Duke Nukem Forever marca el regreso de uno de los personajes mas importantes al mundo de los videojuegos. Pero fue un regreso triunfal? Las opiniones están muy divididas y es muy difícil elegir una postura que sea realmente objetiva. En lo que a mi respecta: HAIL TO THE KING BABY !



Duke es un personaje egocéntrico, vanidoso, machista, grosero...básicamente, un tipo lleno de esteroides con la mentalidad de un niño de 13 años que se la paso viendo películas de acción durante toda su vida, idolatrando a Rambo y a Harry el Sucio. Y, justamente en todos los héroes de películas de acción es en lo que Duke siempre ha basado su personalidad, convirtiéndose en una parodia de todo eso. Y si bien para algunos ese tipo de personaje, con su humor juvenil pre-púber, se quedo en el tiempo, las mismas personalidades que parodia siguen siendo, en mayor o menor medida, las personalidades dominantes de los personajes de tanto películas como juegos de acción.



Seamos realistas: un Duke Nukem con otra actitud seria como un jedi que no usa sables laser, o como una estrella porno que no se quita la ropa. Aquellos que no experimentaron al original probablemente no entiendan lo que significa. Jugar al Duke Nukem 3D a los 13 años era como hacer algo prohibido: mirar la Playboy que encontramos debajo del a cama de nuestra hermano mayor o fumar un cigarrillo que sacamos del cajón de nuestro padre. Y aquella experiencia que nos marco en ese momento, hoy en día se ve revivida con este juego. Ese efecto nostalgia fue justamente lo que se propusieron al desarrollar este juego y no se puede negar que lo lograron a la perfección.

Esas típicas frases cortas que a lo largo de toda la historia del cine supieron largar todos los héroes de acción, algunos en mayor medida que otros, que Duke supo adoptar como propias, están presentes, algunas levemente cambiadas para que encajen mejor en la situación y con la personalidad de Duke. También hay también varias frases que hacen alusiones a otros juegos como Half Life y Halo, las cuales se presentan en el momento justo.



Gráficamente esta algunos puntos por debajo de lo que se podría esperar en un juego actual. El Unreal Engine 3 es - y ya lo dije previamente - viejo y, salvo algunas excepciones, no podemos esperar mucho más de este. Los enemigos son lo mas destacable: se ven realmente muy bien, detallados y realmente amenazadores, en especial los jefes finales, los cuales llegan a tener proporciones bíblicas y le hacen honor al término "jefe" - por lo menos en apariencia, ya que los combates contra ellos distan bastante de ser "épicos" -. Pero todo el resto sufre de una falta de detalle y definición que a veces resulta molesta: humanos, objetos dispersos o partes del mismo mundo en el cual nos movemos.

Pero los gráficos son solo una parte de un juego, y no precisamente la más importante. Lo mas importante son los SENOS! Jeje, mentira. Si bien es verdad de que esta vez si se ven desnudos parciales en el juego, algo por lo cual se hizo famoso el original a pesar de que no se podía ver nada, eso no es lo mas importante. Lo que cuenta es que, sin reinventar nada - esa nunca fue la idea ni existe la necesidad - DNF nos lleva de vuelta al pasado en donde teníamos que lugar contra interminables hordas de enemigos cuasi estúpidos, manteniendo nuestro dedo sobre el gatillo casi de forma constante, disparando primero y no haciendo ninguna pregunta después. Y, aun con esa jugabilidad básica que se remonta a los origines del genero, el juego logra una dificultad por arriba del promedio, no porque necesitemos de grandes habilidades, sino porque estaremos nadando contra la corriente. Duke Nukem Forever fue pensado para aquellos que nos hicimos hombres jugando a los FPS de hombres como Doom, Quake y Duke Nukem 3D, y probablemente a aquellos que no tuvieron la oportunidad de jugar a esas joyas en su apogeo y se adentraron en el mundo de los FPS cuando las cosas se hicieron mas fáciles les resulte chocante el estilo de juego, y hasta les termine disgustando.

La variedad de armas que podremos usar incluyen todos los clásicos como la Pistola, la Enforcer - una especie de metralleta de 3 cañones -, la Escopeta, el Railgun o la gloriosa Devastator -un lanzamisiles de dos cañones automático de, y este número definitivamente no es casual, 69 disparos -, junto a las ya clásicos rayos empequeñecedor y congelador y algunas armas nuevas. También están presentes otros clásicos como las bombas, las minas explosivas y el holograma de Duke, con lo cual podremos plantar trampas de lo mas entretenidas y ver desde posiciones privilegiadas - lamentablemente no hay pochoclos para acompañar el espectáculo - como los trocitos de nuestros enemigos salen volando por los aires.



Tal como ocurría en las viejas épocas de gloria, no hay recoil en las armas, con lo cual simplemente nos tendremos que limitar a apuntar y disparar de forma continua hasta que nos quedemos sin balas. Nuevamente, esto que hoy en día puede ser visto como un error de diseño, fue pensado bajo el espíritu retro en el cual se enmarca el juego.

En donde si se tomaron elementos de diseño de juegos modernos fue en la cantidad de armas y en el medido de salud. Lamentablemente, en lugar de poder llevar absolutamente todas las armas que encontramos, Duke solo puede cargar 2 armas al mismo tiempo, con lo cual vamos a tener que descartar alguna cuando encontremos alguna otra belleza destructiva que deseemos probar.

La barra de salud también es decepcionante, adoptando el concepto de dejar de recibir daño para curarse. Por lo menos la idea detrás de este aspecto es más que interesante y divertida: Duke no tiene una "barra de vida" sino que tiene una "barra de ego". Haciendo acciones típicas de Duke, como admirarnos en un espejo, hacer pesas, matar a un jefe final, firmar autógrafos, ganar en el casino y muchas otras posibilidades mas, crecerá nuestra barra de ego. Las acciones por descubrir son de lo más variadas, y mientras que algunas simplemente aparecen ante nosotros, otras requieren recorrer un poco los niveles o realizar algo que involucra un poco - un poquito - de habilidad y paciencia.



El diseño de los niveles da mucho para hablar. Desde el punto de vista estético son muy variados, yendo desde el lujoso hotel casino de Duke, el interior de una colonia enemiga - al mejor estilo alien - o una sala de maquinarias, por nombrar algunos de los lugares. Si bien el juego nunca logra darle realismo, no solo por los gráficos sino por el diseño, poco importa ya que no es la idea...quienes busquen realismo lo están haciendo en el juego equivocado.

Cada tanto nos toparemos con algunas secuencias en donde Duke se ve reducido a tamaño de figura de acción y a algunas secuencias de manejo. Tal vez la más divertida es la primera, donde ocurren ambas cosas: reducidos en tamaño, recorreremos el casino a bordo de un auto a radio control, esquivando enemigos, utilizando mesas y carteles caídos como rampas para saltar obstáculos.



También hay varias secuencias de puzles y plataformas, en donde tenemos que ir saltando de un lado a otro o resolver algún mini enigma - por lo general nada complicado - para poder avanzar. Si bien no son ninguna novedad, y en algunos casos parecen forzados y fuera de lugar, la verdad es que en líneas generales terminan completando bien al juego.



Para resumir: Duke Nukem Forever es un buen FPS, que hubiese sido muchos mejor 6 años atrás. Sin embargo hoy se siente desactualizado....y no podemos culparlo, ya que el juego pasó por muchos ciclos de desarrollo y rediseño a lo largo de estos 15 largos años de espera. Hay que reconocer que su precio parece algo excesivo para lo que termina ofreciendo, sin embargo, si lo tomamos por lo que es, si nos quedamos con las intenciones, el juego termina resultando bastante entretenido. Además, claro esta, es el regreso de Duke Nukem, uno de los personajes mas emblemáticos de la historia de los videojuegos, cuyo carisma nunca va a pasar de moda sin importar cuanto tiempo pase.

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