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Hola T!aringueros!
Aqui @AlexAlmoza666
Con un nuevo post y sigue con los de los personajes de Resident Evil ahora tambien los enemigos y Hoy les traigo
a Nemesis! Disfrutenlo si el post va Bien are otro





Némesis es un personaje ficticio de la serie de videojuegos Resident Evil Es un B.O.W. (arma bio-orgánica) y un nuevo prototipo de Tyrant.


Apariciones Resident Evil 3 y Resident Evil: Operation Raccoon City
Base Humano
Altura 2.33
Proposito Tirant con inteligencia, eficaz para Fuerzas Militares.




Características

Es una de las armas biológicas más mortales de la Corporacion Umbrella. Es el siguiente paso en las investigaciones de la farmaceútica umbrella, la evolucion de Mr X (Tyrant con apariencia en principio humana, que aparece en Resident Evil 2).

Es un humanoide de 2,33 metros de altura. Porta una gabardina negra y cargadores. Entre sus características se incluyen una cara profundamente marcada con una cicatriz (el dispositivo que crea al Némesis se implanta primordialmente en el cerebro, además posee otras cicatrices de intervenciones reforzantes que sus ropas camuflan hasta la segunda parte del juego), una especie de tentáculos que sobresalen horriblemente de la parte posterior superior de su cuerpo que atraviesan los músculos y que usa como armas. Su brazo izquierdo es más musculoso, mientras que el derecho parece más normal, pero envuelto en una funda de cuero apretada con numerosas correas porque en él se concentran más tentáculos (hecho que delata el hombro).




Origen y creación

De acuerdo con lo visto en Resident Evil 3: Nemesis el experimento Némesis fue dirigido por la sede europea de Umbrella (división francesa) durante los años 80, independiente de la investigación de Tyrant en las Montañas Arklay. La inserción del parásito Némesis dentro de un huésped tenía una tasa de éxitos muy baja, porque había solamente 1 de 60 000 000 personas con un ADN. compatible, que acepte el parásito. Un anfitrión incompatible moriría algunos minutos después de que el parásito Némesis tomara control de su cerebro.

En 1988, como una tentativa de robar el crédito para el proyecto Némesis. Albert Wesker utilizó sus conexiones con Oswell E. Spencer para adquirir un espécimen. Planeó utilizarla en Lisa Trevor un espécimen humano para la experimentación, en las montañas Arklay. Cada virus, con todas sus consecuencias, fueron creados por Umbrella, incluyendo el T-Virus y el Virus Progenitor. Después de ser inyectado con el parásito Némesis, viajó a su cerebro y desapareció (Wesker creyó que se destruyó, pero no fue así). Luego, un virus nuevo fue descubierto por William Birkin. Pasaría una década hasta convertirlo en el G-Virus. Las pruebas tempranas del parásito Némesis dieron lugar a que muriera el huésped algunos minutos después de la implantación. Este problema fue solucionado por Umbrella Francia. Durante finales de 1997 y principios de 1998, Umbrella Francia produjo 4 parásitos de NE-A que se empalmaron con el modelo Tyrant de producción en masa T-103. El primer experimento fracasó, debido al hecho de que el parásito permitió que el huésped conservara el pensamiento cognoscitivo lo que resultaría en un deseo de escapar. Este primer Némesis fue destruido. El segundo tenía su inteligencia restringida debido al uso de fármacos inhibidores que limitarían el crecimiento de las células de cerebro del parásito de Némesis. Este Némesis fue enviado a Raccoon City durante un brote del T-Virus, donde tenia que ser probado en el campo; así es como asesina a cualquier miembro de S.T.A.R.S. que pudiera intentar transmitir información de las actividades ilegales de Umbrella a los medios o a los gobiernos del mundo.

Los acontecimientos de Resident Evil 3 ocurren sobre el curso de varios días, con el Némesis activo, a través de este tiempo. Exhibe mayor inteligencia que el Tyrant desplegado por Umbrella en Raccoon City. Némesis tiene una capacidad muy limitada de habla. Puede cargar un lanzacohetes. El motivo de que los Tyrant continua siendo el tipo de BOW más utilizado por Umbrella es porque el suceso en Raccoon sugiere que el proyecto Némesis demostró ser impráctico al existir pocos anfitriones compatibles y que era muy difícil de producir.

El Nemesis-T, que aparece en el sueño de Claire, posiblemente es uno de los otros experimentos de cuatro Némesis. Fue liberado en la Isla Rockfort durante los acontecimientos de Resident Evil Survivor 2 Code Veronica. Aparecería si el jugador había demorado más de un número determinado de horas en uno de los niveles.
Alteraciones de Nemesis

Némesis es capaz de atacar de muchas formas, lo cual lo convierte en un óptimo cazador. Entre ellas puede optar por distintas estrategias de ataque, usar herramientas, recuperarse e incluso mutar en ocasiones extremas.

Forma normal

El Némesis T-02 es extremadamente inteligente. Mucho más inteligente que el Tyrant que Umbrella había estado utilizando. Usa un lanzacohetes hecho específicamente para él, que es demasiado pesado para que un humano normal lo cargue, y mucho menos lo opere. Los récords muestran que Némesis carga otras armas, como un cuchillo de combate, una pistola, un rifle de asalto e incluso un lanzagranadas. Solo usa sus tentáculos para una ejecución rápida.

Forma cautelosa

Aunque la armadura interna de Némesis tiene una ligera protección contra las balas, bajo fuego pesado Némesis recibe daño. Entonces entra en un estado «cauteloso». No hay cambios significantes en la apariencia, pero su sistema de defensa causa que use parte de sus tentáculos como arma; optará por esperar el momento oportuno, y entonces atacar con todo lo que tenga. En este modo, los tentáculos están cubiertos por un líquido que afecta al sistema nervioso de la víctima, restringiendo el movimiento de la misma, además de infectarla con el T-Virus para que no sobreviva en caso de escapatoria.

Forma secundaria




Después de recibir mucho daño, Némesis se retira para recuperarse; sufre leves alteraciones, así como la de cerrar las heridas más graves. El resultado es la recuperación de heridas, pero debido al daño y el fracaso se convierten en un Némesis más violento e insistente que usa de forma abusiva su ventaja física (así como sus tentáculos). Bajo esta condición de excitación sus tentáculos se sueltan, volviéndose más letal y fluido de lo usual y aumentando su rango de alcance. Némesis no para su ataque aunque acumule heridas serias (p. ej., una lesión en el cuadríceps que le impida correr).


Forma terciaria



Némesis, en un momento concreto, perdió su cabeza debido a sus severas heridas, quedando parcialmente desactivado; pero sus nódulos secundarios impidieron su muerte. Incluso medio disuelto al caer en un tanque de procesamiento de residuos, tras haber perdido la cabeza, sobrepasando los límites, obliga a sus tejidos corporales a desenvolverse y mutar de forma que pueda seguir activo. Némesis pierde, en ese momento, totalmente el control, incluso devora a uno de los ocho Tyrant que Umbrella soltó en Raccoon City con diversas misiones, el cual está inutilizado, y lo absorbe para tener nutrientes para de alguna forma fortalecerse. Rompiendo sus barreras, los tentáculos se enrollan y ligan formando precarios apéndices, ya que había perdido los suyos propios, reconstruye sus órganos y los une a los del Tyrant muerto, y en la abertura donde tenía la cabeza forma una especie de boca y unos precarios ojos explotando al máximo el poder regenerativo de T-Virus.

Cabe resaltar que Némesis perdió su cabeza, y con ella la capacidad de comprender y pensar, y por consiguiente de cumplir su misión. El único hecho por el que ataca persistentemente es por la salvaje necesidad de alimentarse.

La rápida reacción química que ocurre dentro de Némesis comienza a crear un conflicto entre las células del T-Virus y las células del parásito Némesis. El conflicto entre las 2 células crea una reacción en cadena en la cual se produce una hinchazón de manera simultánea de sus tejidos, resultando que sean expulsados del cuerpo del Némesis como si fueran burbujas. Todo su cuerpo se revela buscando la forma de avanzar: sus poros segregan mucosas para que Némesis deslice su cuerpo (ahora se desplaza de espaldas, con las entrañas hacia arriba) desplazándose más rápidamente y para los objetivos lejanos que no alcanza con sus tentáculos escupe ácido por su nueva boca de cuatro lóbulos.

Aunque su situación parece precaria e inestable, exponiendo sus vísceras y habiendo perdido mucha movilidad, este nuevo Némesis resulta imparable e incansable tanto por el instinto de alimentarse como por la ira y adrenalina orgánicas haciendo que sus lesiones curen de manera forzada y atacando sin decaer. La única forma de derrotarlo es con alguna arma militar de alta potencia o similar aprovechando su lentitud.
Resident Evil 3

Es un ser que envía Umbrella a Raccoon City para acabar con los miembros de S.T.A.R.S. que sobrevivieron al incidente de los Arkley. Al parecer Chris y compañía se estaban acercando mucho a la verdad en sus investigaciones, y la compañía no lo podía tolerar... Nemesis es extremadamente fuerte y resistente. Muestra más inteligencia que el resto de criaturas creadas a partir del virus. Puede hablar, aunque la única palabra que pronuncia es "S.T.A.R.S.", hecho que pone de manifiesto su único y primordial objetivo. También está dotado para manejar armamento pesado, como es el caso del lanza misiles que usa en algunas ocasiones. Será la mayor pesadilla de Jill, ya que la persiguirá a donde quiera que vaya y no cesará por mucho que le cueste.
Como derrotarleEditar sección

Aunque no es obligatorio enfrentarse a el en la mayoria de los casos, los objetos especiales que deja al aturdirlo son una motivación para intentarlo. Lo mas importante es tener práctica esquivando sus golpes. Es recomendable usar la magnum, por su potencia y velocidad. El lanzagranadas es útil si usamos granadas de las mas potentes (como los de nitrógeno), pero su lentitud puede perjudicar mucho al jugador. La pistola con munición mejorada funciona muy bien si tenemos práctica esquivandole, igual que la escopeta con munición mejorada. Es recomendable llevar un par o 3 de ítems de curación.
Resident Evil 2: Apocalipsis (PELICULA)

Ser obtenido al experimentar con T-Virus sobre Matt después de haber sido herido por un Uber-Licker mientras intentaba escapar de La Colmena. Como resultado ha aumentado su masa muscular, y su piel se ha deteriorado. También ha perdido la parte derecha de la cara, su memoria y juicio. Es capaz de manejar todo tipo de armamento pesado con facilidad. Estando bajo el control de la corporación Umbrella tiene como objetivo eliminar a Alice, pero en el último momento recordará su verdadera identidad y la ayudará a escapar aun sacrificando su propia vida...

En la pelicula se revela que Nemesis no es más que Matt, en quien Umbrella ha experimentado para obtener un B.O.W. que pueda seguir ordenes.


Resident Evil: Operation Raccoon City
Nemesis en Operacion Raccoon City

En este juego, Umbrella a perdido el control de Nemesis y el nuevo Equipo Delta debe encontrarlo e inyectarle un nuevo Parasito NE-Alpha para que vuelva a estar bajo control.

Además de eso, se podrá descargar un nuevo modo de juego, llamado Nemesis Mode que al parecer, nos permitirá controlar al terrible Nemesis con tal de acabar con todos los miembros de S.T.A.R.S


Es capaz de esquivar granadas o cohetes cuando lo enfrentamos.
Si jugamos en modo Difícil, cada vez que lo derrotemos nos dejará un objeto especial (armas divididas en piezas en su mayoría).











Raccoon City


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