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Informacion FIFA 13 [Megapost Informativo]

Bienvenidos a todos, si no sos seguidor de la saga de fútbol FIFA entonces quizás este post no te interese. Vos que estas interesado en FIFA te traigo la información más nueva que existe. Informes, imagenes, etc.

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herramientas

Plataforma: PC / XBOX 360 / PS3 / PS2 / Wii / Nintendo 3DS / PSP / iPhone / iPad / iPod
Fecha de Lanzamiento: A confirmar ~ Septiembre / Octubre 2 ~ 2012
Demo Lanzamiento: A confirmar ~ Junio / Julio ~ 2012



Electronic Arts ha anunciado cambios en el juego, cinco innovaciones que traerán cambios revolucionarios en EA SPORTS FIFA 13 junto con la características más grandes y profundas puestas en la historia de la franquicia.

David Rutterdijo:Estamos perfeccionando el mejor juego de deportes en el mundo con las innovaciones que capturan todo el drama y la imprescriptibilidad del mundo real del fútbol[/quote] Productor Ejecutivo de FIFA 13.

David Rutterdijo:Se trata de cambiar el juego y darle innovaciones que revolucionarán nuestra inteligencia artificial, control de dribbling 360° , colisiones para crear una verdadera batalla por la posesión a través del campo entero, y entregar la libertad y la creatividad en el ataque[/quote]

La inteligencia artificial más sofisticada jamás alcanzada por la franquicia FIFA impulsará FIFA 13 en consolas HD y PC. La inteligencia de ataque permite a los jugadores analizar el espacio, trabajar más duro y más inteligente para romper las defensas, y pensar en dos jugadas por delante. Ahora los jugadores tienen la inteligencia para crear, curva, o alterar carreras para sacar provecho de las aberturas, ya que se pueden producir y realizar trabajos que tiran a los defensores de su posición para abrir los canales para pasar sus compañeros de equipo, y posicionarse mejor para las nuevas oportunidades de ataque.

Messi



FIFA 13 se ha Inspirado por el mejor futbolista del mundo, Lionel Messi, Usando sus talentos en el dribbling permite a los jugadores para hacer frente a su oponente y el uso preciso del regate tocando y combinado con una verdadera movilidad de 360 ° con el balón, por lo que es más fácil ser más creativos y peligrosos en las oportunidades de 1vs1. Los jugadores cambian de dirección más rápida, más explosiva aceleración con el balón, y los defensores ahora son más eficaces para tramos más largos. En FIFA 13 Factores como la presión defensiva, la trayectoria de la pelota, y la velocidad del pase, serán cosa claves de su jugabilidad.

PES


La segunda generación del motor de Impacto hará que se expanda el juego físico de colisiones hasta en las batallas fuera de la pelota entre los jugadores.



Tiros Libres tácticos que proporcionan las herramientas para crear peligros e impredecibles jugadas a la hora de tirar un tiro libre. Habrá mas jugadas a pelota parada y mejora de precisión a la hora de apuntar al arco.

ea

información



FIFA 13 también contará con:

El modo carrera mejorado con los cambios más importantes desarrollados en respuesta a las peticiones de los fans más apasionados de la franquicia.
Las nuevas características para mejorar la masiva oferta de EA SPORTS FIFA en línea, incluyendo mejoras en la popular Head-to-Head modo de estaciones
Varias nuevas características y beneficios para EA SPORTS Football Club, el servicio en vivo que es el corazón de la FIFA
Completa la autenticidad con más de 500 clubes con licencia oficial.

Otros nuevos modos y características se darán a conocer en los próximos meses.


FIFA 13 apuesta a PSmove y Kinect




Rutter no ha dado ningún detalle acerca de las nuevas funcionalidades que incluirá la próxima edición de FIFA con respecto a Kinect y Move, aunque podrían seguir la línea de otras propuestas de EA como Mass Effect 3, con opciones como la selección de comandos por voz (Para desahogarnos cuando juguemos ) y la navegación por los menús del juego.

FIFA 13 pulirá los errores de FIFA 12


sport


EA Sports mejorará las novedades introducidas enFIFA 12 para ofrecer la jugabilidad más realista posible en su nuevo FIFA 13. Unas mejoras que se centrarán en su Impact Engine, un motor de choques tan revolucionario como causante de los errores más llamativos del título, tal y como lo reconoce la propia compañía. Otro aspecto a mejorar, la Inteligencia Artificial.

Fue sin duda, la gran estrella del pasado FIFA 12. El llamado Impact Engine o motor de impactos se presentaba como el aspecto más revolucionario del título de EA Sports, con el que el juego ofrecería un realismo hasta entonces no visto nunca en un juego de fútbol. Y finalmente, este Impact Engine acabó convirtiéndose en el paradigma de FIFA 12. ¿Por qué? Porque por un lado realmente llegó a satisfacer considerablemente a quienes lo probaron, ofreciendo una experiencia realmente impactante, pero, por otro lado, también se convirtió en el centro de los mayores errores reportados sobre el título.

El motor llegaba a provocar momentos absurdos y algo surrealistas durante el partido, con movimientos anti-naturales, saltos increíbles y tropezones continuos. YouTube se llenó entonces de vídeos que recogían dichos momentos que resultaban verdaderamente hilarantes, llevándose la palma, quizá, el gol del que nos hicimos eco hace poco más de un mes.

Esta peculiar circunstancia lo reconocen desde la propia EA Sports, consciente de que el motor “arrastró algunos problemas como comportamientos de los árbitros que podían parecer injustos o movimientos poco verosímiles”, en palabras de Santiago Jaramillo, productor de FIFA 13.

Por ello, la compañía ha decidido pulir como se merece el Impact Engine (que a pesar de dichos momentos se mostró espectacular), de cara a ese nuevoFIFA 13. Porque la estrategia, a tenor de lo comentado por Jaramillo en una entrevista concedida a MeriStation, parece pasar por un esfuerzo en mejorar las grandes novedades introducidas en la anterior entrega en lugar de investigar nuevas aportaciones revolucionarias. En resumen, perfeccionar lo bueno que se tiene antes de introducir nuevas cosas sin pulir que podrían ser contraproducente en el resultado final.

Y esas mejoras pasan, como hemos indicado, por un perfeccionamiento en el rendimiento del motor de impactos, con el fin de que evite movimientos poco o nada naturales, y nos acerque así a una experiencia futbolística mucho más realista.


FIFA 13 no considera que PES 13 sea competencia.


deportes


Santiago Jaramillo, productor de FIFA 13, considera que la franquicia de EA Sports ha superado ya la rivalidad con Pro Evolution Soccer, y que para esta temporada, el nuevo FIFA se centrará en arañar usuarios a otros títulos como Uncharted o Call of Duty. Duras palabras para su contrincante hasta la fecha, aunque detrás de ellas se encuentra la crisis económica.
Una de cal y otra de arena. Así se puede calificar la relación entre EA Sports y Konami con respecto a sus dos títulos de fútbol durante los últimos años. Por un lado, alabanzas y reconocimientos al rival; pero por otro declaraciones punzantes para herirle, aunque en la mayoría de las situaciones, de manera más o menos elegante. Y en esta próxima temporada, con FIFA 13 y Pro Evolution Soccer 13, parece que se reproducirá dicha situación.

De hecho, en apenas unas horas, hemos sabido de las dos posturas en principio contradictorias. Ambas, procedentes del interior de EA Sports. Hace unas cuantas horas nos hacíamos eco de las declaraciones de David Rutter, uno de los responsables de la franquicia FIFA, en las que mostraba la preocupación, en sentido positivo, de lo que Konami pudiera estar innovando para su nuevo PES 2013, ya que, a pesar de las diferencias en ventas a nivel mundial, seguía siendo su principal competencia.

Pero no opinan así toda la alta plantilla de EA Sports. De hecho, Santiago Jaramillo, productor de FIFA 13, se ha mostrado completamente opuesto a lo dicho por Rutter. Porque para Jaramillo, al nuevo Pro Evolution “no lo consideramos tanta competencia”.

Y es que para el productor del juego, FIFA ha demostrado estar muy por encima de PES, al menos desde el punto de vista de los resultados en venta. Quedan lejos ya los tiempos en que miraban con temor lo realizado por Konami: “Antes Pro Evolution Soccer era muy bueno en jugabilidad y entretenimiento, queríamos alcanzarlo, ser superiores. Ahora ya FIFA es mucho mejor valorado que PES por los jugadores”, y sentencia, “lo hemos superado".

De hecho, Jaramillo señala ya otros nombres como los verdaderamente rivales para FIFA 13 y resto de la franquicia a nivel de ventas. Y apunta muy alto (no es para menos por otra parte): Uncharted y, nada menos que Call of Duty. Son títulos a los que, según el ejecutivo, EA Sports intenta quitar compradores, por una razón muy sencilla: la situación económica obliga a los consumidores a pensárselo dos veces antes de adquirir un título.

Así lo explica Jaramillo: “Para nosotros los competidores de verdad son esos títulos como Call of Duty o Uncharted, aunque sean de otros géneros. El jugador ahora llega a una tienda y sólo puede comprar un juego. Queremos que FIFA 13 vuelva a ser ese juego, por ser un gran título independientemente del género”.



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