InicioInfoSi sos gamer tenes que saber todo esto
1. La máquina Arcade más grande del mundo mide unos no despreciables 4,11 metros, posee un monitor de 1.87 y además tiene más de 150 juegos.



2. La mayor guerra de bombas de agua de la historia la organizó Microsoft en Australia con el fin de promocionar la consola Xbox 360. En tal evento se lanzaron más de 51 mil globos.


3. El primer videojuego en ser clasificado como “para mayores de 18 años” fue uno sobre Jack, el Destripador en 1987. El motivo: sus violentas imágenes.

4. Spacewar!, creado en 1961, fue el primer videojuego de disparos de la historia y se realizó en apenas 200 horas.



5. Call of Duty: Moder Warfare 2 es el videojuego que ha logrado la mayor recaudación por ventas de un solo día. Consiguió 410 millones de dólares en su primer día de salida al mercado. En segundo lugar está Grand Theft Auto con 300 millones de dólares.



6. Gracias a Mortal Kombat se creó la ESRB, es decir, la organización que clasifica los videojuegos según edad y violencia en Estados Unidos.



7. Mario Bros tuvo su primer empleo en Donkey Kong y fue de carpintero, no de fontanero. Además, se llamaba Jumpman.



8. A Tohru Iwatani se le ocurrió la idea de crear Pacman un día que comió pizza junto a unos amigos y vió la figura que quedó al tomar el primer trozo.



9. Billy Mitchel es el mejor jugador de Pacman de la historia, consiguiendo 3.333.360 de puntos al llegar al nivel 255, que es el penúltimo



10. En el nivel 18 de Pacman, los fantasmitas ya no se dejan comer ni tampoco se ponen azules.
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11.¿Sabías que Pacman fue el primer videojuego que tuvo personaje central?

12. El videojuego de máquina más misterioso de la historia es el Polybius. Se dice que no hay ninguna copia de este arcade y que habría sido un experimento del gobierno estadounidense que causaba pesadillas y pérdidas de memoria en quienes lo jugaron. Cabe destacar, que este enigmático juego fue parodiado en un capítulo de Los Simpson.



13.El primer regalo escondido (Easter Egg) en un videojuego se registró en Adventure de Atari 2600. En una habitación se encontraba el nombre del creador del pasatiempo.



14. The Guy Game, un juego para adultos para PS2 y Xbox, fue retirado del mercado luego de que se descubriera que una de las mujeres que aparecía en uno de los episodios sólo tenía 17 años al publicarse el juego. Éste
consistía en adivinar las respuestas de una chica, si el jugador acertaba podía ver sus pechos.


15. El videojuego más vendido fue Halo 2 de Xbox, el cual transó más de 8 millones de copias



16. Lara Croft, la protagonista de Tomb Raider, originalmente se iba a llamar Laura Cruz



17. El juego Breakout (Arkanoid) fue creado por el ingeniero de Atari, Al Alcorn. Como diseñó un prototipo con demasiados chips -lo que encarece su producción- se propuso un concurso a los trabajadores de Atari para reducir el número de chips y el que lo lograba recibía un premio en dinero. Steve Jobs supo de esto y se lo contó a su amigo Steve Wozniak, quien en 3 días redujo el número de chips de 75 chips a 25.



Sin embargo, Steve Jobs muy poco honesto cobró el premio y sólo entregó una pequeña parte a su partner. Cuando Wozniak se enteró de la pillería, Jobs se excusó asegurando que usó el dinero en fundar Apple. Saquen sus propias conclusiones.

18. Si los mapas Grand Theft Auto fueran reales, San Andreas tendría 44 Kms. Cuadrados, es decir, 5 veces el tamaño de Liberty City y 4 veces el tamaño de Vice City, ambas ciudades del mismo juego.


19. Final Fantasy (la fantasía final en español) no debe su nombre a ningún sueño erótico. Fue llamado así porque su creador, Hironobu Sakaguchi, gastó el último dinero que le quedaba a su compañía para hacer el videojuego.


20. Aunque no lo creas, el hecho de que los enemigos del original Space Invaders (1971) de pronto aceleraran su marcha, se debió a un error de programación.


21. Xbox se iba a llamar DirectX-box, ya que usaba precisamente la tecnología Direct X que funcionaba en Windows.

Tienen el mismo logo.

22. Cada uno de los 700 maravillosos automóviles de Gran Turismo 4 significó un mes de trabajo. Si hubiese sido un sólo diseñador se habrían demorado 700 meses en hacerlos todos.





23. El equipo creativo de Turn 10 recibió 41 multas de tránsito y les quitaron 2 licencias de conducir durante el desarrollo de Forza Motorsport 2 para Xbox 360.


La primer máquina de arcade con monedas fue Computer Space, llegó al mercado en el año 1971. El dinero que obtuvieron por las ventas se usó para fundar Atari.

Pacman es conocido en Japón como Puckman. Al entrar al mercado americano le cambiaron el nombre por la similitud con la palabra “Fuck”.

Uno de los secretos del Super Mario Bros en Nes es el minus World. A este mundo se accede atravesando una pared y se compone de agua. Aunque Mario llegue al final, una tubería lo mandará al inicio, por lo cual si Mario pisa este mundo, se condena a morir.


El juego Polybius es el mas misterioso. No se guarda ni una sola copia y salió en pocos lugares de Oregon. Era un experimento del gobierno capaz de causar pesadillas y pérdidas de memoria. Por lo menos eso cuenta la leyenda urbana.

Japón sufrió una importante escasez de monedas por el juego Space Invaders, hasta el punto de tener que poner mas monedas en circulación.

La Treamcast es una consola pirata compatible con la Dreamcast que incluye pantalla LCD. Lo extraño es que una compañía china realizara esto con una consola que no fue un gran éxito de ventas.


4 - El juego más raro del mundo es el Nintendo World Championships 1990 para NES, y únicamente hay 116 unidades en circulación. Cada vez que uno de estos cartuchos se subasta en Ebay, el precio final suele ser estratosférico.

25 - El diseño del Triforce de Zelda está basado en el estandarte de el clan feudal japonés Hojo.

26 - La primera mascota de Sega fue Alex Kidd.

27 - Un representante americano de Capcom comentó que en el juego Final Fight era de mal gusto que los protagonistas tuvieran que enfrentarse con chicas en una pelea. El diseñador japonés del juego le contestó que no había ninguna chica en el juego. Cuando el americano le preguntó por Poison y Roxy el japonés respondió que no eran chicas, que eran transensuales. A las dos “chicas” se les cambió el corte de pelo y vestuario para la versión final.

28 - Nintendo inventó la cruceta y el primer mando en el que se incorporó fue en el pad de NES. Sin embargo, un sistema de control parecido era el de la Mattel Intellivision, que consistía en un disco que al ser presionado con el dedo, era capaz de distinguir entre 16 posiciones distintas.

29 - El Final Fantasy VII era un juego diseñado para la Nintendo 64. Sin embargo, Square y Nintendo tuvieron discusiones por culpa de los cartuchos que utilizaba la consola de 64bits, ya que limitaban el tamaño de los juegos. Square, escarmentada, lanzaría finalmente su Final Fantasy para la Playstation en 3 cds.

La imagen se corresponde a una demo técnica para Nintendo 64 protagonizada por los personajes del Final Fantasy VI.

- Pacman es conocido como Puck-man en Japón, pero fue su entrada en el mercado americano la que propició su cambio de nombre debido a las similitudes en la lengua anglosajona de las palabras “Puck” y “Fuck”.

-En el Secret Of Mana de SNES tenemos ocasión de ver en dos localizaciones del juego una misteriosa efigie que se corresponde con la Cara de Marte.


En 1976 la nave Vikingo 1 de la NASA se encontraba volando alrededor del planeta rojo para tomar fotografías de los posibles lugares para el aterrizaje de su hermana Vikingo 2. En una de las fotos aparecía una cara con forma humana en una zona del planeta conocida como Cidonia. Los científicos se sorprendieron en un primer momento, aunque el misterio no duró mucho puesto que concluyeron que se trataba de una meseta más a la que las casualidades de su formación le habían dado forma de efigie de faraón.

-¿Qué tienen en común el Tecmo World Cup 92, el Street Fighter II y el Out Run? Pues que las banderas españolas que muestran son preconstitucionales:

-Los Hadoken (o las “ondas vitales”) de Ryu y Ken en el Street Fighter son una prolongación de sus puños. Gracias a la evolución gráfica de la saga, cada vez es más fácil distinguir las manos dentro de las ondas de energía, en especial en las últimas entregas donde se aprecian completamente definidas:

-En uno de los escenarios del Snake Rattle’n Roll de NES aparece escrita la palabra GAMEBOY.

-Este fue el primer diseño de Gordon Freeman, protagonista de Half-Life:

-a espada y el cetro de Link en el Zelda Link´s Awakening comparten sprite, aunque con diferentes tonalidades de color

-Algunos cartuchos de Mario Bros & Duck Hunt para NES no tienen el sello de calidad de Nintendo:

No se trata de una copias pirata, simplemente no lo tienen por que la compañía nipona no se lo puso.

-En la portada del Chrono Trigger de SNES aparece Marle (Nadia) usando una magia que no le corresponde:

-En la pantalla final de la versión de NES de Bomberman, Hudson muestra al Bomberman original transformándose en humano y protagonista de otro de sus juegos, el Lode Runner. Una curiosa forma de publicitar su próximo título.

-La mansión del Resident Evil tiene forma de disquete:

-En el Resident Evil 3 podemos leer el nombre “CAPCOM” en un escudo de armas

-Las nubes y los matorrales en el Mario Bros son iguales aunque con distinto color:

Del mismo modo los Goombas son setas con ojos y patas:

-Los creadores de los primeros Duke Nukem (1 & 2 para PC) plagiaron sprites del Turrican de Amiga y del Savage:

-Hay un montón de gente que se dedica a intentar descubrir símbolos nazis ocultos en los videojuegos. Un ejemplo es la forma de esvástica del escenario donde se mueve Alex Kidd:

-Uniracers, creado por la división Americana de Nintendo en 1994 para SNES, mostraba un menú para la introducción de un nombre de personaje. Si ese nombre era “Sonic” o “Sega” el juego mostraba un aviso de que el nombre no era válido por que no era lo suficientemente “guay”.

-En The Legend of Zelda: A Link to the Past podemos observar que el letrero que decora una de las casas se parece a una popular foto “hello.jpg” de la página Goatse.

-Otra referencia a Goatse y quizá más clara que la anterior es la que podemos encontrar en Bioshock:

-En el Megaman 2, antes de enfrentarnos a Crash Man podemos tomarnos un respiro observando la constelación de la Osa Mayor:

-En el Assassin’s Creed nos topamos con un mueble de madera muy parecido a Optimus Prime, protagonista de Transformers:

Los prototipos de la NES que no tiene que envidiar en nada al diseño actual de las consolas de nueva generación:

-El primer Street Fighter debutó en los salones arcade en 1987. Dos años más tarde Capcom preparó una secuela cuyo título provisional fue Street Fighter ‘89, pero finalmente se desvinculó de la saga de Ryu y se le cambió el nombre por el de Final Fight.

-En el Donkey Kong Country 2 de Rare nos encontramos un ataque directo a la competencia (cabe recordar que por aquel entonces Rare era una especie de filial de Nintendo, y por tanto, sus enemigos eran los mismos): Al final del juego se comparaba nuestra puntuación de monedas recolectadas con la de tres famosos personajes de Nintendo: Mario, Yoshi y Link, mientras que a la derecha de la pantalla podíamos ver las botas de Sonic y la pistola de Earthworm Jim junto a un cubo de basura y un cartel que mostraba el mensaje de “No hoopers” (no a los perdedores).

-El nombre del protagonista de la serie Monkey Island procede del software que se utilizó para pintarlo y animarlo, el Deluxe Paint. A falta de un nombre mejor, el archivo lo guardaban como “guy” (tipo) y la extensión que añadía el programa era “brush” y por tanto el fichero quedaba como “guy.brush”. Su apellido Threepwood era el nombre de un personaje de RPG de Dave Grossman (uno de los programadores) y se eligió por votación.

-En un principio los personajes de Nintendo iban a protagonizar el Wii Sports, pero al final se sustituyeron por Mii´s.

-En The Legend of Zelda: Ocarina of Time cuando Link se encuentra por primera vez con la princesa podremos ver tres curiosos retratos a través de una ventana del castillo de Hyrule:

Fin Del Post


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