InicioReviewsAnalisis Dead Island
Bienvenidos una vez más a un nuevo review de juego. A partir de ahora detallare e informare sobre los juegos que irán saliendo. Desde ya le agradezco no comentar para insultar sino para saber su opinión, su opinión vale. Estos Análisis están 100% hechos por mi fadea9.






Primera Vista


Los zombies invaden otra vez es mundo de los videojuegos. Esta vez, una isla enorme, sera arrasada por esto muertos vivientes.

Sangre, accion, terror, zombies. La isla de la muerte.






Historia


Dead Island nos sitúa en Banoi, una isla paradisíaca repleta de diversión, alcohol y mujer hermosas. El protagonista, luego de una noche de fiesta, despierta sin casi recordar nada en medio de una epidemia zombie. Sin cambiar mucho en la historia, podremos elegir cuatro personajes, Xian Mei (un miembro del personal del hotel), Logan (un ex jugador de fútbol americano), Sam B (un ex rapero), y Purna (una ex policía), muy bien caracterizados, cada uno con su propia historia.

Desde aquí, todo bien, pero a medida que avancemos Dead Island se convertirá en un, has esto para salvarnos y esto otro para obtener dinero, dejando de lado la creatividad e imaginación que se puede aprovechar en un juego de estas características. La historia avanza muy lenta, pendiente de un hilo finito, que aburre y veces entretiene.

Quizás las partes finales ayudan a levantar una historia pobre, repetitiva y para nada original.






Jugabilidad


En cuanto a la jugabilidad Techland se jugo mas por el enfrentamiento con armas de cuerpo a cuerpo, algo realmente casi inedito en el mundo de los juegos de primera persona. Dead Island es, sin lugar a dudas, una mezcla de diferentes géneros, bien mezclados, aunque poco profundos.

Por empezar, su componente rolero es bastante abierto y alejado de los estándares, demasiado básico, poco original, simple, donde realizar misiones a lo loco y recoger objetos es su única variedad, a excepción de algunas misiones que si lo son, aunque haya pocas.

Por otra parte, su componente en primera persona es bastante satisfactorio. Matar zombies, cortar todas sus partes, ver sangre a lo loco, etc, es lo mejor, y la inmersión que se produce gracias a todas esta variables, es muy buena, aunque no excelente, gracias a la mala implementación del aspecto rolero.

Otros detalles, como el desgaste del arma, son muy gratificantes a la hora de jugar, al igual que la utilizacion de vehículos y demás.

Dead Island nos brinda una jugabilidad muy buena, que se empaña con un rol muy malo, poco inmersivo y repetitivo






Sonido y Banda Sonora


Dead Island nos brinda una banda sonora gratificante, un poco estándar, que no innova ni da ganas de bajártela para escucharla ni mucho menos, aunque complementa muy bien al juego, en especial la canción de rap de la intro (muy buena de por cierto).

Los efectos de sonido son excelente, los desmembramientos, la rotura de huesos, el grito de los zombies y las voces del os personajes, todos muy bien trabajados.






Gráficos


Gráficamente Dead Island ofrece una apartado gráfico bastante modesto, un poco atrasado a nuestro tiempo, pero gratificante.

Lo que mas resalta es el diseño de los zombies y los personajes, muy realistas. Notable trabajo al realizar lastimaduras en tiempo real de los zombies: donde le pegues, su piel sangrara o su brazo se saldrá. Los efectos de luces también aporta mucho al juego intentando tapar las negativas que tiene el motor gráfico.

¿Cuales son las negativas? Los modelajes de los objetos, muy cuadrado e irreal, el poco detalle y la poca variedad que se encuentra en toda la isla, el pobre diseño artístico, muy básico y la pobre calidad de muchas texturas.






En resumen:


Dead Island es un juego que prometió mucho y dio poco. Un juego que deja mucho que desear, repetitivo y poco profundo. Solo recomendado para los amantes de los zombies. Amantes de buenas historias y de una jugabilidad buena, abstenerse.






Lo mejor:


*El detalle de los zombies y su destrucción en tiempo real.
*A veces, se logra dar una buena inmersión.
*Algunas buenas misiones.
*El detalle de los personajes humanos.


Lo peor:


*Historia muy simple y poca profunda.
*Jugabilidad repetitiva y pobre.
*Componente rolero poco profundo y simple.
*Ver el trailer y luego jugar al juego.









¿Te gusto mi post? Si queres más sobre juegos seguime y podrás verlo al instante.
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