Modelada, texturizada y renderizada en Zbrush 4.
Holaaaa, de nuevo yo con otra criatura mas, en esta ocasión una Gárgola. Aquí les dejo la creación inicial en Zspheres del modelo.
En este avance ya esta lista la malla despues de haberle escho el Skin a las Zspheres y se aprecia la estructura del modelo, tambien lo dividi en varias piezas para trabajar mejor en cada una de ellas.
En este avance utilice el shadowbox para hacerle las alas y después una retopología rápida para que quedaran listas para trabajarlas mejor, también adelante un poco el detallado del modelo para que se aprecie el aspecto de la gárgola.
Bueno creo que ya la gárgola quedara de esta manera, tal cual como si fuera una gárgola de piedra, así que la daré por terminada.
Bueno, le cambie las alas porque la verdad no me gustaba como se le veían de esa forma y de esa manera, aquí les actualizo como quedo el modelo con las nuevas alas.
Bueno esto es todo y espero que les halla gustado, les agradesco sus comentarios y que se tomen el tiempo de ver mis post, les dejo tambien el link de mi Blog por si quieren ver mas de mis trabajos. --> http://tideger.wordpress.com