Hola taringer@s, en este post simplemente quiero demostrar, como con el pasar del tiempo fueron cambiando las consolas y de apoco fueron modificandonos la infancia, hasta como esta ahora (cada uno saque sus conclusiones)...
Atari, Inc. es una empresa que desarrolla, publica y distribuye videojuegos para consolas y computadoras personales. Es una de las productoras de videojuegos independientes más grande en Estados Unidos. Es propiedad de Infogrames Entertainment S.A. (IESA).
La empresa que actualmente maneja el nombre Atari fue fundada en 1993 bajo el nombre de GT Interactive. GT Interactive fue adquirido por IESA en 1999 y cambió su nombre a Infogrames Inc. Infogrames adquirió la marca Atari, comprándola a Hasbro Interactive, que a su vez la adquirió de manos de JTS Corporation.
Infogrames, Inc. ocasionalmente usó el nombre Atari como marca, para títulos especiales, antes de que IESA cambiara oficialmente su nombre a Atari, Inc en el año 2003.
La Atari original fue pionera en juegos arcade, videojuegos caseros y microcomputadores personales, y su dominio en éstas áreas la mantuvo como la mayor fuerza en la industria de la computación y el entretenimiento desde principios hasta mediados de la década de los años 1980. La marca también fue usada varias veces por Atari Games, una división de la empresa en 1984.
El nombre del logo de Atari es "Fuji".
Historia
Atari ha estado presente desde los primeros días de las máquinas de arcade, Atari fue creador de las consolas caseras, como la Atari 2600 (llamada originalmente VCS "Video Computer System" -- Sistema Informático de Vídeo); produjo una serie de computadores de 8 bits (Atari 400/800 y la serie XL/XE); tomó parte en el mercado de los 16 bits con el Atari ST; creó la consola Atari Jaguar de 64 bits, revolucionaria para su época; y lanzó una cónsola portátil, la Atari Lynx.
Los setenta: El nacimiento del imperio de los videojuegos
Fundada en los Estados Unidos en 1972 por Nolan Bushnell y Ted Dabney, Atari puede ser considerada la fundadora de la industria del videojuego, gracias al PONG. La versión casera de PONG, que se conectaba a una televisión, fue una de las primeras consolas de videojuegos.
Atari fue originalmente llamada Syzygy, un término astronómico. Sin embargo, ese nombre ya había sido registrado por otra empresa, Bushnell escribió algunas palabras del juego Go, y eligió la palabra Atari que en japonés significa "que una ficha o un grupo de fichas está en peligro de ser capturadas por tu oponente. El nombre "Atari" fue elegido por el atractivo de su origen nipón, además es fácil de memorizar, en términos de pronunciación y escritura, en la mayoría de los mercados.
En 1973, Atari crea secretamente un "competidor" llamado Kee Games, manejado por Joe Keenan. La relación fue descubierta en 1974, Joe Keenan hizo tan buen trabajo que fue ascendido a la presidencia de Atari ese mismo año.
Bushnell vendió Atari a Warner Communications en 1976 en un estimado de $28–$32 millones de dólares, usando parte de este dinero para comprar la mansión Folgers. Él dejó la división en 1979. Mientras era propiedad de Warner, Atari conseguía sus mayores éxitos, vendiendo millones de consolas Atari 2600 (VCS). En su momento cumbre, Atari producía un tercio de los ingresos de la empresa Warner, y pasó a ser la empresa de crecimiento más rápido en los Estados Unidos, récord que mantiene hasta hoy.
Curiosidades
El nombre Atari es una palabra japonesa empleada en el juego de go, que advierte al oponente de que la jugada que uno acaba de hacer es peligrosa.
En la película Blade Runner aparece Atari en algunos de los letreros luminosos de las calles de Los Ángeles.
Uno de los personajes de la película Viaje censurado lleva una camiseta con el logotipo de Atari.
Steve Wozniak diseñó el esquema eléctrico del juego por encargo de Atari, aunque al final no lo pudieron usar por ser demasiado complicado. Más tarde, cuando diseñaron el Apple II, insistió en incluir ese juego y desarrollar un paddle para el Apple.
En la película Wall-E de Disney, que salió en el año 2008, el robot protagonista encuentra entre toda la basura un Atari y una TV, enciende la Atari, y aparece el juego Pong.
En algunos episodios de la serie El coche fantástico se puede ver un joystick de Atari. En concreto, en el episodio en que un hacker informático se hace con el control del coche, usando el joystick para gobernar la dirección del movimiento.
En la película Terminator II: El juicio final, John Connor aun niño junto a un amigo roban dinero de un cajero automático con ayuda de un Atari Portfolio.
Aquí les dejo una imagen de la consola, disculpen que no les pueda dar una opinión de esta consola, pero la pude jugar muy pocas veces
Te acordas cuando te compraron tu primer "tetris". Famoso jueguito al que pasábamos horas y horas jugando tratando de ganar la mayor cantidad de niveles en el "gusanito".
Info:
Tengen Tetris fue lanzado en 1988 para la consola NES (conocida en Chile como “el Nintendo”) por la compañía Tengen (la división de Atari para juegos de consolas).
Nintendo imponía a todos los fabricantes de juegos para NES condiciones abusivas al demandar exclusividad con sus productores (una compañía que producía juegos para NES sólo podía dedicarse a Nintendo), lo que se aseguraba con un chip de seguridad. Además se exigían pagos elevados por conceptos de permisos.
Tengen descubrió como traspasar este chip de seguridad, y su Tetris fue uno de los pioneros. Nintendo decidió llevar la batalla al plano legal reclamando que Tengen (MirrorSoft) sólo tenía derechos de autor para crear Tetris para computador, no para consola. Nintendo ganó el juicio y Tengen (Atari) nunca más pudo producir juegos oficiales para NES, pero continuó produciendo sus juegos sin licencia… Los nostálgicos afirman que el Tetris de Tengen era mejor que el Tetris de Nintendo al haber implementado la posibilidad de jugar dos personas simultáneamente .
Del nintendo te acordas?
La primera sencacion al tenerlo en nuestras manos, cuando nuestro viej@ nos lo compro y nos dijo "cuidalo que me salio caro" nuestras lagrimas de alegria!
Cuanto tiempo perdido en el bigotudo Mario!, Cuatas cagadas apedo por quedarnos viciando hasta tarde para darlo buelta! cuantas noches sin dormir jugando al Zelda!
Info:
Nintendo se remonta a más de 120 años de antigüedad. En aquellos tiempos fabricaban a mano barajas de cartas japonesas. Ya desde sus inicios resultaba claro que Nintendo se concentraba en productos de entretenimiento. Las cartas de Disney vendieron millones de mazos, y otorgaron a Nintendo suficientes ganancias como para invertir en nuevos negocios, en particular en el de los juguetes.
Tanta popularidad crea el juego Donkey Kong que Nintendo decide crear la NES. A NES se le atribuye el hecho de “salvar” la industria de los videojuegos tras la gran crisis de 1983 y ser la primera videoconsola que fuera realmente exitosa para su fabricante. Se cree que vendió aproximadamente 60 millones de consolas, sin contar los periféricos y juegos que se vendieron posteriormente.
Junto a NES aparecieron grandes joyas de los videojuegos: las series "Super Mario (1983)", "The Legend of Zelda (1986)", "Donkey Kong", "Mega Man", "Metal Gear" o "Final Fantasy", por destacar algunos de los más influyentes y que perdurarían en el tiempo convirtiéndose en sagas que generación tras generación continúan teniendo nuevas versiones de sus títulos (pero algunos de estos títulos acabaron en manos de Sony, competencia directa de Nintendo).
Bueno, este lo juge muy pocas veces, (Casi siempre en fiestas de cumpleaños) , El nintendo 64, fue algo así como una revolución ya que el motivo a seguir creciendo... (disculpen que no pueda decir nada mas de el, pero yo no juge mucho con este, si alguien pudiera aportar algo sobre el, agradecería mucho)
Info:
El '64' se refiere a los 64 bits de potencia gráfica que Nintendo 64 traslada a tu televisor. Nintendo 64 utiliza todas y cada una de las técnicas gráficas, y te invita a explorar fantásticos mundos en 3D llenos de color, que se combinan con efectos de iluminación en tiempo real y regalan a tus oídos un sonido con calidad de CD.
Despues el tan apreciado family!
Te acordas de wonderboy!! cuantos sueños! cuantos niveles! la alegria de ganar un nivel!!!.
El circo te acordas?? el nivel de los leones :S, por dios que dificil. Cuando se nos rompia el joystick y nos largabamos a llorar para que nos compren otro, el juego del perro que matava a los patos, si el family no traia revolver no lo queriamos, te acordas?
El/La polystatiooooooooooooooooonnnnnnnnnnnnnnnnnnnn!!!!
yo creo que uno nunca olvidara, su vieja funstation o polistation como era llamada antes.... cuando teniamos que
comprar los casettet para llegar a nuestro hogar y pasar horas jugando a esos inolvidables juegos como el CONTRA, SUPER MARIO.
En lo personal, yo era adicto al bomberman.
Anécdota: Una vez le dije a mi mama que me compre un sega, y cuando me trajo esto dije por dentro, uuuh esto debe ser una cagada, A las 2 horas no podía dejarlo !!
Info :
Nacido a finales de los 90 el polystation, o poly mejor conocido , fue una de las primeras maquinas de videojuegos del mundo , el problema es que el polystation es una copia o clon del playstation , lo que lo diferencia es que el play station tiene entrada cd y el polystation tiene entrada casette.
Pasemos a un clasico, El sega, genesis o como quieran llamarlo!
Este juego se destaco mucho con su gran variedad de juegos. Me acuerdo que jugaba al sonic y me ponia a patalear cuando perdia, jugaba al mortal kombat y me ganaba todo el juego con sub zero!
Dios! que recuerdos, lastima que se fueron
Info:
SEGA nace en 1965 de la unión de las compañías: Service Games y Rosen Enterprises, Ltd. De la primera, se tomaría el nombre. Esta se dedicaba a la venta de gramolas para las bases militares americanas, mientras que la segunda era una empresa de importación de arte y otros productos fundada en Japón por Dave Rosen durante 1953. Rosen llevaba desde 1956 importando juegos recreativos y llegó a colocar 5.000 de ellos por todo el Japón, pero cada vez estaba más desencantado con las máquinas traídas desde Estados Unidos así que decidió fabricar sus propios juegos fusionándose con Service Games, de donde surgió SEGA Enterprises, Ltd.
Si nunca te regalaron uno de estos, no tenes infancia
Info:
El Songa, la versión pirata de Corea del Genesis/Megadrive. Es un amalgama entre ambas consolas, particularmente toma lo mejor de ambas. Traía de fábrica joysticks con 6 botones, cosa que el Megadrive no traía, y recién el Génesis II comenzó a traer. Era compatible con cartuchos americanos y japoneses. Y la forma de la consola se adaptaba al Sega CD. El modelo de Songa II traía joysticks inalámbricos de fábrica! una total locura de ingeniería, muchas veces cubría todas las falencias de las consolas originales. En Argentina fue muy vendida y competía con las consolas originales de SEGA, pero las prestaciones se adaptaban mejor al público argentino dada las posibilidades de compatibilidad con los distintos tipos de cartuchos.
En cierto modo fue una consola menospreciada pero hoy, a la distancia, podemos decir que eran unos perfeccionistas los fabricantes coreanos. Pudieron hacer consolas mejores que las originales y llegaron a imponer un modelo de consola que su nombre pudo traspasar las barreras del tiempo, perdurando en la memoria de todos los chicos como "El Songa".
Luego empezo el cambio, la competencia y demas.
Principalmente aparecio Sony con la famosa playstation 1 (aca aparecio la famosa textura 3D)
Salieron juegos como wining eleven, yu gi oh, need for speed y demas
Info:
La consola fue concebida después de la ruptura del acuerdo de Sony con Nintendo. El acuerdo consistía en que Sony desarrollaría el CD-ROM para la nueva SNES PlayStation (Snes CD Rom) de Nintendo, con el cual se pretendía dotar de mayores capacidades multimedia a la nueva consola de Nintendo, de la misma forma que Sony colaboró anteriormente en el desarrollo de SNES, fabricando su chip de sonido, que permitía 8 canales simultáneos con calidad PCM, quedando muy por encima de la competencia. Sin embargo, Nintendo también encargo ese proyecto a Philips, lo que provocó que, al descubrir Sony el juego a dos bandas de Nintendo, empezara a fabricar juegos para la competencia (como Hook para Sega Mega-CD). Ésto y el poco éxito de las consolas que en aquel momento incorporaron el CD, provocó que Nintendo cancelara el proyecto. A Sony no le pareció acertada la determinación de Nintendo y, gracias a la experiencia adquirida, lanzó por su cuenta su propia consola, la Playstation.
Un papelon (en mi opinion), Luego Algo que para mi no tiene perdon! La ps2 Basicamente uno la ve y dice woooow! pero ¿realmente es lo mismo a estar con nuestro sega o nintendo?, realmente es mejor? (interpretenla como quieran)
Info:
En abril de 1999, se corrieron las primeras noticias acerca de la sucesora de la PlayStation, poco después del lanzamiento de la Dreamcast. El lanzamiento oficial de la PS2 fué el 4 de marzo de 2000 en Japón, y el 26 de octubre de 2000 en los Estados Unidos. La noticia llegó ampliamente a los compradores, lo cual generó una gran expectativa que provocó la escasez de sistema en las tiendas el día del lanzamiento. Sony sabía lo que iba suceder el día del lanzamiento de este sistema así que dio la posibilidad de vender este equipo mediante el sitio de subastas eBay, sin embargo los compradores compulsivos no les importó pagar $1000 dólares por este equipo mediante el eBay. Muy pocas personas obtuvieron su consola a finales del año 2000 debido a los retrasos de fabricación.[cita requerida]
Parte superior y frontal de la PlayStation 2.
Me olvidava de la famosa wii!, esta consola por algun motivo no le tengo bronca, porque desarrollaron aqui el modo de juego atravez del sensor de movimientos, cosa totalmente nueva y muy entretenida.
Info:
La videoconsola fue concebida en el año 2001, mientras se comenzaba la venta al público de la Nintendo GameCube. Según una entrevista con el diseñador de juegos de Nintendo, Shigeru Miyamoto, el concepto se desarrolló teniendo como objetivo lograr una nueva forma de interacción con el jugador. "El concepto general era que el poder no lo es todo para una consola. Demasiadas consolas poderosas no pueden coexistir. Es como tener sólo dinosaurios feroces. Ellos podrían luchar y adelantar su propia extinción
Acto seguido, obviamente tenia que estar la xbox360 (una cosa rara :S, me sentia en un mundo extraño con ella, que es eso ? se ve todo re real?? de que me hablas! para mi algo real es una tarde jugando al bomberman y comiendo galletitas! Y ahora la ps3 y la psp (en mi opinion la psp es buenisima porque tiene varias funciones)
Info:
Xbox 360 es la segunda videoconsola de sobremesa producida por Microsoft, fue desarrollada en colaboración con IBM y ATI. Fue lanzada en Norteamérica, Japón, Europa y Australia entre 2005 y 2006. Su servicio Xbox Live permite a los jugadores competir vía online y descargar contenidos como juegos arcade, demos, trailers, programa de televisión y películas. La Xbox 360 es la sucesora directa de la Xbox, y compite actualmente contra la PlayStation 3 de Sony y la Wii de Nintendo como parte de las videoconsolas de séptima generación
mmm. basicamente sin palabras no? , o que creen, pero la masacre continua, aparecio la ps3, y como era de esperar, para todos fue un furor,
Info:
PlayStation 3 (usualmente abreviada PS3) es la tercera videoconsola de sobremesa producida por Sony Computer Entertainment, y la sucesora de la PlayStation 2 como parte de la marca PlayStation. La PlayStation 3 está compitiendo contra la Xbox 360 de Microsoft y la Wii de Nintendo como parte de las videoconsolas de séptima generación
pero pongo las manos en el fuego diciendo que para mi...
pero pongo las manos en el fuego diciendo que para mi...
Los mejores juegos fueron, son y serán estos:
Atari, Inc. es una empresa que desarrolla, publica y distribuye videojuegos para consolas y computadoras personales. Es una de las productoras de videojuegos independientes más grande en Estados Unidos. Es propiedad de Infogrames Entertainment S.A. (IESA).
La empresa que actualmente maneja el nombre Atari fue fundada en 1993 bajo el nombre de GT Interactive. GT Interactive fue adquirido por IESA en 1999 y cambió su nombre a Infogrames Inc. Infogrames adquirió la marca Atari, comprándola a Hasbro Interactive, que a su vez la adquirió de manos de JTS Corporation.
Infogrames, Inc. ocasionalmente usó el nombre Atari como marca, para títulos especiales, antes de que IESA cambiara oficialmente su nombre a Atari, Inc en el año 2003.
La Atari original fue pionera en juegos arcade, videojuegos caseros y microcomputadores personales, y su dominio en éstas áreas la mantuvo como la mayor fuerza en la industria de la computación y el entretenimiento desde principios hasta mediados de la década de los años 1980. La marca también fue usada varias veces por Atari Games, una división de la empresa en 1984.
El nombre del logo de Atari es "Fuji".
Historia
Atari ha estado presente desde los primeros días de las máquinas de arcade, Atari fue creador de las consolas caseras, como la Atari 2600 (llamada originalmente VCS "Video Computer System" -- Sistema Informático de Vídeo); produjo una serie de computadores de 8 bits (Atari 400/800 y la serie XL/XE); tomó parte en el mercado de los 16 bits con el Atari ST; creó la consola Atari Jaguar de 64 bits, revolucionaria para su época; y lanzó una cónsola portátil, la Atari Lynx.
Los setenta: El nacimiento del imperio de los videojuegos
Fundada en los Estados Unidos en 1972 por Nolan Bushnell y Ted Dabney, Atari puede ser considerada la fundadora de la industria del videojuego, gracias al PONG. La versión casera de PONG, que se conectaba a una televisión, fue una de las primeras consolas de videojuegos.
Atari fue originalmente llamada Syzygy, un término astronómico. Sin embargo, ese nombre ya había sido registrado por otra empresa, Bushnell escribió algunas palabras del juego Go, y eligió la palabra Atari que en japonés significa "que una ficha o un grupo de fichas está en peligro de ser capturadas por tu oponente. El nombre "Atari" fue elegido por el atractivo de su origen nipón, además es fácil de memorizar, en términos de pronunciación y escritura, en la mayoría de los mercados.
En 1973, Atari crea secretamente un "competidor" llamado Kee Games, manejado por Joe Keenan. La relación fue descubierta en 1974, Joe Keenan hizo tan buen trabajo que fue ascendido a la presidencia de Atari ese mismo año.
Bushnell vendió Atari a Warner Communications en 1976 en un estimado de $28–$32 millones de dólares, usando parte de este dinero para comprar la mansión Folgers. Él dejó la división en 1979. Mientras era propiedad de Warner, Atari conseguía sus mayores éxitos, vendiendo millones de consolas Atari 2600 (VCS). En su momento cumbre, Atari producía un tercio de los ingresos de la empresa Warner, y pasó a ser la empresa de crecimiento más rápido en los Estados Unidos, récord que mantiene hasta hoy.
Curiosidades
El nombre Atari es una palabra japonesa empleada en el juego de go, que advierte al oponente de que la jugada que uno acaba de hacer es peligrosa.
En la película Blade Runner aparece Atari en algunos de los letreros luminosos de las calles de Los Ángeles.
Uno de los personajes de la película Viaje censurado lleva una camiseta con el logotipo de Atari.
Steve Wozniak diseñó el esquema eléctrico del juego por encargo de Atari, aunque al final no lo pudieron usar por ser demasiado complicado. Más tarde, cuando diseñaron el Apple II, insistió en incluir ese juego y desarrollar un paddle para el Apple.
En la película Wall-E de Disney, que salió en el año 2008, el robot protagonista encuentra entre toda la basura un Atari y una TV, enciende la Atari, y aparece el juego Pong.
En algunos episodios de la serie El coche fantástico se puede ver un joystick de Atari. En concreto, en el episodio en que un hacker informático se hace con el control del coche, usando el joystick para gobernar la dirección del movimiento.
En la película Terminator II: El juicio final, John Connor aun niño junto a un amigo roban dinero de un cajero automático con ayuda de un Atari Portfolio.
Aquí les dejo una imagen de la consola, disculpen que no les pueda dar una opinión de esta consola, pero la pude jugar muy pocas veces
Te acordas cuando te compraron tu primer "tetris". Famoso jueguito al que pasábamos horas y horas jugando tratando de ganar la mayor cantidad de niveles en el "gusanito".
Info:
Tengen Tetris fue lanzado en 1988 para la consola NES (conocida en Chile como “el Nintendo”) por la compañía Tengen (la división de Atari para juegos de consolas).
Nintendo imponía a todos los fabricantes de juegos para NES condiciones abusivas al demandar exclusividad con sus productores (una compañía que producía juegos para NES sólo podía dedicarse a Nintendo), lo que se aseguraba con un chip de seguridad. Además se exigían pagos elevados por conceptos de permisos.
Tengen descubrió como traspasar este chip de seguridad, y su Tetris fue uno de los pioneros. Nintendo decidió llevar la batalla al plano legal reclamando que Tengen (MirrorSoft) sólo tenía derechos de autor para crear Tetris para computador, no para consola. Nintendo ganó el juicio y Tengen (Atari) nunca más pudo producir juegos oficiales para NES, pero continuó produciendo sus juegos sin licencia… Los nostálgicos afirman que el Tetris de Tengen era mejor que el Tetris de Nintendo al haber implementado la posibilidad de jugar dos personas simultáneamente .
Del nintendo te acordas?
La primera sencacion al tenerlo en nuestras manos, cuando nuestro viej@ nos lo compro y nos dijo "cuidalo que me salio caro" nuestras lagrimas de alegria!
Cuanto tiempo perdido en el bigotudo Mario!, Cuatas cagadas apedo por quedarnos viciando hasta tarde para darlo buelta! cuantas noches sin dormir jugando al Zelda!
Info:
Nintendo se remonta a más de 120 años de antigüedad. En aquellos tiempos fabricaban a mano barajas de cartas japonesas. Ya desde sus inicios resultaba claro que Nintendo se concentraba en productos de entretenimiento. Las cartas de Disney vendieron millones de mazos, y otorgaron a Nintendo suficientes ganancias como para invertir en nuevos negocios, en particular en el de los juguetes.
Tanta popularidad crea el juego Donkey Kong que Nintendo decide crear la NES. A NES se le atribuye el hecho de “salvar” la industria de los videojuegos tras la gran crisis de 1983 y ser la primera videoconsola que fuera realmente exitosa para su fabricante. Se cree que vendió aproximadamente 60 millones de consolas, sin contar los periféricos y juegos que se vendieron posteriormente.
Junto a NES aparecieron grandes joyas de los videojuegos: las series "Super Mario (1983)", "The Legend of Zelda (1986)", "Donkey Kong", "Mega Man", "Metal Gear" o "Final Fantasy", por destacar algunos de los más influyentes y que perdurarían en el tiempo convirtiéndose en sagas que generación tras generación continúan teniendo nuevas versiones de sus títulos (pero algunos de estos títulos acabaron en manos de Sony, competencia directa de Nintendo).
Bueno, este lo juge muy pocas veces, (Casi siempre en fiestas de cumpleaños) , El nintendo 64, fue algo así como una revolución ya que el motivo a seguir creciendo... (disculpen que no pueda decir nada mas de el, pero yo no juge mucho con este, si alguien pudiera aportar algo sobre el, agradecería mucho)
Info:
El '64' se refiere a los 64 bits de potencia gráfica que Nintendo 64 traslada a tu televisor. Nintendo 64 utiliza todas y cada una de las técnicas gráficas, y te invita a explorar fantásticos mundos en 3D llenos de color, que se combinan con efectos de iluminación en tiempo real y regalan a tus oídos un sonido con calidad de CD.
Despues el tan apreciado family!
Te acordas de wonderboy!! cuantos sueños! cuantos niveles! la alegria de ganar un nivel!!!.
El circo te acordas?? el nivel de los leones :S, por dios que dificil. Cuando se nos rompia el joystick y nos largabamos a llorar para que nos compren otro, el juego del perro que matava a los patos, si el family no traia revolver no lo queriamos, te acordas?
El/La polystatiooooooooooooooooonnnnnnnnnnnnnnnnnnnn!!!!
yo creo que uno nunca olvidara, su vieja funstation o polistation como era llamada antes.... cuando teniamos que
comprar los casettet para llegar a nuestro hogar y pasar horas jugando a esos inolvidables juegos como el CONTRA, SUPER MARIO.
En lo personal, yo era adicto al bomberman.
Anécdota: Una vez le dije a mi mama que me compre un sega, y cuando me trajo esto dije por dentro, uuuh esto debe ser una cagada, A las 2 horas no podía dejarlo !!
Info :
Nacido a finales de los 90 el polystation, o poly mejor conocido , fue una de las primeras maquinas de videojuegos del mundo , el problema es que el polystation es una copia o clon del playstation , lo que lo diferencia es que el play station tiene entrada cd y el polystation tiene entrada casette.
Pasemos a un clasico, El sega, genesis o como quieran llamarlo!
Este juego se destaco mucho con su gran variedad de juegos. Me acuerdo que jugaba al sonic y me ponia a patalear cuando perdia, jugaba al mortal kombat y me ganaba todo el juego con sub zero!
Dios! que recuerdos, lastima que se fueron
Info:
SEGA nace en 1965 de la unión de las compañías: Service Games y Rosen Enterprises, Ltd. De la primera, se tomaría el nombre. Esta se dedicaba a la venta de gramolas para las bases militares americanas, mientras que la segunda era una empresa de importación de arte y otros productos fundada en Japón por Dave Rosen durante 1953. Rosen llevaba desde 1956 importando juegos recreativos y llegó a colocar 5.000 de ellos por todo el Japón, pero cada vez estaba más desencantado con las máquinas traídas desde Estados Unidos así que decidió fabricar sus propios juegos fusionándose con Service Games, de donde surgió SEGA Enterprises, Ltd.
Si nunca te regalaron uno de estos, no tenes infancia
Info:
El Songa, la versión pirata de Corea del Genesis/Megadrive. Es un amalgama entre ambas consolas, particularmente toma lo mejor de ambas. Traía de fábrica joysticks con 6 botones, cosa que el Megadrive no traía, y recién el Génesis II comenzó a traer. Era compatible con cartuchos americanos y japoneses. Y la forma de la consola se adaptaba al Sega CD. El modelo de Songa II traía joysticks inalámbricos de fábrica! una total locura de ingeniería, muchas veces cubría todas las falencias de las consolas originales. En Argentina fue muy vendida y competía con las consolas originales de SEGA, pero las prestaciones se adaptaban mejor al público argentino dada las posibilidades de compatibilidad con los distintos tipos de cartuchos.
En cierto modo fue una consola menospreciada pero hoy, a la distancia, podemos decir que eran unos perfeccionistas los fabricantes coreanos. Pudieron hacer consolas mejores que las originales y llegaron a imponer un modelo de consola que su nombre pudo traspasar las barreras del tiempo, perdurando en la memoria de todos los chicos como "El Songa".
Luego empezo el cambio, la competencia y demas.
Principalmente aparecio Sony con la famosa playstation 1 (aca aparecio la famosa textura 3D)
Salieron juegos como wining eleven, yu gi oh, need for speed y demas
Info:
La consola fue concebida después de la ruptura del acuerdo de Sony con Nintendo. El acuerdo consistía en que Sony desarrollaría el CD-ROM para la nueva SNES PlayStation (Snes CD Rom) de Nintendo, con el cual se pretendía dotar de mayores capacidades multimedia a la nueva consola de Nintendo, de la misma forma que Sony colaboró anteriormente en el desarrollo de SNES, fabricando su chip de sonido, que permitía 8 canales simultáneos con calidad PCM, quedando muy por encima de la competencia. Sin embargo, Nintendo también encargo ese proyecto a Philips, lo que provocó que, al descubrir Sony el juego a dos bandas de Nintendo, empezara a fabricar juegos para la competencia (como Hook para Sega Mega-CD). Ésto y el poco éxito de las consolas que en aquel momento incorporaron el CD, provocó que Nintendo cancelara el proyecto. A Sony no le pareció acertada la determinación de Nintendo y, gracias a la experiencia adquirida, lanzó por su cuenta su propia consola, la Playstation.
Un papelon (en mi opinion), Luego Algo que para mi no tiene perdon! La ps2 Basicamente uno la ve y dice woooow! pero ¿realmente es lo mismo a estar con nuestro sega o nintendo?, realmente es mejor? (interpretenla como quieran)
Info:
En abril de 1999, se corrieron las primeras noticias acerca de la sucesora de la PlayStation, poco después del lanzamiento de la Dreamcast. El lanzamiento oficial de la PS2 fué el 4 de marzo de 2000 en Japón, y el 26 de octubre de 2000 en los Estados Unidos. La noticia llegó ampliamente a los compradores, lo cual generó una gran expectativa que provocó la escasez de sistema en las tiendas el día del lanzamiento. Sony sabía lo que iba suceder el día del lanzamiento de este sistema así que dio la posibilidad de vender este equipo mediante el sitio de subastas eBay, sin embargo los compradores compulsivos no les importó pagar $1000 dólares por este equipo mediante el eBay. Muy pocas personas obtuvieron su consola a finales del año 2000 debido a los retrasos de fabricación.[cita requerida]
Parte superior y frontal de la PlayStation 2.
Me olvidava de la famosa wii!, esta consola por algun motivo no le tengo bronca, porque desarrollaron aqui el modo de juego atravez del sensor de movimientos, cosa totalmente nueva y muy entretenida.
Info:
La videoconsola fue concebida en el año 2001, mientras se comenzaba la venta al público de la Nintendo GameCube. Según una entrevista con el diseñador de juegos de Nintendo, Shigeru Miyamoto, el concepto se desarrolló teniendo como objetivo lograr una nueva forma de interacción con el jugador. "El concepto general era que el poder no lo es todo para una consola. Demasiadas consolas poderosas no pueden coexistir. Es como tener sólo dinosaurios feroces. Ellos podrían luchar y adelantar su propia extinción
Acto seguido, obviamente tenia que estar la xbox360 (una cosa rara :S, me sentia en un mundo extraño con ella, que es eso ? se ve todo re real?? de que me hablas! para mi algo real es una tarde jugando al bomberman y comiendo galletitas! Y ahora la ps3 y la psp (en mi opinion la psp es buenisima porque tiene varias funciones)
Info:
Xbox 360 es la segunda videoconsola de sobremesa producida por Microsoft, fue desarrollada en colaboración con IBM y ATI. Fue lanzada en Norteamérica, Japón, Europa y Australia entre 2005 y 2006. Su servicio Xbox Live permite a los jugadores competir vía online y descargar contenidos como juegos arcade, demos, trailers, programa de televisión y películas. La Xbox 360 es la sucesora directa de la Xbox, y compite actualmente contra la PlayStation 3 de Sony y la Wii de Nintendo como parte de las videoconsolas de séptima generación
mmm. basicamente sin palabras no? , o que creen, pero la masacre continua, aparecio la ps3, y como era de esperar, para todos fue un furor,
Info:
PlayStation 3 (usualmente abreviada PS3) es la tercera videoconsola de sobremesa producida por Sony Computer Entertainment, y la sucesora de la PlayStation 2 como parte de la marca PlayStation. La PlayStation 3 está compitiendo contra la Xbox 360 de Microsoft y la Wii de Nintendo como parte de las videoconsolas de séptima generación
pero pongo las manos en el fuego diciendo que para mi...
pero pongo las manos en el fuego diciendo que para mi...
Los mejores juegos fueron, son y serán estos:
Y bueno, básicamente acá termina el post, cabe destacar que la idea original del post, es que por mas que aya 50201 consolas, no nos olvidemos de las primeras... Sepan entender que todo lo dicho en el post, es una opinion y que se pueda tomar con gracia, ya que me gustaria que disfruten tanto al leerlo como yo al momento de hacerlo...
Muchas gracias!