Nueva criatura 3D echa en su totalidad en Zbrush 4R3. Es basada en una imagen concept que vi por ahi. Esta es la fase inicial del personaje creando su estructura en Zspheres para pasar a malla base. En esta parteel modelado y detallado de la criatura. Retopología del modelo. Aqui el modelo terminado con los detalles proyectados a la nueva topología. Aqui el modelo ya terminado con las texturas y todo. Como siempre gracias por ver mis post, e invitarlos a pasarse por mi Blog si les gusto este trabajo ahi encontraran muchos mas: http://tideger.wordpress.com , échenle un ojo a la sección de "trabajos terminados"
Criatura 3D en Zbrush By TidegeR (FAR)
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