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Review Ati Sapphire 4850 HD . Excelente!

Info7/31/2008
Excelente review escrita por el Usuario Shawarma y publicada en el Foro de Prysmax.


http://www.prysmax.com/forum/placas-de- video /45264-review-sapphire-hd4850.html


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Review Ati Sapphire 4850 HD



Tengo el placer de presentarles un nuevo producto de la familia AMD/ATI de la mano de la ensambladora Sapphire, en este caso nos encontramos con la Sapphire HD4850 la cual posee 512MB y un bus de 256bits.
Veamos; breve prologo mediante, como luce y que nos ofrece de nuevo AMD/ATI en esta ocasión.

Review Ati Sapphire 4850 HD . Excelente!


La caja en la cual tenemos a la Radeon HD4850 es pequeña, me hace recordar a mi antigua HD3850.

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Precisamente la placa es cuasi igual a la Sapphire HD3850, y el bundle que esta contiene es lo justo y necesario para que tengamos a manos todas las posibilidades de explotar a la misma en todo los aspectos que esta ofrece.

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De cara a la grafica nos encontramos con una VGA robusta en su aspecto y construccion.

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Vista desde atras nos encontramos como el ya conocido conector PCI-E de 6 pines y el disipador el cual se encarga de mantener a salvo a los reguladores de tension.

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Una vista cercana del sistema de refrigeracion de nuestra placa de video , no pareciera hacerlo eficientemente; ¿sera asi?. mas adelante lo veremos

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Simple, robusta y eficiente, esto es lo que buscamos de una VGA, sin mencionar que necesitamos mucha potencia, poco ruido y; especialmente, un precio accesible para nuestros bolsillos. Vamos a ver que nos depara.

ESPECIFICACIONES TECNICAS ATI RADEON HD4850

• 512MB de memoria GDDR3
• 256bits bus de memoria
• 625mhz de reloj del core
• 2.0Ghz velocidad de memoria
• 63.5Gb/s de bandwitch
• 25.0 GTexels/s Texture Fillrate
• 55nm proceso de fabricación
• 956 millones de transistores
• 800 Stream Processors
• 40 unidades de texturas
• 16 ROP’s
• 1.0 teraFLOPS
• PCI-E 2.0 16x
• DirectX 10.1
• 24x Filtro anti-aliasing (CFAA) Alta performance para filtrado anisotrópico
• ATI CrossFireX multi-GPU Soporte para alta escalabilidad (motherboard AMD 790FX)
• Capacidad de proceso Game physics
• Aceleración dinámica geométrica
• HD Video built-in HDMI 7.1 Sonido Surround Soporte HDCP
• Tecnología ATI PowerPlayTM
• Decodificador de video unificado 2 (UVD) para Blu-ray
• Tecnología ATI Avivo HD Video y Display

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Me gustaria haber posteado un poco mas de informacion en castellano; asi que sepan disculpar las pequeñas especificaciones de la placa. Trato de postear graficos o informacion en castellano tratando de mantener a la mano de todos los usuarios (nuevos ya que los avanzados no tienen problema para con estos) entendible y lo mas amigable posible.


BENCHMARK'S & TEST REAL TIME

BANCO DE PRUEBAS


• INTEL CORE2DUO 8400 3.0Ghz/3.75Ghz
• DFI LANPARTY LT P35-T2R
• SAPPHIRE HD4850 512MB/256b
• G.SKILL 2X2GB DDR2 1000Mhz
• HITACHI DESKSTAR SATAII 16MB 320GB NCQ
• SATELLITE SL 8600-EPS 600W
• SAMSUNG SYNCMASTER 2253nw
• WINDOWS XP SP3
• WINDOWS VISTA BUSINESS SP1 x64
• CATALYST 8.6 HOTFIX HD4850 + FANFIX (47%) (DEFAULT SETTINGS)

Antes que nada veamos que nos muestran los Catalyst de nuestra nueva placa de video

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Informacion de los drivers Catalyst; pasemos al conocido GPU-Z

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El GPU-Z 0.2.5 nos da una detallada informacion corroborando la anteriormente posteada informacion.

BENCHMARK’S SINTETICOS

• 3DMARK05
• 3DMARK06
• 3DMARK VANTAGE

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Puntajes del 3DMark05 (tanto en configuracion default de 1024x768 y 1680x1050) no arrojan un resultado asombroso.

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Asi tambien nuestro archi conocido 3DMark06 no muestra cambios significativos con respecto a la HD3870

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Con un puntaje de 6389 puntos el 3DMark Vantage paso a ser nuestro nuevo compañero de benchmark's siempre y cuando usen una plataforma con soporte DX10 nativo. Asi mismo no pude realizar la misma prueba a la resolucion nativa del monitor (1680x1050) ya que el programa no realizaba el calculo para dar el puntaje.
Aclaracion mediante, todos los bench's fueron realizados en Windows Vista Business SP1 x64.

BENCHMARK’S REAL TIME

• ASSASSIN’S CREED (XP SP3)
• CALL OF DUTY IV: MODERN WARFARE (XP SP3)
• COMPANY OF HEROES: OPOSSING FRONTS (XP SP3 – VISTA)
• GRID (XP SP3 – VISTA)
• HALF LIFE II: COUNTER STRIKE SOURCE (XP SP3)
• LOST PLANET: COLONIES (XP SP3)
• WORLD IN CONFLICT (XP SP3 – VISTA)
• CRYSIS (XP SP3 – VISTA)

ASSASSIN’S CREED


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Habiendose probado en el primer nivel (Jerusalem) la Sapphire HD4850 se muestra indiferente y sin esfuerzo en este, uno de los ultimos titulos sacados para PC.

CALL OF DUTY IV: MODERN WARFARE

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Nuevamente muestra una mueca esperando algo que le saque un poco de sudor a nuestra nueva placa de video .

COMPANY OF HEROES: OPOSSING FRONTS - XP SP3/VISTA

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Configuraciones graficas tomadas en mismas resoluciones, mismos detalles graficos tanto en Windows XP SP3 como en Windows Vista Business SP1 x64, notamos en el bench hecho en Vista dx9 bajas considerables de fps pero; la media sigue sosteniendose casi a la par que en XP. Ya habiendo activado dx10 la VGA muestra una baja "considerable" de fps con respecto a su antecesor, pero asi mismo no hace que el juego sea imposible de disfrutarlo, todo lo contrario.


GRID - XP SP3/VISTA


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Como anteriormente mencione, de los mejores juegos racing que salieron hasta la fecha, no deja de lado el nivel grafico (uno de los tantos puntos a destacar del juego) simil panorama que en el Company of Heroes: Opossing Fronts, los fps promedio son sostenidos o mayores (raro ya que la diferencia a veces es importante con los mismos niveles graficos en las dos configuraciones), pero la minima es bastante inferior comparandolos con su par en XP SP3.


HALF LIFE II: COUNTER STRIKE SOURCE

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Pienso que no es punto de comparacion para ningun benchmark's, pero tuve bastantes pedidos de como rinde la HD4850 en uno de los juegos mas adictivos del mundo, esta vez lo testeamos bajo el motor del HL2, en su version Source y mediante un bostezo nos arrojo su enojo la placa esperando desafios mayores (y los tendra).


LOST PLANET: COLONIES


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Interesante port llegado a nuestras PC para dejarnos inquietos sobre que placa de video comprar. Con algun sobresalto no visible en configuraciones altas nuestra nueva adquisicion pasa sin haber sentido a este juego en su potencia.


WORLD IN CONFLICT - XP SP3/VISTA

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CRYSIS - XP SP3/VISTA

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Nuevamente EL JUEGO DE JUEGOS a nivel grafico (por la exigencia en cualquier placa de video ) hace sudar a la VGA. Pero en este caso solo lo hace aplicandole filtros o jugando en DX10 en Very High. Realmente es la primera vez (de los tres review's que llevo) que veo a una placa de video salir muy bien parada con el precio y el sector la cual esta orientada la misma. Realmente un placer grafico haberlo jugado algunos minutos con filtros y poderlo mover en Very High.


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Asi pues, ya concluye la review. Como punto destacado puedo poner en el tapete el precio y el rendimiento, algo impensado para una placa que ronda los U$S 300 compitiendo con placas de hasta 2 o 3 veces su precio(hablando del mercado argentino). En materia refrigeracion el cooler cumple de maravillas, no sobrepasa en ningun momento los 65º en ningun juego (cabe aclarar que el sistema de pruebas lo tengo "desarmado" en la mesa, esto probablemente ayude a una mayor refrigeracion), asi mismo hubiera sido mas prudente sacar "de fabrica" al cooler a por lo menos el 40% de la velocidad del mismo, ya que si no sos un usuario avido podes perder una inversion de casi U$S 300 por este "detalle".

A futuro no puedo dejar de pensar en los avances en materia software que la misma podría llegar a tener; me refiero a los drivers, ya que los mismos los noto particularmente inmaduros y un tanto apresuradospero que no dejan de dar un buen soporte a la placa de video actualmente.

Espero que haya sido un tanto mas informativa en materia juegos (disculpen nuevamente la falta de datos tecnicos, aunque aclare los porque de los mismos).


Saludos!!
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