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Nintendo 3DS VS. PS Vita

Info4/25/2012
Hola amigos de taringa, este post es para que opinéis: cual es la mejor consola portátil del futuro (Octava Generación de consolas). Ps Vita (Sony) PlayStation Vita, también conocida como PS Vita (プレイステーション・ヴィータ Pureisutēshon Vīta) es una videoconsola portátil creada por Sony Computer Entertainment, es la sucesora de PlayStation Portable y es parte de la familia PlayStation de videoconsolas. Fue presentada el 27 de enero de 2011 y ha sido puesta a la venta el día 17 de diciembre del mismo año en Japón. La llegada a Europa y toda América fue el 22 de febrero de 2012. Está destinada a competir directamente con Nintendo 3DS como actuales consolas de octava generación. Especificaciones técnicas Las siguientes especificaciones fueron mostradas en el sitio web de Playstation: CPU: ARM™ Cortex-A9 core (4 núcleos) 1,5 GHz GPU: SGX543MP4+ (197 millones de polígonos) 569 MHz RAM: Cuenta con 512 MB de memoria RAM principal y 128 MB de VRAM Dimensiones: 182 mm de ancho, 83,5 mm de alto, 2 cm de grosor Resolución: 960 x 544 píxeles aprox. Pantalla: 5 pulgadas (16:9), 30 millones de colores, OLED (tipo capacitivo) Touchpad trasero: Pad multitáctil (tipo capacitivo) Cámaras:frontal (320×240 @ 0,075 megapíxels) y trasera (640×480 @ 0,3 megapíxels) Sonido:altavoces estéreo incluidos (micrófono incluido) Detección de movimiento:sistema de sensores SixAxis (giroscopio de tres ejes, acelerómetro de tres ejes) Detección de posición:GPS Botones:D-Pad, 2 × sticks analógicos,,,,, L, R, Start, Select, Home, Volumen ±, Encendido Conectividad inalámbrica: conectividad a redes móviles 3G, conectividad Wi-Fi IEEE 802.11b/g/n (n = 1x1) tanto en modo infraestructura como ad-hoc, Bluetooth® 2.1+EDR (A2DP/AVRCP/HSP) El sistema de nombre PlayStation Vita, comúnmente llamado PSVita, es una futura consola portátil desarrollada por Sony Computer Entertainment como sucesora del Playstation Portátil (PSP), así como parte de la familia de sistemas de juego Playstation. El 6 de junio, en el E3, fue anunciado de forma oficial el precio de 249€ para Europa, 249$ para América del Norte y 24.900 yenes para Japón para el modelo sólo WiFi, y de 299€, 299$ y 29.900 yenes para el modelo con WiFi y 3G. También se dijo que está previsto que su fecha de lanzamiento sea a finales de 2011, a tiempo para la campaña de navidad. El sistema incluye dos sticks analógicos, pantalla de 5 pulgadas, 3G, Bluetooth y soporte Wi-Fi. Internamente el sistema tiene un ARM® Cortex™- A9 core (4 núcleos) y una unidad de procesamiento gráfico SGX543MP4+, además de la llamada LiveArea, que será la interfaz entre el usuario y la consola; esta interfaz es la sucesora de la XrossMediaBar de la primera PSP. Botones y conexiones Hardware El sistema presenta una forma ovalada similar al diseño de la primera PSP, con una pantalla de cinco pulgadas OLED capacitiva localizada en el centro del sistema. Tiene dos palancas analógicas (una a cada lado de la pantalla), un pad, los cuatro botones clásicos de la PlayStation (,, y ), dos botones L y R, un botón Playstation (Home), los botones Start y Select, Volumen +, Volumen - y Power. Por dentro el sistema presenta un procesador ARM Cortex-A9 MPCore de cuatro núcleos y un procesador gráfico SGX543MP4+. El sistema también trae un touchpad trasero, una cámara frontal, otra trasera, altavoces estéreo, micrófono, sistema sensor de movimiento SixAxis (giroscopio de tres ejes, acelerómetro de tres ejes), brújula electrónica de tres ejes, GPS, Wi-Fi, 3G, y Bluetooth v2.1+EDR. Las dos cámaras presentan las capacidades de detección de rostro, detección de cabeza y seguimiento de cabeza. También permite personalizar el sistema. PlayStation Vita estará disponible en dos versiones: una con soporte para 3G, y una versión más barata sin 3G. La versión 3G vendrá con aplicaciones precargadas en la consola, que utilizarán 3G y otros como la realidad aumentada. NVG Card La tarjeta NVG Card, de tipo flash, es el sistema de almacenamiento utilizado para los videojuegos del sistema, reemplazando a los discos Universal Media Disc. Estas tarjetas vienen en tamaños de 2 y 4 gigabytes. Entre un 5 y un 10% del espacio se reserva para guardar datos, parches, etc. En el futuro se ofrecerán tarjetas de memoria de mayor capacidad. En la que se guardará el perfil de PlayStation Network personal, cada tarjeta guardará un solo perfil y será necesario su formateo para cambiarlo. Videojuegos A diferencia de PlayStation Portable (PSP) y PlayStation 3, Vita no usa la interfaz XrossMediaBar. En su lugar, usa una interfaz diseñada para su pantalla táctil llamada "LiveArea", que incluirá varias características de redes sociales que se utilizarán a través de la PlayStation Network. Durante el E3 de 2011 se dio a conocer un conjunto de videojuegos disponibles para la videoconsola, entre ellos Uncharted: El Abismo de Oro, Hustle Kings, Hot Shots Golf Next, Wipeout 2048, además de continuaciones de juegos como: Killzone, Resistance, Little Big Planet, y Call of Duty. El sistema será compatible con los juegos descargables de la primera PSP. Muchos desarrolladores han mostrado como juegos de PlayStation 3, son traspasados hacia el nuevo sistema, y luego renderizados. Algunos ejemplos mostrados fueron: Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, Yakuza 4, Lost Planet 2 y Ultimate Marvel Vs. Capcom 3. También se mostró Monster Hunter Portable 3rd para demostrar que la consola era compatible con los videojuegos descargables de la PSP, lo que además demostró que son compatibles con el stick analógico extra de la nueva PSP. Vita es además compatible con los videojuegos clásicos de PSP y con videos e historietas de PlayStation Store. Diferencias entre PSP y PS Vita PS VITA La pantalla es de OLED multitactil es decir que puedes presionar en dos puntos o más en la pantalla a la vez cosa que no pasa en la 3ds, atras de la consola hay un pad multitactil también. Tiene los dos sticks, la PSP tiene solo uno. El giroscopio y el acelerometro hace lo mismo que el mando sixaxis de la ps3. Tiene dos camaras una adelante y otro atras. Realidad aumentada. GPS, bluethoot, el soporte de los juegos ya no serán UMDs sino serán tarjetas. Más potencia gráfica que es casi comparable a una PS3. PSP Características técnicas y funciones del sistema PSP™ Nombre del productoPSP™ (PlayStation®Portable) ColorNegro Código del productoPSP-1003K , PSP-1004K DimensionesAproximadamente 17 cm (ancho) x 7,3 cm (alto) x 2,28 cm (grosor) PesoAproximadamente 280 g (batería incluida) CPUProcesador PSP (frecuencia de procesamiento entre 1 y 333 MHz) Memoria principal32 MB DRAM integrada4 MB PantallaLCD TFT panorámica de 4,3 pulgadas, formato 16:9 480 x 272 píxeles, 16.770.000 colores Luminancia máxima 180 / 130 / 80 cd/m2 (cuando se utiliza la batería) Luminancia máxima 200 / 180 / 80 cd/m2 (cuando se usa el adaptador de CA) SonidoAltavoces estéreo integrados Entradas/salidas principalesEntradas/salidas principales IEEE 802.11b High Speed USB (USB 2.0) Memory Stick Duo™ IrDA Conectores principalesRanura para Memory Stick Duo™ Conector USB Conector DC OUT Conector DC IN 5V Conector para auriculares AlimentaciónBatería de ión-litio Adaptador de CA Unidad de discoUMD Drive (sólo lectura) PerfilPSP Game UMD Audio UMD Video Códecs : “UMD”: H.264/MPEG-4 AVC Main Profile Level 3 :“Memory Stick”: MPEG-4 SP, AAC : “UMD”: linear PCM, ATRAC3plus™ :“Memory Stick”: ATRAC3plus™, MP3(MPEG1/2 Layer3) : JPEG (DCF2.0/Exif2.21) SeguridadEncriptado mediante tecnología de protección de los derechos de autor AES de 128 bits (MagicGate™) Control de accesoControl regional, control paterno Comunicación inalámbrica IEEE 802.11bModo infraestructura Modo Ad hoc (permite la conexión de hasta 16 sistemas PSP) Accesorios incluidos en el PSP Value PackAdaptador de CA Batería Memory Stick Duo™ (32 MB) Estuche (negro) Auriculares con mando a distancia (potencia de salida limitada a 90 dB*) (blancos) Disco UMD de demostración Correa de muñeca (blanca) Paño de limpieza (gris claro) * Conforme a lo indicado en el reglamento de la Unión Europea. Nintendo 3DS Nintendo 3DS (ニンテンドー3DS Nintendō Surī Dī Esu?) es una videoconsola portátil de la multinacional de origen japonés, Nintendo, para videojuegos y multimedia, que puede reproducir imágenes en 3D estereoscópicas sin la necesidad de utilizar gafas (autoestereoscópica).5 6 El nombre es una unión de "3D" (por el efecto tridimensional de su pantalla) y "DS" por Dual Screen, debido a su doble pantalla. En las patentes recientes de Nintendo se han registrado las marcas Nintendo 3DS, Nintendo eShop para las descargas y 3DSPlay.7 Fue lanzado en Japón el 26 de febrero al precio de 25.000 ¥, su fecha de lanzamiento en Europa fue el 25 de marzo;8 y en Estados Unidos el 27 de marzo a un precio de 249,99$.9 Aparte de su capacidad para mostrar imágenes en 3D, también incluye juegos de realidad aumentada y se puede disfrutar de películas en 3D. El canal deportivo de televisión europeo Eurosport y Aardman ofrece videos y series en 3D.10 11 La videoconsola, que es la sucesora de Nintendo DS, fue presentada oficialmente por Nintendo el 15 de junio de 2010 durante la Electronic Entertainment Expo 2010.12 Su lanzamiento marca el inicio de la octava generación de videoconsolas. Colores Azul Aqua Negro Cosmos Rojo Metálico Rosa Coral Blanco Polar Características Nintendo 3DS Sistema 3D autoestereoscópico Creación y reproducción de fotos en 3D. Disponible desde 7 de diciembre 2011 tras actualizar la consola a la versión 3.0.0-5 o posterior.15 Procesador principal (CPU): ARM 11 a 266 Mhz.(800 Mhz a la velocidad del reloj) Memoria primaria (RAM): 128 MB. Dentro de la consola hay un chip Fujitsu mB82M8080-07L, este chip ha sido analizado, y gracias a los Rayos X se han podido encontrar 2 dies de 512 Megabits cada uno, lo que hace que sea una memoria RAM de 128 MB. La RAM de la nueva portátil de Nintendo es de bajo consumo y alta velocidad; es de tipo Fast Cycle RAM (FCRAM), además la RAM es capaz de alcanzar una velocidad de 3,2 GB/seg.16 Memoria de video dedicada (VRAM): 4 MB Procesador Gráfico (GPU): Pica200 a 200 MHz DMP, alcanzando así más de 2 millones de polígonos por segundo con sus respectivos filtros (per-pixel lighting, procedural textures o antialiasing). Pica 200 se destaca por su velocidad, calidad gráfica, y bajo consumo. Para ello hace uso de la tecnología propietaria Maestro-2G, que en su segunda generación implementa nuevos y potentes algoritmos gráficos personalizados. Retrocompatibilidad: Nintendo 3DS es compatible con todos los juegos de NDS y NDSi. Se pueden utilizar las funciones de multijugador (incluido el modo "descarga DS", las funciones de la cámara (como por ejemplo en Art Academy), y las funciones online. Los gráficos recibirán mejoras, además, la imagen tendrá un mejor suavizado. No obstante, como la pantalla superior de NDS y NDSi era de un tamaño menor, en la Nintendo 3DS se ven con franjas negras a los lados. Los juegos de Nintendo DS Lite o Nintendo DS que usen la función de la ranura GBA no son compatibles con ella ya que esta no la posee. Tamaño (cerrado): Aproximadamente 13,462 cm de ancho, 7,366 cm de largo, 1,545 cm de grosor. Peso: Aproximadamente 250g. Diseño: El diseño según Nintendo es el mismo que el que fue mostrado en el E3 excepto que han cambiado algunas cosas como el pad. La consola salió al mercado en dos colores: Azul Aqua y Negro Cosmos. El 9 de Septiembre de 2011 en Norteamerica salió a la venta el nuevo color llamado Rojo Llama coincidiendo con el lanzamiento de Star Fox 64 3D (en Europa se conoce como Rojo Metálico). Además, también están disponible los colores Rosa Coral y Blanco Polar, que se pueden conseguir en un pack con Nintendogs + Cats (Rosa Coral) y Super Mario 3D Land (Blanco Polar). En Japón hay además varios modelos especiales con diseños de juegos como Monster Hunter 3G o New Loveplus. Pantalla superior: 8,9662 cm, pantalla panorámica, permite visualización de efectos 3D sin necesidad de gafas especiales; con una resolución de 800x240 pixeles (400 pixeles son asignados a cada ojo para permitir los efectos 3D). Pantalla inferior táctil: 7,6708 cm de LCD con 320x240 pixeles de resolución con capacidades táctiles. Resistiva, no multi-táctil.17 Cámaras: Una interna y dos externas con 640x480 con 0,3 megapíxeles de resolución. Hace fotografías en tres dimensiones y las guarda en formato JPG para que podamos compartir estas imágenes con otros dispositivos. Con una actualización también se pueden hacer vídeos en 3D. Ranura para tarjetas SD: La ranura SD es como en las anteriores generaciones, solo que ahora está en el lado izquierdo de abajo (en lugar del lado derecho de arriba como en anteriores generaciones). En la caja vendrá una tarjeta de 2 GB. SpotPass: Sistema Wi-Fi que permite conectarse a cualquier red Wi-Fi compatible y poder descargar nuevas actualizaciones e información de forma automática. Además, Nintendo ha llegado a un acuerdo con varias grandes empresas de telecomunicaciones como Movistar para poder utilizar sus redes Wi-Fi. Luz LED: Se sitúa arriba a la derecha y según su color, nos podrá indicar varias cosas: Rojo: Batería baja Azul: Notificación de Spotpass Verde: Notificación de Streetpass Naranja: Amigo en línea StreetPass: Modo que permite intercambiar información con otras Nintendo 3DS que nos cruzamos por la calle. Se pueden intercambiar récords, mapas, información, etc. de hasta 12 juegos simultáneamente,18 Miis, mensajes y algunos sonidos de Nintendo 3DS Sound. Podrá almacenar los datos de los juegos en su memoria interna, pudiendo intercambiar datos de muchos juegos sin tener insertado un cartucho de juego en la ranura. Comunicación inalámbrica: Se comunica en la banda de 2,4 Ghz, lo que significa que usa los estándares Wi-Fi 802.11b (como DS) y 802.11g (como DSi). Además, cuando la consola está en modo de espera, puede conectarse a Internet para recibir información (similar a WiiConnect24 de Wii) y también conectarse con otras 3DS. Controles de juego: Pantalla táctil, micrófono integrado, botones frontales A/B/X/Y + Control Pad, botones L/R, botones Start y Select, Botón deslizante que permite 360° de control analógico (Circle Pad) , una cámara interna, dos cámaras externas, sensores de movimiento y giroscopio. Otros controles: Barra deslizante de profundidad 3D para ajustar el nivel del efecto 3D (puede incrementar el efecto 3D, disminuirlo, o hasta desactivarlo), botón Home para volver al menú de la consola, interruptor inalámbrico para apagar dicha comunicación (incluso mientras se está jugando), botón de encendido, stylus de aproximadamente 4 pulgadas (10,16 cm) cuando está completamente extendido. Entradas/salidas: Una ranura que acepta tanto juegos de Nintendo 3DS como juegos de Nintendo DS y Nintendo DSi, ranura para Tarjetas SD, conector AC, un terminal de carga y salida para auriculares estéreo. Sonido: Altavoces estéreo ubicados a los lados de la pantalla superior. Batería: Batería de ion litio recargable, con duración de 3 a 8 horas según el nivel de brillo, volumen e intensidad del efecto 3D. Cargador: En la caja vendrán 2 cargadores: uno similar a una tabla, y otro de cable que es igual que el cargador de la Nintendo DSi. El cargador de Nintendo DSi se podrá usar también en Nintendo 3DS. 19 Control parental: Control parental similar al incluido en el sistema Nintendo DSi. Se podrá controlar el uso del 3D ya que no está recomendado para niños menores de 6 años. Lista de actualizaciones y versiones del sistema En las actualizaciones podrían haber archivos para bloquear dispositivos no autorizados, como las flashcards Menú de Nintendo 3DS versión 1.0.0-0: Versión inicial de Nintendo 3DS. Menú de Nintendo 3DS versión 1.1.0-1: 25 (en Europa)/27 (en América) de marzo, 2011 Mejoras Ofrece el vídeo 3D por tiempo limitado de "White Knuckles" por OK Go en América y un vídeo con diferentes imágenes en 3D en Europa. Mejoras para la estabilidad de la consola. Mejoras para SpotPass™. Ahora es posible utilizar SpotPass en el modo de espera (es decir, con la consola cerrada pero no apagada). Mejoras para la funcionalidad de la conexión a la red. Se ha quitado el botón "Modo de espera", ya que el modo de espera se activará automáticamente al pulsar el botón POWER durante un corto tiempo. Menú de Nintendo 3DS versión 2.0.0-2: 6 (en América)/7 (en Europa) de junio, 2011 Mejoras Se ha añadido Nintendo eShop (Tienda virtual de Nintendo 3DS) El navegador de Internet ya está disponible. Plaza Mii de StreetPass Se ha añadido la función de ver cuál es el último programa usado de la persona con la que nos hayamos cruzado y ver la información de ese programa en Nintendo eShop. La función de transferencia para mover DSiWare™ de una consola Nintendo DSi™ o Nintendo DSi XL™ a la consola Nintendo 3DS™. En futuras actualizaciones, habrán mejoras en la función de transferencia, para mover DSiWare™ y 3DSWare de una consola Nintendo 3DS™ a otra Nintendo 3DS™. Actualizaciones de la consola automáticas. Mejora la estabilidad de la consola y experiencia de usuario Borra el video 3D ofrecido por tiempo limitado de "White Knuckles" por OK Go en América y el vídeo con diferentes imágenes en 3D en Europa. Errores Un error ocurre en el videojuego Ridge Racer 3D en el que se bloquea el juego al intentar cargar una partida. Este error se soluciona al descargar la versión 2.1.0-3 o superior. Menú de Nintendo 3DS versión 2.1.0-3: 15 de junio, 2011 Mejoras Mejoras adicionales para la estabilidad general de la consola y otros ajustes pequeños para mejorar la experiencia del usuario. Corrección para el problema que bloquea el juego Ridge Racer 3D al intentar cargar una partida. Puedes recibir actualizaciones automáticas cuando está disponible una conexión de Internet inalámbrica. Cuando la descarga se haya completado, saldrá un mensaje en el menú HOME explicando los pasos a seguir para instalar la actualización. Menú de Nintendo 3DS versión 2.1.0-4: 25 (en Europa)/26 (en América) de julio, 2011 Mejoras Mejoras en la estabilidad y otros ajustes Se han realizado mejoras adicionales a la estabilidad general de la consola así como otros ajustes menores con el objetivo de incrementar la experiencia de juego del usuario. Ni tu consola Nintendo 3DS ni sus programas están diseñados para ser usados con dispositivos o programas no autorizados. Ten en cuenta que la garantía de Nintendo no cubre los defectos de dispositivos, programas no autorizados o accesorios sin licencia, ni los daños que estos puedan ocasionar. Además, su uso podría derivar en lesiones tanto a otras personas como a ti mismo, y podría causar daños o problemas de funcionamiento en la consola Nintendo 3DS o en alguno de sus servicios. Nintendo (así como sus licenciatarios y distribuidores) no se responsabiliza de ningún daño ni pérdida causados por el uso de dispositivos, programas no autorizados o accesorios sin licencia. Atención: Tras la actualización toda modificación no autorizada actual o futura, de la consola Nintendo 3DS o de sus programas, así como el uso de dispositivos no autorizados conectados a ella, puede provocar que la consola deje de funcionar permanentemente. Así mismo, el contenido creado por la modificación de la consola Nintendo 3DS o sus programas podría ser eliminado. Si no realizas la actualización, es posible que algunos programas dejen de funcionar. Menú de Nintendo 3DS versión 2.2.0-0: 11 de noviembre, 2011 NOTA: Esta actualización solo está disponible dentro de ciertos juegos Mejoras Nueva función en la Lista de amigos En los títulos compatibles, los usuarios podrán unirse a las partidas de un amigo directamente desde la Lista de amigos. Mejoras en la estabilidad y otros ajustes Se han realizado mejoras adicionales para la estabilidad general de la consola así como otros ajustes menores con el objetivo de incrementar la experiencia de juego del usuario. Actualización disponible en... Super Mario 3D Land Mario Kart 7 Menú de Nintendo 3DS versión 3.0.0-5: 6 (en América)/7 (en Europa) de diciembre, 2011 Mejoras Cámara de Nintendo 3DS Se ha añadido la función de grabar y reproducir videos en 3D. Se ha añadido la función de grabar y reproducir animaciones Stop-Motion en 3D. Ahora es posible escanear un código QR usando la función de acceso rápido a Cámara de Nintendo 3DS desde el menú HOME para mostrar automáticamente el sitio web o la página de información del producto en Nintendo eShop. Plaza Mii de StreetPass Se agregaron nuevos puzzles a En busca del cromo. Se agregó una lista de logros. Se agregó una zona para escuchar la banda sonora del juego. Se agregó Mapa de StreetPass, para saber en qué regiones y países viven las personas con las que nos cruzamos. Ahora se puede utilizar SpotPass™ para descargar automáticamente Miis. Se agregó Rescate Mii 2 (Para tener Rescate Mii 2 además de actualizar la consola a esta versión o superior, hay que completar Rescate Mii 1). Existe la opción de formar un equipo con dos Miis del mismo color o parecidos, en donde la magia se vuelve más potente y en el caso de que los Miis sean de color idéntico, al atacar con la espada se arremete 1 vez más de lo habitual . Se pueden reutilizar Miis gastando 2 monedas sin volver a cruzarnos con la persona del susodicho. Nuevos niveles. Existe la posibilidad de gastar monedas de juego para comprar pociones y venenos para vencer a los enemigos. Nintendo eShop (Tienda virtual de Nintendo 3DS) Más capacidad de juegos y estabilidad. Descarga de programas adquiridos mientras la consola se encuentra en modo de espera. Mayor conveniencia, ya que se han agregado las funciones de guardar los datos de las tarjetas de crédito y de adquirir contenido con tan solo agregar los fondos requeridos. Ahora se pueden descargar demos. (Disponible principalmente en Japón, en Europa y América llegaron el 19 de enero.) En la sección Noticias, se ha añadido un circulo azul para avisar de que hay algo nuevo. Configuración de la consola Transferencia de datos Tanto programas, sonidos, como imágenes, podrán transferirse de una consola Nintendo 3DS a otra. Configuración de control parental Mejorada también la función de control parental para cumplir con las leyes de protección a la privacidad infantil en Internet de ciertos países. Con esta nueva función que se ha añadido, los padres otorgarán su consentimiento por escrito para niños menores de cierta edad antes de que estos puedan participar en funciones de Nintendo 3DS que permiten el intercambio de datos personales en línea. Gestión de datos Se ha añadido "Contenido adicional" para guardar contenidos adicionales. Mayor estabilidad y funcionalidad de la consola Mejorada la estabilidad y funcionalidad de la consola para enriquecer la experiencia del usuario. Nintendo Zone (Nuevo Programa) (Disponible solo en Japón y América) Nueva aplicación que nos permite recibir datos de unos hotspots especiales llamados Nintendo Zone. Estos hotspots se instalan en tiendas y almacenes de videojuegos y electrónica. Cuando abrimos la aplicación, la consola empezará a conectar con ese hotspot especial de Nintendo y podremos descargar demos y tráilers de juegos. En la versión japonés, se ha solucionado un error de sonido del videojuego Inazuma Eleven GO Menú de Nintendo 3DS versión 3.0.0-6: 21 (en América)/22 (en Europa) de diciembre, 2011 Mejoras Mejoras en la estabilidad de la consola. Mejoras en el rendimiento de la consola. Solucionados errores de conexión con Nintendo eShop. Menú de Nintendo 3DS versión 4.0.0-0: 2012 Posibilidad de acceder a la cuenta de Nintendo eShop desde cualquier dispositivo con acceso a internet. Este sistema permitirá sacar fotos con Nintendo 3DS de códigos QR en pantallas de otros dispositivos para efectuar las compras. Posibilidad de actualizar juegos físicos de Nintendo 3DS desde la Nintendo eShop (DLC) Nueva función en Nintendo eShop (No detallado). Aplicaciones preinstaladas Cámara de Nintendo 3DS: La consola es capaz de realizar fotos en 3D y visualizarlas en ella. También incluye la opción de grabar en 3D durante un máximo de 10 minutos, con opciones como stop-motion. Nintendo 3DS Sound: Se puede crear archivos de sonido y editarlos. En una sola Tarjeta SD de 2 Gb se pueden guardar un total de 180 clips de sonido de 10 segundos. Además, puede reproducir música de formato AAC y MP3 que tengas grabada en la Tarjeta SD. Editor de Mii: Una aplicación similar al Canal Mii de Wii donde se puede crear Miis. Además, también se pueden enviar Miis desde la Wii hasta la Nintendo 3DS; pero no a la inversa, pues los Miis de Ninntendo 3DS tienen más características. Si no queremos crear un Mii desde el principio hasta el final, podemos elegir el color de la piel, del pelo y de los ojos y hacerle una foto a alguien y la consola hará el resto, sólo tendremos que retocar el Mii que ha sido creado. Atrapacaras: Es un minijuego que hace uso de la realidad aumentada, las cámaras, el efecto 3D y el giroscopio. En dicho juego se tendrá que pegar "pelotazos" a distintas caras que bien puede ser hechas por la cámara de dos formas: o haciendo una foto a alguien anteriormente o siendo capturadas en plena partida.21 Juegos RA (Realidad Aumentada): Juegos de Realidad Aumentada, que son utilizados mediante distintas cartas (6 en total) que se incluye en la caja al comprar la consola. La cámara detecta dicha carta y puede aparecer personajes y objetos como si estuvieran en la realidad. Este es el conjunto de los juegos RA:22 Arquero: Tendremos disparar a unas dianas. Minibillar: La superficie en donde se encuentre la carta de RA podrá elevarse o bajarse formando un circuito que recorre la bola para llegar al final Pesca: Podremos pescar en nuestra propia mesa diversos tipos de peces y alguna que otra sorpresa. Grafiti: En la pantalla táctil dibujas algo, mientras en la de arriba, el dibujo aparece en la realidad. Se podrá mover y hacer una foto con él. ¡Paparazzi!: Con ayuda de cartas RA especiales, en una mesa podremos ver a varios personajes de Nintendo como: Mario, Samus Aran, varios Pikmins, Link y Kirby. Podemos cambiar su posición, moverlos por la realidad y hacernos fotos con ellos. Fotografía Mii: Funciona exactamente igual que ¡Paparazzi!; solo que en lugar de ser con los personajes de Nintendo, será con los Miis que hayamos creado en el Editor de Mii. Podremos cambiar la pose y la expresión de la cara del Mii. Juegos desbloqueables de RA: Como una segunda parte del Minibillar y Arquero. Los compraremos por medio de las Monedas de juego, que se consiguen caminando con la consola. Nintendo eShop: Es una "tienda virtual" similar a la Tienda Nintendo DSi en la que se podrá descargar juegos desde la plataforma 3DSWare al igual que en DSiWare. Además, también se podrán descargar demos. Las demos se distribuyen principalmente en Japón, pero existen demos como la de Resident Evil: Revelations que llegó a Europa y América el 19 de enero. Consola Virtual: Contiene juegos de Game Boy, Game Boy Color y a partir de marzo, contendrá juegos de Game Gear.23 24 Navegador de internet: Está disponible desde la actualización 2.0.0-2 o superior. Requiere conexión a Internet. Registro de actividad: Indica cuanto tiempo hemos jugado en cada juego/aplicación. Y, además, podremos saber cuantos pasos hemos dado por día y verlo a través de un gráfico. Cada 100 pasos ganaremos una moneda. Podremos almacenar un máximo de 10 monedas al día y 300 en total. Las monedas se puede canjear en aplicaciones como "Rescate Mii" Plaza Mii de StreetPass: Aquí van a parar todos los Miis de otros jugadores que nos hayamos encontrado a través de StreetPass. Se pueden ver los perfiles de otros usuarios de Nintendo 3DS, con detalles como el país y región de proveniencia, o los juegos a los que ha jugado más recientemente. En noviembre se añadieron nuevas funciones a la Plaza Mii de StreetPass tras una actualización. En busca del cromo: Al principio del juego, recibiremos un cromo que es un segmento de una fotografía de un juego famoso de Nintendo. Para conseguir los cromos, tendremos que usar StreetPass y conseguir cromos de otros jugadores, o gastarnos monedas que hayamos conseguido caminando con la consola (cada cromo cuesta 2 monedas). Cuando completemos un panel, podremos acceder dicho panel, girarlo y poder ver una pequeña animación en 3D desde varios ángulos. Rescate Mii: Al principio del juego, nuestro Mii es encerrado en una jaula y tiene que ser rescatado por otros Miis que encontremos por medio de StreetPass. Rescate Mii 2: Nueva edición de Rescate Mii. Para tener Rescate Mii 2 hay que actualizar la consola a la versión 3.0.0-5 o superior, completar Rescate Mii 1 y tener todos los gorros. Aplicaciones y juegos descargables gratuitos Las aplicaciones se descargan desde la tienda virtual Nintendo eShop Nintendo Video: Disponible para descargar desde la tienda Nintendo eShop. Es un programa en el que se pueden ver videos de música, deportes, series, películas, etc. en 3D; cuantas veces se quiera y cuando sea (hasta que sean reemplazados por nuevos vídeos). Requiere conexión a Internet. Disponible desde el 13 de julio de 2011. Correo Nintendo: (En Latinoamérica PasaCartas y en América SwapNote): Permite intercambiar mensajes con tus amigos a través de StreetPass y SpotPass. Además, puedes añadir fotos en 3D y mensajes de voz de 5 segundos a esos mensajes, además, es posible cambiar los tipos de papel y enviar una carta con un sello de fecha (futura o pasada) es decir, que los destinarios que reciban dicha carta no podrán verla hasta tal día. Disponible desde el 22 de diciembre de 2011 Eurosport: Es igual que Nintendo Video, pero en este solo hay vídeos del canal deportivo Eurosport en 3D. Disponible desde el 15 de diciembre de 2011 Pokédex™ 3D: Descárgate gratis la Pokédex™ 3D, disponible exclusivamente en Nintendo eShop para la consola Nintendo 3DS, y ponte a reunir datos de más de 150 Pokémon™ de los juegos de Pokémon Negro y Blanco. Al principio recibirás 16 Pokémon, para poder reunir más Pokémon, es necesario activar SpotPass™ para recibir tres Pokémon diarios. También será posible intercambiar tus Pokémon con tus amigos mediante StreetPass. Disponible desde el 7 de junio de 2011. The Legend of Zelda™: Four Swords Anniversary Edition: Celebra el 25º aniversario de The Legend of Zelda con un clásico renovado. Totalmente gratis hasta el 20 de febrero de 2012. Disponible desde el 28 de septiembre de 2011. Demos de juegos: Es posible descargar demos o versiones de prueba desde Nintendo eShop. Cada cierto tiempo aparecen nuevas demos. Normalmente, las demos solo se podrán abrir 30 veces; tras esto, se eliminarán de la consola y se bloquearán, por lo que no se podrán volver a descargar. Las primeras demos que están disponibles en Europa son Resident Evil: Revelations y Cooking Mama 4, pero el 9 de febrero llegó a dicho continente la demo de Crush 3D. Programa de Embajadores Nintendo 3DS El Programa de Embajadores de Nintendo 3DS fue una propuesta lanzada por Nintendo en agosto de 2011. Los Embajadores de Nintendo 3DS son aquellos propietarios que adquirieron su Nintendo 3DS antes de su bajada de precio (de 250€ a 170€). La iniciativa era que los Embajadores recibieran 20 juegos de Nintendo eShop gratuitamente; en los que se incluyen 10 Juegos de NES y 10 juegos de GBA, además de una aplicación Llamada Pasaporte de Embajador (o también Certificado de Embajador en España) que permite recibir notificaciones del Programa de Embajadores a través de SpotPass. A continuación está la lista de los juegos de NES y los de Game Boy Advance. Juegos de NES (Disponibles desde el 1 de septiembre): Super Mario Bros. The Legend of Zelda Zelda II: The Adventure of Link NES Open Tournament Golf Donkey Kong Jr. Balloon Fight Ice Climber Mario & Yoshi Wrecking Crew Metroid Juegos de Game Boy Advance (Disponibles desde el 16 de diciembre): F-Zero: Maximum Velocity Super Mario Advance 3: Yoshi’s Island The Legend of Zelda: The Minish Cap Fire Emblem: The Sacred Stones Kirby & The Amazing Mirror Mario Kart: Super Circuit Mario vs. Donkey Kong Metroid Fusion Wario Land 4 WarioWare, Inc.: Mega Microgames Además, Nintendo también ha propuesto una Herramienta del Programa de Embajadores para que los que no hayan podido participar a tiempo en el, puedan aún conseguir esos 20 juegos y el certificado de embajador. Diferencias entre Nintendo DSI y Nintendo 3DS Nintendo 3DS El potencial gráfico del 3Ds supera por mucho al del ds y hasta el PSP. Se debe aclarar que NO es nada parecido al ds anterior. Tiene stick analógico, cámara en 3D. Software incluido de realidad aumentada, puedes ver 3D y sin lentes (es increíble) su potencial gráfico es muy parecido al del wii, y tiene conectividad wifi, street pass y spot pass. Puedes ver vídeos en 3D. Tiene eshop y si me permites recomendarte, el juego de ZELDA estaBUENISIMO. Yo tngo uno y la verdad vale mucho la pena. Mañana lo bajan de precio. Va a estar como a 3500 o menos ademas se vienen títulos como súper Mario 3D land (gráficos similares a súper Mario galaxy) súper Mario kart 7, kid Icarus y resident evil revelations (este ultimo se ve impresionante). Nintendo DSi Peso: 214,5 gramos.Dimensiones: 137 mm x 74,9 mm x 18,9 mm.Stylus más grande: 92 mm.Procesador a 133 mhzRAM 16MbPantalla superior: 3.25 pulgadas LCD (256x192) a color, transparente y reflectante. Retroiluminada con 5 niveles ajustables de brillo.Pantalla inferior: 3.25 pulgadas, LCD (256x192) a color, transparente y reflectante. Retroiluminada con 5 niveles ajustables de brillo. Capacidad de reconocimiento táctil.Energía y batería: Batería de ion-litio recargable de 840mAh. Modo de ahorro de energía. Adaptador AC.Nivel de brillo mínimo: 9-14 horas.Nivel de brillo bajo: 8-12 horas.Nivel de brillo alto: 4-6 horas.Nivel de brillo máximo: 3-4 horas.No incluye la ranura 2 para juegos de GBACompatible con tarjetas SDHC.Reproducción de audio AAC.Dispone de dos cámaras fotográficas una de 0.3 Megapíxeles interna (resolución QVGA) y otra de 0.3 Megapíxeles Externa.2 Una interna, junto al micrófono, para que el usuario se retrate a sí mismo y otra exterior. Además dispone de software para aplicar efectos en tiempo real.Colores disponibles: blanco, negro, azul, rojo y granate.Es compatible con los juegos de Nintendo DS original, tanto en modo LAN como en Wi-Fi (excepto aquellos que requieren el SLOT2 como puerto de expansión).La comunicación inalámbrica se basa en el protocolo 802.11g, usando 802.11i para la seguridad (WPA y WPA2 con TKIP y AES). Sin embargo, los juegos de la DS original tendrán que seguir usando el protocolo IEEE 802.11b con seguridad WEP, pues están programados para usar la tecnología de la DS original. Aunque los juegos de DSiWare o de tarjeta DSi como Pokémon Negro y Blanco están capacitados para usar la tecnología de DSi.La versión de firmware actual es la 1.4.3(la letra al final es para distincion de la region de la consola), que permite la comunicación de datos con el Nintendo 3DS, La nueva versión bloquea la gran mayoría de las flashcards piratas alojados en la versión 1.4.2 Esta versión es totalmente compatible a la Nintendo DSi XL .Control Parental. Vídeo Nintendo 3DS VS. PS Vita link: http://www.youtube.com/watch?v=K1Y6x-ZoWCI !Comenta y opina!
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