Bueno, hoy les traigo este Post sobre toda la informacion hasta la fecha de Halo 4 espero que lo disfruten y les guste.
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Nombre: Halo 4
Fecha de lanzamiento: 6 de Noviembre de 2012
Plataformas: Xbox 360
Género: Acción, Shooter, Primera persona (FPS) (Ciencia ficción)
Desarrollador: 343 Industries
Distribuidor: Microsoft
Fecha de lanzamiento: 6 de Noviembre de 2012
Plataformas: Xbox 360
Género: Acción, Shooter, Primera persona (FPS) (Ciencia ficción)
Desarrollador: 343 Industries
Distribuidor: Microsoft



Nueva entrega de la popular saga de ciencia ficción creada por Bungie, cuyo desarrollo se ha encomendado a 343 Industries, estudio fundado por
Microsoft
.

Halo 4 anunciado para 2012

A pesar de ser uno de los secretos peor guardados de los últimos tiempos, Microsoft ha anunciado en su conferencia de prensa el no por ello menos esperado Halo 4, la nueva entrega de las aventuras espaciales de Jefe Maestro.
El título se pondrá a la venta a finales del 2012, de modo que nos queda un intenso año y medio por delante para conocer todos los detalles del nuevo shooter para Xbox 360 que desarrollará 343 Industries.
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Microsoft
recompra el dominio de Halo4.com
Tras anunciar oficialmente el desarrollo de Halo 4 que se estrenará en Xbox 360 a finales de 2012, Microsoft se encontró con un problema inesperado: el dominio web Halo4.com había sido adquirido por un particular llamado Scott O’Reilly. Una situación que los de Redmond han solventado rápidamente recomprando el citado dominio.
Sin embargo, no han trascendido más detalles acerca del acuerdo alcanzado entre las dos partes.

343 Industries asegura que explicarán el nuevo look y personalidad de Jefe Maestro en Halo 4

Frank O'Connor es uno de los principales responsables de 343 Industries, el equipo de desarrollo que tras el abandono de Bungie sobre la franquicia Halo se está ocupando de la producción de la esperada cuarta entrega.
"Hay algo de historia detrás del nuevo look de Jefe Maestro", ha explicado O'Connor en una reciente entrevista con Official Xbox Magazine. "Hay razones específicas por las que él tiene el aspecto que presenta, y por las que sus comportamientos han cambiado".
Según el ejecutivo esta información, así como otros datos sobre el videojuego, se explicarán en el marco del Halo: Combat Evolved Anniversary.

Con Halo 4 se volverá a lo que hizo al Halo original "un título increíble para los jugadores"

Stephen McGill, director de entretenimiento de Xbox en Reino Unido, ha dejado ver en sus palabras que con Halo 4 se volverá a las raíces de la serie: “Una de las cosas clave con Halo 4 es volver a lo que hizo increíble a las personas jugar al primer Halo”, comenta al medio británico MCV.
Por otra parte, respecto a Halo: Combat Evolved Anniversary, McGill piensa que será una buena introducción para aquellos usuarios que no pudieron jugar al original: “La gente que tenga ahora 18 años solo tenía 8 cuando se lanzó el Halo original. Ellos posiblemente no llegaron a jugarlo. Esta es la oportunidad para la edición Anniversay y para Halo 4”, afirma.
Indagando un poco más sobre el remake del primer Halo: “El décimo aniversario es algo grande y es un producto de gran pasión. Es importante celebrar esto, el juego en sí fue un gran hito para nosotros y reactivó de distintas formas la plataforma”.
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Halo 4 supondrá el comienzo de una nueva trilogía

En el día de ayer Bungie se despedía de la franquicia Halo dando las gracias por el apoyo de sus seguidores, y pocas horas después Microsoft ha querido dejar claro que con Halo 4 dará comienzo una nueva trilogía de la serie.
El responsable de Microsoft Game Studios, Phil Spencer, ha hablado sobre el éxito de la serie: “Jugar como el Jefe Maestro, el `John Wayne del universo`, fue clave para la gente a la que le encanta la franquicia”, declara a la revista oficial de Xbox británica.
“Realmente hemos pasado tiempo pensando sobre el arco argumental que queríamos contar en el mundo para volver al Jefe Maestro. Hacerlo simple. No es Halo, es Halo 4, una nueva trilogía”, afirma.
“Ese es el rol que quiero desempeñar en Halo. No se trata de volver a las guerras anteriores, Halo se basa en una historia inmersiva en torno al Jefe Maestro”, sostiene.
Habrá que esperar a la nueva trilogía de Halo de la mano de 343 Industries cuando se estrene Halo 4 a finales del 2012.

Halo 4 lleva dos años de desarrollo
El gran anuncio en la conferencia de Microsoft del E3 fue Halo 4, un título al que le queda todavía un tiempo de desarrollo para cumplir su fecha de lanzamiento estimada para finales del 2012.
Durante la Comic-Con celebrada durante el pasado fin de semana en San Diego, Frank O`Connor, responsable de la serie, ha admitido que fue un alivio que desvelaran el juego durante el E3, ya que llevaban “dos años de desarrollo” de forma secreta.
Antes que Halo 4 recibiremos este año el remake del juego original bajo el nombre de Halo: Combat Evolved Anniversary, disponible desde el 15 de noviembre. Gracias a este remake podremos descubrir ciertas pinceladas sobre el argumento de Halo 4 gracias a unos terminales que estarán repartidos por el juego.
Aprovechando su presencia en la Comic-Con también ha desvelado que la próxima novela de la serie llamada Halo: Grasslands, se situará entre el tercer y cuarto juego estando disponible desde este mes de octubre.

El diseñador de cinemáticas de Mass Effect 2 se pasa a Halo 4

Ayer se hacía oficial que el director de narrativa de Halo 4, Ryan Payton, abandonaba 343 Industries por diferencias creativas con Microsoft , y hoy los de Redmond han confirmado que el diseñador de cinemáticas de Mass Effect 2, Armando Troisi, se ha unido al equipo de desarrollo responsable de la nueva trilogía de Halo ocupando el cargo de director de narrativa.
Para aclarar un poco el asunto, Microsoft ha declarado que Payton “se marchó a principios de verano”, habiendo trabajado como diseñador de narrativa de Halo 4 “durante 15 meses.” Cargo que ahora ocupa el otrora diseñador jefe de cinemáticas en Mass Effect 2, que empezó a trabajar en 343 Industries en marzo del presente año.
Desde 343 Industries consideran que Payton "ha sido un gran amigo y compañero durante su paso por el estudio y apreciamos sus contribuciones al equipo. Deseamos lo mejor a Ryan en su nueva aventura en el desarrollo de juegos".
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Los creadores de Halo 4 desmienten los rumores sobre su pertenencia a la próxima generación
En los últimos días han surgido una serie de rumores sobre Halo 4 situándolo como perteneciente al catálogo de la sucesora de Xbox 360, habladurías de las que no nos hemos hecho eco dada la escasa fiabilidad de sus fuentes. Hoy contamos con el desmentido oficial que se produjo en la madrugada de esta noche.
"Halo 4 se lanzará en Xbox 360 utilizando una versión modificada del Halo engine", aseguró Frank O'Connor, el principal responsable ejecutivo de 343 Industries, los creadores de esta cuarta entrega.

El Jefe Maestro y Cortana sufrirán grandes cambios en Halo 4
El último número de la revista Xbox World ha desvelado nuevos e interesantes detalles sobre Halo 4 gracias a una entrevista con Frank O´Connor, responsable de 343 Industries.
En dicha entrevista se ha desvelado que la armadura del Jefe Maestro ha recibido “algunas modificaciones bastante radicales”, hecho que está relacionado con la propia historia.
Por otra parte Cortana está en peligro, ya que se avecina el final de su ciclo de vida: “Cortana estaba cerca de llegar a final de su ciclo de vida en el final de Halo 3, pero ha estado expuesta a mucha mayor información que cualquier IA existente”.
En esta nueva trilogía esperan traer de vuelta “el sentido de maravilla y misterio de la serie”, y volveremos a ver “ese aire de exploración junto con algunas sorpresas que creo que gustarán a la gente”.
Halo 4 tiene previsto su lanzamiento en Xbox 360 a finales del 2012.

Bungie reitera que Halo 4 está en buenas manos

Alex Seropian, uno de los co-fundadores de Bungie, ha hablado con el porta norteamericano Gamespot sobre el movimiento que se ha llevado a cabo en el universo de Halo, y es que como ya saben los aficionados la cuarta entrega la desarrollará 343 Industries en lugar de sus creadores originales.
"Es una locura de un modo muy interesante", reconoció Seropian. "He sido un observador durante un tiempo, y han pasado tantas cosas con la franquicia... Diría que lo más motivador es que conozco a muchos de los que trabajan en Microsoft y son gente estupenda. Tengo esperanzas de que el equipo es fantástico".
"Ciertamente están tratando la IP con enorme cuidado y respeto. Y están aplicando los recursos que te gustaría ver aplicados en una franquicia como esa. Espero que continúen aportándoles los altos valores de producción y las geniales experiencias por las que se les conoce", comentó.
"Quedaría muy sorprendido si 343 Industries mete la pata", comentan. "Quizá aporten una perspectiva fresca, y eso es muy difícil porque hay montones de fans que están acostumbrados a una forma muy particular y darles algo nuevo es a menudo... es difícil aportar algo nuevo a una franquicia tan establecida".
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343 Industries sostiene que Halo 4 "es el título que mejor luce en Xbox 360 y cualquier consola"

Uno de los grandes anuncios del pasado E3 fue el desarrollo de Halo 4, título que comenzaría una nueva trilogía en la serie y que se espera acabe apareciendo en el mercado a finales de año.
El principal programador gráfico de Halo 4, Corinne Yu, ha comentado en su Twitter que Halo 4 “es el juego que mejor luce en Xbox 360 y cualquier otra consola en la que hayamos trabajado, y todos procedemos de estudios triple A”.
Además, Yu añade que se sienten “súper contentos” por el resultado y que están deseando poder dar más información sobre el videojuego en los próximos meses.

343 Industries descarta una fase de pruebas beta para Halo 4

El equipo de 343 Industries ha confirmado que no habrá una fase de pruebas beta abierta al público de su esperado Halo 4, que se estrenará a finales de año en Xbox 360.
Según señala el estudio, no tienen previsto destinar recursos y tiempo a diseñar una beta para este juego de acción en primera persona, aunque anteriores entregas de la serie sí permitieron que los usuarios disfrutaran de su vertiente multijugador semanas antes del lanzamiento del juego.

Halo 4 incorporará un nuevo modo multijugador conocido como Spartan Ops

El último número de la revista Game Informer ha dado a conocer nuevos detalles acerca del multijugador de Halo 4, que incluirá importantes novedades con respecto a lo visto en anteriores entregas de la serie.
La más destacable es la eliminación del modo Tiroteo que nació en los últimos capítulos de Halo, en favor de un prometedor Spartan Ops, modo del que hablamos recientemente, y que usará la base jugable del modo Spec Ops de Modern Warfare 3 pero aportando un mayor peso al argumento y una duración similar a la que encontraremos en la campaña de Halo 4.
No en vano, en esta modalidad nos toparemos con una serie de misiones especiales diseñadas para ser completadas junto a tres amigos más, pero siempre tratando temas muy relacionados con el argumento principal de Halo 4. Es importante reseñar, eso sí, que esta modalidad no elimina el cooperativo para cuatro jugadores de la campaña principal, que se mantiene intacto.
Halo 4 también traerá consigo los llamados Spartan Points, que son puntos que nos permitirán comprar diversos elementos para mejorar las habilidades de nuestro guerrero o desbloquear nuevas misiones especiales.
Entre los detalles curiosos, todo parece indicar que los Elite no estarán presentes en el modo multijugador, limitándose las batallas a los Spartan IV. Éstos, por fortuna, mantendrán algunas de las habilidades más destacables de la serie como el famoso jetpack, los hologramas o al camuflaje; amén de otras sumamente interesantes como la posibilidad de esprintar en todo momento sin necesidad de usar ítems especiales, o la Visión Forerunner, que nos permitirá detectar a los enemigos a través de las paredes.
Lo nuevo de 343 Industries no se olvida tampoco de aportar novedades a la saga, con un interesante modo Regicidio en el que los usuarios deberán matar al jugador con la mejor puntuación de la partida, reclamando así el botín. En cuanto a las medallas, estas se concederán tanto a los jugadores que logren abatir a un mayor número de enemigos, como a los que realicen acciones especiales tales como servir de cebo, vengarse de un jugador, etc.
Otro aspecto que puede traer cola es la aparición aleatoria de las armas, que no siempre se mostrarán en los mismos puntos del escenario como venía ocurriendo desde los inicios de la serie.
Halo 4 se estrenará en Xbox 360 a finales del presente año.
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Un sondeo de Nielsen señala que Assassin´s Creed 3 y Halo 4 son los más esperados del año por los norteamericanos
Nielsen ha publicado los resultados de una encuesta en la que se muestran los juegos más esperados del año para los norteamericanos.
Para los resultados, se han tenido en cuenta hasta ocho mediciones clave entre las que se encuentran la conciencia de marca y el interés de compra.
El título más esperado para los poseedores norteamericanos de una PlayStation 3 es Assassins Creed 3, Halo 4 para los usuarios de Xbox 360 y la edición anual de Madden NFL para los poseedores de una Wii.
Max Payne 3 también es uno de los juegos más esperados, siendo el segundo más popular en PS3 y el tercero en Xbox 360.
La encuesta arroja interesantes lecturas, como que entre los más esperados de PlayStation 3 no se encuentre ninguna exclusiva de Sony, y que nuevas IPs solo han aparecido Xenoblade Chronicles y The Last Story en Wii, títulos que están aún por lanzarse en USA.
Xbox 360
1. Halo 4
2. Assassin's Creed 3
3. Max Payne 3
4. Madden NFL 13
5. Resident Evil 6
6. Ghost Recon: Future Soldie
7. Fable: The Journey
8. Kinect: Star Wars
9. NCAA Football 13
10. Bioshock: Infinite
11. Tomb Raider
2. Assassin's Creed 3
3. Max Payne 3
4. Madden NFL 13
5. Resident Evil 6
6. Ghost Recon: Future Soldie
7. Fable: The Journey
8. Kinect: Star Wars
9. NCAA Football 13
10. Bioshock: Infinite
11. Tomb Raider
PlayStation 3
1. Assassin's Creed 3
2. Max Payne 3
3. Madden NFL 13
4. Resident Evil 6
5. Medal of Honor: Warfighter
6. NCAA Football 13
7. Prototype 2
8. Ghost Recon: Future Soldier
9. Bioshock: Infinite
10. Tomb Raider
11. NBA Live 13
2. Max Payne 3
3. Madden NFL 13
4. Resident Evil 6
5. Medal of Honor: Warfighter
6. NCAA Football 13
7. Prototype 2
8. Ghost Recon: Future Soldier
9. Bioshock: Infinite
10. Tomb Raider
11. NBA Live 13
Wii
1. Madden NFL 13
2. Epic Mickey 2: The Power of Two
3. Battleship
4. LEGO Batman 2: DC Super Heroes
5. The Amazing Spider-Man
6. Men In Black
7. The Last Story
8. Xenoblade Chronicles
2. Epic Mickey 2: The Power of Two
3. Battleship
4. LEGO Batman 2: DC Super Heroes
5. The Amazing Spider-Man
6. Men In Black
7. The Last Story
8. Xenoblade Chronicles

Un antiguo productor de la banda británica Massive Attack se une a los compositores de la banda sonora de Halo 4

Neil Davidge, uno de los productores de la banda de trip-hop británica Massive Attack, y también conocido por colaborar en las composiciones de las bandas sonoras de Origen, El Caballero Oscuro o Iron Man trabajará en Halo 4. Se trata de Neil Davidge, que ha sido presentado con entusiasmo por Matt Dunkley, otro de los recientes fichajes de 343 Industries para la música del juego.
"Sentimos un gran respeto por lo que hizo O'Donnell en los juegos anteriores, y por supuesto por todos los temas icónicos que están tan cerca de los corazones de los jugadores", declaró Dunkley en una reciente entrevista con el magazín británico EDGE. "Espero que los aficionados de Halo vean que estamos siendo respetuosos pero, al mismo tiempo, estamos llevando las cosas a otro sitio, y quizá a un plano más alto. Si siempre estás intentando hacer referencia al pasado no estás creando cosas nuevas"

Se confirma el día 6 de noviembre como fecha de lanzamiento de Halo 4

La compañía norteamericana Microsoft ha confirmado este mismo mediodía lo que era un secreto a voces, y es el lanzamiento de Halo 4 el día 6 de noviembre en todo el mundo, confirmando de este modo los rumores que apuntaban a esta fecha en los últimos días.
"Ya ha comenzado la cuenta atrás para el acontecimiento que millones de fans de todo el mundo han estado esperando durante más de 4 años", explican. "“Halo 4”, la esperada secuela de la franquicia que ha cambiado la Historia del entretenimiento, saldrá a la venta en todo el mundo el 6 de noviembre de 2012".
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Microsoft
define a Halo 4 como el comienzo de "una nueva saga" y asegura que es el juego "más esperado del año"

Hace unos minutos hemos efectuado el anuncio de la fecha de lanzamiento oficial de Halo 4 de manos de Microsoft , compañía la norteamericana que se ha mostrado especialmente emocionada con motivo del anuncio.
"Halo 4 marcará el retorno del legendario Jefe Maestro, nombrado “uno de los personajes más populares de la Historia de los videojuegos” por Fast Company1, y pretende convertirse en una nueva referencia en el entretenimiento interactivo. Cuatro años después de Halo 3, el Jefe Maestro regresa para enfrentarse a su destino y a un antiguo mal que amenaza a todo el universo", declaran con motivo del anuncio. "Desarrollado por 343 Industries, Halo 4 supone un nuevo comienzo para la franquicia de entretenimiento que ha vendido más de 40 millones de copias en todo el mundo, y ha inspirado varios best-sellers, cortos de imagen real, cómics, figuras de acción y ropa".
"Con Halo 4 comenzamos una nueva saga y nos embarcamos en un viaje que marcará la próxima década de juegos y experiencias Halo", ha asegurado Phil Spencer, Vicepresidente Corporativo de Microsoft Studios. "Millones de fans de todo el mundo han estado esperando con muchas ganas la oportunidad de volverse a poner en la piel del Jefe Maestro, y con Halo 4 al frente confiamos en que 2012 será el año más exitoso en la Historia de Xbox".
"Halo 3 marco un antes y un después en el mundo del entretenimiento consagrándose como el lanzamiento de consumo más importante de 2007. Aunque concluyó la trilogía original, dejó muchas preguntas sin resolver sobre el destino del carismático héroe de la saga, el Jefe Maestro, y de su compañera, Cortana", explican. "El 6 de noviembre, los fans podrán disfrutar por fin del próximo capítulo de esta icónica franquicia".




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Bueno espero que les haya gustado mi post, y espero que lo disfruten como yo lo disfrute haciendolo @elfaku12


