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Corrección a un Post antiguo... Comparación entre 360 y PS

Info1/29/2012
Este post es una respuesta al post:

Primero decir que se escribe profesional con "S" y no "profecional" con "C"... solo eso al principio del Post, hace notar que quien lo redacto, es un sin oficio y un inexperto en el campo de la programación... Y ademas, no sabe usar el corrector ortográfico que el mismo editor de Taringa! ofrece...

Bien, empezando con esta corrección... Y si bien ya leyeron u ojearon el Post citado...

Tildare la mayoría de las afirmaciones que hace este usuario como FALSAS...



La programación es un campo muy extenso que va desde la simple programación estructurada hasta la programación Orientada a Objetos y mas allá... Yo soy solo un Técnico Superior Universitario en Informática en camino de convertirme en Ingeniero... Se programar en HTML, PHP, CSS, Java... Y claro, el mas importante para mi C/C++...

pc

C y C++, son los lenguajes de programación mas utilizados para programar tanto en PC (Programas, aplicaciones, interfaces gráficas, sistemas operativos y JUEGOS), en Consolas (desde la telstar, magnavox, atari 2600, sega 1000... Hasta las nuevas consolas, Xbo360(Kinect esta programado en C++), Ps3(PsMove Prog en C++), Wii, Wii-U, PSP, 3DS) hay algunas que han optado por otros lenguajes... pero no menos importantes...



Dicho esto han de saber que a la hora de programar un juego para "X" consola o plataforma... Se empieza a programar desde 0, lo que seria el motor del juego... Por lo tanto, utilizarían diferentes métodos de programación dependiendo la arquitectura con la que trabaje dicha plataforma...

Soy programador en jefe y he diseñado algunos juegos pequeños para PC, devido a que la arquitectura del PC actual o antiguo es muy permisiva... Junto con unos amigos hemos estado programando para Xbox 360, PS3, Wii, DS y PS2... Y la verdad es que cada una tiene su propia forma de ser programado...

En PC y Xbox360 se puede trabajar con las Librerías DirectX y OpenGL, Mientras que en PS3 se trabaja con OpenGL, (es cierto que se puede instalar el Sistema Operativo Libre Linux en algunas de sus revisiones, cosa que ya ha sido eliminada por la misma Sony)... Por lo que un videojuegos realizado para 'X' consola, no puede ser directamente jugado en 'Y' consola... Ya que poseen diferentes APIs o procedimientos y metodos de programación por lo que para emular dichos procedimientos, se necesitaría conocer la tecnología con la que fue diseñado el juego y mas aun las capacidades que todas las plataformas de videojuegos nos brindan...

crysis

Menos los juegos antes mencionados por el usuario que realizo el Post citado... No creo que Ubisoft o EA Games le hayan dado el código fuente de los juegos o el motor gráfico para poder hacer Ports de una Consola o Plataforma a otra... Gears of War 2 o Halo 2 siendo Jugados en PS3... Gran Turismo 5 en Xbox360... y lo mas importante... CRYSIS DE PC EN AMBAS PLATAFORMAS (Xbox360 y Ps3) corriendo a mas de 30 FPS con todo en alto a 720p... Cuando muchas personas aun teniendo la tecnología actual en Aceleradores Graficos y Procesadores, lo pueden correr a una taza de FPS estables y menos con la tecnología de hace 2 años... (Claro que la de las consolas siempre ha sido la misma sin contar el aumento de RAM que sufrio el Xbox360) por lo que resulta imposible que el juego mas exigente de un PC, corra decentemente un una Consola, sabiendo que juegos como los CoD:MW o Battlefield tienen que correr a 640p para que se puedan mover con facilidad, quitando filtros y demas cosas... ADEMAS DE HABER SIDO PROGRAMADAS DESDE 0 PARA DICHAS PLATAFORMAS!!!



Crysis corriendo en medio en mi PC...

Por lo tanto, amigos, antes de hacer un post, con riezgo de que los vean como tontos o inexpertos a la hora de plantear un tema.. investiguen para que por lo menos sepan mentir un poco...

Saludos...
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