Este modelo a sido realizado en su totalidad en Zbrush. Les cuento que inicialmente solo iba a hacer la cabeza y me animaron a modelar el resto así que gracias a los que me animaron jejejeje.
Aquí empece con la cabeza:
El turno de la boca:
En este punto pueden ver la cabeza terminada, que era la idea original:



Aquí empece con el cuerpo:
Llego el turno de los brazos:
Después siguieron las piernas:
Bueno, les cuento que ya me habia resignado a tener que hacerle la retopologia a este modelito porque era la unica forma de poderlo posar, bueno…eso es lo que pensaba…pero en pleno proceso triste de retopolizar esta empanada trifasica se me ocurrio algo! y que tal si decimaba todo hasta obtener una version low poly? y si despues esa version low poly la usaba para recuperar subdiviciones? y si cuando las recuperara aprovechaba y proyectaba los detalles del high poly? y pues…eso fue lo que hice jejeje y asi me ahorre el martirio de retopolizar para poder posar mi modelo…uff…estube a punto de resignarme e …jajajaja.
Aclaro que esto me sirvió a la perfección porque no es para animar…la topologia para animar es muy diferente, esta es mas para posar y poder sacar el render.
Así luce terminada:
Les comparto mi Alien Queen terminada, espero que les guste.
Turntable del modelo:
Como siempre les agradezco por visitar mis post y los invito a pasarse por mi blog si les gusta mi trabajo http://tideger.wordpress.com/
Aquí empece con la cabeza:
El turno de la boca:
En este punto pueden ver la cabeza terminada, que era la idea original:



Aquí empece con el cuerpo:
Llego el turno de los brazos:
Después siguieron las piernas:
Bueno, les cuento que ya me habia resignado a tener que hacerle la retopologia a este modelito porque era la unica forma de poderlo posar, bueno…eso es lo que pensaba…pero en pleno proceso triste de retopolizar esta empanada trifasica se me ocurrio algo! y que tal si decimaba todo hasta obtener una version low poly? y si despues esa version low poly la usaba para recuperar subdiviciones? y si cuando las recuperara aprovechaba y proyectaba los detalles del high poly? y pues…eso fue lo que hice jejeje y asi me ahorre el martirio de retopolizar para poder posar mi modelo…uff…estube a punto de resignarme e …jajajaja.
Aclaro que esto me sirvió a la perfección porque no es para animar…la topologia para animar es muy diferente, esta es mas para posar y poder sacar el render.
Así luce terminada:
Les comparto mi Alien Queen terminada, espero que les guste.
Turntable del modelo:
Como siempre les agradezco por visitar mis post y los invito a pasarse por mi blog si les gusta mi trabajo http://tideger.wordpress.com/

