InicioArtecomo dibujar: anatomia 1: esqueleto parte cuatro
por fin termino de traspasar estos conocimientos en esta ultima parte de la anatomía: esqueleto

los codos
todos los huesos del brazo (humero, cúbito y radio) interactuan en la forma del codo; de los tres, el que mas se nota es el cúbito. observa en (A) y (B) la colocacion normal del brazo, en esta pocision el cubito es el hueso que sobresale y forma un pequeño hueco tras el.
como dibujar: anatomia 1: esqueleto parte cuatro
En (1,2,3 y 4) podemos notar como se forma la silueta del codo flexionado en distintas pocisiones. nota como cada hueso le da otra esquina al codo.
por finlo que todos esperabanel final del post de ala antomiaasi ke a disfrutar de el
Al igual que las piernas, los brazos tienen una pocision de descanso, es el punto donde los brazos ya no pueden flexionarse mas hacia atras. En (C) observa el angulo que se forma entre el humero, el cúbito y radio, cuando esto sucede. En (D) observa que al flexionar los brazos vistos de frente la punta interior del codo siempre sera mas grande y formara el angulo que se observa.
como dibujar: anatomia 1: esqueleto parte cuatro
En (E) vemos como los brazos apoyándose no son rectos, checa como se doblan hacia adentro, es el mismo caso que (C), pero los brazos están echados adelante y un poco girados.
por fin

consideraciones basicas y huesos en las piernas

figura 1:consideraciones que debe cumplir una pierna de frente.

si trazas una linea vertical de abductor (punto A) al tobillo interior (punto D), la linea debe pasar a aaltura de la rodilla por el punto B y por el punto C.
observa (1) la linea que se forma junto al abductor, siempre es paralela al femur. la linea inferior de la tibia da forma a la espinilla.
la linea 2,3,4 y 5 al pasar por los puntos indicados deben señalar hacia arriba o hacia abajo, como se muestra en la figura, esto le da ritmo a la pierna vista por el frente.
observa el area sombreada, si tomas como referencia los huesos siempre es mas grande el area exterior de la pierna que el interior.
si trazas una linea del trocante al dedo gordo debe pasar por los puntos de la linea 2 y 3.
lo que todos esperaban
figura 2: consideraciones que debe cumplir una pierna de perfil.
la linea de ritmo de la pierna indicada con la linea punteada da postura y casualidad a nuestro dibujo.
el area sombreada nos indica que al dibujar la pierna, la parte de la pantorilla (atras) sera mas abultada que la espinilla (frente).
el final del post de ala antomia
en la figura 3 observa como en la pierna flexionada sobresale la rodilla (A) y el perone es visible en sus dos extremos.
asi ke a disfrutar de el
checa en 1 y 2 la forma simplificada de ver la rodilla flexionada. se compone de tres huesos y no de dos como la mayoría de la gente supone; la rótula hace las veces de bisagra doble. esta articulación no tiene movimientos laterales.
como dibujar: anatomia 1: esqueleto parte cuatro
figura A: la rodilla puede parecer difícil de dibujar, pero solo en la cabeza del fémur y la tibia juntas con la rotula en el centro. Aprende esta formula y saldrás de problemas.
por fin
figura b: cuando la pierna esta flexionada se forma un plano en la rodilla, puedes verlo como formas cuadradas.
lo que todos esperaban

la mano
observa los puntos de movimiento de la mano marcado con tornillos y bisagras, especialmente en el punto (A) que tiene movimiento lateral y al frente y atrás; ademas, es el único de los cinco dedos que se mueve desde el metacarpo, todos los demás se mueven a partir de los nudillos y su movimiento es solamente al frente y atrás.
vista de frente la mano gira solo en un sentido, en el dedo del meñique, aproximadamente 45°, observa esto en el punto X.
todos los dedos tienen un movimiento lateral ligero (provocado por los musculos), especialmente el meñique y el indice (B). el sentido de los dedos esta marcado por las lineas punteadas.
el final del post de ala antomia
los dedos
todos los dedos tienen tres puntos de movimiento excepto el pulgar, laprimera falange gira 90° aproximadamente 120° y la tercera, menos de 90(1).
movimiento del pulgar en la mano vista de perfil (2)
asi ke a disfrutar de el
vista de perfil, la mano gira en ambas direcciones ligeramente, menos de 180° en total(3)
como dibujar: anatomia 1: esqueleto parte cuatro
en el puño cerrado visto de frente, el dedo medio tiene el nudillo mas alto, observa también la linea de ritmo de los dedos (4)
por fin
la base para construir una palma es un prisma cuadrado con un pequeño triangulo lateral para colocar elpulgar (A y B).fijate en (C), las flechas indican el movimiento del pulgar.
lo que todos esperaban

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