Aclaracion: Este se trata de un post en el cual doy a conocer mis ideas, no pretendo generar polémicas, procuro crear un post constructivo.
2007, año en el cual conoci y tuve por primera vez una distribucion Linux. Y esta distribucion fue Mandriva Spring 2006. Lamentablemente tuve demasiados problemas para instalarla y hacerla funcionar en una computadora más o menos antigua, y volví a Windows. Un tiempo atrás había sido yo un asiduo usuario de Windows 2000, para mí, un sistema muy bueno, muy estable y muy rápido.
En el 2007, otra vez, pero algunos meses después, descubrí una distribucion más de Linux. Se trataba de Ubuntu. A mis 15 años de edad fui capaz de instalar Ubuntu Linux en la misma computadora en la que Mandriva no podía ejecutarse. Todo fue muy fácil, y no tuve mayores problemas. En todo caso, mi primer problema fue reproducir MP3 y DVDs, pero eso fue solucionado rápidamente... Desde ese tiempo hasta ahora he venido aprendiendo y explorando muchas cosas en el mundo de GNU/Linux. Me agrada la idea del software libre, pero aún así siento que existen algunas cosas que si no se cuidan, lo único es que va en perjuicio de la adopción de Linux en el escritorio y darle ventaja a Microsoft y a Apple. Estas son las ideas sobre las cuales he reflexionado mucho y deseo compartir:
1. La falta de marketing y difusion. Este es un punto muy importante, ya que de esta forma es posible llegar a las masas y así convencerlas de que prueben nuestro producto. Veamos las campañas de Apple, lo cual ha ayudado a aumentar su cuota de mercado a más del 1%. (datos: Wikipedia ). Creo que a Linux le falta una campaña masiva de marketing y difusión, ya sea de la mano de una empresa que mantenga Linux (no necesariamente que lo venda) o que sea de forma viral. Otro aspecto importante es desmentir los. Quiérase o no, el desarrollo de Linux requiere su parte corporativa y lograr el 100% de libertad, es algo casi imposible. No todas las empresas concuerdan con las licencias Open Source de Linux y esto conlleva a la adopcion de blobs en el kernel. Pero lamentablemente, no se puede hacer mucho, aunque les pidamos abrir su codigo, no lo harán. Es una política empresarial.
2. Drivers para Linux. Si una empresa va a fabricar hardware su obligación es proveer drivers para sus dispositivos que sean compatibles con todos los sistemas operativos predominantes (Windows, Linux y Mac), y si no, mejor que ni compitan y ni comercializen sus productos. No importa si tal driver es cerrado. Inclusive, es posible que sea mejor liberar las especificaciones de sus dispositivos a las comunidades Open Source para que éstas desarrollen drivers libres. Tal es el caso de Kodak, por ejemplo, que no provee drivers para Linux de sus dispositivos y eso me parece irrisorio.
3. Soporte tecnico en foros. Acá es un aspecto que me irrita mucho. Me lastima la intolerancia de los usuarios de Linux cuando ven a un novato pidiendo ayuda. Esto lo único que hace es alejar a los usuarios de Linux y es por eso que nos hemos ganado las etiquetas de hippies, geeks, nerds... Debemos ayudar, incitarlos a descubrir cosas y a apoyarlos cuando sea necesario de una forma respetuosa y tolerante.
4. Aplicaciones para GNU/Linux. Aunque ya hay muchas alternativas Open Source a programas comerciales, igualmente creo que deben madurar más y ser desarrolladas más activamente, para lograr reemplazar a otros productos comerciales. Si las empresan ven que el codigo libre comienza a predominar masivamente, posiblemente cambien sus modelos de negocios, se cierren aún más (para crearles perjuicio) o a comenzar a distribuir sus productos en Linux. Otro punto es mejorar el soporte de OpenGL y aumentar el mercado de juegos en GNU/Linux, ya sea libres y comerciales.
5. DRM y Trusted Computing. Mucho se critica del DRM y de las protecciones anticopia. Si bien, en la mayoría de los casos se atenta contra los derechos fundamentales de los ciudadanos digitales, es necesario implementar de forma LEGAL el DRM en Linux. Aunque no lo crean, esto tampoco ayuda a la adopción de Linux en el escritorio y también resaga el desarrollo. Imaginense que un usuario novel intenta reproducir su DVD o su Blu-Ray en Linux y sencillamente no puede. Entonces el usuario vuelve a Windows. Así de fácil. Es necesario adaptarnos al mercado en el que vamos a competir, si no, solo nuestro gran sistema se ira al fracaso. Nosotros no podremos adaptar el mercado a nuestras necesidades. Nosotros tenemos que adaptarnos al mercado.
Básicamente esos son mis pensamientos sobre Linux. Mi sueño, o plan es crear en mediano plazo una empresa que desarrolle y mantenga proyectos de código libre. Eso, cuando termine mi carrera de computación. Por lo mientras, sólo seré un usuario más
2007, año en el cual conoci y tuve por primera vez una distribucion Linux. Y esta distribucion fue Mandriva Spring 2006. Lamentablemente tuve demasiados problemas para instalarla y hacerla funcionar en una computadora más o menos antigua, y volví a Windows. Un tiempo atrás había sido yo un asiduo usuario de Windows 2000, para mí, un sistema muy bueno, muy estable y muy rápido.
En el 2007, otra vez, pero algunos meses después, descubrí una distribucion más de Linux. Se trataba de Ubuntu. A mis 15 años de edad fui capaz de instalar Ubuntu Linux en la misma computadora en la que Mandriva no podía ejecutarse. Todo fue muy fácil, y no tuve mayores problemas. En todo caso, mi primer problema fue reproducir MP3 y DVDs, pero eso fue solucionado rápidamente... Desde ese tiempo hasta ahora he venido aprendiendo y explorando muchas cosas en el mundo de GNU/Linux. Me agrada la idea del software libre, pero aún así siento que existen algunas cosas que si no se cuidan, lo único es que va en perjuicio de la adopción de Linux en el escritorio y darle ventaja a Microsoft y a Apple. Estas son las ideas sobre las cuales he reflexionado mucho y deseo compartir:
1. La falta de marketing y difusion. Este es un punto muy importante, ya que de esta forma es posible llegar a las masas y así convencerlas de que prueben nuestro producto. Veamos las campañas de Apple, lo cual ha ayudado a aumentar su cuota de mercado a más del 1%. (datos: Wikipedia ). Creo que a Linux le falta una campaña masiva de marketing y difusión, ya sea de la mano de una empresa que mantenga Linux (no necesariamente que lo venda) o que sea de forma viral. Otro aspecto importante es desmentir los. Quiérase o no, el desarrollo de Linux requiere su parte corporativa y lograr el 100% de libertad, es algo casi imposible. No todas las empresas concuerdan con las licencias Open Source de Linux y esto conlleva a la adopcion de blobs en el kernel. Pero lamentablemente, no se puede hacer mucho, aunque les pidamos abrir su codigo, no lo harán. Es una política empresarial.
2. Drivers para Linux. Si una empresa va a fabricar hardware su obligación es proveer drivers para sus dispositivos que sean compatibles con todos los sistemas operativos predominantes (Windows, Linux y Mac), y si no, mejor que ni compitan y ni comercializen sus productos. No importa si tal driver es cerrado. Inclusive, es posible que sea mejor liberar las especificaciones de sus dispositivos a las comunidades Open Source para que éstas desarrollen drivers libres. Tal es el caso de Kodak, por ejemplo, que no provee drivers para Linux de sus dispositivos y eso me parece irrisorio.
3. Soporte tecnico en foros. Acá es un aspecto que me irrita mucho. Me lastima la intolerancia de los usuarios de Linux cuando ven a un novato pidiendo ayuda. Esto lo único que hace es alejar a los usuarios de Linux y es por eso que nos hemos ganado las etiquetas de hippies, geeks, nerds... Debemos ayudar, incitarlos a descubrir cosas y a apoyarlos cuando sea necesario de una forma respetuosa y tolerante.
4. Aplicaciones para GNU/Linux. Aunque ya hay muchas alternativas Open Source a programas comerciales, igualmente creo que deben madurar más y ser desarrolladas más activamente, para lograr reemplazar a otros productos comerciales. Si las empresan ven que el codigo libre comienza a predominar masivamente, posiblemente cambien sus modelos de negocios, se cierren aún más (para crearles perjuicio) o a comenzar a distribuir sus productos en Linux. Otro punto es mejorar el soporte de OpenGL y aumentar el mercado de juegos en GNU/Linux, ya sea libres y comerciales.
5. DRM y Trusted Computing. Mucho se critica del DRM y de las protecciones anticopia. Si bien, en la mayoría de los casos se atenta contra los derechos fundamentales de los ciudadanos digitales, es necesario implementar de forma LEGAL el DRM en Linux. Aunque no lo crean, esto tampoco ayuda a la adopción de Linux en el escritorio y también resaga el desarrollo. Imaginense que un usuario novel intenta reproducir su DVD o su Blu-Ray en Linux y sencillamente no puede. Entonces el usuario vuelve a Windows. Así de fácil. Es necesario adaptarnos al mercado en el que vamos a competir, si no, solo nuestro gran sistema se ira al fracaso. Nosotros no podremos adaptar el mercado a nuestras necesidades. Nosotros tenemos que adaptarnos al mercado.
Básicamente esos son mis pensamientos sobre Linux. Mi sueño, o plan es crear en mediano plazo una empresa que desarrolle y mantenga proyectos de código libre. Eso, cuando termine mi carrera de computación. Por lo mientras, sólo seré un usuario más

