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Resident Evil Operacion Raccoon City. Una basofia jugable.

Reviews•5/14/2012




El año pasado Capcom anuncio que la franquicia Resident Evil iba a contar con un nuevo miembro. Obviamente los fans se alegraron y esperaban ansiosos la nueva entrega de la franquicia. Este año llego ese momento tan esperado y Resident Evil Operacion Raccoon City llego a nuestras manos. Habra valido la pena la espera? Si ya lo jugaste o si leiste otras reviews sabras muy bien que la respuesta es un rotundo NO, pero aun asi aca estoy para explicarte (o intentar explicarte) porque este juego es mejor perderlo que encontrarlo.

Cuando la noticia llego a mis oidos, debo confesarlo: me emocione. Un nuevo Resident Evil siempre es bienvenido, y ademas el oir que ibamos a volver a tomar las calles de Raccoon City fue algo majestuoso! Pero esperen.... no habia quedado reducido a cenizas? Si, en efecto, pero Capcom nos tenia una respuesta para esto: el juego se desarrolla en paralelo.

En efecto, el juego iba a desarrollarse con una historia paralela a la trama original de los juegos 2 y 3 de Resident Evil. Bien, hasta aqui nada habia de malo salvo el animo de lucro de Capcom. Ok, puedo vivir con eso. Ademas estariamos al mando de una unidad de Elite de Umbrella, por lo tanto tendriamos otro punto de vista de la situacion, por primera vez ibamos a ser los malos!!

Si hasta aqui no era suficiente, luego Capcom anuncio que el juego seria un pseudo Gears of War, el cual fue un punto muy debatido ya que claramente se iba a abandonar el survival horror por un juego mas de accion, pero al ser un spin-off no lo vi como algo malo y lo vi simplemente como "otra forma" de ver el juego y la historia.

Deje pasar el cambio antes mencionado, sobre todo luego de ver el trailer del juego! Wow! Esta bien, era solo una cinematica, pero estaba Leon, Claire, habia accion explosiones, Nikolai, se hablaba de Birkin, Nemesis, Ada, era como fuaaaa estan todos!! Era demasiado bueno para ser verdad! Confieso que a esa altura ya no aguantaba mas las ganas de jugarlo.



Bueno finalmente jugue, y termine el juego. Leyeron todo lo anterior? Ok, es basura! El juego es P-E-S-I-M-O, asi con mayusculas y todo. Es increible que Capcom permitiria arruinar asi una franquicia como es Resident Evil, la verdad no me lo creo. El amigo que me paso el juego, iluso el, creyo que el juego quizas era una beta. Pobrecillo, no queria caer en la triste realidad: el juego apesta.

La historia (sisi al parecer tiene una) es basicamente esto: somos una unidad de Umbrella que nos mandaron a buscar los datos recopilados por Birkin. Aqui deberiamos ver algo como la secuencia de RE2, pero bue... maso. La cosa es que nos dicen justamente ESO, que vamos a buscar esos datos, punto y una vez ahi alguien dice "Ah che mira que capaz hay unidades que no estan con nosotros" y al abrir una puerta listo 200 disparos vuelan de aca para alla y asi sin entender mucho porque o que onda ya estamos disparando a lo pavote para todos lados. Asi empieza......

Despues de "tiros, lios y cosha golda" el juego sigue con esa linea durante las 7 misiones que dura, lo cual puede deducirse en un tiempo de juego unas 4, 5 hs (puede ser menos). Osea la premisa es, hay zombies, hay bichos, hay Tyrants, hay soldados, en fin, disparar disparar disparar y no preguntar mucho porque. Los personajes que yo queria ver, aparecen como muy forzados en la historia en situaciones que simplemente no van con el juego, o que bien ni siquiera sucedieron asi!! Que luego del choque Leon Kennedy nos vea y nosotros tengamos que perseguirlo, es algo que sabemos muy bien que NO PASO. Porque inventar?



Que otros problemas tiene el juego? Bueno basicamente muchos. A la MUY, pero MUY endeble historia (ya seguire con esto) hay que sumarle que todo esta presentado como un "bue nos salio esto". Graficamente esta muy por debajo de lo que es un juego hoy en dia, tiene fallas de texturas por todos lados y los efectos son bastante pobres. El apartado sonoro, algo de lo mas basico de cualquier juego, tambien apesta! Por momentos nuestra arma se silenciara misteriosamente y tan misteriosamente volvera a sonar de nuevo....

Tanto los zombies como los soldados son super personas, que no moriran asi como asi, no señor! No bastara un disparo en la cabeza para ninguno de los 2 casos, ni uno ni dos ni tres, la cantidad de disparos es la misma sea que dispares a la cabeza o a los pies. Ademas tanto los enemigos como nuestros propios compañeros contaran con una IA DEPLORABLE! Al punto de que nuestros compañeros pasan por fuego, por bombas, nada los detiene y todo los lleva a su continua muerte.

Y ya que hablo de nuestros compañeros, permitanme contarles que el juego permite elegir nuestro personaje y los 3 que nos acompañaran entre los que hay disponibles. Obviamente elegi a Vector por su capacidad de volverse invisible, pero luego me di cuenta de algo. No importa que hagas o que personaje selecciones, la historia, dialogos, secuencias, TODO ES IGUAL, y las habilidades importan poco o nada durante el juego. Es mas, el juego es tan triste que hasta no hace falta ni disparar por momentos. Cuando mi irritacion llego a puntos de "Ok, quiero q esto termine" solo corria a los puntos marcados y asi avance, si mis personajes quedan atras peleando simplemente reaparecian adelante mio. Magico, no?



Hace falta seguir gastando lineas de texto en esta.... "cosa"? Pareciera que no, y es que el juego no tiene mucho mas que aportar, porque a una calidad grafico-sonora deplorable, a una jugabilidad opaca, a una IA lamentable, a una historia cuasi nula y hasta mentirosa al momento de relacionarse con la verdadera historia, a una seleccion de personajes totalmente sin sentido,a una duracion irrisoria (y mas si ni se detienen a jugar como hice yo),  a todo esto hay que sumarle un final PATETICO.

Ah sisi, porque ni siquiera termina bien! Dejenme darles unos segundos para que piensen si quieren leer spoiler, o si ya se dieron cuenta que mejor dejarlo pasar. Listo? Ok, aca voy. El final es desastrozo por varios motivos, primero porque nuevamente plantea algo que NO PASO como es el hecho de ir a buscar a Leon, Claire y Sherry a un edificio donde estan custiodiados por soldados del gobierno y segundo porque una vez que flanqueamos el edificio y llegamos hasta Leon...... tenemos que elegir un final!

Yo se lo que piensan, "Che pero recopado, tiene finales alternativos" Si pero no. Es decir, que tenga finales alternativos suele ser positivos si estan bien implementados, y esto es lo que no pasa en este juego. El tema es el siguiente, Umbrella nos abandona y luego de escapar (mision 6) como que dicen "mmm bueno perdon, atrapen a Leon y los buscamos" y uds deciden en ese momento perdonarlos y cumplir la mision para irse a casa.

Ok, ahora cuando atrapamos a Leon este nos dice (e intentare ser textual) "Porque hacen esto? Por Umbrella? Por dinero?...." y ahi nos dice "Salvar a Leon" "Matar a Leon", osea.... porque???? Porque 2 chances??? No era que ya habiamos aceptado la mision??? Que? Esas 2 palabras de Leon nos hicieron replantear nuestra existencia? Ademas a Leon lo tenemos arrinconados en el techo, pero al elegir la opcion (sea cual sea) aparecemos en un galpon, con Leon de un lado, mas un solado del otro y nosotros si elegimos salvarlo, y 2 soldados en el otro o bien Leon + 2 de un lado y nosotros + 1 del nuestro si elegimos matarlo. Y de nuevo..... porque????? Porque el cambio de escenario? Porque se dieron vuelta los personajes? No aclaran nada simplemente a disparar y matar a los demas..... Dios que patetico!!

Si, como veran estoy enojado, pero es mas que enojo, es frustracion, es decir: HIJOS DE PUTA ARRUINARON LO QUE PUDO SER UN JUEGO EXCELENTE!! Y encima leo que el juego vendio como 7 millones de copias, gente como mi amigo y yo que creiamos en el titulo, o que simplemente no quisieron perderse un juego de RE por mas que sepan que es malisimo. A Capcom le digo: espero se reinvindiquen con RE 6, o se pueden meter la saga muy bien en el culo. Gracias, y perdon el enojo, no muchas veces juego algo TAN horripilante (Dios bendiga a el juego de E.T)



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