InicioArtemegapost como usar gimp part1

megapost como usar gimp part1

Arte8/14/2011



1: cambiar color de ojos con gimp

La técnica a usar es muy básica, existen infinidad de maneras de realizar este efecto con resultados mucho más logrados pero yo os instruyo en la rápida, 3 pasos contados. Antes de empezar elegiremos a la víctima, en este caso es una joven con ojos de color miel. Es importante que los ojos se vean claramente en la foto y trabajar siempre con grandes resoluciones, simplificará nuestro trabajo.




1. Creamos una nueva capa transparente, tal y como muestra la imagen.



2. Pintamos, si pintamos, con la herramienta lápiz en la nueva capa con el color, la tonalidad, que le queramos dar al ojo.



3. Cambiamos el modo de la capa a Tono o Color, según nos guste más.



Una vez seguidos los pasos, que complicados no son, veremos como los ojos pasan de ser un pegote de color a integrarse por completo y darle un tono, en este caso, azulado.



Consejo: Ir jugando con la opacidad de la capa, ponerla en Tono o Color, y ir cambiando los colores.




2: Forma de añadir elementos nuevos en la foto.:

En nuestro primer ejemplo convertiremos a un flamenco normal en un flamenco tricéfalo. Partiremos de la Figura-1 para obtener finalmente la Figura-6.


Es obvio que hemos recortado una de las cabezas y que hemos añadido otras dos simplemente recortando y pegando la imagen girada

para esto bamos a vamos a usar las tijeras mágicas de Gimp. Una vez seleccionada esta herramienta, vemos que podemos difuminar el borde recortado.

El objetivo es que no se note el recorte así que usaremos un difuminado muy suave apenas perceptible para lograr una transición más natural. Por ejemplo tres a ocho pixels.

Las tijeras funcionan aplicando puntos a lo largo del borde tal como vemos el la Figura-2 que deseamos recortar. Podemos distanciar algo los puntos cuando el borde sea nítido entre dos partes de color diferentes, y el tramo sea relativamente recto.

En tramos muy curvos o en bordes irregulares, deberemos usar puntos más próximos. Hay que tener en cuenta que una vez empecemos a usar las tijeras no podemos usar el zoom ya que perderíamos el trabajo realizado de marcar los puntos.

Por ello conviene usar desde el principio una escala que nos permita usar las tijeras con la precisión que necesitemos.
Para finalizar cerramos el corte pinchando en el punto de comienzo, y luego pinchamos dentro de la zona recortada para que quede seleccionada. yo e recortado la cabeza del ave con una buena porción de cuello.


Después de esto damos sucesivamente a editar, copiar, y pegar. Aparecerá la imagen recortada sobre la imagen inicial.
Si aparece desplazada, seleccionamos la herramienta de desplazamiento y recolocamos la imagen en perfecta coincidencia con la anterior. Luego seleccionamos la herramienta de giro y en lugar de girar la imagen desde su centro pinchamos en el punto de giro y lo arrastramos hasta la parte inferior del cuello.

Después giramos la imagen sobre ese punto de giro en la base del cuello, y la fijamos confirmando el giro, y repetimos el proceso para añadir una tercera cabeza a las anteriores situando el punto de giro en el mismo sitio pero variando el giro.

Podemos ver en la Figura-3 que en la parte inferior del cuello quedaron algunas imperfecciones por solapamiento de las imágenes.
Usaremos la herramienta de clonado que vemos en la Figura-4 representada por un tampón. Esta herramienta permite pintar usando la propia imagen como patrón de copia.



En este caso usaremos una transparencia del 50% al 70% para el clonado y pulsando la tecla control desplazaremos el cursor a una zona donde la imagen tenga el patrón que deseamos usar para cubrir la imperfección y soltamos.
Quedará en ese punto el puntero de clonado para pintar con el tampón y así disimular las imperfecciones con el patrón adecuado.
Si se equivoca no importa. En Gimp cada cambio de la imagen que hagamos se guarda en un histórico de cambios para poder dar marcha atrás.


En la Figura-5 vemos la zona de entronque de los cuellos mejor disimulada, el resultado final se muestra en la Figura-6.




Datos archivados del Taringa! original
3puntos
0visitas
0comentarios
Actividad nueva en Posteamelo
0puntos
1visitas
0comentarios
Dar puntos:

Dejá tu comentario

0/2000

Autor del Post

h
hacker619🇦🇷
Usuario
Puntos0
Posts7
Ver perfil →
PosteameloArchivo Histórico de Taringa! (2004-2017). Preservando la inteligencia colectiva de la internet hispanohablante.

CONTACTO

18 de Septiembre 455, Casilla 52

Chillán, Región de Ñuble, Chile

Solo correo postal

© 2026 Posteamelo.com. No afiliado con Taringa! ni sus sucesores.

Contenido preservado con fines históricos y culturales.