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Mi evolución en el diseño gráfico 3D

Arte12/24/2014
Hola soy un diseñador 3D todavía estoy aprendiendo algunas cosas pero bueno quería compartir con ustedes mi estupenda evolución en el 3D en un 1 mes. Empecemos.  El programa que estoy usando se llama Blender Versión 2.70 INFO DE MI PC: Tengo un Windows 8 versión 32 bits, 1.50 RAM, Placa de video NVDIA forcé AMD de 550 megabytes, Matherboard del 2005 reparada 5 veces con 5 capacitores arreglados y dos amperes remplazados xD. Bueno se preguntaran como empecé con todo esto bueno un día estaba navegando por internet y vi algo que se llamaba Blender y a mí me encantan estas cosas así que fui a mirar y ahí estaba este masa de programa bueno este es mi primer diseño 3D que hice Apenas podía navegar por el campo visual todo un novato. Después de una semana me sentía bien por la noche me prepare una buena taza de café y decidí aprender un poco más sobre este programa Y comencé a dibujar y salió esto Había aprendió como separar las ventanas para poder trabajar de otras vistas visuales. Después de estudiar un poco más dibuje y dibuje hasta que me salió esto Intentaba dibujar una pistola a partir de una foto y este fue el resultado no muy esperado Después me di cuenta de habían tutoriales en Youtube que eran más fáciles de aprender porque eran en videos entonces desde ya era más fácil que estar leyendo un manual y dé repente me salió esto La mitad del arma fue con ayuda de un tutorial ya que me olvidaba rápido la forma de marcar los polígonos así que miraba el video a cada rato después me tome esto en serio y empecé a trabajar duro y hasta que me salió esta AK-47 que en ese entonces me sentía alegre de poder hacer algo y que no saliera tan chanfleado como los anteriores dibujos Después empecé a navegar cada vez más tiempo en internet buscando técnicas y mas sobre el Blender y aprendí todo sobre el navegador visual y señaladores de primera persona y hacer renders y hasta que salió esto un rifle Roserverg 4 CL. Renderizado Y desde entonces algo se marca un poco de diferencia con las otras fotos Después empecé a hacer más armas Así que después de 2 semanas de trabajo bien puesto ya dibujaba armas y no es para despreciar jajaja. No sabía cómo hacerle los detalles así que se me ocurrió hacérselo pieza por pieza Aquí mi primer dibujo decente una M4 Carabina. Me gaste haciéndola después como para conciliar un poco el desastre de la AK-47 decidí con mis conocimientos dibujar una pero con mas detalles y mas lista que la otra vez así que entre a internet saque una foto del arma la puse en mi Blender y a dibujar y así fue Y salió justo como yo la quería como pueden ver tiene todos sus tornillos y hasta su cobertor Después otra arma con detalles una source rige automática Hasta ahora la mejor metralladora que hice. Y este es el mismo rifle roserverg que les mostré pero con más detalle y cicles el mejor rifle y arma que de todas  Con cargador incluido con re cargador gatillos recopresion y mira telescópica todo incluido Pero esto no acaba aquí un día me puse a pensar un largo rato y me di cuenta de que un arma no era casi nada en el mundo del 3D así que estos fueron mi más cercanos inventos 3D un robot y Un Tanque volador El robot Tiene 97 piezas en la cabeza 120 en ambos brazos y 789 piezas en el pecho y el abdomen 67 circuitos eléctricos y 34 tubos de escape en la espalda tiene incluido un Jet Pack tiene 23 piezas incluidas y aun no le puse texturas como metal y piedra y luces tiene 22 articulaciones robóticas en todo el cuerpo. Después hice el Tanque le llamo el Quad tanque bot Después tenía que hacer efectos porque ya sabía todo sobre el modelado así que me puse a investigar en internet sobre efectos como humo, fuego, Polvo etc.… Encontré cosas como hacer hologramas como las películas futuristas y algunas cosas de hacer fogatas de madera prendidas fuego por cierto muy buenos tutoriales aprendí mucho con ellos. Este es un dragón que se me paso por la cabeza dibujarlo y me dije mi mismo esto tiene que tener fuego así me dije a mi mismo hazlo Máximo por que no y lo hice no llevo mucho trabajo hacerlo ya que son puro Particle system y nodos de Fire efect Esta es una vela tiene un modelado sencillo la parte de arriba la dibuje en Modo escultura el efecto de sterina es gracias al efect Milk Que le da un efecto como de pastoso la llama es la misma llama que use con el dragón bueno no jajá Aquí tienen el modelo. Como pueden observar esta modelado en Modo escultura ese fue uno de mis avances Este fue un dibujo muy bueno es un tipo de fantasma o algo parecido realmente no les puedo decir que es porque hice cualquier cosa jajaja Ahora les mostrare uno de mis avances que fue de mi agrado el PELO o CABELLO pasa que me preguntaba como hacían el pelo de los personajes en 3D y ahora me parece súper fácil hacerlo esta es una foto de cómo quedo el personaje Esta peinado y todo el diseño es muy simple la cabeza del personaje es una bola sphere y el cabello es un Hair Emition fue fácil lo único que tiene es un whigt paint que lo use para poner el cabello Después construí otra AK 47 y le aplique texturas con mucho mas conocimiento que antes tiene dos nodos incluidos tres fracs y un Particle system hasta los tornillos del arma parecen reales Me llevo un poco trabajo como todo después un día se estaba jugando el Grand Thef auto SA y me di cuenta de que tenía que hacer algo más que un dibujo no animado ya estaba casado de hacer humo fuego y armas incluidos autos y robots entonces me puse a estudiar el Editor de lógica y así fue como construí mi juego. Primero agregue un Cubo Luego agregue un plano como sostén del cubo ósea un piso del cual estar agarrado Luego puse modo juego Y a l cubo le agregue un modo Dinámico y al piso un modo estático Luego me fui al editor de lógica y empecé a trabajar Ya había agregado los controles W.A.S.D que son los más comunes hoy en diá Y aquí ya había pasado mi juego a .exe fue todo una emoción Haber hecho un juego ya había pasado a un nivel distinto y eso me gustaba. Y para acabar el post les muestro mis ultimos inventos Bueno mis amigos de Taringa! Espero que el post haya sido de su agrado quería compartir con ustedes mi evolución en el 3D por que un día alguien por internet me dijo que era imposible llegar a hacer algo en 1 mes pues ahora lo ven que es posible ahora me retiro ahora estoy haciendo un mapa parecido al del Battlefliend 3 es algo complicado ya que hay que saber hacer cada detalle pasto madera cielo coches camiones edificios casas y eso ya lo estoy haciendo voy a pasar algunos de mis archivos a 3D Max por que en ese programa hay animaciones predeterminadas bueno este es el fin del post Saludos a todos los usuarios de taringa 
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