Hola a todos!! Hoy estuve probando un programa que me recomendaron en la COMUNIDAD DIBUJANTE y quise ver que tal me salían las lineas de contorno. Muchos de ustedes ya lo conocen, se llama SAI y en verdad que es muy bueno para hacer los dichosos trazos que particularmente, mi estilo siempre lleva lineas de contorno ;D
Aquí les muestro el paso a paso y el resultado final, por ahora solo es la cabeza del que es mi personaje original principal!!
*0*
El paso a paso:
Primero dibujé la cara de la monigota en una hoja bond con mi portaminas 2H <3, para no caer en la deformidad comunmente trazo lineas muy claras de forma horizontal y vertical que me serviran de guía para el trazo y no me salga un "Picasso".
Después ejecuto el programa Paint Tool SAI y desde aquí abro mi archivo.
Una vez abierto le creo una Nueva Capa Linework donde trabajé cada uno de los trazos del dibujo y lo cual es bastante sencillo y con resultados optimos.
Solo utilicé dos herramientas que son bastante intuitivas: 1. Curve y 2. Pressure.
Curve
Es una polilinea que se genera punto por punto y que por defecto no deja "esquinas puntiagudas"(ángulos) en sus vertices y en su lugar deja curvas que despues puedes modificar dejando presionado Ctrl y dando click sobre cualquiera de los puntos.
Pressure
Que vendría a significar "presión o fuerza". Esta herramienta es la que le da el toque estético, pues una vez que tenemos las lineas trazadas de nuestro dibujo, seleccionamos Pressure y automaticamente aparecen todos los puntos dentro de las lineas que trazamos, y dandole click a cualquiera de estos puntos (sin soltar), arrastramos a la izquierda para hacer la linea mas delgada (y así terminarlas en una delicada punta por ejemplo), o a la derecha para hacerla mas gruesa (hasta un 200% más gruesa).
Luego solo oculté la capa del dibujo y guardé el lineart en formato PNG, dejandome como resultado las lineas de trazo con transparencia, lista para aplicarle color con photoshop!! <3 (porque me gusta trabajar con photoshop, pero podrían seguir utilizando el SAI u otro programa si así lo desean)
Yo siempre comienzo iluminando cada parte del dibujo con los colores base ,cada uno en su respectiva capa, esto para poder utilizar la herramienta de selección y así aplicar todas las demas tonalidades facilmente en nuevas capas. ;D
Luego lo que me gusta iluminar son los ojos y los labios, pues con ellos ya le comienzo a ver mas expresión al personaje y así ya veo si voy por buen camino o si debo hacerle alguna corrección . . . Dx
En este caso decidí mover los iris para que observara en otra dirección, pero en caso de encontrar alguna deformidad craneoencefálica, utilizo la herramienta Edición / Transformar / Deformar, la cual hace de mi dibujo una especie de malla que puedes mover a tu gusto por medio de puntos o desde cualquier zona interior de dicha malla.
Ahora le meto mas tonalidades a la piel, así como el ya clásico detalle de las "pequitas e imperfeciones" con un brush de skin (que es un spray muy disperso) para darle una textura, y las sombras (le meto de 3 a 5 sombras a la piel repartidas en diferentes capas).
Y por ultimo el cabello, que igual le meto un par de tonalidades, sombras y brillos que difunino con la herramienta Dedo, manipulo su opacidad o recorto a través de selecciones.
Y este es el resultado!!
En definitiva creo que no dejaré de utilizar el SAI para mis ilustraciones, ademas de que solo pesa
12 MB y no requiere instalación!!
(por lo menos ese fué el que encontré por ahí)
Hayoth Facebook - Dibujos e Ilustraciones
Hasta la próxima!!
Atte: Jorge
;D
Aquí les muestro el paso a paso y el resultado final, por ahora solo es la cabeza del que es mi personaje original principal!!
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El paso a paso:
Primero dibujé la cara de la monigota en una hoja bond con mi portaminas 2H <3, para no caer en la deformidad comunmente trazo lineas muy claras de forma horizontal y vertical que me serviran de guía para el trazo y no me salga un "Picasso".
Después ejecuto el programa Paint Tool SAI y desde aquí abro mi archivo.
Una vez abierto le creo una Nueva Capa Linework donde trabajé cada uno de los trazos del dibujo y lo cual es bastante sencillo y con resultados optimos.
Solo utilicé dos herramientas que son bastante intuitivas: 1. Curve y 2. Pressure.
Curve
Es una polilinea que se genera punto por punto y que por defecto no deja "esquinas puntiagudas"(ángulos) en sus vertices y en su lugar deja curvas que despues puedes modificar dejando presionado Ctrl y dando click sobre cualquiera de los puntos.
Pressure
Que vendría a significar "presión o fuerza". Esta herramienta es la que le da el toque estético, pues una vez que tenemos las lineas trazadas de nuestro dibujo, seleccionamos Pressure y automaticamente aparecen todos los puntos dentro de las lineas que trazamos, y dandole click a cualquiera de estos puntos (sin soltar), arrastramos a la izquierda para hacer la linea mas delgada (y así terminarlas en una delicada punta por ejemplo), o a la derecha para hacerla mas gruesa (hasta un 200% más gruesa).
Luego solo oculté la capa del dibujo y guardé el lineart en formato PNG, dejandome como resultado las lineas de trazo con transparencia, lista para aplicarle color con photoshop!! <3 (porque me gusta trabajar con photoshop, pero podrían seguir utilizando el SAI u otro programa si así lo desean)
Yo siempre comienzo iluminando cada parte del dibujo con los colores base ,cada uno en su respectiva capa, esto para poder utilizar la herramienta de selección y así aplicar todas las demas tonalidades facilmente en nuevas capas. ;D
Luego lo que me gusta iluminar son los ojos y los labios, pues con ellos ya le comienzo a ver mas expresión al personaje y así ya veo si voy por buen camino o si debo hacerle alguna corrección . . . Dx
En este caso decidí mover los iris para que observara en otra dirección, pero en caso de encontrar alguna deformidad craneoencefálica, utilizo la herramienta Edición / Transformar / Deformar, la cual hace de mi dibujo una especie de malla que puedes mover a tu gusto por medio de puntos o desde cualquier zona interior de dicha malla.
Ahora le meto mas tonalidades a la piel, así como el ya clásico detalle de las "pequitas e imperfeciones" con un brush de skin (que es un spray muy disperso) para darle una textura, y las sombras (le meto de 3 a 5 sombras a la piel repartidas en diferentes capas).
Y por ultimo el cabello, que igual le meto un par de tonalidades, sombras y brillos que difunino con la herramienta Dedo, manipulo su opacidad o recorto a través de selecciones.
Y este es el resultado!!
En definitiva creo que no dejaré de utilizar el SAI para mis ilustraciones, ademas de que solo pesa
12 MB y no requiere instalación!!
(por lo menos ese fué el que encontré por ahí)
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Hasta la próxima!!
Atte: Jorge
;D