InicioReviewsLollipop Chainsaw



Y allí estaba yo, montado en una cosechadora gigante, avanzando incansablemente a través de campos de trigo, persiguiendo a un grupo de zombies que caían bajo el constante filo giratorio de mi Máquina de la Muerte mientras sus miembros despedazados se esparcían en el aire al ritmo de “You Spin me Round” del grupo Dead or Alive. Y supe en el acto que Suda51 lo había hecho otra vez.


No es fácil hablar de un juego como Lollipop Chainsaw. Principalmente porque estamos hablando del último juego del que posiblemente sea el hombre más desquiciado de todo Japón (y estamos hablando de un país donde ESTO es considerado normal).



Primero que nada, a todos los que dicen que el juego es malo. No maestro. Estas muy equivocado.

Muy.

Equivocado.

MUY.



No será el mejor juego del mundo pero Lollipop Chainsaw no tiene tampoco fallas graves ni nada que te impida disfrutar de todas las bondades que ofrece. Es un juego que desde el momento mismo de su concepción tiene un único objetivo: hacerte cagar de risa. ¡Y mierda que lo logra!

Pero bueno, me la pase diciendo que es un juego zarpadamente bizarro pero hasta ahora no dije nada del juego en sí. Así que arranquemos con la historia. En los últimos trabajos de Goiichi Suda (mejor conocido como Suda 51) controlamos a: Un Otaku que se compra una espada laser por e-bay y se vuelve asesino a sueldo y Un cazador de demonios mexicano con una campera de cuero violeta. Así que como dicta la clara evolución lógica de los acontecimientos, en Lollipop Chainsaw encarnamos a Juliet, una porrista de 18 años cazadora de zombies que lucha con una motosierra y al descuartizar a los enemigos salen arcoíris (“Because it’s awesome”). Fuck Yeah!!!

La chica vive muy feliz con su familia y se la pasó entrenando para esta tarea durante toda su vida (mató su primer zombie a los 6 meses, para ser más exactos). Tanto su padre como sus hermanas son también cazadores de zombies (además de muy facheros). Sin embargo fuera de esto Juliet es una chica común, una rubia bastante tonta líder de las porristas del colegio San Romero y que está más buena que un feriado puente. Hace un tiempo que está saliendo con Nick, quarterback del equipo de futbol y su alma gemela. Todo parece perfecto hasta que el mismísimo día en que ella cumple 18, se va todo a la chota. Swan es un pibe emo/gótico, que cansado de que todo el mundo lo boludee no tiene mejor idea que realizar un ritual satánico y fusionar el mundo de lo “podrido” con el mundo real haciendo que toda la gente del pueblo comience a transformarse en zombies sedientos de sangre.

Así arranca el juego y ahí nomas nos deja a los controles del personaje. Básicamente el juego es un hack n’ slash. Como dijimos para combatir Juliet utiliza una motosierra, tenemos 2 botones de ataque con esta arma (uno fuerte y otro débil) y la posibilidad de golpear también con los pompones de porrista lo cual deja a los enemigos atontados para poder acabar con ellos. Al principio nuestros movimientos están bastante limitados pero conforme avanzamos en el juego vamos ganando monedas por las matanzas realizadas que podemos cambiar por nuevos combos e ítems que mejoran los stats de nuestro personaje. Ni bien comienza la historia vemos como Nick es mordido por un zombie, para salvarlo nuestra protagonista no tiene mejor idea que cortarle la cabeza (y si) y realizarle un ritual de magia negra para que pueda seguir viviendo en esa forma y llevarlo colgado de su pollera (y si x2). Nick es nuestro compañero constante a lo largo de la aventura y no solamente va a servir para dejarnos varios de los mejores diálogos y chistes del juego sino también como arma. Podemos comprar o encontrar “Tickets de Nick” que nos permiten realizar un ataque especial que por su poder nos conviene guardar siempre para cuando las papas quemen. Y su utilidad no se limita solo a eso sino que también vamos a encontrarnos a lo largo de la aventura con varios cuerpos sin cabeza en los cuales podemos colocar la cabeza de nuestro novio (ok, sonó feo, lo sé) y realizar una serie de QTEs que nos permitirán seguir avanzando.



Más adelante en el juego ganaremos la habilidad de poder disparar balas con nuestra motosierra. Los controles para esto son los mismos que los de cualquier shooter, con un gatillo apuntamos y con el otro disparamos. Esta arma de fuego es muy útil y poderosa por lo que aprender a combinar los ataques cuerpo a cuerpo con los de distancia nos va a ser vital para poder avanzar. Algo que me gustó mucho del juego es que a pesar de su corta duración (apenas unas 5 horitas) se nota que los desarrolladores se esforzaron mucho para hacer que todo el tiempo la experiencia se mantenga lo más variada posible. Cada nivel que visitaremos estará lleno de nuevas situaciones y minijuegos todos muy divertidos. Y acá me toca hablar de otro de los highlights del título y que viniendo de Suda ya es una fija: los bosses. Son todos excelentes. Tanto en personalidad como en diseño, enfrentarse a cada uno de estos personajes es una delicia antes, durante y después del combate. Además cada uno de estos bosses estará basado en un estereotipo de tribu urbana de la música por lo que si conocemos algo de alguna de estas subculturas no vamos a poder parar de reírnos ante las situaciones que se irán dando.

El juego sin embargo tiene sus problemitas que a pesar de que no arruinan la experiencia, valen la pena mencionar. El más importante de ellos es la duración. Ya dije que eran 5 horas. Y son 5 horas tan buenas que se nos van a pasar en un pedo, si llegaste hasta el final es imposible que no te quedes con ganas de más. Después está la cámara, que si bien no es tan hija de puta como en otros juegos, alguna que otra vez se nos va a poner en forra y nos va a complicar las cosas. Por último la dificultad está totalmente desbalanceada. Si lo jugamos en normal, sacando uno que otro momento particular, es bastante sencillo. Pero si lo ponemos en difícil se vuelve una paja. Porque lo único que hace es que los enemigos nos quiten MUCHA más vida y sean MUCHÍSIMO más duros. Tan duros son que luchar contra ellos se vuelve aburrido porque posta que no se mueren más y nos vuela de un plumazo toda la sensación de poder que deberíamos sentir al manejar a una rubia con una motosierra (#Okay)



Gráficamente el juego es correcto. Nada que destaque demasiado. Por momentos tiene cosas que se ven feas y por otros otras que se ven muy bien. Si se puede remarcar que los frames se mantienen constantes todo el tiempo y que por lo menos yo nunca sufrí un bug. En lo que sí realmente se nota que dejaron todas sus energías es en todo lo que respecta al apartado artístico que es sencillamente brillante. El juego derrocha personalidad y estilo por los 4 costados. Ya arrancamos y tenemos unos menús estilo cómic geniales, todas las opciones tienen nombres graciosos, todos los personajes principales, secundarios y enemigos tienen su propia biografía, y tenemos una cantidad de extras ridícula para desbloquear. Entre los que se destacan, obviamente, los trajes alternativos para Juliet en los cuales vamos a encontrar varios de personajes reconocidos del mundo del anime y el género zombie.

Por último me queda hablar de la música. Corre a cargo de Akira Yamaoka que prácticamente es lo mismo que decir que es excelente. Tenemos una lista de temas ENORME de géneros muy variados y que ambientan a la perfección cada momento del juego. Además está la posibilidad de armar nuestra propia lista de reproducción con las canciones que más nos hayan gustado e ir desbloqueando nuevos temas con las monedas del juego




Conclusiones…

Como dije al comienzo, no estamos ante un juego para todo el mundo. Sin embargo si sos fanático del trabajo de Suda51 o del humor bizarro en general, no podés por nada en el mundo dejarlo pasar. Es una carcajada tras otra asegurada. A veces pasa en este tipo de juegos que más allá de la presentación o la historia tenemos miles de cosas que nos tiran atrás y nos arruinan la experiencia, pero por suerte este no es el caso. Lollipop Chainsaw puede no ser uno de los mejores juegos de los últimos tiempos, pero sí es uno de los más divertidos.

NOTA ASPEB: 7.8

German “Afro” Leal
Datos archivados del Taringa! original
0puntos
0visitas
0comentarios
Actividad nueva en Posteamelo
0puntos
12visitas
0comentarios
Dar puntos:

Dejá tu comentario

0/2000

Autor del Post

A
Aspeb🇦🇷
Usuario
Puntos0
Posts51
Ver perfil →
PosteameloArchivo Histórico de Taringa! (2004-2017). Preservando la inteligencia colectiva de la internet hispanohablante.

CONTACTO

18 de Septiembre 455, Casilla 52

Chillán, Región de Ñuble, Chile

Solo correo postal

© 2026 Posteamelo.com. No afiliado con Taringa! ni sus sucesores.

Contenido preservado con fines históricos y culturales.