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Tutorial Photoshop [Efecto Texto 3D (Tecnologia)] Crackload

Hazlo Tu Mismo6/14/2011





Buenas Taringueros en este post les voy a Enceñar a Realizar un exelente texto en 3D , con un estilo tecnologico. Espero que les Guste!!



Cosas Que Vamos a Utilizar


Crack FX
Tecnología del cepillo
Salpicadura de sangre
El humo del cepillo




PASO 1


Éstos son los valores de nuestro archivo PSD en este tutorial.




Duplicar la capa de fondo a continuación, el nombre del duplicado " Ruido ". Seleccione la capa de ruido y luego ir a Filtro -> Ruido -> Añadir ruido .

Ruido configuración :
Importe : 0,8% | Distribución : Uniforme | monocromático : Equipaje






PASO 2


Añade el texto " Tech" en el centro. He utilizado la fuente Impermeable . La fuente Impermeable puede ser descargada en este enlace :




Aquí están los ajustes de la tecnología en los textos de la paleta de caracteres :
Tamaño de 462.21 | Seguimiento : -64






PASO 3


Duplicar la capa " tech " (el duplicado deberá ser en la parte superior de la capa original Tech), cambiar su color de la fuente de # 111111 a continuación, aplicar bisel y relieve en el " copiar tecnología ".
Bisel y relieve :
Profundidad : 1000% | Tamaño : 0 | Suavizar : 0
Otros ajustes son sólo de forma predeterminada.




Después de aplicar por encima de la configuración, usted debe tener un resultado similar a la imagen de abajo:




En el siguiente paso, vamos a hacer el truco de que la tecnología textos se vería como una imagen en 3D .




PASO 4


Una vez más, duplicar la " tech "(original de la capa de Tecnología) de capa, así que tendremos" copia Tech 2 "de la capa, pero esta vez lo puso debajo de la capa de tecnología , a continuación, cambiar su tamaño hasta 433pt después de eso, moverlo un poco.
Véa la siguiente imagen:




Pero como usted puede notar, tenemos los bordes abiertos. Podemos cerrar los bordes simplemente usando la pluma de herramientas para dibujar algunas formas que elimine los bordes abiertos.
Ver la imagen de abajo como referencia:




Después de dibujar la forma con la pluma de la herramienta , haga clic en cualquier lugar en el lienzo con la pluma de la herramienta y luego seleccione " Hacer la selección ". Ajuste el radio de pluma a 0px .
Luego, en la paleta de Capas , asegúrese de que la " copia Tech 2 " de la capa era de la capa activa a continuación, llenar la selección con la herramienta Bote de pintura con el mismo color de la " copia Tech 2 " de la capa de texto color # 3c3c3c .
Nota: Photoshop puede advertirle cuando se trate de llenar una selección si la capa seleccionada en la paleta de capas era una capa de texto, sino que dice que la capa de texto se trama y los textos ya no se puede editar. Sólo tiene que pulsar en Aceptar y luego seguir llenando la selección con la herramienta Bote de Pintura.
Después de llenar la selección con la herramienta Bote de Pintura , desactive la selección presionando CTRL + D en el teclado o ir a la Selección -> Deseleccionar . Ahora debería tener un resultado similar al de la imagen a continuación:






PASO 5


Añadir Sombra en la " copia Tech 2 " capa.
Distancia : 0px | Spread : 0% | Tamaño : 4PX
Y una superposición de degradado . Ver la imagen de abajo para la configuración:




Después de aplicar por encima de los estilos, usted debe tener un resultado similar al de la imagen se muestra a continuación:






PASO 6


Duplicar " copia Tech " de la capa (la que está por encima de la capa original Tech) por lo que ahora tendrá que " copia Tech 3 " a continuación, añadir Sombra sobre ella.
Sombra :




Después de agregar la Sombra, convertir la " copia Tech 3 " de la capa de objetos inteligentes , haga clic en la capa y seleccionando " Convertir en objeto inteligente " en el menú que aparece.
Entonces después de eso, presione CTRL + Clic en la imagen de la " copia Tech 2 " capa para hacer una selección sobre la base de su opacidad y / o la forma (canal alfa) y mientras que la " tech ejemplar n ° 3 "de la capa sigue siendo la capa activa, vaya a Capa -> Máscara de capa -> Descubrir selección o puede simplemente haga clic en Añadir máscara vectorial botón al lado de la Agregar un estilo de capa (fx) en la paleta de capas para añadir máscara.






PASO 7


Presione CTRL + Clic en la imagen de la " capa de tecnología ", tal como lo hicimos en el paso anterior pero esta vez no vamos a hacer máscaras, en lugar de eso se va a utilizar la selección en un truco diferente. Así como la selección sigue en pie, crear una nueva capa en la parte superior de la " copia Tech 3 "de la capa , cambiar el nombre de la nueva capa como " pantalla del patrón ", mientras que el" modelo de pantalla "de la capa de la capa activa, vaya a Selección -> Modificar -> Contrato . contraer la selección a 4PX continuación, utilizar el color negro para llenar la selección con la herramienta Cubo de pintura . Después de que presione CTRL + D en el teclado para anular la selección.
A estas alturas ya debe tener un resultado similar a la imagen de abajo:






PASO 8


Uso de la herramienta Marquesina rectangular (CTRL + M), crear una selección rectangular para algo más que la mitad de la parte inferior de la pantalla del patrón "de la capa.
Ver la imagen de abajo como referencia




A continuación, pulse la tecla Suprimir de su teclado para recortar la capa.




PASO 9


Agregue el metal de la pantalla superposición de patrones en la " pantalla del patrón "de la capa.
Opacidad : 60% | Escala : 9%
Metal pantalla del patrón por jbenr puede ser descargado aquí :




Luego he añadido un accidente cerebrovascular :
Posición : Fuera | Tamaño : 1px | Opacidad : 60% | Color : Negro




Y una sombra interior:
Opacidad : 50% | Distancia : 4PX | estrangulador : 1% | Tamaño : 7px






PASO 10


En este paso, crear una nueva capa en la parte superior de la pantalla del patrón "de la capa (lo que ahora tenemos otra capa llamada" Capa 1 "en este tutorial) y luego hacer el mismo truco que hicimos en el paso 7-8, pero esta vez acabado en su parte superior y cambia el valor del contrato a 7px .
Ver la imagen de abajo como referencia en el resultado.






PASO 11


Agregue un poco de estilos en el " Nivel 1 ".
Superposición de colores :
Color : # 0096ff | Modo de fusión : Normal




Sombra interior :
Distancia : 0px | Choke : 0% | Tamaño : 16px




Trazo :
Tamaño : 1px | Opacidad : 14% | Color : Blanco




Después de aplicar todos los ajustes anteriores, ahora debería tener un resultado similar al de la imagen se muestra a continuación:






PASO 12


Crear una nueva capa en la parte superior de " Nivel 1 "(Entonces vamos a tener" nivel 2 ", como la nueva capa). A continuación, pulse CTRL + Clic en la imagen de " Nivel 1 ". Mientras que el " nivel 2 ", como la capa activa en la paleta de capas, rellenar la selección creada con el negro con el herramienta Cubo de pintura . No anule la selección de la selección, sin embargo, en lugar de ir a la Selección -> Modificar -> Contrato . contraer la selección a 5px a continuación, pulse la tecla Suprimir en el teclado para eliminar el relleno dentro de la selección. Ahora usted puede anular la selección de la selección pulsando CTRL + D en el teclado.
Entonces después de eso, se aplican bisel y relieve en " Nivel 2 ".
Profundidad : 100% | Tamaño : 0px | Suavizar : 0px:







Ver la imagen de abajo como referencia en el resultado.






PASO 13


Importe el stock de agua y colóquelo en la parte superior de " Nivel 1 ", cambiar el tamaño hacia abajo, entonces la máscara con la forma de" Nivel 1 ". Para deshacerse de su fondo blanco, establezca su modo de fusión a Multiplicar .




Me había importado el stock de agua una vez más, pero no me cambia el tamaño de la máscara a continuación, hacia fuera la misma que la primera " Colección de Agua capa de máscara "con sólo pulsar ALT + arrastrando la máscara de" Agua de archivo "a la segunda" Colección de agua 2 "capa y luego redujo su opacidad al 25% .
Echa un vistazo a la imagen de abajo como referencia en el resultado.






PASO 14


Crear una nueva capa (para cambiar el nombre de " Agua Resalte " en la parte superior de" Agua de archivo 2 "capa entonces podría agregar algunos toques de luz en la parte superior del recipiente de agua buscando algo con el pincel redondo suave durante unos 60px y color de fondo de blanco entonces la máscara con la misma máscara que se utiliza con " Agua de archivo "de la capa.






PASO 15


Crear una nueva capa (la llamó " brillan en este tutorial " en la parte superior de" Nivel 2 "y luego usarlo para agregar un poco de resplandor en nuestro depósito de agua buscando algo con el pincel redondo suave durante unos 60px de tamaño y un color de # 0096ff (Cielo azul tal vez), entonces redujo la opacidad de la capa a 40% .






PASO 16


Agregue un poco de textura de la pared en el fondo en la parte superior de la " capa de ruido "y luego la máscara de las partes no deseadas. Estas imágenes textura de la pared que usé fueron descargados de el inicio del Post.
Usted puede de-saturar el color de la textura mediante la selección de la capa y luego ir a Imagen -> Ajustes -> Tono y Saturación (ajuste el deslizador de saturación a -100 o le toca a usted). Entonces usted también puede aplicar un poco los niveles de adaptación a oscurecer para arriba.






PASO 17


Nos podrían añadir algunas imágenes grieta en el fondo también. Estas imágenes crack que usé fueron descargados de deviantart.com ( imágenes de stock por funeralSong ) incluye el archivo de imágenes con fondo blanco y un archivo de la brocha de Photoshop.
En este tutorial, he utilizado las imágenes con fondo blanco y los colocó en la parte superior del " muro de copia de textura "de la capa. Usted sólo puede establecer la capa de mezcla de modo a Multiplicar para deshacerse de el fondo blanco.






PASO 18


Añadir nueva capa (llamada " Luz en este tutorial " en la parte superior de todas las capas a continuación, utilice el cepillo redondo suave para crear un ligero efecto.
Cepillo suave configuración de ronda :
Tamaño : 800px | Color de primer plano : # b6b6b6 (gris claro). | opacidad de la capa : 35%






PASO 19


He añadido algunos fx de sombra mediante la creación de una nueva capa (llamada " sombra Añadido " en la parte superior de la" copia Tech 3 "capa entonces se hace una selección por la forma de la" capa de Tech"(misma técnica realizada en el Paso 7.8 ) se rellena la selección con negro usando la herramienta Bote de Pintura




A continuación, pulse CTRL + D en el teclado para anular la selección de la selección. Después de eso, mientras que la " Alta Sombra "capa sigue siendo la capa activa, vaya a Filtro -> Desenfoque -> Desenfoque radial .
Cantidad : 80 | Blur Método : Zoom | Calidad : Mejor
Vea la imagen como referencia para el Centro de Blur:




A continuación, puede duplicar la capa y luego fusionar ellos, y también se puede borrar algunas partes no deseadas o simplemente utilizar enmascaramiento.






PASO 20


He añadido algunos cepillo de salpicaduras en la parte posterior de la capa ''tech'' este cepillo esta al principio del post






PASO 21


Para añadir más elementos, he utilizado el cepillo redondo suave para crear algunas de las partículas buscando fx.
Las partículas grandes cepillo configuración :
Tamaño del pincel : 25px | Espacio : 300% | Dinámica de forma - Variación del tamaño: 100% | Dispersión - Dispersión : 1,000%
Las partículas pequeñas cepillo configuración :
Tamaño del pincel : 10px | Espacio : 300% | Dinámica de forma - Variación del tamaño: 100% | Dispersión - Dispersión : 1,000%
A continuación, aplique el estilo resplandor exterior a la " capa de partículas pequeñas ":
Color : # 0096ff | Opacidad : 100% | Tamaño : 5px






PASO 22


Agregue un poco de cepillo de tecnología para mejorar el aspecto general de nuestro diseño. El cepillo de tecnología se puede encontrar en deviantart. cepillo de valores Tech




Nota: Puede separar los elementos de alta tecnología en las diferentes capas a continuación, aplicar Desenfoque Gaussiano a algunas capas de tecnología para agregar efecto de profundidad. Filtro -> Desenfoque -> Desenfoque gaussiano , por cerca de 2px hará.
Y además, también se puede aplicar el color sobre el efecto de luz que hicimos en el paso 18 usando el cepillo redondo suave durante unos 700px tamaño y el color de primer plano # 0096ff .






RESULTADO FINAL










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