INFORMÁTICA
Informática o Computación, conjunto de conocimientos científicos y de técnicas que hacen posi-ble el tratamiento automático de la información por medio de computadoras. La informática combi-na los aspectos teóricos y prácticos de la ingeniería, electrónica, teoría de la información, matemáti-cas, lógica y comportamiento humano. Los aspectos de la informática cubren desde la programación y la arquitectura informática hasta la inteligencia artificial y la robótica.
Definición de Informática
Informática es la ciencia formada por un conjunto de disciplinas que se ocupan de la automatiza-ción de tareas y del tratamiento de la información, utilizando medios automáticos para su conserva-ción en el tiempo y comunicación en el espacio. El tratamiento de la información comprende:
1. Ingresar datos, utilizando un programa determinado.
2. Procesar los datos, editando su contenido y/o imprimiendo.
3. Almacenar dichos datos en un soporte de información (disco magnético u óptico).
4. Recuperar dichos datos desde el soporte de información para un nuevo procesamiento.
NOTA
Se suele utilizar como sinónimo de Informática la palabra Computación, que es en realidad una disciplina dentro de la Informática, encargada de la aplicación, manipulación y usos específicos de computadoras.
Familia de ordenadores o computadoras, en informática, término que suele utilizarse para indicar un grupo de equipos estructurados en torno al mismo microprocesador o a una serie de microproce-sadores, y que comparten significativas características de diseño. Por ejemplo, los equipos Apple Macintosh, desde el Macintosh original hasta el Macintosh II, representan una familia diseñada por Apple sobre la base de los microprocesadores Motorola 68000, 68020 y 68030. De forma similar, los ordenadores o computadoras PC de IBM y los modelos PS/2 de segunda generación pueden considerarse miembros de la familia IBM PC, construida sobre la base de la serie de microprocesa-dores Intel i80x86. Sin embargo, según el punto de vista, también puede considerarse como familia la que incluye a todas las máquinas que comparten el mismo microprocesador. En este sentido, los modelos IBM y los compatibles construidos por otros fabricantes pueden ser considerados parte de un grupo más grande, la familia informática i80x86.
Ordenador de 8 bits o Computadora de 8 bits, un ordenador o computadora que maneja la infor-mación en grupos de 8 bits. Describir una computadora como máquina de 8 bits puede hacer refe-rencia a la longitud o tamaño de la palabra (unidad de trabajo básica) de su microprocesador, o bien más comúnmente al número de bits transferidos a través del bus de datos de la computadora (la tra-yectoria de datos por la que viaja la información hacia y desde el microprocesador) en un determi-nado momento. Por consiguiente, un microprocesador de 8 bits tiene un tamaño de palabra de 8 bits. Un bus de datos de 8 bits tiene 8 líneas de datos, por lo que transporta la información dentro del sistema en conjuntos de 8 bits cada vez. El Sinclair ZX-Spectrum, con un microprocesador Zilog Z-80, era un ordenador de 8 bits.
Ordenador de 16 bits o Computadora de 16 bits, en informática, ordenador o computadora que funciona con la información en grupos de 16 bits cada vez. Describir una computadora como máquina de 16 bits puede hacer referencia a la longitud o tamaño de la palabra (unidad de trabajo básica) de su microprocesador o bien más comúnmente al número de bits transferidos a través del bus de datos del ordenador (la trayectoria de datos por la que viaja la información hacia y desde el microprocesador) en un determinado momento. Por consiguiente, un microprocesador de 16 bits tiene un tamaño de palabra de 16 bits, o 2 bytes; un bus de datos de 16 bits tiene 16 líneas de datos, por lo que transporta la información dentro del sistema en conjuntos de 16 bits cada vez. Los PC/AT de IBM y modelos similares basados en el microprocesador 80286 de Intel son máquinas de 16 bits, tanto en términos de la longitud de palabra de su microprocesador como del tamaño del bus de datos. Los Apple Macintosh Plus y Macintosh SE tienen un microprocesador de 32 bits (el Motorola MC68000) pero un bus de datos de 16 bits, razón por la cual suelen considerarse máquinas de 16 bits.
Ordenador de 32 bits o Computadora de 32 bits, un ordenador o computadora que maneja la in-formación en grupos de 32 bits. Describir una computadora como máquina de 32 bits puede hacer referencia a la longitud o tamaño de la palabra (unidad de trabajo básica) de su microprocesador, o bien más comúnmente al número de bits transferidos a través del bus de datos de la computadora (la trayectoria de datos por la que viaja la información hacia y desde el microprocesador) en un deter-minado momento. Por consiguiente, un microprocesador de 32 bits tiene un tamaño de palabra de 32 bits, o 4 bytes; un bus de datos de 32 bits tiene 32 líneas de datos, por lo que transporta la infor-mación dentro del sistema en conjuntos de 32 bits cada vez. El Apple Macintosh II es una máquina de 32 bits, tanto en términos de la longitud de palabra de su microprocesador como del tamaño del bus de datos, al igual que el IBM PS/2 modelo 80 y similares basados en el microprocesador Intel 80386.
Circuitos integrados: A finales de la década de 1960 apareció el circuito integrado (CI), que posibi-litó la fabricación de varios transistores en un único sustrato de silicio en el que los cables de inter-conexión iban soldados. El circuito integrado permitió una posterior reducción del precio, el tamaño y los porcentajes de error. El microprocesador se convirtió en una realidad a mediados de la década de 1970, con la introducción del circuito de integración a gran escala (LSI, acrónimo de Large Scale Integrated) y, más tarde, con el circuito de integración a mayor escala (VLSI, acrónimo de Very Large Scale Integrated), con varios miles de transistores interconectados soldados sobre un único sustrato de silicio.
RISC, acrónimo de Reduced Instruction Set Computer, conjunto de instrucciones reducidas de computación: Tipo de microprocesador cuyo diseño está orientado a la obtención de altas velocida-des de proceso y que utiliza un conjunto relativamente pequeño de instrucciones. El diseño RISC está basado en la premisa de que la mayoría de las instrucciones que una computadora decodifica y ejecuta son simples. Como resultado de este concepto, la arquitectura RISC limita el número de instrucciones incorporadas en el microprocesador, pero optimiza cada una de ellas de forma que se ejecuten muy rápidamente (generalmente en un solo ciclo de reloj). Por lo tanto, los chips RISC ejecutan las instrucciones simples más rápidamente que los microprocesadores que cuentan con un conjunto más amplio de instrucciones. Entre las familias de chips RISC que están ganando popula-ridad se encuentran los SPARC de Sun Microsystems, los PowerPC de Motorola, los Alpha de Di-gital Equipment Corporation, los R4000 y R4400 de Mips y los ARM de Acorn.
CISC, acrónimo de Complex Instruction Set Computing, conjunto de instrucciones complejas de computación: Arquitectura de microprocesador caracterizada por ejecutar un conjunto grande de instrucciones complejas. Estas instrucciones pueden realizar funciones muy específicas, en contra-posición a la arquitectura RISC. La familia de microprocesadores más difundida con esta arquitec-tura es la INTEL 80x86.
ORIGENES HISTÓRICOS DE LOS SISTEMAS OPERATIVO GRÁFICOS
Windows es un sistema operativo multitarea que puede ejecutar dos o más aplicaciones concu-rrentes, compartiendo la UCP con ellos; pero técnicamente los programas no se ejecutan de forma simultánea aunque lo parezca.
Entre las ventajas que presenta Windows sobre el sistema operativo MS-DOS se encuentra el hecho de ser una poderosa herramienta con INTERFAZ GRÁFICA, es decir, un programa que utili-za dibujos (iconos) para representar tareas (aplicaciones), lo que facilita el manejo de la computadora por parte del usuario.
En el sistema operativo MS-DOS el usuario se comunica con la computadora a través de coman-dos que son órdenes escritas de acuerdo con una sintaxis precisa y engorrosa, que dificulta el traba-jo, mientras que en Windows simplemente se utiliza el ratón para elegir la tarea a realizar, haciendo clic o doble clic.
La incorporación del ratón, el portapapeles, los menús desplegables y contextuales (menús flo-tantes), ventanas dimensionables (que podemos agrandar y achicar) de fácil acceso, no es un invento de la empresa Microsoft Corporation, ni de empresa IBM, ni de empresa APLE, sino que, en Mayo de 1981, después de mucho trabajo en el Centro de Investigación de la empresa Xerox, ubicada en Palo Alto, California, se presentó por primera vez la computadora Star-WorkStation, un equipo construido con el primer ratón, que fue un periférico revolucionario para la época y junto con él se desarrolló una interfaz de usuario conocida como Menú Pull-Down, que fue el primer sistema operativo gráfico en todo el mundo, que hacía uso de ese ratón, pero que no tuvo éxito comercial.
Esa interfaz de usuario conocida como Menú Pull-Down fue creada y desarrollada a comienzos de los años 70 por Doug Engelbart en el Centro de Investigación de Xerox, que años después, Apple primero, Microsoft e IBM después, tomaron la idea prestada (piratería) de este antepasado del Win-dows, y de ahí en adelante surgen las denuncias y demandas por millones de dólares, con intensio-nes de reconocer cada uno los derechos de autor, descubriéndose a Doug Engelbart.