No soy un habitual de la imágenes renderizadas y generadas por ordenador, aunque de vez en cuando veo algunas de pasada e imagino que debe haber un montón de trabajos fantásticos y muy evolucionados, hoy me he quedado bastante impresionado al ver la espectacular calidad de este Koenigsegg CCX formado por casi 200.000 polígonos, modelado para el juego Gran Turismo 5. Está modelado y renderizado por Gleb Zhilevich y Yury Rybakov, Proper Graphics Eso sí, sólo CCX del MundoReal –uno de los supercoches más bellos– puede alcanzar casi 400 Km/h Pero primero veamos al auto “de verdad” para poder hacer las comparaciones pertinentes.



La página para seguir viendo este monstruo es
ESTA
Bien, es bueno ver en fotos aquello que nunca (al menos en mi caso) podremos adquirir. Ahora si, pasemos a los trabajos por ordenador.














También se le animaron a otros modelos y marcas.
Porsche Cayenne with TechArt tuning (3ds Max, V-ray, Photoshop)




BMW 7 E65 (Maya, Mental Ray, Photoshop)


(Lindo numerito le quedó 
)

)
Mercedes E-class W211 (3ds Max, V-ray, Photoshop)




Jaguar X-type (3ds Max, V-ray, Photoshop)




Jaguar XKR (3ds Max, V-ray, Photoshop)




Y para despedirme, les muestro otras cosas que también hacen estos tipos.
Arquitectura:

Relojes:

"Otros":


Aquí les dejo la página:




