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Presenta:
TOP 5: JUEGOS DE ESTRATEGIA BIZARROS
Juegos de estrategia hay a montón y para todos los gustos. Desde los espaciales hasta los medievales, juegos que hicieron historia por sus novedades y los que pasaron al olvido por un mal giro del destino.
Pero lo interesante es que los RTS (Real Time Strategy) siempre fueron usados para explorar nuevos horizontes más que en otro género. Aunque también fueron elegidos por gente de dudoso estado de lucidez que quisieron hacer algo original y terminaron simplemente creando un juego bizarro y extraño.
Pero a no confundirse. Cuando digo extraño no me refiero a original. Dungeon Keeper, donde somos el dueño de un Dungeon y tenemos a nuestras órdenes un ejército de monstruos, es raro y original. Pero una obra maestra.
Cuando decimos Bizarro a un juego, es en casos que vuelven al juego tan extraño que muchas veces quita las ganas de seguir adelante.
Así que hoy presentamos un TOP 5 de los juegos de estrategia más Bizarros.
#5 - AMÉRICA
Si bien América es jugable y a veces divertido, no por eso deja de ser extraño.
America es un RTS al más puro estilo Age of Empires donde creamos nuestra ciudad, creamos tropas y atacamos al enemigo. Todo ambientado en el lejano oeste.
No es mala idea, y hay que admitir que hicieron un buen intento aunque la sensación Age of Empires está con nosotros todo el tiempo.
Lo extraño son sus facciones: Los norteamericanos, los indios, los mexicanos y los bandidos; cada una diferente a la anterior. Demasiado diferentes podrían decirse.
Parece que quisieron fijarse más en las diferencias entre ellos que en el juego en sí. Tenemos a los norteamericanos que son la clásica facción “Age of Empires”.
Los indios que crean Tepes y los trasladan de un lado a otro con caballos. También tienen que robar las armas para poder crear unidades más avanzadas. Sus guerreros son a la vez trabajadores así que al atacar nos quedamos sin entrada de recursos. También hay que correr a los caballos y ensillarlos para poder usarlos.

La cosa termina de enrarecerse con los bandidos para los cuales cambia el sistema monetario. La única manera de reclutar nuevas unidades es creando una destilería y almacenando Alcohol. Con este “compramos” nuevas unidades. Y obvio, hay que robar la mayoría de los elementos para unidades avanzadas.
América no es un mal juego, es entretenido por un rato pero no deja de ser un juego extraño.
#4 - STAR WARS GALACTIC BATTLEGROUNDS
Muchos pensaran, ¿Este es un juego Bizarro? Pues sí, y mucho.
En realidad es el clásico juego que nos hace preguntarnos “¿En qué estaban pensando?” para ir mutando y transformarse en algo muy bizarro.
Hace algunos años, Lucas Arts creó el primer juego de Star Wars de estrategia, algo que venía hacia siglos posponiendo. Luego del penoso Force Commander decidieron volver a las raíces y hacerlo en 2D para no complicarse la vida.

Compraron los derechos para usar el motor del Age of Empires 2 y antes de empezar la producción alguien dijo “Bha, que mierda, cámbienle los gráficos a las unidades del AOE2 por cosas de Star Wars y listo, que nos vamos a andar molestando…”. Y así fue.
Galactic Battlegrounds es un Mod de Star Wars para el Age of Empires. Lo único que hicieron fue suplantar gráficos. Así tenemos varias facciones las cuales todas se limitan a construir centros de investigación, Edificio de unidades pesadas, el de soldados, el de vehículos, etc. Todos conservando el mismo tipo de diseño de edificios. Es como cuando en el Age of Empires cambiamos de nacionalidad y solo cambia el tejado o algunos detalles. Acá es igual, pareciera un nuevo país, solo cambian algunos detalles pero la estructura es la misma.

Las cosas comienzan a volverse Bizarras cuando podemos construir templos Jedi o Sith depende nuestra facción. Ahí creamos Jedis/Siths que convierten unidades, tiran rayos o atacan con sable laser. Es genial tener un ejército de Jedis, aunque no demasiado cuando la acción ocurre en una época donde supuestamente los Jedis están extintos. Si fuera tan fácil, Luke hubiera destruido al imperio en la segunda película…
Luego llegamos a la batalla de Hot, donde muy emocionados construimos las naves que con sus arpones derriban a los Caminantes AT-AT en el Imperio Contraataca, las enviamos a luchar y… estas se paran de frente y les tiran rayos a los caminantes. Los cuales son débiles a ellas y con dos o tres eliminamos a uno.

Olvidense de los Naboo. ¿Quién en el nombre de dios quiere jugar con los Gungans?
Las unidades aéreas presentan todo un nuevo espectro de bizarreada. Desde ir volando para quedarse fijas en el lugar disparando a que las unidades que las destruyan de un solo disparo llevan Bazookas en el hombro… en Star Wars…
Y no olvidarnos de los robots como unidades de trabajo que recogen comida para crear unidades. No seria nada serio si no fuera porque con la Federacion de Comercio tambien tenemos ese recurso. ¿Para qué quieren comida los Robots? ¿Acaso en Star Wars comen?
Y para terminar (Este juego requiere una nota para el mismo) Lucas Arts se encargo de representar la batalla por Naboo bastante bien. Así que creo una facción, los Naboo… Totalmente para eso. No hay campaña de los Naboo, no los controlamos en ningún momento y la única posibilidad de manejarlos es en Skirmish o en un juego por Red. La facción está totalmente creada, sus unidades (Que como es en estos casos de clones de AOE son EXACTAMENTE todas las mismas pero con otro sprite) e incluso una o dos características únicas… la pregunta es ¿Por qué? ¿Tanto les costaba hacer una campaña más? ¿Quién, por el amor de dios, quien quiere jugar con los Wookies? ¿A alguien realmente le importa esto? ¿Alguien quiere realmente jugar con los Naboo? No, creo que no.
#3 – STALIN Vs MARTIANS

Desde el titulo este juego nos dice “Esto va a ser bizarro y nos hacemos cargo”. Como uno puede imaginarse, en él somos la Rusia Comunista de Stalin luchando contra una invasión extraterrestre. Si bien la premisa es delirante el juego todavía va más allá. No solo en el combate de fuerzas armadas soviéticas contra bolas rosadas y simpáticas salidas de los Looney Toones.

Entre misión y misión, el guion es graficado con imágenes antiguas de archivo retocadas para la ocasión. Es así como vemos soldados de la madre Rusia caminando a un lado de un cadáver extraterrestre o Stalin observando el cadáver de un invasor muerto en el suelo.
Sin contar que en un momento podemos controlar, como una unidad especial, a Stalin Gigante destruyendo todo a su paso…
El juego era un desastre casi injuzgable, pero no quita que posea una de las ideas más extrañas jamás hechas.
Para ver los primeros 2 puestos del ranking entra ACA: www.cabritocabron.com.ar