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Continúan las duras críticas a Microsoft por Xbox One
El fundador de Atari ha arremetido duramente contra Microsoft y los eventos y declaraciones que ha realizado en torno a su nueva consola, los cuales han contribuido a arruinar las grandes expectativas depositadas en ella. Xbox One está recuperando su imagen, pero sigue arrastrando las consecuencias de aquello.
Todo ello como fruto de la desastrosa política de Redmond, o mejor dicho de la organización interna en torno a la promoción, pues no sólo anunciaron medidas que trajeron consigo críticas y rechazos por parte de los usuarios, sino que dieron la sensación de una total desorganización a la hora de llevar a cabo declaraciones en público y a los medios, produciéndose incluso contradicciones entre diferentes responsables que provocó una enorme confusión que no vino más que a acrecentar el mosqueo de los consumidores.
Como decíamos, la marcha atrás dada por la compañía ha permitido que la nueva Xbox se haya sacudido gran parte del polvo dejado por su participación en el E3, y le haya permitido recuperar un cierto impulso cuando ha dejado ver realmente su parte más positiva: juegos, servicios, etc.
Sin embargo, parece que todavía queda alguna mancha, al menos en el recuerdo. Y Nolan Bushnell, fundador de Atari, lo ha recordado con una frase sentenciosa: “Lo arruinaron completamente”, en una pequeña charla concedida a VG247. Con ella, Bushnell ha dejado claro que la compañía norteamericana minó en gran medida el crédito inicial de su nueva consola con la política que querían implantar.
El creativo insiste que, cuando escuchó las diferentes medidas pensó rápidamente: “¿En qué demonios estaban pensando?” y añade que la reacción del público fue lógica y justificada: “Por supuesto que no iba a ser bien aceptada”
Bushnell se centra especialmente en la política en torno al DRM, y acusa a la compañía de querer en un principio no vender sus productos sino alquilarlos a los usuarios (que de esta manera no serían nunca los propietarios de los juegos), para luchar contra la piratería.
Fue éste el gran argumento que esgrimió para justificar dichas medidas, poniendo como gran ejemplo China, donde el tráfico de las copias ilegales de los juegos está creciendo de manera exponencial. Sin embargo, el creativo puntualiza: “En su mente, se fijan en los miles de millones de chinos, y allí venden menos juegos que en un pequeño pueblo de Texas”.
Así pues, nuevas críticas hacia una participación de Microsoft en el E3 que no pasará a la historia precisamente por su impacto positivo. Eso sí, Xbox One sigue su senda para recuperar el tiempo perdido. ¿Lo conseguirá en estos cinco meses que quedan por delante?
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