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Ichigo-Games

Usuario (Argentina)

Primer post: 12 may 2013Último post: 24 jul 2013
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400 euros la Xbox One y 350 euros la PS4
400 euros la Xbox One y 350 euros la PS4
InfoporAnónimo6/3/2013

¡BIENVENIDOS A MI NUEVO POST! 400 euros el precio de Xbox One y 350 euros el de PlayStation 4 El equipo de Wedbush Morgan, liderado por Michael Pachter, sitúa el precio de PlayStation 4 en 350 dólares. Del mismo modo, establecen el precio de Xbox One en 399 dólares, cifras que encajan con los últimos pronósticos barajados y que sitúan a la consola de Sony como la opción más económica. Adquirir la consola Xbox One será más caro que comprar una PlayStation 4. Así lo aseguró el polémico analista, que estableció los precios en base a los costes de producción. En este sentido, la consola de Sony sería más barata porque su producción tendría un coste menor. Fabricar una PS4 supondría 275 euros, y el precio al público se situaría en torno a los 350 dólares. Por el contrario, el coste de producción de Xbox ascendería a 325 euros, lo que implicaría un precio final más elevado, cercano a los 399 dólares. Estas son las cifras barajadas por Pachter que, insistimos, responden a su criterio como analista, discutido en más de una ocasión. Con todo, encaja con las últimas hipótesis, aquellos que hablan de un precio de lanzamiento menor que protagonizado por sus predecesoras, PlayStation 3 y Xbox 360. El acaso más sonado fue el de Sony, que con un precio de salida de 500 euros tuvo que pelear fuerte por convencer a los gamers. Con todo, sería un precio ajustado y en ambos casos, muy competitivo. Además, según refiere el analista, el precio de la nueva Xbox podría bajar gracias al modelo de contratos de cable, tan en boga en los Estados Unidos. Con estas cifras, en Europa hemos de pensar en el clásico redonde, es decir, 400 euros para Xbox One y 350 euros para PS4. Como veis, cifras muy alejadas del precio marcado por Amazon y mucho más próximo a la opinión de los responsables de GameStop, una de las tiendas más importantes de la escena. En cualquier caso, cifras acordes con los tiempos que atravesamos. ¿Crees que son precios bajos? ¿Obligarán a Nintendo a bajar el precio de Wii U? Ichigo' Games

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DBZ la Batalla de los Dioses llega a Argentina
InfoporAnónimo5/27/2013

¡BIENVENIDOS A MI NUEVO POST! Dragon Ball Z la Batalla de los Dioses llega a Argentina La distribuidora Diamond Films ha confirmado que éste año se estrenará en Latinoamérica la película de Dragon Ball Z: La Batalla de los Dioses, la cual por acá esperamos con ansias al parecer para el segundo semestre de este año. Y se hizo realidad. Lo que todos esperábamos desde el año pasado cuando se anunció que habría una nueva película de Dragon Ball Z, finalmente es una realidad para Chile, Perú, México y Argentina (al menos hasta ahora). Este jueves la distribuidora Diamond Films finalmente ha dado en su cuenta de Twitter el notición del año: La película de Dragon Ball Z: La Batalla de los Dioses llegará a la pantalla grande de los paises mencionados hasta ahora. Para quienes no sean de dichos paises, calma; todavía no hay confirmación en sus naciones, pero quien sabe si pronto también reciban esta agradable noticia. Eso sí; aún no se sabe exactamente si la película será doblada por las voces clásicas de la serie original o serán las voces que doblaron la versión de Dragon Ball Kai para latinoamérica. De momento toca esperar para saber qué nos depara el futuro ya que aún no hay fecha de estreno de la película, pero se comenta que esta podría llegar a los cines durante el segundo semestre de éste mismo año. La espera por Dragon Ball Z, la Batalla de los Dioses llega a su fin y comienza la espera por el estreno de la película. Ichigo' Games

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Información actualizada sobre GTA 5
Información actualizada sobre GTA 5
InfoporAnónimo5/16/2013

¡BIENVENIDOS A MI NUEVO POST!  Información actualizada sobre GTA 5   Vídeo  Link del Video: Vieja información de GTA 5 Ahora, todo lo notificado hasta el día de la fecha: Hay hoteles Richman que vimos en una de las imágenes, usted será capaz de permanecer y experimentar el lujo de lo que ofrecemos. El hotel tiene un personal estupendo, una piscina y las habitaciones más caras - todo ser a nuestra disposición. Hotel Richman es el hotel más lujoso de toda la zona de Los Santos. El cambio entre personajes no va a durar más de 10 segundos. Mientras haces Paracaidismo a veces puede sentirse mareado. El juego se ve igual que en los trailers. Los perros serán capaces de evacuar. Cuidado con las mierdas de perro, no las pises. Al llegar a las estadísticas de nivel máximo para los tres protagonistas, obtenemos el logro "Max de Painfull" vale 50G. Al cambiar entre los protagonistas, el interruptor (probablemente un pequeño círculo) aparece en la esquina inferior derecha de la pantalla. Increíble realismo. Cuando Franklin salto de paracaídas se puede ver todos los de Los Santos (profundidad de campo). La vida silvestre se ve mucho mejor que la de la RDR. Las montañas también han sido halagador. Restos de automóviles bajo el agua. Cuando morimos, la imagen del juego es borrosa. La base militar tendra los vehículos militares más avanzados. Hay tres tipos de cambio entre Michael, Trevor y Franklin. El primero es automático. El juego cambia al héroe en las situaciones más contrastantes. El segundo tipo se produce durante cutscenes. El tercero es el más utilizado - el jugador decide que quiere jugar héroe. En la música de fondo incursiones sonará como una orquesta tocando el reloj de ritmo: con el aumento de tensión al ritmo de los tambores de segunda mano. Los rayos de luz se forma realista descomponen la superficie irregular del agua. El "Vinewood" será visible desde todos los rincones de la ciudad. Cuando subimos el signo "Vinewood", la policía estaría interesado en nosotros. Muchas de las casas más grandes tienen su propia pista de tenis y de Basket. Condado de Blaine tiene muchas ciudades con carácter rural. No vas a encontrar un coche de lujo o un coche deportivo en el condado de Blaine. Sólo en el área de Vinewood. Información que no te gustará: Será cinco lugares a los que podríamos haber volado por el pago de $ 499. Las normas de tráfico se establecen para cumplir. Si te llevas a Chop a una playa en la que los animales están prohibidos, te prohibirán la entrada claramente. Cuidado con los tiburones, no les puedes dañar o algo así por el estilo para aullentarlos, si te detectan, estas muerto. Cuidado con criminales al volante o conductores poco atentos ya que podrían salirse de la carretera y accidentarse contigo o con alguna otra cosa. Cuidado con mujeres haciendo "topless" en la playa, no les gusta que te quedes mirando y es probable que te griten o te lancen cosas. Carros de perros calientes en la playa te ayudarán a recuperar la salud. Cuidado con las tormentas o situaciones climatológicas peligrosas porque podrás ser alcanzado por algún rayo. Zona de montaña es tan grande que es muy fácil perderse. Base militar está cerca de los campos de uvas y tiene una gran cantidad de equipo militar avanzado. No es fácil llegar a ella y robar algo de él. No se puede conducir un carrito de golf en las calles de Los Santos Observatorio Griffith opera y es el sitio de reuniones secretas. Cuidado con el Cropduster. Vuela sin pensar y se puede rociar si usted está parado en su camino. Si intentas colarte y robar en una tienda, en caso de que te saliera mal la estrategia, te perseguiran por todo el estado. Ichigo' Games

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DBZ: Estreno Argentina y voces originales
InfoporAnónimo7/24/2013

¡BIENVENIDOS A MI NUEVO POST! DBZ: Estreno Argentina y voces originales Diamond films informó que estará estrenando Dragon Ball Z: La Batalla de los dioses en el mes de septiembre y, en exclusiva, nos contaron que apuntan al 19 de ese mes para que se la fecha definitiva en nuestro país. Pronto estarán también las novedades del doblaje. Argentina: 13/09/13 Peru: 26/09/13 Colombia: 26/09/13 Salvador: 26/09/13 Guatemala: 26/09/13 Costa Rica: 26/09/13 Mexico: 27/09/13 Chile: 10/10/13 Paraguay: ??/09/13 Ecuador: ??/12/13 De momento en Ecuador y Paraguay no se a confirmado el dia pero es probable que no sea mucho despues y como maximo en noviembre (Dios no lo quiera) Diamond Films, la distribuidora oficial de Dragon Ball Z en América Latina, confirmó que se contará con las voces originales de la serie animada en el doblaje al español de la película. “Para todos los fans que han estado al pendiente de todos los detalles del próximo lanzamiento de la película les queremos informar que afortunadamente ya se contactaron a todas las voces que participaron en el doblaje de la serie en su versión para Latinoamérica”, explicó la mencionada empresa en su cuenta oficial de Facebook. Como se recuerda, el actor mexicano Mario Castañeda fue el encargado de ponerle la voz a Gokú en la serie para la televisión. Dragon Ball Z: la batalla de los dioses se estrenará en el Perú el próximo 26 de setiembre. La historia esta vez se centrará en el gran enfrentamiento entre Gokú con Bills, el llamado “Dios de la destrucción”. Ichigo' Games

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PS4 vs Xbox One - Análisis comparativo complejo
InfoporAnónimo7/10/2013

¡BIENVENIDOS A MI NUEVO POST! PS4 vs Xbox One - Análisis completo ¿Qué consola te gusta más, PS4 o Xbox One? Es hora de decidir a qué vamos a dedicar nuestro presupuesto estas navidades. En este post compararé las características de ambas consolas. 1) Precio Lo que Sony no dijo: la PS4 no incluye cámara, tiene 500 GB Redondeando, la Xbox One cuesta 500 dólares / euros. La PS4 cuesta 400. Si quieres que la PS4 venga con el nuevo Playstation Eye, deberás añadir 50 €/$ más, lo que reduce la diferencia suponiendo que estés interesado en jugar con todo el cuerpo. El precio de los videojuegos aún no se conoce, así que no podemos compararlo sino tan sólo cruzar los dedos para que ni a Sony ni a Microsoft se les ocurra tendernos una trampa en ese terreno. En juego Online, la balanza se iguala. PS4 requerirá una suscripción de 50 €/$ al año. En el precio están incluidos los servicios de entretenimiento como Netflix. Xbox One mantiene su sistema Live. 2) Controles Dejando a un lado la estética, los mandos de ambas consolas son excelentes. No obstante, Microsoft sigue ganando de calle en lo que a detección de movimiento se refiere con su versión mejorada de Kinect. La cuestión es si este accesorio realmente marca una diferencia en los juegos tradicionales, o es más un atractivo para el juego activo y familiar. 3) Segunda pantalla PS4 tiene su PsVita como mando secundario. Es un mando bastante caro, pero también parece más pensado para añadir funciones interesantes a los juegos como segunda pantalla. Xbox tiene su plataforma SmartGlass, una aplicación móvil para todas las plataformas que permite una larga lista de funciones como ver contenidos de la consola, seguir los logros y estadísticas, o controlar la interfaz. Más que PsVita, aquí la diferencia probablemente la marquen las mejoras que ambas compañías introduzcan en forma de aplicaciones para dispositivos móviles. Sony aún no ha presentado nada sólido a este respecto. 4) Juegos Aquí no hay ganadores ni perdedores. Ambas plataformas retienen exclusivas bastante jugosas (Halo o Forza en Xbox One. God of war, Killzone, Uncharted en Ps4). En realidad da un poco igual porque, y salvo muy contadas excepciones, los juegos de una acaban saliendo en otra. Esta cuestión afecta más si eres de los impacientes a la hora de jugar un título según sale a la venta, o si eres fan fatal de una saga en concreto. 5) Potencia gráfica Los números en crudo dicen que PS4 es superior en cuanto a hardware, pero podríamos estar todo el día discutiendo sobre memoria y cuellos de botella sin llegar a ningún lado. En la práctica, lo que funciona en una puede funcionar en otra. Para que pudiéramos apreciar la diferencia primero tendríamos que ver un juego que aproveche al máximo el potencial de ambas máquinas, y eso aún no ha llegado todavía. 6) Futuro Hablar de futuro es hablar de posibilidades de ampliación, y en eso Xbox One es la clara ganadora con su anunciada capacidad de aprovechar la potencia de computación en nube de sus servidores. El problema es que hablar de futuro también es hablar de mercado. El hecho de que Ps4 y Xbox One tengan más o menos recorrido a largo plazo entra en conflicto con el hecho de que Sony y Microsoft querrán seguir vendiendo consolas dentro de tres años ante la conferencia de prensa que han ofrecido E3 2013. 7) Multimedia Otro apartado en el que Xbox One gana, primero porque al menos Microsoft sí ha dado mucha importancia al concepto de consola como centro multimedia (Sony lo pasó un poco de puntillas). En segundo lugar, porque el reconocimiento de voz de Kinect como sistema de control marca una diferencia notable. 8) Segunda mano Uno de los puntos calientes de la controversia. PS4 no tiene DRM que controle los juegos que compras. Xbox One sí, y no te dejará venderlos o prestarlos a menos que sea en sus canales oficiales. La duda es si esos canales serán realmente ventajosos. Sea como sea, Microsoft no nos ha dado a elegir, y eso siempre fastidia a mucha gente. 9) Restricciones La conexión es otro elemento a considerar. PS4 no la requiere para jugar. Xbox One sí. Antes de decir ‘me da igual’ considera todos los posibles supuestos. Si tu conexión se cae no podrás jugar. Si te llevas la consola a la casa de verano sin internet no podrás jugar. Puede que igualmente no te importe, pero hay que considerar cómo usamos la consola antes de decidir. 10) Especificaciones Cerramos esta comparativa con la tabla pura y dura que compara todas las especificaciones de ambas máquinas. Yo comparé de acuerdo a las verdaderas informaciones aportadas a los usuarios, no opine sobre mis gustos, no me tiré ni para una consola ni para la otra.. Yo soy muy de Sony, sin duda me compro la PS4, pero lo otro está a su criterio . Ichigo' Games

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Watch Dogs durará unas 35 horas + Imágenes
InfoporAnónimo5/13/2013

Watch Dogs durará unas 35 horas + Imágenes Jonathan Morin, el director creativo de Watch Dogs, en una entrevista concedida a Vandal, nos ha dicho que la historia principal del juego tendrá una duración de 35 horas. A la pregunta de cuánto durará aproximadamente respondió lo siguiente: "Dios mío... pues... el jugador medio, que combine un poco el moverse libremente por la ciudad con pasarse el juego tendrá unas 35 horas. Si alguien quiere hacer absolutamente todo lo que ofrece Watch Dogs, puede llevarse más de 100 horas... No sé. Y si le añades el online y el multijugador... ¡buf! Todas las que ellos quieran. Es muy grande". Watch Dogs será un juego de mundo abierto que se lanzará en PC, Xbox 360, PlayStation 3 y Wii U. Además será título de lanzamiento de PlayStation 4, y hay también previstas versiones para "otras consolas de próxima generación". Jonathan Morin, el director creativo de Watch Dogs, en una entrevista concedida a Vandal, nos ha dicho que la historia principal del juego tendrá una duración de 35 horas. Ichigo' Games

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Sony lanza el esperado The Last of Us, para PlayStation 3
Sony lanza el esperado The Last of Us, para PlayStation 3
InfoporAnónimo5/15/2013

Una historia de combate, amor y lealtad con la mejor producción audiovisual e increíbles gráficos que sólo PlayStation puede ofrecer. Buenos Aires, mayo de 2013. Sony Argentina anuncia la llegada al país de The Last of Us, un nuevo desarrollo de Naughty Dog que combina exploración y combate, con la mejor narrativa cinematográfica vista hasta el momento. Naughty Dog, los aclamados creadores de la franquicia Uncharted, están de vuelta con una experiencia que definió al género mezclando elementos de supervivencia y acción desarrollados en exclusiva para PlayStation3. En un mundo devastado como producto de una pandemia, The Last of Us invita a los jugadores a vivir la tensión y la acción de un mundo visceral a través de los protagonistas Joel y Ellie. Una pandemia ha cambiado radicalmente la civilización que conocemos. Veinte años más tarde los humanos infectados por el desenfreno y los supervivientes se matan entre sí por comida y armas. Joel, un superviviente despiadado, es contratado para el contrabando de una niña de 14 años, Ellie, a partir de una zona de cuarentena militar, pero lo que comienza como un simple trabajo pronto se transforma en un profundo viaje a través de los EE.UU. Además de calidad cinematográfica reconocida y premiada en todo el mundo, el juego cuenta con una banda de sonido sin precedentes, compuesta por Gustavo Santaolalla, músico, productor y compositor argentino, ganador de dos Oscar por las películas Brockeback Mountain y Babel. PRECIO Y DISPONIBILIDAD La preventa del juego comenzó el viernes 10 de mayo pasado, y llegará a las tiendas Sony Stores, Sony Centers y store on line www.sony.com.ar/store, a partir del 14 de junio de 2013, a un precio sugerido de $699. Acerca de Sony Sony Corporation es la empresa líder en entretenimiento, diseño y productos electrónicos para los mercados profesional y de consumo. A través de sus negocios de música, películas, televisión, juegos y contenido on line, Sony es la única compañía capaz de brindar al usuario una experiencia de entretenimiento completa y única para cada momento del día. Pionera en la incorporación de nuevas tecnologías a sus principales productos como 4K y Cristal LED, Sony fue el principal impulsor y líder del Mundo 3D ofreciendo una solución de principio a fin en la cadena de entretenimiento 3D.. Entre los recientes lanzamientos podemos mencionar los televisores LCD/LED de alta definición BRAVIA™ con Internet TV y 3D, las tabletas con tecnología Android que favorecen la interconectividad de los dispositivos en el hogar, como así también las cámaras digitales hogareñas Cyber-shot™, las videocámaras Handycam® con proyector incorporado, las Bloggie Touch con WIFI, las computadoras personales VAIO™ ultralivianas, y los equipos de transmisión profesional en alta definición (HD) 3D. Con 16 años de presencia en el país, Sony Argentina cuenta con 7 Sony Stores y 3 Sony Centers, ubicados en las principales arterias y/o shopping centers de Capital Federal, Gran Buenos Aires y Córdoba, y canales de venta directa online: www.sony.com.ar/store Para más información ingrese en www.sony.com.ar Sony promueve el uso de productos y aplicaciones originales. Ichigo' Games.

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PlayStation 4 se lanzará por debajo de los 400 euros
PlayStation 4 se lanzará por debajo de los 400 euros
InfoporAnónimo6/9/2013

¡BIENVENIDOS A MI NUEVO POST! PlayStation 4 se lanzará por debajo de los 400 euros, según analistas Conforme nos aproximamos al inicio del E3 2013, los análisis en torno a las consolas de nueva generación se multiplican. En esta ocasión, expertos ligados al medio Sterne Agee, consideran que la PlayStation 4 se lanzará por debajo de los 400 dólares, estipulando así la barrera en el precio del dispositivo. Al margen de cifras publicadas por Amazon y demás tiendas, nos interesa mucho más conocer el análisis de los expertos financieros o especialistas en el mundo gamer. En esta ocasión, nos hacemos eco de la opinión de Arvind Bathia, recogida por el portal Gamespot. El analista que ha realizado un interesante pronóstico acerca del precio de PS4 y la situación de sus competidores. Por un lado, establece en 400 dólares el precio máximo de PS4. Bathia considera poco probable que los de Kioto vayan a superar es barrera, ya que no pueden repetir los errores de su anterior consola de sobremesa, y mucho menos los cometidos con Vita. En el momento del lanzamiento de PS3, Sony estableció en más de 500 euros el precio del dispositivo, y atravesó un estreno complicado debido a la cantidad estipulada. Por su parte, la versión 3G de PS Vita, por encima de los 250 euros, no convenció a los jugadores, y Sony se vio obligada a reducir el precio para atraer la mirada de los gamers. En este sentido, Bathia considera que el proceso para PlayStation 4 variará ya que ni siquiera estamos ante el mismo escenario. De hecho, la situación económica es incierta, y la crisis del sector es una de las mayores preocupaciones de los fabricantes de hardware. Link del Video: http://www.youtube.com/watch?&v=6TqhIwft0yw En la misma línea, aseguró que no hemos de menospreciar la capacidad de Nintendo para sorprender a los jugadores, pues la historia de la compañía esta repleta de despegues inesperados. Por ello, el próximo E3 2013 resultará decisivo para establecer un precio en base al coste del producto, su potencial y la reacción del público hacia la consola. Ichigo' Games

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Epic Games niega que Xbox y PS4 sean mas que la PC
Epic Games niega que Xbox y PS4 sean mas que la PC
InfoporAnónimo5/28/2013

¡BIENVENIDOS A MI NUEVO POST! El líder de Epic Games niega que Xbox One y PS4 estén una generación por delante de PC Mark Rein, vicepresidente y confundador de Epic Games, ha sacudido la escena con diferentes declaraciones relacionadas con la potencia de Xbox One y PlayStation 4. Por un lado, considera que estás consolas bajo ningún concepto se sitúan una generación por delante de un PC de gama alta. Además, otorga validez a los últimos rumores sobre Crakdown 3, título que podría ver la luz en la consola de Microsoft. Hace escasos días recogíamos las declaraciones de Rajat Taneja, vicepresidente ejecutivo y jefe del área tecnológica de Electronic Arts. El directivo aseguraba que a nivel de arquitectura, tanto PlayStation 4 como Xbox 720 se encontraban una generación por delante de cualquier PC de gama alta. Las reacciones no se hicieron esperar y varios jugadores y expertos tildaron de exageradas sus palabras. De hecho, en nuestra página varios lectores coincidieron con estas críticas. Es indudable que la arquitectura de las consolas resulta sorprendente, sobre todo por la destreza de los fabricantes a la hora de ajustar costes y con todo, sacar el máximo potencial. Además, ofrecen un ecosistema muy atractivo y cómodo para los usuarios, pero hablar de un salto generacional respecto a PC, es demasiado. El propio Mark Rein calificaba de engañosas estas declaraciones, recogidas por el portal PCGamesN. El líder de Epic Games coincide en señalar el potencial de las nuevas consolas, pero dejó claro que la potencia de un PC bien armado resulta incuestionable. Pocos se atreven a poner en duda sus palabras, pues Epic Games se ha caracterizado por lanzar grandes títulos para esta plataforma o para dispositivos móviles, empleando uno de los mejores motores gráficos de la escena, el Unreal Engine. En definitiva, sabe de lo que habla. Por otro lado, Rein volvió a reactivar el interés por un título que pasó desapercibido durante la presentación de Xbox One. Hablamos, claro está, de Crackdown 3. El juego apareció, no sabemos si intencionadamente o por error, en el interfaz de Xbox Live, durante la exhibición de la consola. Ahora, también a través de su cuenta oficial en Twitter, Rein sugirió que le encantaría ver este título en el catálogo de lanzamientos de la nueva plataforma. No deja de ser llamativo que el vicepresidente de Epic Games se haga eco del título, para muchos, la prueba definitiva de su existencia. Y tú, ¿Estás de acuerdo con las declaraciones de Rain? ¿Crees que la nueva Xbox y PlayStation 4 serán tan potentes como asegura EA? Ichigo' Games

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Primeros detalles de PES 2014
Primeros detalles de PES 2014
InfoporAnónimo6/4/2013

¡BIENVENIDOS A MI NUEVO POST! Primeros detalles de PES 2014 Konami ha hecho públicos los primeros detalles de la próxima edición de su famosa saga de fútbol. Pro Evolution Soccer 2014 se presenta como el inicio de una nueva etapa dentro de la saga, basando el proyecto en la construcción del juego sobre el nuevo motor gráfico Fox Engine creado por Kojima Productions, adaptado adecuadamente para poder plasmar toda la experiencia futbolística. Esta reforma del enfoque usado hasta ahora se basará en seis normas fundamentales que se liberan de las limitaciones antes existentes. Este motor permite desarrollar un movimiento constante de los jugadores, generando cambios de posición continuos y adaptándose el enfoque moderno que se da lugar en el fútbol actual. Además, se ha trabajado en la creación de las jugadas y en el funcionamiento de la inteligencia artificial, pero también en un apartado gráfico y en unas animaciones que pretenden dar mucho más realismo a todo el acabado global. En concreto, los seis pilares que sostendrán esta nueva etapa son los siguientes: TrueBall Tech: en PES 2014 todo girará alrededor de la pelota. Las animaciones y los movimientos se verán adaptados a cada situación, incidiendo en las características que tenga el jugador, como la altura, el peso, la velocidad de pase y la forma con la que el cuerpo recibe la pelota. Esto genera multitud de tipos de pase fielmente representados, teniendo además el control total y la libertad necesaria para realizar el futbol que queramos. Además, el juego ofrece un control de 360 grados, dando opción a proteger el balón y desarrollar movimientos sutiles e intuitivos para todo tipo de situaciones. Motion Animation Stability System (M.A.S.S.): gracias a un conjunto de animaciones hechas a medida, el contacto físico que se genera en la lucha por el balón entre dos jugadores será más fluido que nunca. El sistema M.A.S.S. actúa de forma inmediata ante cualquier situación, alejándose de los sistemas predefinidos que se usan en otros juegos. De nuevo, las capacidades físicas como la fuerza o el peso tendrán consecuencia directa y precisa sobre estos combates, pudiendo variar mucho la situación dependiendo de los jugadores que intervengan. Heart: este nuevo sistema de contextualización trabajará para ambientar cada partido con el mayor realismo posible. De esta manera, un estadio con su propia afición local podrá reaccionar de manera conjunta con respecto a cada equipo, pero también cabe la posibilidad que tenga una reacción concreta con un único jugador, diferenciando cada partido dependiendo de los deportistas que actúen. La importancia reside en que los jugadores poseerán atributos mentales también, con lo que, dependiendo de sus capacidades, podrán verse afectados en mayor o en menor medida por la caldera que suponga cada terreno de juego. PES ID: de la misma manera que en PES 2013 se presentaban un conjunto de jugadores con movimientos fielmente recreados (llegando al número de 50), en esta ocasión la cantidad se verá incrementada en más del doble, desplegando un comportamiento idéntico al de sus homólogos en la vida real. Team Play: los usuarios podrán personalizar la actuación táctica de su equipo en diferentes áreas clave de juego, gracias al nuevo Plan de Combinación. Estas indicaciones permitirán transmitir a la inteligencia artificial la clase de movimientos sin balón que queremos realizar para aprovechar, de antemano, las debilidades tácticas que tenga el rival. The Core: el equipo de personas que forman PES Production ha estado escuchando durante estos años las reclamaciones que los fans de la saga hacían con respecto a sus obras, con lo que en base a estos datos han instaurado algunas mejoras adicionales. Es el caso del nivel gráfico, que se ve mejorado por el detalle del tejido de las camisetas, las animaciones faciales o la transición fluida entre dos movimientos distintos. Los estadios también gozarán de más fidelidad, representando sus características o la masa de gente que se desplaza en diferentes momentos del partido, pero también añadiendo una iluminación más realista que ensamble bien todo el conjunto. Además, en el aspecto jugable, los penaltis y los tiros libres han ampliado sus opciones, pudiendo actuar los dos equipos (tanto el que realiza el disparo como el que se prepara para recibirlo) de formas diferentes a lo antes visto. En concreto, el sistema de penaltis ha sido rediseñado, dando la posibilidad al portero de moverse por delante del disparo cuando vea que el jugador rival no es demasiado fuerte. Finalmente, en cuanto a las licencias, PES 2014 contará con la aparición de Asia Champions League, uniéndose a la UEFA Champions League y a otros torneos que pronto serán desvelados. Ante este anuncio, Kei Masuda, productor creativo, explicaba las posibilidades que el motor Fox Engine les proporcionaba en esta nueva etapa. "Ser innovador y creativo en una serie anual como PES no es fácil", decía, "pero el Fox Engine nos ha permitido desarrollar un nivel de libertad de tal manera que estamos constantemente dándonos cuenta de cómo hacer de PES 2014 una verdadera representación de fútbol. Desde el momento en que los aficionados al fútbol cogen el mando y experimentan con el control desde cerca, el movimiento de los jugadores y conocen cómo funcionan los equipos y se mueven, estamos seguros de que van a ver un juego que ya no está limitado por la tecnología, pero que es capaz de crecer con ellos y sorprenderlos constantemente con la impresionante calidad que se espera de algo real. Todo el material que estamos anunciando está tomado de las plataformas actuales y procede totalmente del juego, que se encuentra completo en un 70%. Queremos que los fans tengan una verdadera sensación del producto que pronto estarán jugando en sus consolas este año, no es una cuestión de marketing. Nuestro nuevo motor gráfico y sistemas están dedicados a la generación actual de plataformas, que continuarán dominando el mercado, pero que son totalmente expandibles para futuras versiones." Pro Evolution Soccer 2014 estará disponible para los sistemas PlayStation 3, Xbox 360, PC y PSP. Ichigo' Games

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