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Movie Making CS - Todo lo necesario

Hola a Todos, Bienvenidos a mi post
Acá les dejo todo lo necesario para hacer video frags del counter-strike


intros


Estas son todas las descargas que uno necesita para crear videos del cs:

ACLARACIÓN: Instalen un CS "Prueba" En otra parte Si tienen Espacio, porque si no van a tener que hacer un Backup de todas las cosas y reemplazar siempre.

Bueno los hud's tenemos que hacer es ir reemplazando las carpetas, y ponerle que si que queres reemplazar. No se preocupen que no les saca su cfg nada, lo único que hace es saca textos voces los says que hace el amx y demas que hace que el video no se vea tan normal con la vida el tiempo la plata el radar y demás...

El Total Recorder es una herramienta que lo que hace es sacar el sonido del juego, y lo grabas. Esta herramienta es mas que nada para los que no tienen parlantes y solamente tienen auriculares como yo.Es muy facil de usar lo unico que tienen que hacer es darle al boton verde que dice record y listo empiezan a grabar el sonido del juego.

vegas


CieloS CS :
Para cambiar los tipos de cielos en el cs

-.Descarga.-

Hud Remover:
Archivos para remover los huds del CS ( Scoreboard , Vida , Tiempo , Balas , etc)
Incluye configuraciones y algunos sprites



HLAE Mirv 1.3
Half Life Advanced Effects , la herramienta mas conocida
y mas usada para los moviemakers en versión Non-Steam.
Fácil de usar y con muchas opciones disponibles.



Protocol Cores 47/48:
Cores para poder ver demos con protocolo 47 (non-steam) o 48 (steam).

-.Descarga.-

Normals Detail Textures:
Las texturas mas conocidas para hacer movies de Counter-Strike.
Una de las mejores




HQ Guns:
Armas con alta definición en tercera persona , exelente para
los campaths y imágenes en tercera persona!



VirtualDuB



after


DEMOCLEANUP


Democleanup es un programa para sacar el scoreboard (+showscores) de nuestras demos.

Es muy simple de utilizar, solo tienen que descomprimirlo en el directorio donde tienen la demo que desean limpiar y arrastran la demo hacia el icono del DemoCleanup, soltándola ahí.




Cuando hacen esto se les abre una ventana tipo DOS, mostrando el proceso de "limpieza", en las demos chicas el proceso es bastante rápido de manera que la ventana se abrirá y cerrará en menos de un segundo

Y listo, ya tienen la demo sin Scoreboard!

* Recomiendo hacer un backup de las demos originales en caso de que se genere algun problema con la demo procesada.



style


Colores "DARK" en videos con Sony Vegas

Una vez ya en el vegas crean 4 pistas de video y ponen un clip cualquiera en la ultima.




Ok! ahora copian y pegan el clip en otras 2 pistas en este orden (de abajo para arriba) 1 er pista , 2da pista y 4ta pista.



Ok. ya tenemos 3 veces el frag en las pistas , ahora pasamos a modificar las pistas a Overlay y Dodge. La pista numero 3 (que no tiene nada por ahora) la ponemos en Formato Dodge.



A la pista numero 2 le damos formato Overlay eso hace que se vean mas vivos los colores.



A la pista numero 4 (arriba) le damos formato Dodge para que no pierda brillo y resalten las partes oscuras.



Ok una vez que ya tengamos las pistas modificadas pasamos a dividir los colores en 2 (o en mas según su gusto) utilizando gradients , en la pestaña "MEDIA GENERATORS" buscamos algún gradient que nos guste ya sea circular o lineal y lo colocamos en la Pista 3 (dodge)



Bien! una vez que ya tengamos los colores seleccionados pasamos a darle efectos al clip.
Al clip de la pista numero 1 (abajo, la que tiene formato default Source Alpha) le ponemos el efecto LIGHT RAYS (el que tiene un circulo negro al rededor) y la modificamos para que se difumine hacia adentro.




ok! ya empieza a tomar forma, ahora vamos al ultimo paso. Lo que vamos a ponerle (a la misma pista de abajo) es Guassian Blur, modificandole las lineas (Horizontal Range y Vertical Range) a 20% las 2 para que se note bien.



Perfecto, el color ya quedo con un estilo dark!

Acá esta una vista previa del color






Un par de consejos mios:
La primera capa esta en modo Hard Light (Luz Viva) porque se me ve mejor

Pueden ir cambiando los colores de los generadores multimedia que pongan y les van a quedar colores en los videos muy copados, como tambien jugar con la opacidad de los mismos.
Si les queda muy brillante borren la capa de arriba y fijente como queda
Miren como me quedo ami MUY brillante(por eso era un test):


vegas Augus518 dijo:
[/quote]

Otra cosa, para no poner los efectos enc ada video, por ejemplo los rayos de luz, e ir cambiandole todo el tiempo los parametros como dice en el tuto, hacen lo siguiente:



Primero ponen los parametros correspondientes, y despues van a botoncito de guardar ( 1) poniendo un nombre al efecto a guardar.
Y les queda en la pestaña del efecto con los parametros cuardados como se ve en la imagen ( 2 )


effects

Tutorial Intro con Adobe After Effects


Efecto de escritura de textos (entre otros efectos), como que el texto se va escribiendo:


style

Tutorial de MOVIEMAKING

PARTE 1:




PARTE 2:




PARTE 3:




Descargar el codec Xvid: Clic Aquí

tutorial

Elementos 3D con 3DS Max








videos

Tutorial Hush Style




PROGRAMAS NECESARIOS: sony vegas
HLAE (non-steam)
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Vamos al HLAE y reproducimos la demo. antes habiendo puesto estos comandos en consola:
mirv_movie_splitstreams 3 (separar el mapa de los modelos)
r_detailtextures 0 (anular las texturas detalladas)
mirv_fx_lightmap 1 (el efecto q el mapa se vea solo en tonos grises)
mirv_matte_setcolor 0 255 0 (para tener fondo verde a la hora de grabar los modelos)

para grabar se necesitan estos comandos:
mirv_recordmovie_start (para empezar)
mirv_recordmovie_stop (para terminar)
---------------------------------------- ---------------------------------------- ---------------------------------------- -----------
una vez hecho esto vamos al vegas, e importamos ambas secuencias de imagenes (entity y world)
---------------------------------------- ---------------------------------------- ---------------------------------------- ----------------
luego vamos a agregar los 3 siguisntes FX al video de las entity (el de arriba):
Chroma Keyer (Preset: Pure Green Screen)
Brightness and Contrast ( Brightness: 1,00)
Glow (modificamos de modo que los models se vean blancos pero no se deforme la imagen... por ejemplo yo solo modifico Intensity: 3,030)

a la pista de abajo (la de los world) le agregamos solamente el FX Color Corrector (Secondary) y lo modificamos a gusto para ancontrar el color deseado.


Resultado:


sony

Hasta aca hemos llegado.

Espero haberles ayudado, y no olvides seguirme para saber sobre mis post.

dark





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