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Mi Análisis: Metro Last Light (PC)
PRIMERA VISTA
Muchos shooter han pasado por el jugador promedio y la mayoría de ellos se basan en “eso” ¿En qué? Disparar. Sí porque aunque no tengan grandes ambientaciones o siquiera una historia coherente nos divierten los shooters duros y puros, pero este no es caso. ¿Entonces ante qué estamos? Son estamos ante...Metro Last Light. Un juego que no se caracteriza por la acción que presenta, ni mucho menos por disparar a todo lo que se mueva. Todo lo contrario. Será una dura tarea sobrevivir en el juego ¿Estás listo para esta pesadilla? Porque el realismo en cuanto a la supervivencia llega a topes altos en este juego.
HISTORIA
Si hay algo por lo que Metro Last Light, o mejor dicho porque la franquicia Metro, ha destacada es por no ser de la clase de los típicos shooter, no destaca por tiro o por gráficos sumamente elevados sino por una historia más que formidable aunque a diferencia de la entrega anterior, que estaba influencia del libro Dmitry Glukhovsky, en esta nueva entrega se presenta una nueva historia planteándonos aún en el metro pero bajo la piel de Artyom, nuevo historia sí y diferente a los libros pero claro ideada completamente por Glukhovsky.
Empezaré contándoles un poco de qué va el juego, es decir, en que se basa cuál es la historia de trasfondo sin temor a spoilers claro. Hace mucho tiempo una cruenta guerra nuclear asoló al mundo entero, pero nosotros nos encontramos netamente en Moscú, tras el inminente impacto de las bombas nucleares las personas se vieron obligadas a huir a los metros, eran la única solución en ese momento, y a partir de ese momento todo cambio la radiación en la superficie eran tan alta que no permitieron salir a nadie del Metro por obvia protección.
¿Y que paso después? O mejor dicho ¿Que es lo que le depara a la humanidad? Simplemente oscuridad, en el Metro subterráneo al que el mismo hombre se ha visto obligado a ir. Pero ante tanta oscuridad siempre hay un poco de luz que la combate y en este caso ese serías tu: Artyom. Aunque el enemigo verdadero aquí es el ser humano, lo enemigos humanos (de bandos contrarios al tuyo) serán la menor de nuestras preocupaciones ya que los mutantes son nuestro verdadero problema sobretodo a aquellos que llaman: Los Oscuros.
Por obvios motivos, no puedo abarcar en muchos detalles por los spoilers, ya que la historia de Metro Last Light es sumamente atrapante, conmovedora y llena de accion. Recorreremos el metro en busca de una "luz" que nos ilumine la oscuridad que nos asecha pero lo único que encontramos ante más oscuridad es más oscuridad, el verdadero enemigo no son las hordas de seres que trataran de matarnos sino el hombre mismo por convertir el mundo en lo que ahora es: un yermo totalmente lleno de radiacion y seres sacados de tus más oscuras pesadillas.
JUGABILIDAD
Metro Last Light trabaja como el habitual rol de los shooters pero.....claro este juego es distinto a los demás shooter ¿No se los había dicho ya? Metro es de los pocos juegos que mantiene un realismo único, sobre todo si somos expertos en el tema y optamos por dificultades elevadas en las que practicamente no existe el HUD o indicador de objetivos alguno, solo empezaremos nosotros y todo un metro, y una superficie, por explorar.
Si hay algo que predominaba en la entrega anterior era el sigilo, ya que el juego desde Metro 2033 tenía su aire realista mezclado con un poco de survival horror y en esta nueva entrega no lo ha perdido aún, pero hay algo que si ha variado la IA no es en todos los casos pero en muchos puntos (a la hora de matarlos sigilosamente) son muy torpes y acabaremos con ellos sin mas. Pero eso es en cuanto a la IA humana ya que la IA mutante nos atacará sin piedad, aunque en la dificultad de Ranger (que se obtiene pagando versión limitada del juego o 5$) la cosas si que se nos pintan mal, muy mal.
Pero no por el hecho de que los enemigos se hagan mas fuertes, sino por el hecho de que prácticamente todo va a escasear. Es muy importante guardar balas, ya que en el metro donde estamos es la "moneda de cambio". No solo eso contaremos en Metro Last Light, ya que tambien podremos interactuar por los escenarios como el hecho de poder pedir una prostituta, pero claro esto nos costará valiosas chapas. No solo eso, también tendremos que decidir las distintas opciones que involucren el rumbo de la historia,
Pese a haber "desvariado" un poco en su cuota de sigila con una no tan buena IA humana presente, el juego sigue rayando a buen nivel en todo aspecto jugable que se le vea con rudas cinemáticas muchas veces que talvez nos den uno que otro sobresalto o talvez por el simple hecho de saber que estar rodeado de mutantes, aunque en ciertos puntos del juego estemos acompañados por otro NPC.
SONIDO Y BANDA SONORA
Desde la entrega anterior el juego no ha fallado en este aspecto y Last Light no iba a ser la excepción. Sonidos muy bien empleados para todo aspecto, disparos, recargas, enemigos conversando, mutantes aproximarse, todo con una atmósfera que nos sumerge en el peor destino que quisieras estar: El Metro de Moscú. En cuanto a la banda sonora, el juego es simplemente espectacular plagada de cierto "suspenso" y esa sensación que transmite en batalla, 4A Games ha hecho de la suya. El juego llega completamente doblado al español con voces a altura del título, algo no tan "relevante" en un juego pero se agradece el buen doblaje de la voces.
GRÁFICOS
Gráficamente, Metro Last Light, brilla con una luz tenue ya son simplemente formidable aunque ciertas texturas en algunos NPC no sean de las mejores, pero claro es lo de menos porque en donde si cumple bien su papel gráfico Last Light es en la ambientación, una perfecta ambientacion en el Metro de Moscu y en superficie por igual. Last Light se despide de esta generacion pero deja en huella que aún puede "dejar su huella" en el aspecto gráfico ya que el motor que se uso en el juego es propio de 4A Games y al parecer lo que decían no era un engaño "Llevaremos la PC al límite" Y lo hicieron magníficamente.
Pero los problemas no se hacen faltar, ya que la optimizacion del juego no fue de las mejores sobre todo en las primeras semanas de lanzamiento del título en placas AMD. Problema que en Nvidia no ocurría, aunque aún así cabe resaltar que necesitaremos de una PC "a la altura" para poder correr de manera maravillosa el título.
EN RESUMEN
Del renombrado escritor Dmitry Glukhovsky, que gracias a su libro dio a la vida a Metro 2033 (libro homónimo) y ahora con una nueva historia entre manos nos presenta la secuela Metro Last Light, la cual obviamente raya mucho más en su cota Offline que Online, ya que el juego también cuenta con Multijugador, debido a muchas razones. Sonidos y banda sonora dignas de elogiar, sobre todo por los efectos y la sensación de agobio que llega a transmitir el juego. Por otra parte la jugabilidad sigue su ritmo habitual, orientado ciento por ciento a la supervivencia del jugador y al sigilo, pero se descuida un poco en cuanto a la IA y claro todo esto mezclado con una fantástica calidad gráfica.
Metro Last Light nos pone en la piel de Artyom alguien que tuvo la suerte, o la desdicha, de sobrevivir a las bombas nucleares pero que ahora debe enfrentarse a "algo más" en el Metro de Moscú. El juego cumple con creces a nivel de narración sobre todo porque Dmitry Glukhovsky sigue involucrado en ella, talvez esta nueva entrega no sea echa, o sea disfrutada, por todos los amantes de los shooter ya que "ir disparando" no es precisamente el objetivo del juego. Pero Metro Last Light es sin dudas un título más que memorable.
Lo mejor:
*El gran cote narrativo que sigue manteniendo el juego.
*Jugabilidad y realismo únicos, sobrevivir y ahorra munición es lo ideal en todo caso eres hombre muerto.
*Variado arsenal de armas de fuego con un variado sistema de mejoras para cada arma.
*Visualmente una obra de arte, más que nada en la versión de PC.
Lo malo:
*IA enemiga mal ejecutada.
*La penosa decisión de 4A Games por hacer pago una dificultad en el juego (para el Ranger Mode)
*Mala optimizacion, al igual que la entrega anterior, como ya mencione debemos tener una PC "a la altura"
¡Una verdadera obra maestra! Le doy una nota final de 9.0
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