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Creacion de un planeta [Tutorial Photoshop]

Hazlo Tu Mismo6/15/2011
Creacion de un planeta (Tutorial Photoshop) 1-Creamos un nuevo documento de 600x600Px con un fondo negro. -creamos una nueva capa y en ella con la herramienta "Marco eliptico" creamos un circulo. -lo rellenamos de blanco y en la paleta de capas llamaremos a la capa "circulo". 2-Lo siguiente, es aplicarle una textura a esa capa "circulo": 3-Pegaremos esta imagen encima del circulo blanco y a la capa la llamaremos "textura", pero en la paleta de capas volveremos a seleccionar la capa "circulo". -con la "varita magica" haremos un click izquierdo encima del circulo blanco, y acto seguido iremos a la pestaña "Seleccion / Invertir". -en la paleta de capas, seleccionaremos la capa "textura" y borraremos la parte de la textura que se sale de "circulo" presionando la tecla "retroceso". -y ahora iremos a la pestaña "filtro/distorsionar/esferizar" y esferizaremos la capa un 100%. 4-ahora presionaremos la tas teclas "ctrl + U" y en la ventanita que sale, marcaremos la casilla "colorear". -moveremos los deslizantes derecha e izquierda hasta darle un color mas o menos parecido a este: 5-seguido, seleccionaremos las herramientas subexponer y sobreexponer, y mancharemos un poco la capa "textura" de la manera que se indica en la siguiente imagen: quedando la imagen ya con una forma bastante redonda: 6-ahora usaremos la herramienta "desenfocar"(ver imagen) y desenfocaremos mucho la capa textura. -una vez desenfocado, duplicaremos 2 veces la capa textura. -y a la capa 1 en la peleta de capas, le daremos el valor de "Luz linear" -y a la capa 2 en la peleta de capas, le daremos el valor de "multiplicar" (de esta manera conseguiremos darle un aspecto de quemado al planeta.) 7-ahora necesitamos una nueva textura para plicarsela a nuestro planeta, yo usare esta. -preferiblemente es mejor que la textura sea de color muy oscura (negro y gris), por los efecto que le vamos a aplicar. 8-como hemos hecho antes, pasaremos la nueva textura en una nueva capa, a nuestro planeta. -llamaremos a esta nueva capa "Griestas" -puesto que esta textura es de color negra vamos a invertirle los colores presionando las teclas "ctrl+i" -acto seguido, en la paleta de capas le cambiaremos su valor a "luz intensa" 9-con la "varita magica" haremos un click izquierdo encima de la capa "circulo", y acto seguido iremos a la pestaña "Seleccion / Invertir". -en la paleta de capas, seleccionaremos la capa "grietas" y borraremos la parte de la textura que se sale de "circulo" presionando la tecla "retroceso". -y ahora iremos a la pestaña "filtro/distorsionar/esferizar" y esferizaremos la capa un 100%. (no os preocupeis si el resultado no es ensactamente igual) 10-ahora duplicaremos 2 veces la capa "grietas" y a la primear de ellas, en la paleta de capas, le apicaremos el valor de "multiplicar" y a la segunda "luz intensa" 11-ahora, solo dejaremos visible una da las capas "grietas", y con la "varita magica" aremos una pequeña seleccion de una de las grietas. -con mucha paciencia, a esa seleccion, le iremos añadiendo mas selecciones de mas grietas haciendo click derecho encima de mas partes blancas y dandole a "añadir a la seleccion" -cuanto mas grande sea la seleccion, el efecto que queremos conseguir sera aun mejor, asi que con paciencia, hyaremos una seleccion lo mas grande posible de esas grietas. 12-ya podeis poner vivibles otra vez todas la capas,,,,crearemos una capa nueva encima de todas las demas, y rellenaremos esa seleccion en la nueva capa de color blanco. 13-a esa capa , le vamos a aplicar ul filtro desde "flitro/desenfoque radial" y en sus opciones, marcaremos la opcion "ZOOM" tambein "optima" y numero "55" -si veis que el efecto conseguido no el lo suficientemente bueno, podeis bariar esas opciones hasta que quede a vuestro gusto. -y para terminar le variaremos los colores a todo el proyecto, inclullendo a esta ultima capa" dan 14-como veis esa capa, le da un especie de aspecto como de rallos, pero sige teniendo un color blanco, asi que...vas a "capa/nueva capa de ajuste/equilibrio de color" -y en sus opciones, vas cambiando de "sombras/medios tonos/iluminaciones" y en cada posicion, vas moviendo las barras deslizadoras para modificar los colores de los rayos y tambien de todo el proyecto. -Pudiendo aun meterle muchos filtros, u otras muchas opciones, aqui teneis ya mas o menos un resultado final, el cual aun se puede mejorar mucho. pero eso ya, es seguir experimentando xDDDD espero que gracias a esto, podais aprender algo sobre texturas y ociones de color.
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