InicioReviews[Análisis] Call of Duty: Black Ops 2

Hola que tal Taringueros Bienvenidos a un nuevo Análisis en este caso del Juego Call of Duty Black Ops 2. Si creen que debo hacer una análisis de algún juego en particular pindanmelo por MP Sin nada mas Que Decirles. Espero les guste mi Análisis 100% Propio. Pueden ir escuchando parte del SoundTrack mientras leen el Análisis.









PRIMERA VISTA


Luego de multitud de juegos que nos viene trayendo Activision, prácticamente por año, no era de esperarse que nos dejase sin una nueva entrega este año 2012. Se le ha encomendado a Treyarch esta tarea, la cual nos trae de regreso su franquicia sacada en 2010, les hablo del Black Ops 2. Ambientada en hechos del pasado y del futuro aun concuerda con la historia establecida por la primera entrega pero con su propio "toque de frescura" y algo innovador, aquí la nota.




HISTORIA


Que es lo primero que nos ponemos a jugar cuando tenemos un Call of Duty en nuestras mano, sí la campaña, aunque otros un tanto ariscos a esto saltan directo al multiplayer, pero la campaña de Black Ops 2 no significa ningún "pierde", para nada es de la mejores que se han trabajado hasta ahora con saltos hacia adelante y hacia atrás en su trama. Su historia también guarda relación con la ya expuesta en la primera entrega así que los seguidores de dicha entrega les fascinara esta. Concretamente el juego nos propone la vinculación entre padre e hijo, Alex Mason y David Mason, que se nos presentan en distintas misiones que saltan el tiempo desde los '80 hasta épocas mas modernos como el 2025, obviamente con intervalos en los que cambiamos de armas constantemente.

La tecnología es buena en el juego, bueno en las de los años 80 se tendran que conformar sólo con una AK-47, pero cuando llega a épocas mas futuras nos muestran armas mucho mas ingeniosas e inusuales como una mira especial que nos avisa si un enemigo esta detrás de una cobertura, entre otros. Pero algo si ténganlo claro el enemigo principal a batir es Raúl Menéndez, algo carismático pero capaz de lograr una guerra entre dos países, pero que también comprenderemos su dolor ya que es un "incomprendido" ya que su vida ha sido bastante marcada por la tragedia. Pero como hemos apreciado en otros Call of Duty, Alex y David no son nuestros únicos personajes jugables a lo largo del juego.

Hace un momento mencione "innovador" en Call of Duty, muchos dirán de seguro renovaron todo ya era tiempo, pero (siempre hay un pero, ¿no?), solo nos traerá ciertas cosas innovadoras pero que no son para nada despreciables, se incorporo el uso de "decisiones" en la campaña. Sí decisiones, pero no se esperen gran cosa, no se entreteje toda la trama, solo la cambiara ligeramente pero si influye un con el final del juego tengo que mencionar. Algo bueno también vendría a ser la incorporación de misiones dentro de misiones ¿Como? Les explico, dentro de una misión de la campaña del juego habrá como "tareas" que realizar, diez distintos tipos de misión para ser exacto, todas muy divertidas y sienta perfecto para los jugadores "perfeccionistas", en los cuales me incluyo.

Resumamos un poco la historia que nos ofrece este Call of Duty, innovadora en ciertos aspectos que serán del agrado de algunos, buen hilo argumental bien estructurado y desarrollado, momentos de acción en el pasado y el futuro, manejo de vehículos, naves, objetos especiales (como robots, entre otros), viajes al pasado y al futuro que serán del agrado del jugador. Aunque a todo esto hay que sumarlo lo lineal que sigue resultando un Call of Duty, me refiero a los momentos en los que nos encontramos rodeados de enemigos y solo nos limitamos a dispararles es algo ya conocido de un CoD.

Puntaje: 80





JUGABILIDAD


Un punto que no mencione en el modo Campaña fue el de la incorporación de una nueva sección llamada Misiones Strike Force, ésto era en realidad lo mas novedoso que propuso Treyarch, aunque porque menospreciar la incorporación de decisiones. Estas misiones especiales se desbloquean a medida avanzamos en el modo campaña, contamos con cinco diferentes fases que para variar guardan relacion con la historia expuesta en el modo campaña, asi que tendremos unas horas extra más para el disfrute de algunos.

Esta bien que haya mencionado que las misiones Strike Force guarden relacion con la historia, pero no nos trae la misma jugabilidad, mencione que la historia presenta matices de linealidad pero en el caso de estas misiones no es asi. En lugar de ir de un punto a otro disparando las misiones son de sumo disfrute, podremos encomendar un dron aéreo o un tanque o una torreta, entre otras distintas misiones que se vinculan al aspecto táctico. Esta es la principal escusa para la "rejugabilidad" del modo historia, elegir entre distintas misiones secundarias y el final del juego cambiará. Un tanto innovador ¿no?

Ya mencione un punto bueno del juego, que seria su modo historia o campaña pero cual es siempre lo mas aclamado (y muchas veces mal visto) de Call of Duty, su modo Multijugador "su plato fuerte". Pero dejemos esto para el sección "Multijugador" del Análisis. Prosigamos, la mayoría de misiones "interesantes" las haremos en el futuro como por ejemplo usar un traje especial que te ayuda a planear por largo de un "abismo" o ir a caballo en medio del desierto. La variedad de misiones que tenemos, ademas de como se presentan es buena. Pero algo que pase por alto es la "personalización" de nuestro personaje y no solo me refiero al modo online sino al modo campaña, elegiremos que armas escoger o que "gadgets" especiales usar, un buena detalle añadido al juego.

Ahora pasemos a un punto, el cual se ha visto reflejado en la mayoría de los Call of Duty (por no decir todos) que es una mala IA (Inteligencia Artificial) enemiga, bueno se ha vista mejorada en cierta forma como que los enemigos buscan coberturas y eso pero a la hora de "flanquear" ni nos sienten a menos que estemos respirando en su nuca, un poco mas de IA por parte del enemigo no estaría mal, ¿no? Pero en cuanto la IA aliada si se ha visto "pulida", al menos ahora si nos apoyaran contra las oleadas enemigas. Algo tambien que siempre me resulto "molesto" de una CoD fue que a veces no se distinguen enemigos de aliados y terminas matando a un compañero tuyo entre toda la masacre.

Puntaje: 90





SONIDO Y BANDA SONORA


Bueno Treyarch nunca nos ha decepcionado en este aspecto, y no ha dejado de lado a Black Ops 2 en este aspecto. Sonidos de armas, explosiones, torretas, naves, robots, etc. Todo esta bien acoplado para que nos presenciemos una guerra moderna, aunque como dije también iremos al pasado pero en ambos casos todo esta bien planteado. Voces de altura, el juego se encuentra doblado al español tanto las voces como los textos, aunque existe la opción de jugarlo con las voces originales (lo cual recomiendo) en ingles, pero obviamente se ve una superioridad en el doblaje de la voces en ingles. Banda sonora impecable típico de Treyarch.

Puntaje: 95





GRÁFICOS


Bueno llegamos a un punto de Analisis bastante aclamado, o reclamado mejor dicho, los gráficos. No faltan los que saltan con frases como: "los mismos gráficos", "horribles", "son un asco". Pero a todos ellos les digo que los gráficos no hacen a los videojuegos mejores, solo los haces mas "apetecibles" a la vista, pero bueno a lo que iba. Los gráficos que nos propone Treyarch en este segunda entrega de Black Ops 2 son buenos, a pesar que aun a decidido conservar el mismo motor gráfico usado ya en infinidad de entregas.

Pero eso si, se aprecia una mejora en cuanto al detalle de escenarios que ahora son mucho mas vastos y no solo en el online sino en la campaña, detalle de los personajes buenos, pero no le dieron mucho incapie a los personajes no jugables. Aun así sus gráficos son de lo mejor, dejando de lado que han sido muy usados en esta veterana saga.

Puntaje: 85





DURACIÓN


Una duración aproximada de 8 o 9 horas para el modo campaña en dificultad "Curtido", unas cuantas horas mas para las Misiones Strike Force. Muchas horas mas para "rejugabilidad", que ya queda a criterio del jugador. Y bastantes horas mas para el disfrute del modo Multiplayer, el cual se encuentra un poco renovado así que no hay pierde.

Puntaje: 90





MULTIPLAYER


Bueno y aquí viene el "plato de fuerte" del juego o mejor dicho de la mayoría de últimos Call of Duty. Porque su vasta legión de seguidores lo compra por el online mas que nada, así que debido a ello Treyarch ha visto conveniente darle unos "retoques", aportándole un poco de "frescura". De este modo ha aumentado el modo de personalización, podremos usar entre francotiradores, ametralladoras, ballestas, etc. Con los clásicos elementos desbloqueables como mirillas u otros objetos que aumentan la personalización de nuestra arma. Contamos ahora con nuevos mapas, los cuales resultan mas amplios y con muchas posibilidades para los mas "expertos". Ahora se aprecia que en la mayoría de mapas y de misiones se ve que Treyarch busca generar un mayor "compañerismo", es decir, que unos se cuiden a otros espalda a espalda por así decirlo.....

Modalidades de juego ya conocidas como Captura la Bandera, Duelo por Equipos, Todos contra Todos, Buscar y Destruir, Dominio, Demolicion, entre otros. Éstos ya lo hemos visto desde el Modern Warfare, asi que seria pedir un poco de innovacion en cuanto a modalidades jugables respecta. Hasta 18 jugadores online y 4 en red local, diversion asegurada con nuevas mapas pero mismas modalidades.

Tal vez muchos se pregunten ¿Black Ops 2? ¿Donde esta su modo Zombies? ¿Porque no lo mencionaste? Bueno, bueno calmados...Lo estaba guardando para esta sección en particular, ahora empezemos. Uno de los modos mas populares y conocidos de Treyarch es éste modo, visto en anteriores CoD como el World at War y la anterior entrega de Black Ops. Esta modalidad goza de su propio modo campaña, tambien el infaltable modo Supervivencia, en el que el mismo nombre lo indica tendremos que resistir a oleadas de Zombies con hasta cuatros compañeros. Grief, en el que se enfrentan dos equipos de cuatro usuarios cada uno, en el que el equipo que se mantenga en pie mas tiempo que el otro gana. Tranzit, a su vez para cuatro usuarios tambien, en éste modo sera particular ya que nos transportaremos en un autubus a lo largo de toda una historia.

Puntaje: 90





EN RESUMEN


Treyarch ha hecho las cosas bien con este Call of Duty: Black Ops 2, con una buena historia con un excelente hilo argumental aunque con cierta linealidad, personajes memorables, jugabilidad buena, multiplayer potente y bien trabajado en cuanto a personalización. Gráficos aun manteniéndose, aunque es de esperarse ya que esta generación de consolas ya no da "para mas". Black Ops 2, la secuela de la primera entrega que vuelve con fuerza. Uno de los mejores CoD de estos últimos tiempos.

Puntaje: 88






Lo mejor:
*Excelente hilo argumental que presenta el juego.
*Sonidos espectaculares y graficos un tanto "mejorados".
* Añadió ciertos efectos innovadores en lo que a Campaña, Multiplayer y Zombies respecta.


Lo malo:
*Aun continua la linealidad que presentan todos los Call of Duty.
*IA enemiga pésima, usualmente no pensaran ir mas allá de quedarse en su posición.
*Pudo haber innovado mucho mas en varios aspectos



Para los que lo tienen Online, les recomiendo pasarse por este Post.

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