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¿DOS? ¿Y eso con que se come?

Bienvenidos a la primera entrega de esta sección donde recomendaremos juegos para el viejo y querido DOS, épocas donde los iconos eran los cantantes de rock y las ventanas eran meros elementos que nos mostraban el mundo exterior. Como se podrán imaginar, todo esto se dio antes del advenimiento de las interfaces graficas, donde en muchas ocasiones la memoria convencional era un bien demasiado preciado para malgastarlo en procesos inertes al arrancar nuestro sistema.

¡Dame DOS! Blake Stone: Aliens of Gold


Lo cierto es que durante una gran cantidad de tiempo los juegos para PC fueron lanzados en este primitivo sistema operativo de Microsoft, por lo tanto existe una inmensa cantidad de títulos disponibles para el mismo.

Con el paso del tiempo, y el advenimiento de Windows 95, los juegos en DOS empezaron a perder fuerza. Aun cuando la ultima versión de Windows continuaba siendo compatible, con el paso de los años (y mas específicamente con Windows XP) se perdió por completo la compatibilidad de este sistema operativo con los añejos juegos programados para DOS.

pc

¿Intefaz gráfica? ¿Yo?


Hoy en día el único camino para ejecutar estos títulos es el de la emulación. Este es el caso del DosBox, una excelente aplicación que nos permite crear una maquina virtual de DOS en nuestro moderno sistema operativo. Como toda aplicación de maquina virtual la contra es que necesita ser configurada en base a las necesidades del usuario. Pero gracias al cielo llego D-Fend Reloaded para simplificar las cosas, se trata de una interfaz que nos permite de manera ágil y sencilla configurar múltiples perfiles de DosBox para cada uno de los juegos que tengamos en nuestra PC. Por otro lado, también permite coleccionarlos con detalles y capturas de pantalla, es decir nos sirve para agrupar una verdadera colección de ”DOS Gaming”.

DosBox http://www.dosbox.com/
D-Fend Reloaded

Doom
El último recurso para los amantes del DOS


Así que, si quieren comenzar este viaje por la historia de los videojuegos les recomiendo que instalen el D-Fend Reloaded y sigan nuestras recomendaciones porque….. allá vamos…



Blake Stone: Aliens of Gold

games


Como primera recomendación de nuestra nueva sección les traemos un FPS bien clásico. Corría el año 1993 y el éxito del increíble Wolfenstein 3D solo era equiparable al de su genial secuela Spear Of Destiny, John Carmack había logrado atraer la atención del publico de forma rotunda estableciendo la piedra fundacional del genero FPS con un éxito impresionante.

No fue demasiado extraño que la gente de Apogee Software decidiera sacar un producto similar para aprovechar el tirón de esta novedad, por lo tanto se puede decir que fue una de las primeras en sacar FPS basados en el motor del juego insignia.

La historia se sitúa en el año 2140 y nos pone en la piel de un tal “Blake Stone” agente del servicio de inteligencia británico (nunca un sudaca la puta madre) quien se encuentra tras la pista del Dr. Goldfire una especie de genetista malvado quien bajo su organización STAR (cuac) planea conquistar la Tierra, y por consiguiente a la humanidad, utilizando su propio ejercito mejorado genéticamente gracias a sus experimentos (algo parecido a Umbrella vio?)

Pero… ¿A quien carajo le importaba la historia en aquella época? En ese momento historia solo tenían las Aventuras Graficas… esa cosa que se llamaba historia en los FPS se reducía a mero texto y un par de diapositivas antes de empezar cada episodio (¿cinematicas? Jajaja contate otro) así que la onda era divertirse con el genero de turno… y a decir verdad el juego lograba dicho objetivo.

Como ya comentamos con anterioridad Blake Stone utiliza una versión mejorada del motor del Wolfenstein 3D lo que le daba a todos los niveles una estructura similar a los de dicho titulo.

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Es decir, debíamos recorrer niveles en un solo piso, enfrentándonos a varios enemigos, nos encontrábamos con puertas que estaban cerradas para las cuales era necesario buscar una, dos, tres o cuatro llaves, secretos ocultos empujando paredes, un total de cinco armas y al final de cada episodio (eran 6… como el Wolfenstein) nos enfrentábamos a un jefe de fase.

¿Y que tenia de novedoso además de que se situaba en el futuro y las armas eran todas “futuristas”? La verdad que poco, pero no era necesario nada mas porque aparte de Wolfenstein y Spear Of Destiny pocos juegos habían logrado recrear la novedosa experiencia FPS que Blake Stone brindaba (o por lo menos no hasta la llegada de Rise Of The Triad, del que hablaremos en otro momento).

Dentro de las novedades podíamos encontrar que había mucha mas información para leer en la interfaz, como así también dispensadores de alimentos (aparte de los que se podían recolectar) y por otro lado teníamos unos personajes especiales como una especie de científicos que podían ser informantes o enemigos pero esto solo lo sabríamos al acercarnos y le pedirles información, ya que en caso de simpatizar con nuestra causa nos daban indicaciones acerca del nivel y caso contrario teníamos que cagarlos a tiros porque se ponían como locos.

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Ahora bien… luego de tremenda exposición estarán pensando… Si como Chaju dice, el género de los FPS estaba en auge y no había ningún otro juego aparte de los ya nombrados que dieran la misma experiencia ¿Por qué carajo no fue más conocido Blake Stone? Bueno una buena parte de ello se explica con una sola palabra… DOOM.

Es cierto, Blake Stone fue lanzado un mes antes que viera luz la por entonces próxima maravilla de Carmack que vendría a revolucionar los FPS con un nuevo engine multinivel y escenarios en un completo 3D con gráficos hyper realistas.

De hecho JAM Productions, los desarrolladores de Blake Stone, conocían este dato porque eran viejos amigos de gente que trabajaba en ID Software. Fue justamente por ello que adelantaron un mes la salida del juego para recaudar un poco mas, el primer mes Blake Stone recaudo aproximadamente 100.000USD una cifra que para la época era considerada un éxito moderado, luego de la salida del DOOM el juego solo vendió 10.000USD por algunos meses mas hasta salir definitivamente del mercado.

juegos


En un ultimo intento JAM Productions desarrollo una secuela de Blake Stone llamada Planet Strike pero el poco presupuesto hizo mella en el juego, contiene una sola campaña larga de aproximadamente 20 misiones (igual que Spear of Destiny) y anunciaban “nuevos enemigos” y “nuevos sonidos” bueno en realidad los enemigos solo tenían de nuevo que cambiaban sus colores porque continuaban siendo los mismos y por otro lado los nuevos sonidos eran los mismos que en primer juego solo que reproducidos al revés, así que sin mas JAM Productions fue a la bancarrota y ahí se terminaron las aventuras de nuestro héroe futurista llamado Blake.





¿Y ahora? ¿Cómo lo hago funcionar en el D-Fend Reloaded?

Lo primero es conseguir el juego, y como se trata de un abandonware no les será difícil encontrarlo por ahí.

En segundo lugar bájense el D-Fend Reloaded , este último ya viene con el DosBox incluido así que no necesitan bajar este último por separado.

Una vez que tienen todo lo necesario ingresen al D-Fend Reloaded y hagan clic en “Añadir” y luego “Añadir perfil manualmente” así podremos jugar un poco con las opciones de configuración.

Una vez allí accedemos el menú para indicarle a DosBox como se llama el juego y donde debe ir a buscar el ejecutable. Por lo tanto en el primer renglón ponemos “Blake Stone” y en el segundo buscamos el ejecutable del juego en nuestro disco rígido.

noticias


Ahora vamos arriba a la izquierda donde dice “Información sobre el juego” ahí podremos buscar en MobyGames todo la información del titulo para generar la entrada en nuestra base datos y así tener todo prolijo e impecable.

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Por ultimo, vamos a la solapa de la izquierda donde dice “CPU”, en la gran mayoría de los juegos no será necesario tocar nada pero en este caso para que el juego se ejecute a la velocidad correcta debemos seleccionar la opción “Dynamic” en “Nucleo de la Emulacion”.

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¡Ya esta! Hacemos clic en “OK” y estamos listos para una buena sesión de acción FPS retro.
¡Que lo disfruten!

Federico "Chaju" Scarcella
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