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THE WITCHER II ENHANCED EDITION
THE WITCHER II ENHANCED EDITION
¡¡Felicitaciones dueños de una Xbox 360!! Ya tienen algo más para decirle a su vecino fanboy de Sony aparte de que se quieren cortar la chota pueden jugar al juego de Dragon Ball Kinect.
Llega a nuestras manos The Witcher II Enhanced Edition un juego con un “hype” importante, dado que la edición de PC salió allá por Mayo de 2011 y la rompía zarpado. Se trata de un RPG en tercera persona que viene a darle clases a todos sus compañeros de género de cómo se hacen las cosas. Ya la escena introductoria nos atrapa por completo: en un barco un rey disfruta de una apasible tarde siendo el más pijudo del reino, acompañado por su corte y su consejero. De la nada un asesino aparece congelando a la tripulación y eliminando uno a uno a los protectores del rey. ¡Decapitación, sonrisa para el Facebook, bienvenido a The Witcher II!.
Este título nos cuenta la historia de Geralt de Rivia, un “Witcher”. Los dichosos brujos son humanos mejorados genéticamente y entrenados en las artes mágicas para eliminar monstruos desde temprana edad. En pocas palabras son unos místicos que cazan chobis.
Geralt es un personaje para querer, ni bien la aventura nos abre sus puertas nuestro héroe se esta garchando una pelirroja (Y lo seguirá haciendo mucho tiempo más). Eso ya nos predispone a tenerle respeto al personaje que nos dan la posibilidad de controlar.
En un ambiente medieval lleno de magia, espadas, traiciones y orgías The Witcher II sabe llevar perfectamente su desgastada pero aun muy válida ambientación con algunas vueltas de tuercas más que interesantes para el género.
Gráficamente TW II es agradecido con el gamer de Xbox ya que (si bien en la PC el juego se ve mucho mejor) es uno de los juegos más bellos que jugué en esta consola. Absolutamente todo desborda vida a través de la pantalla, los bosques se ven verdes y llenos de vida mientras que los dungeons son oscuros y polvorientos. Existen algunos bugs menores cada tanto, pero nada que reprocharle a nivel grafico lo que le permite al juego contar una historia que merece ser disfrutada en cada detalle.
Los diseños de los personajes en general son agradables a la vista, y los enemigos engalanan la experiencia de pasear por las praderas de Temeria. Nuestro personaje parece que ganó el Premio Cicatriz 2012, pero le da una onda muy copada a la ambientación.
Para entender de que se trata la jugabilidad de nuestro titulo voy a ir separando varias habilidades para tener una idea un poco más cercana de lo que nos vamos a encontrar.
La magia en the Witcher II es denominada “Signos”. Comenzamos nuestro kit inicial con 5 magias: Bolas de fuego, Trampa aturdidora, Escudo mágico, Hechizo para enfrentar a los enemigos entre sí y Ataque para aturdir. A lo largo de la aventura este catálogo de 5 opciones va a ir creciendo hasta volverse mucho más complejo.
También tenemos Alquimia que es una habilidad de los Witchers para fabricar pociones de todo color y forma que nos ayudaran en nuestro viaje. En cada escenario podemos recoger distintos ingredientes para crearlas, desde las uñas de un troll hasta pétalos de una rosa que solo crece en un lugar alejado.
En nuestro árbol de habilidades la alquimia tiene un papel importante ya que a medida que vamos entendiendo más de qué se trata, nos vamos a dar cuenta que estas pociones juegan un rol fundamental en todo nuestro viaje. Las pócimas pueden darnos más daño contra humanos, veneno en nuestra espada, ver en la oscuridad y una larga, larga lista de etc. Y su correcto uso será vital si queremos sobrevivir a los enfrentamientos.
Obviamente que por último, pero no menos importante, nuestro árbol de habilidades tiene el manejo de la espada. Aquí me detengo para hacer una crítica, que no hace para nada a la experiencia pero que es importante de remarcar. La jugabilidad en el combate es aceptable, pero en algunas oportunidades nuestro personaje se siente tosco o algo duro. Sobre todo si tenemos que eliminar a varios enemigos a la vez. Para ayudarnos con eso, están nuestras habilidades con la espada. Hay contraataques, esquiva de flechas, incluso nuevos movimientos para hacer de la experiencia final lo más completa posible.
Y es que jugar The Witcher II es un placer, todo lo que hacemos tiene un tinte de decisión moral difícil de juzgar, no hay buenos o malos sino simplemente decisiones que tomar para seguir avanzado. Todos los personajes tienen una razón para lo que hacen, sus verdaderas intenciones nunca están claras y el título juega muy bien con esto para hacernos dudar siempre sobre qué decisión nos conviene más tomar.
Las primeras misiones no son más que un mero flashback que funciona en forma de tutorial. Aunque de tutorial no tiene nada…. esa es otra particularidad: la historia del brujo es increíblemente difícil, aún eligiendo la dificultad “Normal”. Ganar una batalla requiere estrategia. No es tan fácil como simplemente jugártela y apostarle a tu muñeca. Antes de entrar en la pelea debemos tomar las pociones con los efectos correctos, cuyo efecto durara varios minutos. El problema es que para hacer uso de ellas debemos “Meditar”, y esto solo se puede hacer mientras no estemos combatiendo.
Como casi cualquier titulo de este género vamos avanzando y adquiriendo misiones . Estas tienen ramificaciones en las llamadas Side-Quest. Por suerte estas misiones secundarias no son un dolor de huevo que queremos terminar rápido para seguir avanzando con la misión principal, sino que están perfectamente adaptadas a la historia de Geralt y aportan su granito de arena. Pero también tendremos un par más simples argumentalmente que solo nos sirven de excusa para levelear.
Bueno pero basta de tanta cháchara técnica, ¿está bueno el juego? Entendiendo que este es un “Estamos Jugando” a modo de Hands-on no tengo mucho más que comentar. Siendo sincero hacía mucho que no jugaba un RPG asi.
Me está encantando como se desarrolla la historia y la crudeza de los personajes. Los diseños me parecen francamente geniales. La jugabilidad puede parecer algo dura en ocasiones pero no traiciona al título ni lo deja de garpe en ningún momento. Por ahora puedo decir que es un MUST para los poseedores de una Xbox360 (y a todos aquellos que todavía no lo hayan jugado en PC)
Para saber si finalmente esto es así y mucho más no te pierdas la review de Aspeb. ¡Muy pronto llegando a esta web!
Alejandro "El Boss" Larregina