Como estais aqui las Desarrolladores que no quisieron asistir al evento
En la industria de los videojuegos, el servicio en línea Steam se ha convertido en un verdadero titán de los negocios, sumamente popular y altamente redituable. La compañía de Gabe Newell se ha beneficiado a tal grado que podría dejar de hacer juegos sin perder en lo más mínimo su estabilidad financiera. Sin embargo, continúa renovando algunas franquicias con positivos resultados; Portal 2, lanzado hace un par de semanas, vendió medio millón de copias en menos de 24 horas. Lo desconcertante es que antes de esta secuela, lo último que salió a la luz fue Left 4 Dead 2, dejando dos años de vacuidad de por medio, para un desarrollador con el renombre de Valve y franquicias tan relevantes, es demasiado tiempo. La lógica indicaría que actualmente el estudio se encuentra trabajando en por lo menos DoTA 2, además de las nuevas actualizaciones que ha prometido para Portal 2 y Team Fortress 2. Puede parecer poco, pero tiene material que mostrar. Y por eso nos preguntamos ¿por qué no estará Valve en E3?
La compañía oriunda de Bellevue dio el aviso oficial acerca de su ausencia como expositor en el evento, asegurando que si acaso pasearán por los corredores mientras disfrutan de la convención. Existen dos posibilidades para su extraña decisión, la primera gira en torno a lo que pueden no estarnos diciendo. Así como muchos esperan terceras partes de Portal y Left 4 Dead, hay una enorme audiencia en espera de que por fin, después de muchos años, se le de seguimiento a su amado Half-Life. Valve. Es probable que Valve, siendo tan celoso de sus propiedades intelectuales, haya elegido no perder tiempo en la expo y dedicarlo para avanzar en sus proyectos, de los cuales incluso podrían dar una sorpresa al siguiente día del E3, robando los reflectores.
Por otro lado, es probable que hayan perdido todo interés por el evento, conjetura que se fundamenta en la poca comunicación que tienen con la comunidad respecto al progreso de desarrollo de sus juegos, además de que el Source Engine puede ser actualizado para mantener vigente la calidad gráfica de sus nuevos proyectos, así que un nuevo motor queda descartado. Al final puede sorprendernos, de eso se alimenta E3, y Gabe Newell sería un invitado más en alguna de las principales conferencias.
A pesar de que sólo trabaja con tres propiedades intelectuales, Blizzard se cuenta dentro del grupo de los principales desarrolladores de la industria, rivalizando con compañías que lanzan juegos todo el año. ¿La razón? La calidad de sus títulos. Pueden pasar años puliendo una idea hasta perfeccionarla, asegurando que el producto final será lo mejor que podía recibir el jugador. Esa filosofía les ha ganado la adoración de millones de fanáticos en todo el mundo, incluido Corea donde StarCraft podría considerarse deporte nacional.
Extrañamente a como suele funcionar el esquema de negocios en el mundo de los videojuegos, la gente de Blizzard no se convirtió en ídolos intocables, al contrario, buscaron acercarse cada vez más a sus fans, pues en una especie de retribución inconsciente, el desarrollador californiano es fan de sus seguidores. Aprovechando la apabullante popularidad de World of Warcraft, comenzó en 2005 una tradición que continúa hasta nuestros días, la de organizar anualmente una convención en la que los fans puedan celebrar su afición por las franquicias de Blizzard. No significó que iba a romper lazos con el mundo, ni con otras convenciones, permaneció fiel a su compromiso con E3 hasta el 2009, cuando decidió que era suficiente su poder de convocatoria para prescindir de los gastos que implica estar en el Centro de Convenciones de Los Ángeles.
Ya son dos años de que Blizzard se ausenta de E3, y es posible que la situación vaya a seguir igual en próximas ediciones del evento, sin embargo la sociedad que estableció con Activision algunos meses atrás podría cambiar todo y obligarlo a reaparecer pronto. Sólo el tiempo y la necesidad de adaptar Diablo III a consolas, lo decidirán.
En últimos años, cada E3 era sede de la aparición estelar de Bungie con los juegos de Halo. Casi todo seguidor de Xbox 360 adoraba la franquicia, y esperaba el aviso de una nueva propuesta de la serie de ciencia ficción y aventura, después de todo las crónicas de Master Chief era icónicas en la consola. El éxito hacía parecer que la mancuerna entre Microsoft y Bungie perduraría indefinidamente. Pero el momento trágico llegó y el estudio con sede en Washington optó por independizarse en 2007. A partir de entonces se volvió un agente libre, eligiendo qué proyectos tomar, aunque seguía trabajando con Microsoft. El año pasado, firmó un contrato de diez años con Activision Blizzard para la distribución de un nuevo proyecto, sin ceder ningún tipo derecho sobre la licencia, claro está. La propuesta se construirá sobre un nuevo motor gráfico, estará basada en un universo completamente distinto al de Halo y será lanzado en diferentes plataformas.
Prácticamente no se sabe nada de esta nueva propiedad intelectual, pero tomando en consideración lo estricto que puede llegar a ser Activision, es extraño que haya permitido que el proveedor de título tan prometedor ni siquiera asista a la convención más importante del año, en especial porque hubiera sido la oportunidad perfecta para mostrar algo, por mínimo que fuera, y causar expectativa en la gente. Lo anterior puede suceder aún sin la participación de Bungie, pero siempre causa más confianza en la audiencia que el estudio encargado dé entrevistas y profundice la información.
2K Games siempre se ha encargado de gran parte de la labor de relaciones públicas y prensa de Rockstar, dejando que el desarrollador se despreocupe mientras se concentra en pulir sus juegos. Cuando lo amerita, es el mismo estudio, en una situación más íntima y calmada quien decide mostrar los avances de sus títulos. El año pasado, Rockstar no asistió al E3, rompiendo toda ilusión acerca de un Grand Theft Auto V, aunque a pesar de todo, L.A. Noire hizo gala en la presentación de 2K.
Este año parece suceder lo mismo, ya que el estudio no estará dentro del evento y si los pronósticos son acertados, es posible que tampoco la quinta parte de su más célebre franquicia. Max Payne 3 y Agent tienen mejores oportunidades, sin embargo puede que lo mostrado de ambos juegos sea muy poco. Esperemos estar equivocados.
A veces las noticias más importantes son que no habrá ninguna noticia, y es que en un movimiento sorpresivo, Respawn confirmó no sólo que estarán ausentes en E3, sino que no anunciarán nada en el evento de este año.
Para aquellos que lo olvidaron o ni siquiera tenían idea, Respawn Entertainment se fundó por Vince Zampella y Jason West tras un dramático capitulo que los obligó a dejar Infinity Ward y terminar en muy malos términos con Activision; un tiempo después, otros empleados de Infinity renunciaron para unirse al nuevo estudio.
Con Modern Warfare 3 acaparando la atención en la convención y la certeza de estelarizar alguna de las tres grandes conferencias, parecía ideal que el nuevo estudio mostrará su propuesta, después de todo fueron ellos quienes en primer lugar construyeron el éxito de Call of Duty y su división Modern Warfare.
Existe una posibilidad de que todo sea una cortina de humo y en realidad su juego será la gran sorpresa del evento. Eso le daría gran peso a Sony, Nintendo o Microsoft, si es que alguno se quedara con la primicia. No sería la primera vez que sucede, justo hace un año David Jaffe negaba toda existencia de Twisted Metal, para después revelarlo durante la conferencia de prensa de Sony.
Los juegos toman tiempo, en especial cuando se busca construirlos con altos estándares de calidad como los que tiene este nuevo estudio. Además, dado que Respawn es relativamente nuevo en términos operativos, y aún se encuentran lidiando con un problema legal, es fácil asumir que dicen la verdad, aunque como bien dicen, la esperanza de un fan es lo último que muere.
Espero que os haya gustado comentad cual es tu juego favorito y que esperas que pase en el E3 .. saludos y hasta la proxima
Valve Corporation
En la industria de los videojuegos, el servicio en línea Steam se ha convertido en un verdadero titán de los negocios, sumamente popular y altamente redituable. La compañía de Gabe Newell se ha beneficiado a tal grado que podría dejar de hacer juegos sin perder en lo más mínimo su estabilidad financiera. Sin embargo, continúa renovando algunas franquicias con positivos resultados; Portal 2, lanzado hace un par de semanas, vendió medio millón de copias en menos de 24 horas. Lo desconcertante es que antes de esta secuela, lo último que salió a la luz fue Left 4 Dead 2, dejando dos años de vacuidad de por medio, para un desarrollador con el renombre de Valve y franquicias tan relevantes, es demasiado tiempo. La lógica indicaría que actualmente el estudio se encuentra trabajando en por lo menos DoTA 2, además de las nuevas actualizaciones que ha prometido para Portal 2 y Team Fortress 2. Puede parecer poco, pero tiene material que mostrar. Y por eso nos preguntamos ¿por qué no estará Valve en E3?
La compañía oriunda de Bellevue dio el aviso oficial acerca de su ausencia como expositor en el evento, asegurando que si acaso pasearán por los corredores mientras disfrutan de la convención. Existen dos posibilidades para su extraña decisión, la primera gira en torno a lo que pueden no estarnos diciendo. Así como muchos esperan terceras partes de Portal y Left 4 Dead, hay una enorme audiencia en espera de que por fin, después de muchos años, se le de seguimiento a su amado Half-Life. Valve. Es probable que Valve, siendo tan celoso de sus propiedades intelectuales, haya elegido no perder tiempo en la expo y dedicarlo para avanzar en sus proyectos, de los cuales incluso podrían dar una sorpresa al siguiente día del E3, robando los reflectores.
Por otro lado, es probable que hayan perdido todo interés por el evento, conjetura que se fundamenta en la poca comunicación que tienen con la comunidad respecto al progreso de desarrollo de sus juegos, además de que el Source Engine puede ser actualizado para mantener vigente la calidad gráfica de sus nuevos proyectos, así que un nuevo motor queda descartado. Al final puede sorprendernos, de eso se alimenta E3, y Gabe Newell sería un invitado más en alguna de las principales conferencias.
Blizzard Entertainment
A pesar de que sólo trabaja con tres propiedades intelectuales, Blizzard se cuenta dentro del grupo de los principales desarrolladores de la industria, rivalizando con compañías que lanzan juegos todo el año. ¿La razón? La calidad de sus títulos. Pueden pasar años puliendo una idea hasta perfeccionarla, asegurando que el producto final será lo mejor que podía recibir el jugador. Esa filosofía les ha ganado la adoración de millones de fanáticos en todo el mundo, incluido Corea donde StarCraft podría considerarse deporte nacional.
Extrañamente a como suele funcionar el esquema de negocios en el mundo de los videojuegos, la gente de Blizzard no se convirtió en ídolos intocables, al contrario, buscaron acercarse cada vez más a sus fans, pues en una especie de retribución inconsciente, el desarrollador californiano es fan de sus seguidores. Aprovechando la apabullante popularidad de World of Warcraft, comenzó en 2005 una tradición que continúa hasta nuestros días, la de organizar anualmente una convención en la que los fans puedan celebrar su afición por las franquicias de Blizzard. No significó que iba a romper lazos con el mundo, ni con otras convenciones, permaneció fiel a su compromiso con E3 hasta el 2009, cuando decidió que era suficiente su poder de convocatoria para prescindir de los gastos que implica estar en el Centro de Convenciones de Los Ángeles.
Ya son dos años de que Blizzard se ausenta de E3, y es posible que la situación vaya a seguir igual en próximas ediciones del evento, sin embargo la sociedad que estableció con Activision algunos meses atrás podría cambiar todo y obligarlo a reaparecer pronto. Sólo el tiempo y la necesidad de adaptar Diablo III a consolas, lo decidirán.
Bungie
En últimos años, cada E3 era sede de la aparición estelar de Bungie con los juegos de Halo. Casi todo seguidor de Xbox 360 adoraba la franquicia, y esperaba el aviso de una nueva propuesta de la serie de ciencia ficción y aventura, después de todo las crónicas de Master Chief era icónicas en la consola. El éxito hacía parecer que la mancuerna entre Microsoft y Bungie perduraría indefinidamente. Pero el momento trágico llegó y el estudio con sede en Washington optó por independizarse en 2007. A partir de entonces se volvió un agente libre, eligiendo qué proyectos tomar, aunque seguía trabajando con Microsoft. El año pasado, firmó un contrato de diez años con Activision Blizzard para la distribución de un nuevo proyecto, sin ceder ningún tipo derecho sobre la licencia, claro está. La propuesta se construirá sobre un nuevo motor gráfico, estará basada en un universo completamente distinto al de Halo y será lanzado en diferentes plataformas.
Prácticamente no se sabe nada de esta nueva propiedad intelectual, pero tomando en consideración lo estricto que puede llegar a ser Activision, es extraño que haya permitido que el proveedor de título tan prometedor ni siquiera asista a la convención más importante del año, en especial porque hubiera sido la oportunidad perfecta para mostrar algo, por mínimo que fuera, y causar expectativa en la gente. Lo anterior puede suceder aún sin la participación de Bungie, pero siempre causa más confianza en la audiencia que el estudio encargado dé entrevistas y profundice la información.
Rockstar
2K Games siempre se ha encargado de gran parte de la labor de relaciones públicas y prensa de Rockstar, dejando que el desarrollador se despreocupe mientras se concentra en pulir sus juegos. Cuando lo amerita, es el mismo estudio, en una situación más íntima y calmada quien decide mostrar los avances de sus títulos. El año pasado, Rockstar no asistió al E3, rompiendo toda ilusión acerca de un Grand Theft Auto V, aunque a pesar de todo, L.A. Noire hizo gala en la presentación de 2K.
Este año parece suceder lo mismo, ya que el estudio no estará dentro del evento y si los pronósticos son acertados, es posible que tampoco la quinta parte de su más célebre franquicia. Max Payne 3 y Agent tienen mejores oportunidades, sin embargo puede que lo mostrado de ambos juegos sea muy poco. Esperemos estar equivocados.
Respawn Entertainment
A veces las noticias más importantes son que no habrá ninguna noticia, y es que en un movimiento sorpresivo, Respawn confirmó no sólo que estarán ausentes en E3, sino que no anunciarán nada en el evento de este año.
Para aquellos que lo olvidaron o ni siquiera tenían idea, Respawn Entertainment se fundó por Vince Zampella y Jason West tras un dramático capitulo que los obligó a dejar Infinity Ward y terminar en muy malos términos con Activision; un tiempo después, otros empleados de Infinity renunciaron para unirse al nuevo estudio.
Con Modern Warfare 3 acaparando la atención en la convención y la certeza de estelarizar alguna de las tres grandes conferencias, parecía ideal que el nuevo estudio mostrará su propuesta, después de todo fueron ellos quienes en primer lugar construyeron el éxito de Call of Duty y su división Modern Warfare.
Existe una posibilidad de que todo sea una cortina de humo y en realidad su juego será la gran sorpresa del evento. Eso le daría gran peso a Sony, Nintendo o Microsoft, si es que alguno se quedara con la primicia. No sería la primera vez que sucede, justo hace un año David Jaffe negaba toda existencia de Twisted Metal, para después revelarlo durante la conferencia de prensa de Sony.
Los juegos toman tiempo, en especial cuando se busca construirlos con altos estándares de calidad como los que tiene este nuevo estudio. Además, dado que Respawn es relativamente nuevo en términos operativos, y aún se encuentran lidiando con un problema legal, es fácil asumir que dicen la verdad, aunque como bien dicen, la esperanza de un fan es lo último que muere.
Espero que os haya gustado comentad cual es tu juego favorito y que esperas que pase en el E3 .. saludos y hasta la proxima