InicioOfftopicDarksiders II : Impresiones.
Muerte, el más temido de los cuatro jinetes del Apocalipsis, ha despertado. Su hermano Guerra está en peligro, y sabe que sólo él puede ayudarle en una aventura de acción "hack ‘n slash" donde, con la fama que le caracteriza y a manos de su necrótica guadaña, arrebatará la vida de todo aquel que se cruce en su camino. Desde Roma, desenmascaramos a la fuerza que todos temen pero de la que nadie puede escapar. La Muerte vive en Darksiders 2.




Un 50% más largo que su predecesor, misiones adicionales, un mundo de tres a cuatro veces más grande, muchas más mazmorras, una mayor variedad... Hace unos meses ya os dimos a conocer cómo iba a ser Darksiders II, pero no ha sido hasta ahora cuando hemos podido conocer a Muerte, el protagonista del nuevo videojuego de Vigil Games, más a fondo. Ha sido en un evento celebrado por THQ en la ciudad de Roma, enclave escogido para demostrarnos cómo se las gasta esta versión del segundo jinete del Apocalipsis.

No obstante, no comenzó la demostración jugable -de aproximadamente 15 minutos- sin una previa clase instructiva sobre la historia de la muerte a lo largo de la historia. Todo para mostrarnos las distintas versiones que esta fuerza ha tenido en el hombre a través de los siglos. Y lo cierto es que había muchas interesantes, pero nosotros nos quedamos con la última, la de Joe Madureira (reconocido creativo e ilustrador del estudio de Texas), la cual nos va a servir para divertirnos en un nuevo videojuego de acción y aventura “hack ‘n slash” que quiere superar a su brillante antecesor.




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