En esta oportunidad me concentro en Dead Island, el nuevo juego de zombies del mercado. ¿Sera otro FPS del montón ambientado en el fenómeno zombie? ¿O se destacara sobre le resto? Todos los detalles en esta ASPEB Review.
Dead Island es un juego desarrollado por Techland y distribuido por Square Enix, se trata de un juego de acción ambientado en una isla de ensueño situada del pacifico en donde se ha desatado una epidemia de un extraño virus que transforma a las personas en zombies.
Bien, aunque ustedes nunca hayan oído una historia parecida (sic) vayamos por partes para asi comentarles si realmente vale la pena este juego. Dead Island se hizo hiper conocido por su trailer promocional donde aparecía todo “marcha atrás” y veíamos como se transformaba una niña en zombie, este corto se vio hasta en los programas de Canal Rural y gano muchos premios.
Apenas entramos al juego nos aparece un video introductorio. Allí vemos un hombre de fiesta y bastante pasado en copas, lo cierto es que le pasan un par de cositas interesantes, tambien en este video es donde se nos presenta los cuatro protagonistas. La verdad, es bastante copada toda la introduccion (y la música también) así que te la dejo a continuación:
Antes de empezar a jugar, y sobretodo si queremos jugarlo en solitario, debemos elegir uno de sus cuatro protagonistas, teniendo cada uno habilidades particulares: Logan (Armas arrojadizas), Purna (Armas de fuego), Xian Mei (Armas afiladas), Sam B (Armas contundentes). En mi caso elegí a Xian Mei, por lo que emprendí mi historia a fuerza de Tramontinas.
Nos despertamos dentro de una habitación en el hotel principal de la Isla ficticia Banoi; recorremos los pasillos desiertos, observando detalles que nos llevan a pensar que algo anda mal: bolsos tirados, camas desordenadas y nadie alrededor. Entonces, escuchamos una voz que habla desde alguna parte de la isla, se trata de una persona que nos cuenta algo de lo que realmente esta sucediendo; a partir de alli ya nos topamos con los primeros zombies... corremos y nos refugiamos en una habitación. Y cuando parece la muerte es la única opción, un grupo de sobrevivientes nos salva. Así empieza el juego, en donde el prologo lo teniamos a moso de tutorial.
El juego consta de misiones divididas según la importancia, es decir, tenemos las misiones principales, las cuales corresponden a la historia principal. Misiones secundarias, en donde haremos todo tipo de favores, encargos, o diligencia. Y misiones continuas, en donde por pocos puntos de experiencia, constan de llevar algún objeto determinado, tantas veces que queramos y tengamos a disposición. A medida que vayamos completándolas, matando zombies y coleccionando logros, nos irán dando puntos de experiencia, al alcanzar una cantidad determinada vamos subiendo de nivel donde el máximo sera de 50. Con cada nivel ascendido ganamos un punto que lo podemos gastar en un árbol de habilidades, estas se agrupan en tres categorias: “Supervivencia” son habilidades correspondientes a la salud y resistencia del personaje. “Combate” habilidades especificas de cada personaje en donde añadiremos golpes nuevos o bonus especiales para nuestra mejor habilidad con las armas. Y por ultimo, el tercer árbol destinado a mejoras de la “Furia”, una barra de poder que nos permite efectuar ataques devastadores una vez completa en su totalidad, pero solo por un periodo de tiempo limitado.
La historia está dividida en un total de cuatro Actos (son 17 capítulos en total) empezaremos en la parte del centro turístico con demasiada playa y vegetación. Pero mas adelante ya se nos presentara una interesante variedad de escenarios, como una ciudad pobre, selvas, alcantarillas u oficinas, provocando que la aventura sea más llevadera. Y si además tenemos en cuenta que las misiones no son tan repetitivas, nos hace pasar el juego sin aburrirnos.
Durante gran parte del los primeros dos Actos, el combate será cuerpo a cuerpo utilizando armas melee como palos, remos, herramientas, escobas o cuchillos. Todas ellas se pueden mejorar en bancos de trabajos desperdigados por el escenario. Estas mismas armas se pueden combinar con objetos que vamos encontrando en el camino, que van desde imanes hasta cintas adhesivas, desodorantes, clavos y muchas cosas más. Y si buscamos bien, encontraremos planos en donde nos dirá como crear nuevo armamento combinando objetos encontrados con armas actuales.
Dentro de los escenarios, aparte de armas y objetos menores, también hallaremos items coleccionables como información de la isla, tarjetas y cintas grabadas de personas que vivieron la epidemia desde otra perspectiva.
El inventario es bastante amplio, donde tendremos un límite de armas y botiquines, pero ilimitado para los objetos menores.
Lo interesante del juego es que no solo se puede jugar en solitario, sino que también podemos jugar con otras tres personas en modo en linea cooperativo. Una opción que posee el juego se da cuando vamos por una misión en el singleplayer y de repente nos salta un mensaje notificándonos la posibilidad de meternos en la partida de otra persona, para así poder jugarla de forma cooperativa. También se puede dar el caso a la inversa, estar nosotros en nuestra partida y que alguien se meta para jugar en cooperativo. De todas formas, quédense tranquilos que se puede personalizar la opción, por lo que si no queremos invitados en nuestra partida, existe la forma de bloquearlos.
Por regla general, la inclusión de un modo cooperativo le da más valor al producto, y a decir verdad este entra en dicho grupo. De todas formas, en muchas locaciones cuatro personajes puede llegar a ser algo caótico. Por lo que a mi parecer, jugarlo de a dos se trata de una experiencia excelente, y teniendo en cuenta la duración del titulo (mas de 20 horas) de esta forma sera mas fácil coordinar los tiempos y acciones a realizar.
Para cerrar el tema de la jugabilidad, los enemigos serán en casi su totalidad zombies y los encontraremos de varios tipos dependiendo de su ferocidad y sobretodo velocidad. Existen dos clases básicas junto a otros cinco más duros y avanzados. Cada uno posee un determinado nivel que a decir verdad rara vez supera al nuestro. La dificultad es moderada, durante gran parte no nos traerá problemas, pero siempre será un poquito más difícil que antes llegando a los niveles finales donde sera necesario cierta pericia con el control y si no se piensa bien como actuar, nos puede hacer partir literalmente a la mitad el mouse o joystick debido a la frustración.
En resumen, se trata de un juego de acción en primera persona con elementos de rol y opción de jugarlo cooperativo con hasta cuatro personas, todo esto al mejor estilo Borderlands.
Lo he jugado con la versión 1.2.0 de Steam, por lo que les recomiendo encarecidamente que actualicen el juego pues la versión inicial se encuentra llena de bugs y errores gráficos. Con la versión analizada, el juego nos presentan gráficos bastantes buenos y en algunos casos sorprenden detalles como el agua o algunas sombras, lo raro es que muchas veces esos mismos detalles se ven feos en otras localizaciones. Pero el titulo tampoco se encuentra exento de errores, aunque en comparacion son menores y casi no afectan a la jugabilidad, el más común es poder pegarle a algunos zombies a través de las puertas.
En cuanto a la rejugabilidad, si luego de unas cuantas horas te gusto y querés seguir jugando, podes empezar la historia nuevamente con el mismo personaje utilizando con todas las armas y el nivel con el que finalizaste o empezar la historia con otro de los personajes, sea como sea tendras una gran cantidad de horas por delante con el juego.
Y definitivamente si tenés pensado jugarlo con amigos, la vas a pasar bomba. En solitario depende de la persona, no es para cualquiera pues es bastante largo y no se trata de acción desenfrenada durante toda la historia. Aun así, si te gustan los juegos como el Borderlands, Dead Rising o Left 4 Dead este no podes dejarlo pasar.
En consecuencia, el juego es bastante bueno pero no la octava maravilla, cumple su función de divertirnos entregándonos muchas horas y un buen cooperativo por descubrir.
Dead Island pasara como un titulo más en el año, pero lamentablemente será más recordado por su espectacular tráiler que por el buen juego que es.
Luciano "Lucky luck" Parrao
Nota ASPEB: 8.1