MiniTuto: Optimizar en 3dMax exportar a SkethUp exportaremos un conejo de 69,451 triangulos a SketchUp http://graphics.stanford.edu/data/3Dscanrep/ Esto por que lei que SketchUp 2013 es mas rápido, pero no abusemos, les enseñare como "optimizar" o bajarle la calidad de 3d Max para que SketchUp lo soporte muy bien. empezamos en 3d Max si intentamos exportar a 3ds (Formato soportado con SketshUp) nos dará un mensaje de error (sobrepasa 64K) demasiados polígonos para exportar. vamos a seleccionar el objeto a "optimizar" y hacemos lo siguiente: donde 6 entre mas alto menos poligonos. ahora si, exportamos el modelo a .3ds PAGINA DE ARCHIVOS FORMATO .3ds http://n3dsupload.blogspot.mx/ ja! lo importamos en SketchUp usamos mi post anterior http://www.taringa.net/posts/hazlo-tu-mismo/17240936/MiniTuto-Pasto-con-proxys.html le damos render y listo! un conejo, un mueble, o algo importado de 3dMax no tan pesado =) Saludo! Casi lo olvido! recomendación http://www.shockmansion.com/ de las paginas que mas me hace reír y pasar un día rápido
MiniTuto: Optimizar en 3dMax exportar a SkethUp
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